全軍破敵 幕府將軍 2 單人戰役全成就攻略

28 9 月

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作者:chalco0000

來源:bilibili

前言

如果你只有時間認真玩一款歷史系全面戰爭,我大幾率會推薦《全面戰爭:幕府將軍2》(下簡稱“幕府2”)。

從平安時代末期的弓馬郎党,到戰國亂世的忍者、僧兵和鐵炮足輕,再到黑船來航後的線列步兵、新選組、野戰炮與鐵甲艦,本作幾乎將日本武士社會近七百年的戰爭形態打包塞進了一部遊戲中。無論你偏愛冷兵器時代的兵團對衝與弓小早襲擾,還是火炮時代線列步兵的排隊槍斃與艦炮齊射,這部作品總能帶來最令人驚喜的戰場體驗。

儘管本作發售已久,中文社區迄今仍缺少一份系統完整的成就指南。現有資料多為成就名稱與條件的簡單翻譯,或是散見於各大論壇的零星心得;再加上遊戲版本與連線環境的變化,一些當年的攻略如今已經過時。本指南正為補足這些空缺而作。

本指南是中文社區目前唯一完整的全成就指南,對全部106個成就進行了系統分類+解鎖條件詳解+歷史背景考據+精修翻譯。筆者依據遊戲中的實際解鎖條件,按照對應時代的語感與日式用語習慣,對相關譯名和考據做了盡可能嚴謹的推敲。目標既是提供清晰可用的成就解鎖方法,也希望為喜歡歷史文化的玩家提供額外的閱讀價值。

1.1 漢化說明

由於幕府2連線成就對遊戲版本的校驗比較嚴格,本指南推薦採用創意工坊MOD漢化,搜索訂閱【本體中文漢化】+【字形檔補全版漢化補丁】即可。

本體中文漢化[id=3198694031] & 字形檔補全版漢化補丁[id=3572870173]

平時遊玩可以在啟動器中正常開啟漢化,做連線成就時停用所有MOD,這樣就不用擔心主機版本不同而無法加入連線房間。

1.2 指南結構

本指南將幕府2全部106個成就分為本篇、武家、連線三大部分。本篇部分收錄戰國時代本體的45個單機成就,武家部分收錄武家之殤DLC的27個單機成就,連線部分收錄34個化身征服和多人模式相關成就,如下表所示。

需要說明的是,連線部分有一多半成就是可以通過特殊機制PVE完成的,只有1項成就因伺服器關閉而無法正常解鎖,具體會在後續章節詳細說明。

本篇

收錄《全面戰爭:幕府將軍2》本體,戰國時代單人戰役模式下的成就。

2.1 合戰成就

本節主要介紹在手動戰鬥中解鎖的成就,大部分都可以在單人戰役的遊玩過程中解鎖,較難觸發的也可以在自訂戰鬥或多人戰鬥中完成。

攻略:累計成就,只計入手動戰鬥。

攻略:需要在敵軍潰敗後用機動較快的部隊手動追殺逃兵,直至該部隊人數歸零。不過這個成就算是全戰系列基本功了對吧(笑。

按語:英文名“Unnecessary Force”字面含義是“不必要的武力”,用在此處多了一份戲謔感。

攻略:織田開局的戰鬥就可以解鎖,也可以在自訂守城戰中讓4隊足輕掛名參戰。

按語:足輕(Ashigaru)最初泛指日本平安時代(Heian Period)裝備較簡樸、地位低於正式武士的步卒,通常負責後勤雜務或充當戰場預備隊。到戰國時代(Sengoku Period),隨社會動盪加劇和大名領國軍制的常備化,長槍足輕、弓足輕和鐵炮足輕等經過一定訓練的專業步兵逐漸成為軍隊的基層骨幹。

約17世紀《雜兵物語》,生動描繪了日本戰國至江戶時期底層足輕的真實面貌

江戶幕府(Tokugawa Shogunate)建立後,足輕逐漸轉型為幕府或各藩的警衛人員,承擔巡邏、消防、守城等任務,一些識字的足輕還會擔任“物書足輕”(Monokaki Ashigaru),從事下級的文書與行政工作。明治維新(Meiji Restoration)時期,隨版籍奉還、廢藩置縣及現代徵兵制等改革的推行,足輕賴以存在的藩屬家臣制度徹底消亡,大量足輕被編入士族或農民,作為一個獨立社會階層的足輕最終退出了歷史舞台。

攻略:自訂戰鬥裡編入相應兵種並獲勝是最方便的;在戰役中完成需要等到研發鐵炮相關科技後才能成型。

攻略:在樹林較多的地圖中,把除主將外的全部單位部署或移動到可隱蔽區域,保持靜止30秒以上。這個成就的判定比較遲鈍,建議儘量使用接近滿編的部隊,實戰中可以多等一兩分鐘再開打,通常會在戰鬥結束後跳杯。

釣野伏戰術示意(credit to Gunsen History)

按語:英文直譯為“難以捉摸的突擊隊”,譯名化用了日本戰國島津氏著名的“釣野伏”(Tsurinobuse)戰術:即先以一部誘敵,主力伏於側後,待敵軍深入再合圍反擊。島津氏曾憑藉此戰術在多次戰役中以少勝多,但在面對豐臣秀吉(Toyotomi Hideyoshi)征討九州時派遣的紀律嚴明、指揮統一的“全明星”大軍時,釣野伏也挽救不了島津氏全線潰敗的結局。

攻略:需要購買“Saints and Heroes”DLC後才可以解鎖英雄兵種包,在自訂戰鬥中直接配置更方便。如果想在戰役中解鎖,需要先建設最高級的名門道場後才能招募英雄單位。

攻略:該成就的實際判定條件是“用集結技能恢復5支部隊的士氣”+“獲勝”,但兩個條件是獨立的。實戰中可以在自訂戰鬥中帶大量弓足輕開近戰密集部署,給敵方AI配置北條家的火藥部隊實現大範圍集體殺傷。在觀察到己方至少5支足輕同時白旗潰逃時,立刻把主將移到潰逃部隊附近發動集結(Rally)技能。即便這場戰鬥輸了也不要緊,立馬開一場穩贏的戰鬥,獲勝後即可跳杯。

