作者:allthings.how
來源:AllThings.How
霧鎖王國1.0最佳治療師配裝指南(至18級技能加點順序)
一條34點的法師輔助路線,以治療師、水之光環與生命之水為核心,並搭配相應的魔杖、法杖與護甲。
一條34點的法師輔助路線,以治療師、水之光環與生命之水為核心,並搭配相應的魔杖、法杖與護甲。
在《霧鎖王國》1.0中,治療師是一套法師配置,只專注於一項長處:在前排坦克吸引敵人注意力時保證隊伍存活。該配裝傷害輸出偏低,因此遠比單人遊玩更適合連線。這套配裝的花費也不高:完整的輔助核心僅需34個技能點,剩餘點數可用於機動性與傷害路線。
快速回答:先將治療師點滿(3/3)與水之光環點滿(3/3),然後點出生命之水。提升智力與精神,切換魔杖恢復法力,用法杖進行治療。
《霧鎖王國》1.0治療師配裝核心技能
1.0版本的每個角色都經歷了一次完整的技能樹重置,因此舊版治療師路線已與當前技能樹不再對應。治療師II與太陽光環已被移除。治療師節點現在有三個等級,每級消耗1點。下列節點除位於核心的救世主外,均位於技能樹的藍色法師區域。
| 技能 | 消耗 | 等級 | 效果 |
| 治療師 | 每級1點 | 3 | 每級+15%治療量(最高45%) |
| 水之光環 | 每級1點 | 3 | 治療光環,每級半徑5米 |
| 生命之水 | 2 | 1 | 水之光環治療量翻倍 |
| 治療復活 | 每級1點 | 3 | 復活隊友時每級8% |
| 神聖湧動 | 4 | 1 | 治療法術可以暴擊 |
| 生命精華 | 每級1點 | 3 | 由智力提供最大生命值 |
| 救世主 | 每級1點 | 3 | 更快復活隊友 |
治療師是被動技能。它同時提高治療法術與水之光環恢復的生命值,因此單個節點就能強化這套配裝施放的每一次治療。水之光環是使用頻率最高的主動技能。它治療自身以及半徑內任何受傷的隊友,滿級時半徑可達15米。
水之光環
神聖湧動讓治療法術可以造成暴擊,且暴擊效果隨暴擊傷害提升。治療復活與救世主都能幫助倒地的隊友:前者在復活隊友時附加治療,後者縮短復活所需時間。
水之光環治療量如何隨智力提升
每2點智力,水之光環恢復1點生命。生命之水將該收益變為同樣的2點智力恢復2點生命。治療師的百分比加成在該計算之後生效,因此智力是這套配裝的首要屬性。
以下是以20點智力為例的計算:基礎光環恢復10點生命,生命之水將其提升至20點,治療師3/3再增加45%,最終達到29點。若之後獲得更多智力,上述每個數值都會隨之提高。
治療師技能加點順序(按等級)
每升一級獲得2個技能點。下列順序僅使用升級點數,即可在18級完成核心。幽影之根與靈藥之井會提供額外技能點,因此在各地區清理它們可以讓每一步都提前。
《霧鎖王國》:玩家在幽影中移動,4:54倒計時正在執行,休息效果顯示為“有遮蔽”,追蹤任務為“抵達平原”。
| 等級 | 購買內容 | 已用點數 |
| 2 | +2精神 | 2 |
| 4 | 法力湧流3/3,+1精神 | 6 |
| 5 | +1智力 | 7 |
| 6 | 治療師3/3 | 10 |
| 7 | +1精神 | 11 |
| 8 | 水之光環3/3 | 14 |
| 9 | +1智力 | 15 |
| 10 | 生命之水 | 17 |
| 11 | 生命精華2/3 | 19 |
| 12 | 治療復活3/3 | 22 |
| 13 | +1精神 | 23 |
| 15 | 神聖湧動 | 27 |
| 16 | 正義之火1/3,+1智力 | 30 |
| 17 | 救世主1/3,+1智力 | 32 |
| 18 | +2精神 | 34 |
法力湧流排在最前,因為它提升基礎法力恢復,而治療會快速消耗法力。完成該核心後,這套配裝從屬性節點獲得7點精神與4點智力。
18級後點數分配
等級上限現為50級,因此會剩餘大量點數。閃現系接下來對治療師價值最高,因為保持存活才能持續治療。戰鬥法師節點則補足法力續航與額外智力。
| 技能 | 消耗 | 效果 |
