女神異聞錄 4 黃金版 遊戲詳細介紹

13 7 月

廣告

來源:A9VG

作者:chaosdemon

 

以下可能略有劇透,新人建議好好閱讀下,不想浪費時間的直接看最後,建議寬版瀏覽

 

THE STORY

因為雙親去海外出差的緣故,主人公來到了八十稻羽小鎮的舅父家,並轉入了當地的高中

期間聽到了名為”マヨナカテレビ”(深夜電視)的謠言: “在雨夜的晚上12點

一個人看著關掉的電視上映著的自己的臉,就會出現別人的影像,而那個人,就是自己的命中註定之人”

伴隨謠言的還有連續發生的怪奇殺人事件。 在確認謠言的過程中主人公和花村被捲入了異樣的空間

在那裡他們看到了奇怪的景象,而且還受到了怪物的襲擊,覺醒了力量的他們將會有怎樣的發現呢……

 

MAIN CHARACTER

主人公

CV:浪川大輔

初期Persona:イザナギ(愚者)

因父母去海外工作的原因,而暫時搬到八十稻羽鎮的舅父家

轉入了當地的八十神高中高二(2)班,要在這邊生活一年

為人冷靜,由於某個契機,和其他同伴一起為了解決小鎮的連續殺人事件而努力著

天城雪子/あまぎゆきこ

CV:小清水亞美

初期(專用)Persona:コノハナサクヤ(女教皇)

主角的同學,千枝的好友,小鎮老舖高級旅館”天城屋旅館”的獨生女

從小就開始學習旅館的經營,作為次任老闆娘而期待著,實際上並不想繼承家業

在學校很受歡迎,性格稍微有些天然,只有在信賴的人面前會展示平時不為人知的另一面

花村陽介/はなむらようすけ

CV:森久保祥太郎

初期(專用)Persona:ジライヤ(魔術師)

主角的同學,”ジュネス八十稻羽店”店長的兒子,同主角一樣是轉學生

因為當地人許多討厭ジュネス,遭人白眼的情況也有不少

富有正義感,喜歡幫助別人,總是為隊伍出謀劃策,似乎有暗戀的對象

里中千枝/さとなかちえ

CV:堀江由衣

初期(專用)Persona:トモエ(戰車)

主角的同學,和天城雪子非常要好,活潑健談,總是精神滿滿

功夫電影的狂熱愛好者,對電影中的招式進行模仿,習得了自創的格鬥術? 腿技了得

巽完二/たつみかんじ

CV:關智一

初期(專用)Persona:タケミカヅチ(皇帝)

高中一年生,多次受到警察”關照”的不良少年,獨來獨往

家裡經營者染衣鋪,其實有著和外表不相符的某一面

クマ

CV:山口勝平

初期(專用)Persona:キントキドウジ(星)

電視世界的居民,給予主角一行很多幫助

和主角一行相遇後開始慢慢思考自己存在的意義

脖子(他有脖子?)上的拉鍊好像暗示著什麼

久慈川りせ/くじかわりせ

CV:釘宮理惠

初期(專用)Persona:ヒミコ(戀愛)

高中一年生,主角的後輩,超人氣偶像

性格任性,身材苗條,是雙馬尾

厭惡作為”偶像”的被塑造的自己,回到了老家稻羽市的豆腐鋪幫忙

白鐘直鬥/しろがねなおと

CV:樸璐美

初期(專用)Persona:スクナヒコナ(命運)

高中一年生,家裡世代從事偵探,性格冷淡

擁有”偵探王子”的稱號及冷俊的外貌,為了解決殺人事件而來到八十稻羽

在辦案的過程中與主角一行相遇,身體上似乎隱藏著什麼。 。 。

 

SUB CHARACTER

マリー(Marie or 瑪莉)

CV:花澤香菜

P4G新增的角色,Arcana屬性為”永劫”

藍色的包包和帽子總覺的和某處的氛圍似曾相識,特別是那顯眼的”V”字

從一些對話來看,瑪莉為人比較冷漠,也許隨著COMMU等級的提高玩家能了解到她的另一面。

堂島遼太郎

CV:石塚運升

主人公的舅父,菜菜子的父親,在稻羽警察署工作的刑警,目前正在追查連續殺人事件

妻子很早便去世,現在和菜菜子兩人一起生活,但是不能很好地與女兒溝通,非常苦惱

堂島菜々子

CV:神田朱未

主角的表妹,堂島遼太郎的女兒,小學一年生,母親在其很小時便去世

和父親相依為命,負責家務,非常堅強,但是父親不在還是會感到很寂寞,很喜歡ジュネス

足立透

CV:真殿光昭

年輕的刑警,堂島遼太郎的下屬,對工作似乎漫不經心的樣子

イゴール(伊格爾)