攻略:[8]在守城戰中很容易觸發,用步兵或騎兵下馬進入控制範圍奪回箭櫓即可。[9]建議在自訂戰鬥中完成,需要準備足夠的弓武士或能發射火矢的弓兵部隊,選一個有箭櫓的攻城戰地圖(例如丘陵平原等級02),關掉自動射擊節省彈藥,確保用火矢燒掉所有的城門、箭櫓和天守後再攻擊敵軍(最難的點可能在敵人會主動A上來然後潰敗,根本來不及燒完所有建築)。

按語:[8]虎口(Koguchi)是日本城防體系中防禦性入口的稱呼,用兩道城門嵌套的枡形虎口(Masugata Koguchi)較為常見。[9]英文名源自1974年災難電影《火燒摩天樓》(The Towering Inferno),劇中三藩市的一座摩天大樓在落成典禮上因電氣短路引發大火,因管理方的決策失誤數百人被困其中無法獲救,最終一位工程師決定炸毀頂樓水箱來撲滅洶湧的火焰。影片在當年廣受好評,被譽為“現代文明的泰坦尼克號”。

枡形虎口示意

攻略:只能在戰役中解鎖,需要讓一座較高城防等級的要塞(例如京都),在沒有駐軍的情況下被敵軍圍攻,此時城市駐防守軍中會出現“女武士”作為主將,手動戰鬥獲勝即可。

攻略:善用忍者偵察敵軍部署位置,可以用延長季節的MOD降低時間壓力,[12]必須手動戰鬥。另外需要注意[11]是連續觸發3場陸戰,攻城戰可能不計入。在達成條件後會在事件欄分別跳出如下資訊,過回合即可跳杯。

按語:[11]是英文諧音梗(son/sun),在這裡直接用了更符合語境的譯名。“冬/夏之陣”最著名的用例是德川家康(Tokugawa Ieyasu)徹底消滅豐臣政權的大阪冬之陣與大阪夏之陣(Siege of Osaka),後來也成為日本作品命名季節戰事的經典格式。

大阪夏之陣屏風右隻,江戶早期創作,現藏於大阪城天守閣博物館

攻略:累計成就,只記錄手動戰鬥。

按語:日本戰國時代確實存在“首実検”(Kubijikken)制度,武士在斬殺重要敵軍將領後會砍下首級,用來在戰後核驗身份、據此記錄戰功和確認封賞。

攻略:這個成就的難點在於確保擊沉而非簡單擊潰,但自動戰鬥也可以解鎖(海戰苦手的福音),有兩個可選的目標都可以跳杯:

1)南蠻貿易船(也稱“黑船”,與幕末黑船事件不同)火力很強,通常會出現在九州西側的海面,建議有大量大型戰船後再攻擊,南蠻貿易船出現時會刷出事件提醒。

南蠻貿易船事件

2)日本丸,通常出現在攝津附近海域,在和足利幕府開戰後可能刷出,注意不要直接攻佔京都消滅足利幕府,否則在成為征夷大將軍後這艘船會轉歸己方。

日本丸復原模型,懸掛九鬼氏左三巴紋

按語:南蠻(Nanban)源於中國傳統中對四方夷族的蔑稱,16世紀日本藉此詞稱呼葡萄牙、西班牙等歐洲來航者及相應的貿易、文化事務。

日本丸(Nihon Maru)源於豐臣秀吉命九鬼嘉隆(Kuki Yoshitaka)建造的同名旗艦,據記載該船長約30米,載重1500石積,配備100挺櫓,是當時最大級別的安宅船。該艦參與了文祿-慶長之役(萬曆朝鮮戰爭),在安骨浦海戰(Battle of Angolpo)中被朝鮮水軍重創,戰後返回九鬼氏的鳥羽城。

在九鬼氏因繼承危機被江戶幕府遷至他處後,新任的鳥羽藩主內藤忠重(Naito Tadashige)接手了日本丸,將其縮小規模改造為約500石積、60挺櫓的新艦“大龍丸”。此後該艦作為鳥羽藩的船隻繼續使用,直至木質朽爛而解體。

2.2 戰役成就

本節介紹只能在單人戰役中解鎖的成就。

攻略:本作沒有戰役目標相關的成就,選擇“上洛京都”即可。高難度勝利時會自動解鎖較低難度的成就。

按語:[19]七難八苦出自佛教用語,原指“火難、水難”等七種災難和“生、老、病、死”等八種苦難,泛指人生所經歷的諸多艱難、災禍與痛苦。在日本文化中,該詞因戰國武將山中鹿介(Yamanaka Shikanosuke)的典故而廣為人知。

1883年浮世繪《芳年武者無類·山中鹿之助幸盛》

山中鹿介是戰國時代尼子氏(Amago clan)的家臣,在尼子氏被毛利氏(Mōri clan)所滅後,其畢生都在為了復興主家而輾轉各地、奔走征戰。傳說山中鹿介曾經在極其絕望和艱難的境遇下,對著夜空中的新月祈願:“願天降七難八苦於我,以此換取尼子家的中興”(願わくば、我に七難八苦を與えたまえ)。此後他的一生仿佛應驗了這句誓言的前半句,充滿了無盡的坎坷與失敗,然而直至他被毛利家刺殺身亡也未能實現復興主家的夙願。此後山中鹿介被塑造為日本文化中典型的悲劇英雄,其忠誠、堅忍與壯志未酬的命運,也成為後世傳頌這一典故的重要原因。

攻略:分別控制四國島和九州上的全部令制國,過回合即可跳杯。[20]推薦長宗我部氏,[21]推薦島津氏或大友氏。

按語:“九州”得名於日本律令制下該島形成的九個令制國(築前、築後、豐前、豐後、肥前、肥後、日向、大隅、薩摩),“四國島”同樣得名於島上的四個令制國(土佐、阿波、贊岐、伊予),不知道讀者有沒有好奇過:為什麼固定下來的稱呼是“九州”和“四國”,而不是“九國”和“四州”?