閃現 |
4 | 傳送取代閃避翻滾,消耗20體力 |
| 緊急閃現 | 2 | 被眩暈時閃現以解除眩暈 |
| 閃現攻擊 | 2 | 閃現撞向敵人時引發火焰爆炸 |
團結 |
每級1點(3) | 魔杖命中:30%幾率恢復6%最大法力 |
| 崇高 | 5 | 每兩級火焰等級+1智力 |
智力同時決定閃現攻擊的傷害與法力消耗,使其隨治療能力一同增強。它取代遊俠技能戰略機動提供的側向翻滾,因此兩者無法同時受益。
閃現
治療師屬性優先順序
• 智力決定水之光環恢復的生命值,同時每點屬性點還提供5%額外魔法傷害。
• 精神每點增加20點最大法力,讓兩次魔杖階段之間的治療更持久。
• 體質每點增加50點最大生命值。少量點數有助於承受越過坦克的攻擊。
• 耐力用於支付閃現與滑翔的消耗,少量即可。
《霧鎖王國》治療師的魔杖與法杖
治療師攜帶兩把武器。法杖負責施放治療法術,魔杖則填補空檔,通過不斷攻擊敵人來觸發團結並恢復法力。下表中的每把魔杖物品等級均為1至55,1級時造成7點傷害,攻擊間隔0.6秒。
| 魔杖 | 元素 | 法力恢復 | 關鍵特性 |
收割者魔杖 |
閃電 | 4 | 暴擊4%、暴擊傷害12% |
遠古龍杖 |
閃電 | 14 | 法力吸取3%、暴擊6%、無情32% |
安德洛墨魔杖 |
冰霜 | 16 | 法力吸取3%、暴擊7% |
白蠟木魔杖 |
火焰 | 16 | 生命吸取9、暴擊7% |
學徒魔杖 |
冰霜 | 4 | 法力吸取3、復甦1 |
收割者魔杖是一把史詩魔杖,可在春之地找到。拾取一把後,即可在帶屋頂的煉金術士處製作,更高火焰等級會解鎖不同變體。它可發射多重射擊1,並帶有12%超載。
收割者魔杖。
遠古龍杖與安德洛墨魔杖將高法力恢復與法力吸取搭配在一起,這對治療師而言比單純傷害更重要。安德洛墨魔杖帶有30%超載,遠古龍杖為27%。兩者均可發射多重射擊1。
遠古龍杖。
安德洛墨魔杖。
白蠟木魔杖以生命吸取9替換法力吸取,讓玩家在魔杖輸出階段獲得一定自我治療能力。它同樣帶有30%超載。
白蠟木魔杖。
法杖欄位方面,馴獸師薩滿法杖是一把普通法師法杖,覆蓋物品等級1至55。它帶有治療師2與法力湧流2特性,可為該配裝已經使用的技能額外增加等級。它還具有5%暴擊率和對野生動物10%傷害。傳說黑化法杖則偏向進攻,帶有3%法力吸取和10%全魔法帷幕傷害。
黑化法杖。
連鎖治療1與治療法術
法杖法術需要先裝填充能才能施放。連鎖治療1是第一個群體治療技能,它會發射一道治療光束,自動尋找附近隊友,因此無需逐個選中每名隊友。
| 連鎖治療1 | 數值 |
| 法力消耗 | 38 |
| 充能時間 | 1秒 |
| 物品等級 | 12 |
| 製作地點 | 煉金術士,每次製作20個 |
| 堆疊數量 | 500 |
| 解鎖條件 | 拾取洋甘菊,在帶屋頂處製作 |
連鎖治療1。
1.0版本還加入了永恆法術。這類法術不消耗充能,並且可以升級,獲得後便無需持續製作治療堆疊。
霧鎖王國1.0中的治療師護甲套裝
1.0版本中共有兩套法師治療套裝。遊戲前中期可穿戴治療師套裝,它是稀有三級套裝,物品等級15,頭部和腳部部件帶有精神屬性。後期則換成波生儀式師套裝,它是六級治療套裝,物品等級40。
合作與單人遊玩中的治療師玩法
站在坦克身後,並讓受傷玩家保持在流水光環15米半徑內。治療間隙用魔杖攻擊,以便觸發團結並恢復法力。在BOSS發動大範圍攻擊前提前補滿隊伍狀態,而不是等傷害落地後再反應。有敵人近身時用閃現脫離,並利用緊急閃現擺脫眩暈。
單人遊玩可行,但節奏較慢,因為核心加點幾乎不提供傷害。由於核心僅需34點,並在18級即可完成,單人治療師可將剩餘升至50級的點數投入戰鬥法師魔杖技能。這樣仍能保留流水光環與治療師被動作為自我維持手段。
霧鎖王國的技能樹顯示中央可解鎖技能圓環,周圍環繞倖存者、馴獸師、遊俠、刺客、運動員、野蠻人、戰士、守護者、戰鬥法師、治療師、巫師和詭術師分支,當前有7個可用技能點。


