CV:田之中勇(2010年去世)

系列的常客,天鵝絨房間的主人,正體不明,能夠幫助主人公合成PERSONA

マーガレット(瑪格麗特)

CV:大原さやか

伊格爾的輔佐,天鵝絨房間的居民之一,正體不明,俗稱”電梯娘”

前作電梯娘伊麗莎白的姐姐,代替行踪不明的妹妹輔佐伊格爾,實力超強

長瀬大輔

八十神高中足球部所屬,和一條是好朋友

一條康

八十神高中籃球部所屬,和大輔是好朋友,名家子弟

海老原あい

為了補足缺席的日數而當上了運動部的經理,性格剛強、任性,有話直說

松永綾音

吹奏樂部所屬,一直在默默的努力練習著長號,受到了主人公的鼓勵

小沢結実

演劇部所屬,熱愛演劇,家裡有矛盾,討厭回家

キツネ

辰姬神社的狐狸,能隨主人公進入迷宮,當然不能一起戰鬥,亦不能使用PSRSONA

對錢看得很重,很拼命的籌錢中,給他錢的話會幫助主人公一行,在它這裡能做任務

 

GAME SYSTEM

校園生活

上課&考試 社團活動 學校&個人活動
① 聽課或是回答正確問題都能使主人公的

參數增加,幫助夥伴回答對的話傳達力

提高,並且夥伴的好感提高,適當的S/L

一下吧

② 考試取得好成績的話會有獎勵,同伴

的好感度會上升,以後每次COMMU的

時候好感度加成多;可以去堂島遼太郎

那裡領取獎勵,貌似是錢,菜菜子那裡、

可以獲得道具

是發展COMMU的好去處

同時也是主人公增加自身能力的來源之一

總共有四種社團活動,對應兩個COMMU

太陽和剛毅

① 學校的集體活動

隨著遊戲的進展會有兩次集體活動

各自對應著不同的劇情,很有趣

並且可以看到P3的某些人物,懷念

② 個人出行活動

就是主人公一行自己組織的活動

海灘,溫泉,雪山,溫泉?

有很養眼的福利動畫

放學後&夜晚該做什麼

可以發展COMMU,打工,解決QUEST,釣魚,去迷宮探險等,就算晚上回家後依然可以進行打工,釣魚,發展COMMU等活動。 值得注意的是,即使隨便應付下,遊戲的日程也會自動推進,所以為了能夠順利遊戲,務必要安排好各項活動靈活應對。 並且某些日子會有某些選項,會影響遊戲的結局。

值得注意的是夜晚可以去紫露宮打工和換取裝備,神社有位白衣女子,玩家可以給她一些道具,晚上還能進行讀書,書籍可以在書店購買或任務獲得,讀完所有書有獎杯哦。 和紫露宮的媽媽桑對話會得到麵包屑,可以用來釣魚,除了紫露宮以外,某些店面在某些天也會在夜晚營業,晚間也有BUS,玩家可以去做家庭教師或醫院清掃的打工來進行中島秀(塔)和上原小夜子(惡魔)的COMMU。 晚上冰箱裡有時候會有食物和食材,可以食用來增加某項能力值或者做成便當第二天和某個COMMU角色一起吃,做便當的時候有選項,選擇的好就能做出美味的便當,第二天那個角色便能有好感提升。

讀書相關

具體來說

書籍可以從書店購買,也可以他人給予。 想要讀書的話是在自室的沙發上(注意不是書桌),書籍的種類大概可以分為讀完加能力,讀的時候加能力,讀完後影響其他某一行為3種,第一種情況是讀完後大幅增加某項數值,第二種情況就是字面意思,第三種情況是指讀完後是某項工作的效率提升,比如每次打工的時候可以增加一次提升能力值的機會,作物收穫時間縮短等等,第三種書可以優先讀,好處多多。