在這兩座島得到現在的名稱之前,日本古籍《古事記》分別稱其為“築紫島”(つくしのしま)和“伊予之二名島”(いよのふたなのしま),但這種神話色彩濃重的稱呼很快被更實用的行政地理名稱取代。日本在吸收隋唐制度和漢籍文化的過程中,借用了大禹分置“九州”這一政治地理詞彙,作為“九州”的官方雅稱;而“四國”因為沒有如此恰到好處的漢文名稱可以借用,就直接簡稱“(那)四(個令制)國(所在的)島”了。

攻略:派商船佔領地圖上所有6處貿易節點,過回合即可跳杯。注意地圖最上方、北海道南側的津輕海峽處有一處貿易點,很容易漏掉。

貿易點位置示意

攻略:需要佔領相應派系的全部領地並消滅所有軍隊,過回合即可跳杯。注意要確保由己方親自給出最後一擊。即便這兩個派系被其他AI消滅了也沒關係,在佔領伊賀(Iga)後可以選擇放出服部當附庸,佔領越前(Echizen)後可以放出一向一揆當附庸,再直接強宣消滅也可以解鎖成就。

攻略:推薦伊達或島津開局,迅速消滅開局叛軍並連續擴張,不要在攻城之間停頓太久,持續招募足輕補充兵力即可。

攻略:正常遊玩戰役獲勝即可。

按語:“Divine Right”為歐洲歷史上的“君權神授”概念,指君主權力由上帝直接授予而非來源於臣民。這一概念若用在日本天皇相關成就上還能勉強說得過去,用在此處描述權力來自武家的征夷大將軍就有點抽象了。中文譯名選擇了更貼近實際情況的“天下人”,這是日本戰國敘事中對掌握全國實際權力者的稱呼,織田信長(Oda Nobunaga)、豐臣秀吉、德川家康都可在不同語境中被稱為天下人。

本能寺之變(Honnō-ji Incident)前夕戰國大名勢力範圍示意

攻略:分別在奧義(科技樹)的圖示位置,開局後直沖對應科技通常就可以解鎖。寺子屋序列建築可以加速科研(分佈在山城、攝津、駿河、上野、築紫),主將、僧侶和傳教士升級時也可以選加速科研的技能。

按語-1:1543年,一艘載有葡萄牙人的商船因颱風漂流至九州南端的種子島,當地領主種子島時堯(Tanegashima Tokitaka)在見識葡萄牙人演示火繩槍的威力後,立即以重金購入兩挺,並命家臣八板清定(Yaita Kinbei Kiyosada)仿製。次年,八板清定成功仿造出日本最早的國產火繩槍(“種子島銃”)。

種子島火繩銃,2005年日本國際博覽會葡萄牙館展品

隨仿製技術逐漸成熟,火繩槍的製造方法很快在九州和畿內擴散。紀伊國(Kii)的僧兵集團根來眾(Negoro-shū)、自治貿易城市堺(Sakai)的商人等都先後前往種子島求購鐵炮並學習製造技術;與此同時,種子島時堯還將一挺鐵炮獻給時任幕府將軍足利義晴(Ashikaga Yoshiharu),將軍隨即命令近江國(Omi)國友村(Kunitomo)的工匠進行仿製。

此後,日本逐漸形成種子島、堺、國友三大鐵炮產地。進入戰國時代中後期,鐵炮逐漸成為野戰、攻城與守城的重要力量,例如1575年的長篠之戰(Battle of Nagashino)中,織田信長大規模使用鐵炮配合防馬柵,以巨大優勢擊敗了著名的武田騎兵隊。

19世紀《長篠·小牧長久手合戰圖屏風》,現藏於長浜城歷史博物館

按語-2:“穴太築城法”是以近江國穴太地區石工傳統為核心,在日本城市建設中逐漸形成的一套石築技術體系,其核心技術為直接選用不經加工的自然原石築城,工匠需要根據每塊石頭的凹凸、重量與受力方向,將其佈置在恰當的建築位置,使石塊相互咬合交錯,必要時在縫隙填充碎石,形成兼具柔性與穩定性的結構。這種石垣建築(三維拼圖)方法在排水和抗震方面效果較好,在安土桃山時代之後被廣泛應用並延續至今。

安土城(Azuchi Castle)遺址中的石垣

攻略:部隊最高為9級、將軍最高為6星。多參加戰鬥並大量擊殺,注意補員不要被全殲即可。

攻略:事務官滿級均為6星,可以在詳情介面直觀地看到當前等級和升級所需經驗。建議不要在最高難度下做這幾個成就,無法及時存檔很容易被敵方事務官反殺。資金充足時多執行外派任務(例如忍者的刺殺、目付的策反等),資金不足時也可以駐紮在己方城市內,但這種方式升級較慢。

忍者、目付和僧侶的養成分別推薦服部氏、德川氏和上杉氏開局,下表列出了有相應事務官加成建築的令制國:

傳教士的養成推薦在有大友氏DLC時直接以大友氏開局,否則可以選島津氏接受南蠻貿易與改宗事件來招募傳教士。

按語:[33]“大目付”是江戶幕府時期的正式官職,主要負責監察大名、公家及其他高層政治對象;

[34]“法印大和尚位”是日本僧官制度下由朝廷授予的最高僧位;

[32]“上忍”取自當代流行文化對忍者等級制度的想像,目前沒有證據表明真實歷史上存在制度化的忍者培養體系;

1587年《伴天連追放令》,現藏於松浦史料博物館

[34]“伴天連上長”是筆者結合兩個歷史稱呼的自製表述:“伴天連”(バテレン)是日本戰國時期對天主教傳教士的稱呼,源於葡萄牙語的“神父”(padre)(其實是早期版本的片假名地獄),最著名的用例即豐臣秀吉發佈的驅逐天主教傳教士的《伴天連追放令》。“上長”借用了近代日本對基督教修會最高負責人的稱呼。二者結合起來,用以指代最高等級的傳教士。

2.3 大名勝利成就

本節介紹各大名勝利相關成就,英文名稱都是“某某氏勝利”這類平鋪直敘的表述,中文譯名儘量選用各家的家訓、典故或歷史文化意向等,為讀者提供一些額外的想像空間。

按語:“天下布武”是織田信長所提用以統一日本的政治理念,通常解釋為“用武力奪取天下”或“用武家政權支配天下”。1567年,織田信長攻佔美濃國(Mino)稻葉山城(Inabayama)之後,將此地改名為岐阜(Gifu)並作為居城,用以表明自己效仿周文王立於岐山、君臨天下的決心。此後信長開始使用“天下布武”的印章,並在15年內東征西討,幾乎實現了這一理想。