COMMU

什麼是COMMU 如何觸發 對應的屬性
community的意思

是和不同的人之間建立的情誼

還能了解到一些角色的支線故事

隨著遊戲的進行

放學後,社團活動、打工等等

都有各種各樣的COMMU在等著玩家

有些對主人公的各項能力值有要求

愚者魔術師女教皇女帝

皇帝法王戀愛戰車正義

隱者命運剛毅刑死者死神

節制惡魔塔星月太陽

審判永劫道化師慾望

如何提高&有何影響

提高的話手段只有一個,積極的進行和COMMU有關的事件(有些COMMU事件時自動觸發的),當然想要更有效率的話,務必在考試中取得好成績,務必身上持有和COMMU對應屬性的P ,這樣加好感的時候有加成。 COMMU的每一個等級都有其相應的好感要求,也就是說想要觸發該等級的COMMU事件必須有對應的好感度,不然就不能觸發,轉而進行增加好感的普通事件。 平時有很多非COMMU中加角色們好感度的機會(比如回答對問題),要靈活應用。

等級越高,合成該COMMU對應的塔羅牌屬性的PERSONA時獲得的經驗便會越多,也越容易得到強大的PERSONA。 並且COMMU等級MAX的話,便能解禁某些PERSONA的合成,這對PERSONA全書收集是很必要的。 COMMU提升還會影響戰鬥中伙伴的行為,比如使主人公免於一擊必殺的危險,幫助陷入異常狀態的伙伴恢復,追加攻擊的提案等等,同伴們的COMMU MAX的話P會進化,耐性方面會有變化,在同伴的COMMU提高的過程中會有P的新技能出現。 另外,進行COMMU也是了解他人故事的過程中,對了解該COMMU角色很有幫助。 日文苦手話可以藉助攻略的形式來進行,部分COMMU角色可以成為主人公的戀人,可能會出現修羅場的情況? 新增加的瑪莉也能收為后宮,並且如果救出瑪莉的話,會有追加的劇情。

迷宮探險

如何觸發 如何探索 有何影響
遊戲中存在各種各樣的迷宮

隨著遊戲的進行,新迷宮會慢慢開放

進迷宮前一定要作適當的準備,比如

道具、裝備、PERSONA等等

一路打倒敵人,最後打倒BOSS

戰鬥勝利可以獲得素材來升級裝備

寶箱氛圍上鎖的和不上鎖的兩種,

不上鎖的直接就可以打開,上鎖的

需要鑰匙,鑰匙可以抽牌獲得,或

者做任務的獎勵,或種作物收穫。

發展劇情的必要存在

也是獲得經驗和道具的必要場所

金色的手指和死神在雨天跳舞

如果在迷宮裡聽到有鐵鍊的聲音,那麼在這一層的寶箱裡就有一定機率開出死神,死神很強,中前期還是逃跑比較好,勝利後能獲得主人公們的最強裝備,不過開出死神的概率實在不高,刷裝備很麻煩。

迷宮裡能看見金色的手一樣的敵人,這類敵人是重點驅逐對象,它們很容易逃跑,而且除了無屬性和物理屬性外沒有弱點(當然可以被氣絕),和它們作戰的話無屬性魔法是最好的選擇,大傷害的物理攻擊也不錯,注意不要被它們攻擊至DOWN,或者戰鬥進入第三回合,或者讓它們的HP不多的時候沒有殺死又進入新的一回合,那麼它們就有很高的機率逃跑,實在是很麻煩,特別是後期,HP很多,推薦蓄力後在攻擊。 這麼麻煩的敵人戰勝後的報酬很豐富,大量的金錢和經驗值,特別是雷雨天,金手出現的概率相對來說比較大,前期推薦練級刷錢的地點是澡堂,那個時候應該能有無屬性魔法的P出現了。

雨天和雷雨天還會出現平時不出現的怪物,有些素材可以出好裝備不要錯過。

主角參數

如何提高+作用

提高的方法有打工,部活,某些對話的選項回答對的獎勵,上課聽講(學力),擊敗強大的敵人(勇氣),去愛家吃飯。

主人公的這些數值,影響主人公的考試成績(關係到以後學校COMMU角色的好感加成),可以開啟或繼續COMMU,比如海老原需要勇氣,菜菜子需要傳達力,中島秀需要寬容,有些選項也需要某項參數達到相應的等級才能選。

戰鬥系統

偷襲! 1 MORE! 總攻擊!
不想普通的開始戰鬥?

繞到敵人背後偷襲試試吧,偷襲成功

可以使我方先制攻擊,攻擊回合+1

相反,被敵人偷襲的話敵人也是如

此,請務必留意。

敵人被成功攻擊弱點或會心一擊擊倒時

我方便可再攻擊一次,結合偷襲成功

使戰鬥更加有利吧

當敵人(全體)處於DOWN時,便會出現

總攻擊的選項,在場的可以戰鬥的人員

都會出擊,演出效果獨特,攻擊類型是

對敵人全體進行攻擊,人數會影響到威

力,人數越多威力越大,久慈川也會加

入,是合體技的威力近一步提高。

RUSH!

戰鬥指令

戰鬥速度變快,全員自動進行攻擊

能力不夠的話容易出現危險的情況

ANALYSIS:分析敵人數據

TACTICS:主人公專屬指令,可以讓夥伴按指示自動戰鬥或由玩家手動操作

GUARD:防禦,可以防禦住弱點和會心攻擊,使自己不陷入DOWN狀態

ATTACK:用武器攻擊,都是物理攻擊

SKILL:用裝備的PERSONA的技能進行攻擊

PERSONA:主人公專屬指令,可以根據情況切換不同的PERSONA

ITEM:使用道具

ESCAPE:逃跑,成功與否和運以及速有關

合體技+弱點分析+裸漂+自行車&旱冰?

合體技是本次P4G新增的要素,發生時機一般是全體攻擊之後,敵人如果還沒被消滅的話,就會有一定機率發生,也就是”補刀”的效果,威力一般。 合體技有里中千枝和天城雪子的組合,完二和直鬥的組合,花村和KUMA的組合。

與久慈川的COMMU提高之後,戰鬥會更加有利,首先敵人的分析更到位,可以看到它們使用的技能,並且如果主角們身上剛好裝備有敵人弱點的技能的話,便會立刻被探知出來,而且有些敵人某些屬性無效,在NAVI裡也會提醒,避免了盲目攻擊,提高了戰鬥效率。 其次,戰鬥中久慈川時不時的會裸漂出現,為夥伴加各種有利狀態和SPHP,最給力的莫過於提升攻擊力了,不管是物理還是魔法都能保持幾回合兩倍攻擊,省去了蓄力的回合。

獲得摩托車駕照後,待機的隊員會有一定機率進入戰鬥擊倒敵人(會心,氣絕,DOWN),完二是自行車,KUMA是滑旱冰還哼小曲兒……

除了某些樓層外,其餘的迷宮都是隨機的,地形和寶箱的佈置都是隨機的。 每打完一個新的迷宮,過些時候頂樓就會有一個新BOSS出現,擊敗後可獲得裝備和道具,以及勇氣增加。

抽牌系統

SHUFFLE TIME!

戰後有一定概率發生抽牌,這次所有的牌你都可以看見,卡牌的種類有:回复HPSP,獲得金錢增加,獲得經驗增加,獲得技能卡,金錢減半,經驗減半,無法獲得道具,增加P的能力,沒有任何作用,終止此次抽牌,獲得P,變換任意一張卡牌,變換所有卡牌,變換一張卡牌為P,卡牌消失等等。 如果能夠一次抽完所有的卡牌會有ALL GET BONUS的獎勵,下次抽牌時就有3回的初始次數。

PERSONA

<ペルソナ>

什麼是ペルソナ 如何升級 想要更強?
是人們存在於內心深處的人格

是另外一個自己,遊戲中類似

代替主角們戰鬥的存在

它們形態各異,有好有壞

通過COMMU的等級的提高

可以發展成新的形態

戰鬥獲得的經驗或者合成新P

或者抽牌抽中升級的卡牌

升級,但是不如合成新P來的有效率

事實上不斷的合成更強的新P也是遊戲的

基本進行方針,當然不排除極限打法

抽牌可以抽到提升P的各項能力值的

卡牌,這福利很不錯。

PERSONA與人物能力的關係

人物給予敵人的攻擊防禦等數值由裝備和PERSONA共同決定,比如攻擊傷害便是由武器+PERSONA的力決定,並且人物會附著上PERSONA的屬性,比如弱火,那麼被火屬性技能擊中的話就會受到大傷害且DOWN。 在合成的時候如果該PERSONA對應的COMMU等級較高便可獲得豐厚的獎勵EXP,最後合成的PERSONA會比合成時主人公的等級還要高些,所以要合成的話COMMU一定要抓緊,都是一環扣一環的。 某些P要某結局後2週目才能合成。

綜合來看

關係圖

打工,部活,學習等等

主人公5項參數提高→ 某些事件和選項可以進行下去

某些COMMU才能進行下去(並非全部)

↓ ┏ 部分角色可以成為戀人或親友→ 選擇戀人→ 腳踏兩(N)條船的話……

↓ 會遇到修羅場?