1878年浮世繪《織田信長在燃燒的本能寺中奮戰》,現藏於岐阜縣博物館

按語:“百萬一心”是毛利元就(Mori Motonari)在建造吉田郡山城(Yoshida-Koriyama)時所刻的石碑,可以拆字為“一日一力一心”,意為“只要大家齊心協力,就沒有辦不成的事”,象徵著毛利氏的施政理念。毛利元就在任時大量提拔有能力的下級家臣和地方豪族,將次子和三子過繼給吉川、小早川兩大家族來維繫宗族團結,形成以本家為核心的“毛利兩川”體制,並通過智謀和征戰將毛利家發展為西日本最強大的勢力之一。

廣島縣吉田郡山城“百萬一心”石碑遺址

按語:“風林火山”出自《孫子兵法·軍爭篇》“故其疾如風,其徐如林,侵掠如火,不動如山,難知如陰,動如雷震”,描述軍隊在不同戰況下應該達到的理想狀態。傳說武田信玄(Takeda Shingen)研讀《孫子兵法》之後,從書中挑選了“疾如風,徐如林,侵掠如火,不動如山”十四個字作為自己的旗印,後世藝術作品將其概括為“風林火山”。武田信玄從貧瘠的甲斐地區起兵,將武田家從只有23萬石的地方大名,擴張為坐擁甲斐、信濃等地、威震天下的強大勢力,被譽為“戰國第一名將”、“甲斐之虎”等。

按語:“毗沙門天”是佛教護法神多聞天王(Vaiśravaṇa)的音譯名,通常被塑造為身披甲胄、手持兵器或寶塔的武將形象,中國民間信仰將其融合為托塔天王李靖。在唐代,軍隊中也會繪製多聞天王作為軍旗,來保佑戰爭勝利、武運昌隆。

1840年代浮世繪《信州川中島合戰圖》,現藏於波士頓美術館

上杉謙信(Uesugi Kenshin)是毗沙門天信仰最著名的日本武將,自詡為“毘沙門天降主”(即多聞天王轉世),並以巨大的“毘”字(毗的異體字)作為本陣軍旗標誌(不過個人認為在遊戲中拿毘字旗取代上杉家紋並不合適)。謙信一生與武田信玄、北條氏康(Hojo Ujiyasu)等長期對決,多次為保護朝廷上洛征戰,憑藉卓越的戰術和人格魅力,於1561年受封關東管領,被後世譽為“軍神”、“越後之龍”。

按語:“日新”出自儒家典籍《大學》“苟日新,日日新,又日新”,意為不斷自我更新、日日進步,這也是島津忠良(Shimazu Tadayoshi)出家後法號“日新齋”的由來之一。島津忠良是島津貴久(Shimazu Takahisa)之父,是島津氏中興的重要人物。他在晚年隱退後致力於家臣團的教育,並創作了《日新公伊呂波歌》(日新公いろは歌)等訓誡和歌,闡述修身、處世、忠孝、治國等道德觀和行為規範,其內容長期成為薩摩武士教育的重要思想基礎,被後世視為薩摩藩士乃至近代日本海軍士官精神的淵源。

按語:“一領具足”是戰國時期長宗我部氏為統一四國而創立的一種半農半兵的兵役制度,其中“一領”是甲胄的計數單數,“具足”指全副盔甲。這項制度的核心是要求有一定土地的農民都必須自備武器和盔甲,平時在家務農,一旦接到領主動員令就必須立刻集結參戰。“一領具足”制度大約在長宗我部國親(Chosokabe Kunichika)與其子元親(Chosokabe Motochika)時代形成,並在元親擴張土佐、統一四國的過程中發揮了重要作用。1585年,豐臣秀吉發動四國征伐,長宗我部元親戰敗請降,其領土被削減至土佐一國;關原之戰(Battle of Sekigahara)後,德川家臣山內一豐(Yamauchi Kazutoyo)成為新的土佐藩主,長宗我部氏的統治徹底消亡。

按語:“祿壽應穩”是後北條氏(或稱“小田原北條氏”)最著名的施政理念,刻於後北條氏當主使用的“虎朱印”上,其中“祿”指民眾的財產生計,“壽”指民眾的生命健康,“應穩”指應當平穩、安定,合起來表達“保護百姓的生命和財產安全”的治理理想。

1830年代浮世繪《東海道五十三次內 小田原 酒匂川》,現藏於東京富士美術館

在政局動盪的戰國時代,多數大名對百姓課以重稅,年貢通常高達收成的五成甚至六成,而後北條氏在領地內長期堅持“四公六民”,將收成的大頭留給百姓。此外,後北條氏還精簡雜稅、設置目安箱(允許底層百姓直接上訴陳情)等,這些舉措被譽為“戰國第一善政”。

按語:譯名取自伊達政宗(Date Masamune)辭世歌:“曇りなき心の月を先立てて、浮世の闇を照らしてぞ行く”(讓澄澈無雲的心中明月先行,照亮浮世的黑暗而去),借政宗晚年回望一生的心境,寓指伊達氏壯志未酬卻不失風雅的氣質。

伊達政宗在中文互聯網上因為其神奇的操作充滿爭議(寫到這裡我的嘴角已經止不住上揚了),常被用“二十年”、“馬上少年”等通俗梗指代。“二十年”來自後世“若早生二十年,天下未必屬於信長、秀吉或家康”的感慨:政宗生於1567年,1581年前後才開始初陣,而織田信長已於次年的本能寺之變中去世,確實與風雲際會的前一代英雄人物存在明顯的年齡差(也可以晚生二十年直接去江戶幕府當重臣)。

“馬上少年”來自政宗所作《醉餘口號》:“馬上少年過,世平白髮多。殘軀天所赦,不樂是如何。”政宗並非缺乏爭雄之志,但天下大勢卻已歸於豐臣、德川所建立的統一秩序,假如政宗真的早生二十年,或許憑藉他的軍事才能和外交手腕,確實能在群雄並起的時期取得更大的舞台,也不用被秀吉和家康處處掣肘,只能打出下飯操作。但在這裡描述伊達氏勝利的成就下,還是不去嘲諷這位生不逢時的獨眼龍了吧hh。

按語:作為戰國亂世的最終落幕,德川家勝利的成就最適合拿來收尾。1615年大阪夏之陣後豐臣氏滅亡,同年朝廷改元“元和”,德川幕府的統治秩序由此確立,日本重歸太平。此後兩百餘年裡,天下再無大規模戰事,直至1853年蒸汽鐵船的黑煙劃破江戶灣的晨霧,但那已經是《武家之殤》DLC要講的故事了。