COMMU等級提升╋ 同伴COMMU MAX的話Persona會進化

↑ │

進行COMMU事件┗ 合成強力Persona ┓ ↓

→ Persona能力上升┓

人物升級→ 能夠合成相應等級的Persona ┛

┠ → 予敵傷害值對敵防禦值等提高

迷宮探險、商店等→ 獲得新裝備→ 人物攻防等能力上升┛

天氣系統

如何確認 對遊戲的影響 對探險的影響
向學習屋頂的女學生打聽

回家看電視

美食廣_場(進迷宮之前可以確認)

遇到新敵人,買到特別的道具

吃到特別的菜單,釣到珍魚等等

具體的留給玩家自行體會了

對救出迷宮中的人物有要求

要在限制的期限內把人救出來,實際上

迷宮拖得太久也會影響其他活動的進行

種植系統

有何影響

可以獲得各種對戰鬥有利的道具,當然也有價格不菲的果實可以賣錢,這裡建議多種些SP和寶箱鑰匙相關的作物。 有的任務會要求某種作物的果實。 要是超過一定時間不收穫的話作物會枯萎,冬天地裡可以挖到蟲子,讀書的話作物的收穫時間能縮短。

技能卡片

Marie in Velvet Room

這次獲得技能卡片不用擔心丟了,因為在天鵝絨房間交給瑪莉後就可以重複購買。 另外衝奈市的咖啡廳可以話5000塊從裝備的P上獲得卡片,前提是裝備的P上的某個技能有卡片的標記。

SOS!

具體來說

P4G的新功能,要求必須聯網。 在小鎮裡自由活動時,可以點擊屏幕左上角來獲得別人今天的行程安排作參考,這一天結束時,自己的選擇也會傳送至網上;在迷宮中可以點擊右上角發送SOS信號,戰鬥的時候視應援的人數多少來回復相應的HPSP,當然也會受到別的玩家的信號,點擊一下即可應援,總的來說前期很實用的技能,後期的話基本用不著了。

多彩服裝

這還真是啥都有

P4G中服裝被作為單獨的一項置於裝備(EQUIP)一欄。 遊戲裡獲得服裝的方式很多,主要有衝奈市購買,摸狐狸頭,做任務的獎勵。 某些服裝有對應的勝利動作和台詞,P3的勝利動作和台詞著實讓我感動了一把,祭典服裝的勝利後效果也讓人眼前一亮。 服裝的種類很多,校服和私服就有好幾套,無節操的服裝也有(直鬥,你懂的),還有女僕制服,萬聖節服裝等等,每個人也有獨一無二的服裝(直鬥,你懂的),當然本人屬於套裝控,前期的FBI西裝穿了很久。

多結局

多周目

夠意思了

遊戲存在多個結局,當然最好的結局是出現瑪莉和大家合照的那個結局,至於怎麼達到這裡就不說了,其他的結局也請各位見仁見智吧。

多周目能繼承的有P全書(可直接購買),武器店的裝備列表(可直接購買),COMMU MAX後角色給你的道具,金錢。 並且能自由設定給予敵人的傷害值,受到的傷害值,獲得的經驗值和金錢。

 

與系列作品的關係

從系列的大標題來看,P4是系列的第四作,如果算上副標題和復刻等版本來算的話(家用機與掌機平台),P4是系列的第六部作品,P4G是系列的第九部作品,並且P4與P3有相同的世界觀和遊戲風格,歸為一類;P1與P2有相同的世界觀和類似的遊戲風格,歸為一類。 系列的共同點是在戰鬥中可以召喚PERSONA出來戰鬥,要對付SHADOW等敵人,並且會在天鵝絨房間(Velvet Room)遇到長鼻子的老爺爺,戰斗形式是標準的回合製戰斗形式。 另外遊戲中還有數量眾多的PERSONA,玩家可以通過合成的方式獲得強力的PERSONA。 但是從P3開始系列的風格為之一變,整體更加的有時尚感,最主要的變化是遊戲加入了類似文字遊戲的設定:玩家需要與不同的角色發展關係,提升COMMU的等級,從而在合PERSONA的時候更加有利,部分角色可以和主人公成為戀人。 戰鬥則比前兩作更加爽快,增加了偷襲,1 more,集體攻擊,並且同伴由AI控制,感覺更真實。 P4則在P3的基礎上進行了優化,同伴除了AI控制以外也可以由玩家自己操作,增加天氣系統,劇情更加有趣和陽光,比P3來說,更能夠被稱為是一部青春物語,當然個人認為系列最佳劇情還是P2。 不管怎麼說,這次P4(P4G)應該是一款非常值得各位尤其是新手期待的遊戲,比起爭論外更希望個各位能夠以好好享受這款遊戲為主,Bonds of people is the ture power.

 

補充:關於塔羅

背景就不說了,大概的定義就直接照搬維基百科,上面說的很詳細:

“傳統上塔羅牌有78張牌,由兩種不同的牌組所組成。第一種稱為大阿爾克那,由22張沒有花色的牌所組成,相當於所謂的“王牌”。第二種稱為小阿爾克那(Minor Arcana),由56張牌所組成,而這56張牌又可以分成4種花色。每種花色有數字2到數字10的牌,加上一張Ace和四張宮廷牌。阿爾克那arcana是拉丁文arcanum的複數,意思為“隱藏的真理”或“秘密的知識”。其他的稱呼有大塔羅/小塔羅、大秘儀/小秘儀、主牌/副牌、大牌/小牌、Minor Trumps/Major Trumps等等。小阿爾克那的傳統意大利式牌組為寶劍(swords)、權杖(batons)、錢幣和聖杯(cups),不過現代版的塔羅牌通常會將權杖(batons)稱作魔法杖(wands),而錢幣則改稱作五芒星。

卡爾·榮格(Carl Jung)是第一位正視塔羅牌並給予正面評價的心理學家。 他將塔羅牌視為有像徵性的原型:人的基本類型或境遇都隱含在人類所有的潛意識行為中。 比如“皇帝(The Emperor)”,是最高權威(家長)或父親的形象的象徵。 ”

女神異聞錄系列主要採用”大阿爾克那(Major Arcana,又稱大秘儀)”,具體為(這裡僅列P4G):

0:愚者(The Fool)【自稱與特別搜查隊】

I:魔術師(The Magician)【花村陽介】

II:女祭司(The High Priestess)【天城雪子,遊戲中為女教皇】

III:皇后(The Empress)【瑪格麗特,遊戲中為女帝】

IV:皇帝(The Emperor)【巽完二】

V:祭司(The Hierophant)【堂島遼太郎,遊戲中為法王】

VI:戀人(The Lovers)【久慈川理世】

VII:戰車(The Chariot)【里中千枝】

VIII:力量(Strength)/ 8 號:正義(The Justice)【堂島菜々子,遊戲中為正義】

IX:隱者(The Hermit)【狐狸】

X:命運之輪(The Wheel of Fortune)【白鐘直鬥,遊戲中為命運】

XI:正義(The Justice)/ 11 號:力量(Strength)【長瀬大輔或一條康,遊戲中為剛毅】

XII:倒吊人(The Hanged Man)【小西尚紀,遊戲中為刑死者】

XIII:死亡(Death)【黒田ひさ乃,遊戲中為死神】

XIV:節制(Temperance)【南繪理】

XV:魔鬼(The Devil)【上原小夜子,遊戲中為惡魔】

XVI:高塔(The Tower)【中島秀,遊戲中為塔】

XVII:星星(The Star)【クマ,遊戲中為星】

XVIII:月亮(The Moon)【海老原あい,遊戲中為月】

XIX:太陽(The Sun)【松永綾音或小沢結実】

XX:審判(Judgement)【全體同伴】

*另一版本是永劫(P3F開始加入)【瑪莉】

XXI:世界(The World)

道化師:足利透

慾望:足利透

各位角色是如何體現該角色對應的Arcana屬性的內容的,就請玩家自己去體會了


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。