1830年代《江戶日本橋》,現藏於大都會藝術博物館

攻略:推薦在有大友氏DLC時直接以大友氏開局完成任意難度戰役,否則可以選任意大名在戰役勝利前改宗。

按語:“吉利支丹/切支丹”源自葡萄牙語cristão(意為“基督徒”),是戰國至江戶初期日本對天主教徒的稱呼,其中前者偏中性,後者因幕府禁教行為而帶有一定貶義。英文名稱很可能在戲仿美國《效忠誓詞》(Pledge of Allegiance)中的“One Nation Under God”。

大友宗麟(Otomo Sorin)是日本歷史上最有代表性的具代表性的吉利支丹大名之一,他於1578年改信天主教並受洗禮,教名“普蘭師司怙”(即Francisco,法蘭西斯科或方濟各),其領土最廣時佔據北九洲六國,但建立“天主教王國”的美夢在遭遇島津義久後被擊碎。其子大友義統(Otomo Yoshimune)同樣也曾受洗並獲得教名“Constantino”(即君士坦丁),巧合的是義統的遭遇也不比君十一好到哪裡去。(篇幅有限,按下不表了,咕咕)

武家篇

收錄《武家之殤》DLC(Fall of the Samurai, FOTS),幕末時代單人戰役和歷史戰役模式下的成就。

3.1 戰役成就

本節介紹《武家之殤》DLC中單機戰役可以解鎖的成就,部分戰鬥類成就可能在自訂戰鬥中更容易解鎖,後文涉及到時會詳細說明。

攻略:“氏族發展等級”相當於工業化/現代化等級,研究科技、建設工業建築等都可以增加,通常會自然解鎖。需要注意工業化會增加民眾不滿,需要同時考慮鋪設治安建築平衡。

攻略:會津藩或請西藩開局比較方便,修築鐵路需要控制相鄰的兩個有電報局的國(下圖深藍色地區),研究“外交事務”科技,並最好控制在兩地同步完工。如果沒有跳杯,可以嘗試讓一支軍隊在兩站之間移動,過回合即可。

按語:譯名取自明治時期《鐵道唱歌》開篇“汽笛一聲響徹新橋,蒸汽火車載我馳離”(汽笛一聲新橋を はや我汽車は離れたり),描述列車從東京新橋站啟程前往日本各地,串聯風景、歷史和地理知識。這首歌本是為兒童教育而作,因其旋律明快、易於記憶而廣受歡迎,是日本鐵路文化中最具代表性的歌曲之一。

攻略:共4種事務官:藝伎、維新志士/新選組、忍者及西洋教官,都需要培養至最高6星。注意千萬不要宣佈獨立,否則維新志士/新選組會直接消失而無法解鎖成就。

攻略:在陸戰開始前,確保己方艦隊位於戰場對應海域並能夠提供艦炮支持(有一個藍色小圈)。手動進戰後,可以在戰鬥介面看到艦炮支持按鈕,呼叫一次炮擊。請西藩開局能較早接觸這一機制,把艦隊貼近下總沿海,再由陸軍發起進攻即可。

按語:英文名典出滑鐵盧之戰(Battle of Waterloo)中威靈頓公爵(Arthur Wellesley)的名句:“Hard pounding this, gentlemen; let us see who will pound the longest.”(打得真狠,就看誰能撐得更久)。

攻略:這兩個成就都需要先研究對應科技才能在海戰中出現相應戰術按鈕,難點在於確保“擊沉”而不是打白敵艦。[50]需要操作魚雷艇發射魚雷擊沉敵艦,魚雷按鈕在左下角圖示中間,點一下會朝白色線方向發射緩慢移動的魚雷,可以考慮和[52]一起做。[51]需要使用甲鐵級等重型船隻,關閉自動射擊並用輪機超載高速撞擊較弱敵艦,通常需要一到兩次撞擊。

按語:[51]英文名典出美國南北戰爭中莫比爾灣海戰(Battle of Mobile Bay)中北軍海軍少將大衛·法拉格特(David Farragut)事蹟,廣為流傳的版本為“Damn the torpedoes! Full speed ahead!”(去他*的水雷!全速前進!)。

彼時莫比爾(Mobile)是美國南軍在墨西哥灣最重要的港口之一,南軍在港外入口處部署了大量水雷和岸基炮台。1864年,北軍艦隊試圖駛入港口時,領頭的鐵甲艦觸雷並迅速沉沒,艦上大部分人員隨艦遇難;恐慌迅速向後續艦隊蔓延,不少船隻在已經進入南軍火炮射程的情況下開始減速停船。此時北軍指揮官法拉格特發出了那句著名的指令,強令艦隊全速前進穿過雷區,並最終突破封鎖,贏得了莫比爾灣海戰的勝利。這句話也是英文社區經典的莽夫笑話,有點類似中文互聯網“奧利給”“幹就完了”的表達。

攻略:戰役中AI很少建造勇士級鐵甲艦,在經典多人模式中更容易達成,難點在於在戰鬥勝利前確保“擊沉”。建議設置成2V2,己方加入一名AI盟友吸引火力;敵方一名AI只配備一艘勇士級(因為一艘勇士級就耗光所有資金了),另一名AI配備少量小船即可。核心思路是手操多艘魚雷艇繞邊逼近勇士級,用近身魚雷確保擊沉。

HMS Warrior

按語:勇士號(HMS Warrior)是英國皇家海軍第一艘遠洋鐵殼鐵甲艦,於1860年下水,是應對法國於1859年下水的光榮號鐵甲艦(La Gloire)的軍備競賽產物。勇士號一直服役至1883年,在役期間沒有參加任何大規模海戰,多數時間憑藉其裝甲和火炮能力發揮著戰略威懾的作用。如今勇士號鐵甲艦作為英國國家歷史艦隊的重要成員,停泊在樸資茅斯歷史船塢(Portsmouth Historic Dockyard),作為博物館向公眾開放。

攻略:在外國軍事代表團事件中,佐幕派可以選法國或美國,勤王派可以選英國或美國。需要建設對應國家的貿易港後才能招募相應軍隊,一局戰役只能選一個合作國家。[53]和[54]也可以在自訂戰鬥完成,[55]注意是在大地圖上用艦炮轟擊敵軍或城鎮,不是[49]那種在陸戰中呼叫艦炮火力支持。

按語:[53]Semper Fi是拉丁語Semper Fidelis的簡稱(意為“永遠忠誠”),自1883年成為美國海軍陸戰隊正式格言。[54]《Rule, Britannia!》是1740年英國著名愛國歌曲,以大英日不落帝國的海上力量和國家榮耀為主體,是英帝國時代的重要文化象徵。時至今日,這首歌曲仍然是英國古典音樂傳統的重要曲目,在BBC每年舉辦的逍遙音樂會(BBC Proms)通常都會演奏這首曲子壓軸。

攻略:把勤王派的成就放一起了,解鎖條件非常直白,無需贅言。

按語:“薩長土肥”是日本幕末至明治初期對四雄藩薩摩藩(Satsuma)、長州藩(Choshu)、土佐藩(Tosa)、肥前藩(Hizen)的合稱。此四藩在倒幕運動和戊辰戰爭(Boshin War)中發揮了核心作用,並在戰後幾乎壟斷了明治政府的主要官職,形成了“藩閥政府”。

早期薩摩和長州兩藩長期因政見衝突而對立,隨幕府權威不斷衰落,兩藩革新派逐漸意識到合作的必要性。最終在出身土佐藩的阪本龍馬(Sakamoto Ryoma)等人的斡旋下,兩藩於1866年正式締結薩長同盟,約定實行軍事合作、共同倒幕。戊辰戰爭爆發後,土佐藩逐漸倒向倒幕陣營,並在1868年的鳥羽伏見之戰(Battle of Toba-Fushimi)中與薩長聯軍並肩作戰。隨倒幕局勢逐漸明朗,工業實力雄厚的肥前藩也正式加入新政府軍,其製造的阿姆斯壯炮等近代化裝備在戊辰戰爭後期發揮了重要作用。

1869年,薩長土肥四藩率先提出“版籍奉還“,主動將土地和人口的統治權交還天皇,其他各藩隨後相繼效仿,為後續廢藩置縣和中央集權奠定了基礎。此後,原四藩藩士大量進入明治新政府中樞,如薩摩的大久保利通、西鄉隆盛,長州的木戶孝允、伊藤博文,土佐的板垣退助、後藤象二郎,肥前的大隈重信、江藤新平等,四藩人士在推動日本從封建幕府走向近代國家的轉型中發揮了主要作用。

攻略:[59]大地圖上將軍隊移到樹林中會變為伏兵,模型改為蹲伏姿勢(如圖所示),自動戰鬥伏兵成功也可以計數。[60]和[61]描述非常清楚,不再贅言。

按語-1:[59]“譜代”出自德川幕府建立的大名管理體系,幕府按血緣親疏和關原之戰前後的站隊情況,將大名劃分“親藩”、“譜代”、“外樣”三等,其中 “親藩”指德川宗家的分家、“譜代”為關原之戰前便長期仕奉德川的家臣,“外樣”多為關原之戰前後才歸附德川的大名。親藩和譜代大名長期在幕府中樞任職,而外樣大名通常被排除在幕政核心之外。

戊辰戰爭主要戰場示意

請西藩是上總國的一萬石譜代小藩,藩主林家自稱在三河松平氏時期起就開始侍奉德川氏。在戊辰戰爭中,請西藩以近乎孤注一擲的姿態加入佐幕派。1868年,在幕府軍節節失利的情況下,請西藩主林忠崇(Hayashi Tadataka)以藩主身份宣佈脫藩,燒毀陣屋以示不再返回,親自加入遊擊隊,跟隨舊幕府軍從伊豆一路戰鬥到陸奧,參與了房總、箱根、小田原等地的戰鬥。在得知德川宗家仍將延續的消息後,林忠崇認為奮戰的目的已經實現,最終在仙台向新政府軍投降。

作為抵抗意志最堅決的佐幕大名,請西藩在戊辰戰爭後被沒收了全部領地,末代藩主林忠崇於1941年逝世。在臨終前被問及是否需要按舊大名傳統寫辭世詩時,林忠崇回答他在明治元年已經寫好了,現在記不得了。後來找到的那首辭世詩寫著:“真心與否,只看切腹時鮮血的顏色便知”(真心の あるかなきかはほふり出す 腹の血しおの色にこそ知れ)。

按語-2:1863年,為保護有意上洛的幕府將軍德川家茂(Tokugawa Iemochi),出羽國莊內藩出身的清川八郎(Kiyokawa Hachiro)提議招募浪人來防備反幕人士的暗殺行動,這一建議得到幕府的採納。清川八郎隨後在江戶等地公開招募了200餘人,組建“浪士組”(Roshigumi)前往京都。然而在抵達京都後,清川八郎卻公開提出尊王攘夷主張,意圖把幕府資助的浪士組改組為直屬天皇的衛隊。在計畫敗露後,浪士組被幕府勢力勒令解散,大部分人員奉命東還,但近藤勇(Kondo Isami)等人仍然駐紮在京都的壬生村附近,成立了“壬生浪士組”。

新選組著裝還原(蠟像)

考慮到京都客觀存在的警衛需求,時任京都守護的會津藩主松平容保(Matsudaira Katamori)為這一劍士團體賜名“新選組”(Shinsengumi),委託他們進行京都伏見地區的巡邏和安保工作。因行事強硬、組織嚴密,“壬生浪”被時人貶稱為“壬生狼”,結果這一稱呼卻在後世的流行文化中意外洗白,反而成了新選組最經典的代稱之一。新選組成立後,在文久政變、池田屋事件、蛤禦門之變等行動中重創了反幕人士,並在鳥羽伏見之戰中站在幕府一方參戰。在戊辰戰爭中,新選組先後參與了宇都宮城之戰、會津之戰、箱館之戰等,一直抵抗到了舊幕府政權的徹底滅亡。

1874年浮世繪《甲州勝沼站近藤勇驍勇之圖》,現藏於山梨縣立美術館

按語-3:[61]米百俵是日本著名典故,字面意思為“一百袋米”。在戊辰戰爭中戰敗後,長岡藩民生凋敝百廢待興,支藩三根山藩送來一百袋米作為援助。時任長岡藩大參事的小林虎三郎(Kobayashi Torasaburo)主張不要現在就把這些米直接分給藩士,而是將其變賣作為興辦國漢學校(Kokkan Gakko school,今長岡市立阪之上小學與新潟縣立長岡高中的前身)的辦學資金。這個故事被後人概括為“米百俵精神”:即越是在艱苦的條件下,越應該立足長遠,把有限的資源投入教育和人才培養之中。

攻略:這三個成就是三種不同的勝利方式。[64]需要在功名十字路事件中選擇“宣佈獨立”,獨立後幾乎所有派系都會敵對,且之前招募的勤王派或幕府派特色單位會全部消失。

按語:“蝦夷共和國”(Republic of Ezo)是舊幕府勢力敗逃到北海道地區建立的殘餘政權,這一稱呼主要來自當時的國際觀察員和後世通稱,其自稱顯然不可能用“蝦夷”一詞(屬日本古代對東北方漁獵族群的蔑稱),政治結構也難稱“共和”(本質為等待德川宗家北上視事的軍官委員會臨時政府)。

1880年浮世繪《箱館大戰爭之圖》,現藏於函館市博物館

1868年江戶無血開城後,舊幕府海軍將領榎本武揚(Enomoto Takeaki)率領艦隊主力北上蝦夷地,攻佔箱館(今北海道函館市)等地,並被舊幕府殘黨推舉為首任臨時總統。當時箱館是日本重要的通商口岸,英美法俄等國均在此設有領事機構,西方多國駐地領事很快承認了箱館政權,並試圖調停戊辰戰爭。但在新政府軍勢如破竹的推進下,列強很快撤回了對箱館政權的支持。隨1869年箱館戰爭(Battle of Hakodate)的戰敗,榎本武揚決定向明治新政府投降,箱館政權宣告滅亡,戊辰戰爭正式結束。

3.2 歷史戰役成就

本節介紹與《武家之殤》DLC中歷史戰役模式相關的成就,相當於不同歷史戰役中的特殊挑戰。

攻略:鳥羽伏見之戰分兩個階段,第一階段主要目標是阻擊幕府軍,防止他們抵達地圖上的4個撤離點;第二階段轉為主動進攻,殲滅剩餘的幕府軍。[67]成就需要在阻擊階段故意放一部分敵軍逼近撤離點,觸發軍師的提醒事件(如圖),隨後再將這批敵軍全部殲滅,完成戰鬥後即可跳杯。

開局建議將左翼防線向後收縮,只保留兩隊線列步兵埋伏在地圖正東方撤離點兩側的樹林中,關閉自動射擊。不要提前攻擊渡河的敵軍,讓他們進軍到撤離點附近,等觸發提醒事件後再開火射擊。

按語:英文名稱直譯意為“只要在我眼皮底下,就不會發生這種事”,中文譯名化用了鳥羽伏見之戰的實際戰況。薩摩、長州聯軍在伏見等地一度遭遇了幕府軍的頑強抵抗,但當天皇宣佈幕府將軍德川慶喜(Tokugawa Yoshinobu)及其追隨者為“朝敵”,並為薩長聯軍送來了象徵天皇權威的“錦之禦旗”後,薩長聯軍獲得了“官軍”的政治背書。幕府軍士氣迅速崩潰,大量士兵臨陣脫逃,德川慶喜被迫撤回大阪,不久乘船返回江戶,“朝敵”也是此後新政府軍東征中的核心宣傳口號。

1868年浮世繪《毛理嶋山官軍大勝利之圖》,現藏於山口縣萩博物館

攻略:前兩座橋在我軍上橋或用炮兵摧毀城門後都會觸發守軍炸毀橋樑的事件,正常觸發兩次並最後由第三座橋攻入城內即可。本關需要善用炮兵和射程較遠的神槍隊,利用街道掩體逐步推進。注意弓術道場外的樹林裡有埋伏的騎兵,佔領弓術道場後可以獲得彈藥補給。儘量避免在狹窄地帶展開炮兵,否則可能會卡住模型導致炮兵無法使用。

不要轟擊城內的火藥庫(本丸),否則敵軍會直接出城而不觸發斷橋事件,如下圖所示。

按語:歷史上戊辰戰爭中沒有發生大阪圍城戰。在鳥羽伏見戰敗後,幕府將軍德川慶喜曾在大阪城內表示繼續作戰,但在得知被宣佈為“朝敵”後迅速偷偷乘船返回江戶。幕府殘軍隨後放棄大阪城,新政府軍幾乎未經抵抗就接收了城池。

1876年浮世繪《徳川治績年間紀事 十五代徳川慶喜公》,德川慶喜遠望著火的大阪城乘船離去

事實上早在鳥羽伏見之戰前,德川慶喜就宣佈支持“公武一體”和“大政奉還”,希望避免內戰、和平讓渡權力保全德川家的存續。但幕府陣營中的強硬派不願妥協,堅持要求憑軍事實力武力鎮壓薩長等藩;薩長聯盟中的激進派也不滿足僅僅免去德川家幕府將軍職位的條件,進一步要求“王政復古”、“辭官納地”,相當於要徹底剝奪德川家的政治經濟基礎,雙方矛盾難以調和,對峙一觸即發,此時是戰是和完全脫離了慶喜的控制。

攻略:開局調整部隊後,直接在原地部署炮兵,按H切換到第一人稱視角,手動操作轟掉湖對岸的敵軍炮兵。由於成就要求,無法佔領弓術道場等獲得彈藥補給,建議關掉炮兵的自動射擊,否則很可能打到後期炮彈不足。用掩體和樹林穩步推進,全程不要佔領道場等關鍵建築;但可以拿騎兵踩上去讓它們保持中立消除敵方加成。本關的核心單位是卡賓槍騎兵,在馬背上的射擊位置較高,子彈能越過高牆,可以從敵方步兵無法射擊的位置繞後輸出。

按語:在鳥羽伏見戰敗後,德川慶喜退回江戶,並於1868年2月進入德川家的菩提寺東叡山圓頓院寬永寺(Tōeizan Kan’ei-ji Endon-in)“謹慎”(即閉門蟄居),希望時任寬永寺住持、日本皇室輪王寺宮公現入道親王(即北白川宮能久親王,Prince Kitashirakawa Yoshihisa)為其求情。在4月11日江戶無血開城後,德川慶喜離開江戶,前往水戶(Mito)繼續“謹慎”。

1869年浮世繪《本能寺合戰之圖》,實際上是在描繪上野之戰(為了過審),將進攻上野的新政府軍比作明智光秀,以此隱晦地表達對彰義隊敗亡的同情

駐守在寬永寺的部分德川家臣及將軍護衛“彰義隊”(Shogitai)等不願延續慶喜的“恭順”策略,拒絕接受朝廷的解散令。在寬永寺相關人士的推動下,彰義隊等擁立輪王寺宮公現入道親王,試圖借皇族身份為繼續抵抗新政府的行動提供政治正當性。

5月15日,新政府東征軍在大村益次郎(Omura Masujiro)指揮下對上野發動總攻。戰鬥初期,彰義隊憑藉地勢一度佔據優勢,但隨著佐賀藩(即肥前藩)派遣的火炮加入戰場,新政府軍一舉攻入寬永寺,彰義隊幾乎全軍覆沒。整場戰鬥持續約半日,寬永寺內大量建築在戰火中焚毀。

攻略:本關伏兵隱藏位置是隨機的,成就的難點不在於找到四支伏兵,而在“在找到全部四支伏兵前,不能擊潰其中任何一支”。

建議開局把主力撤入後方樹林,主將移到地圖邊緣或小山后,躲開敵軍炮兵轟擊。用軍刀騎兵沿地圖邊緣和樹林逐片偵察,慢慢推進尋找伏兵位置,在找到伏兵後會觸發軍師提醒。注意敵軍伏兵在位置暴露後,通常會急行軍向我方主將位置移動,因此要盡最快速度找到剩餘所有伏兵,避免提前接戰。本戰需要靈活使用土佐槍隊偷掉敵軍的四門炮兵,這支部隊在樹林中步行和射擊時會保持隱蔽,在樹林密集的地區非常好用。

按語:英文名直譯為“攻城重錘”,比喻摧枯拉朽的力量,中文譯名選用了成就的實際解鎖條件。

1868年2月鳥羽伏見戰敗後,會津藩主松平容保跟隨幕府將軍德川慶喜等一同前往江戶,並在16日啟程返回會津。由於慶喜堅持對新政府採取恭順策略,容保也跟隨將軍的做法,數作謝罪陳情書希望新政府寬大處理,然而朝廷卻提出了即為苛刻的條件,包括要求松平容保切腹、其嗣子松平喜德(Matsudaira Nobunori)監禁、會津若松(Aizuwakamatsu)開城投降等,這些是松平氏無法接受的。

會津若松城

3月,會津藩仿照西式軍隊進行改革,將藩兵按年齡劃分為玄武、青龍、朱雀、白虎四隊,其中玄武隊多為50歲以上的後備軍、青龍隊多為36~49歲的巡邏警備部隊、朱雀隊多為18~35歲的青壯年主要作戰力量、白虎隊多為15~17歲的少年後備軍。

10月,新政府軍北上,會津之戰爆發,會津藩士、藩民和新選組等與新政府軍激戰,在一個多月的圍城之後被迫投降。在會津之戰期間,一部分白虎隊少年成員在作戰失利後撤退到飯盛山(Iimori Mountain)時,遠望會津若松城火光滔天,誤以為主家已經陣亡,在絕望中選擇集體切腹,此事在日本社會引起極大的震動,迄今飯盛山仍保留著白虎隊自刃遺址與墓所。

義大利獨裁者墨索里尼(Benito Mussolini)在聽聞白虎隊故事後深感欽佩,於1928年捐贈了一根龐貝古柱立於飯盛山白虎隊墓旁

攻略:把其他艦船部署在甲鐵艦前方,集中火力攔截來襲艦隊,用魚雷艇儘快奪取岸炮。注意甲鐵艦的主炮在艦首,用側舷接敵會虧掉很大一部分火力輸出,另外善用魚雷艇發射魚雷可能有奇效。

按語:英文成就名稱來自艦船常在英文語境中以女性指代的習慣。甲鐵艦(Kotetsu)原為美國南北戰爭期間的“石牆號”(CSS Stonewall),原為美國南軍向法國購買的裝甲撞角艦(ironclad ram),但在幾經轉手抵達古巴時南北戰爭已經結束。戰後,該艦被古巴轉交給美國政府,於1867年被當時仍掌握日本中央政權的德川幕府訂購。然而在石牆號於1868年抵達日本時,戊辰戰爭已經爆發,美國隨即以恪守中立為由延緩交付。隨明治新政府在戊辰戰爭中取得優勢並搶先支付尾款,這艘鐵甲艦最終於1869年被美國移交給新政府海軍,並更名為“甲鐵艦”。

甲鐵艦

箱館政權在得知新政府軍買下這隻鐵甲船後非常恐懼,於1869年3月策劃實施奇襲,希望趁新政府軍艦隊停泊於宮古灣時奪走或擊沉甲鐵艦。然而因天氣和機械故障等原因,箱館政權原定的多艦協同作戰計畫受到影響,最終只有回天丸成功接近甲鐵艦,但由於雙方艦體高度、火力和人員配備的巨大差距,奪艦計畫最終失敗。甲鐵艦隨後參加了明治新政府對箱館政權的最後作戰,並在函館灣海戰中發揮了重要作用。戊辰戰爭結束後,它於1871年改名“東艦”(Azuma),參與了鎮壓佐賀之亂及1874年日本侵台事件,至1888年退役後拆解出售。

攻略:需要採取速通打法,箱館山下的三支部隊直接固守原地,開跪姿射擊,主將開集結鼓舞士氣;主力部隊從北側樹林急行軍到五棱郭東側,直接火燒城門搶佔要塞獲勝。注意盡最快速度結束戰鬥,不要為追擊潰兵浪費彈藥,不能有任何部隊白旗。另外有不潰屬性的部隊跳過白旗階段、直接全部戰死不會影響跳杯。

按語:英文直譯為“十全十美”,中譯名按成就解鎖條件意譯。“五稜郭”(Goryokaku)為江戶幕府在箱館郊外建造的一座星形要塞,因設有五座突出棱堡而得名(遊戲裡實際上畫成了四棱郭)。

1978年原五棱郭地區航拍圖

1868年江戶開城後,舊幕府海軍將領榎本武揚率領艦隊主力北上蝦夷地並迅速攻佔此處,以五棱郭為政治、軍事中心建立臨時政權。1869年4月,新政府軍在蝦夷地展開反攻,並於5月11日對箱館地區發動總攻。12日,甲鐵艦從箱館灣內炮擊五棱郭及週邊陣地。15至16日,弁天岬台場、千代岡陣屋等處相繼陷落,五棱郭陷入孤立。18日,榎本武揚等人被迫投降,五棱郭開城,箱館戰爭隨之結束,同時也標誌著戊辰戰爭的最終終結。


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