魔法門之英雄無敵 上古紀元 新增律法機制介紹

28 4 月

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來源:官網

陣營法則是《魔法門之英雄無敵》系列的全新機制。它們引入了一種獨立資源——法則點,用於兌換強大的被動經濟、英雄或軍隊升級。所有法則分為兩種類型:

·陣營 — 影響整個陣營的全域提升

·軍團 — 直接影響戰鬥中軍隊的戰鬥加成

法則層級與解鎖成本

遊戲中共有5個法則層級。層級越高,效果越強,但解鎖成本也越高。

初始僅開放1級層級。要解鎖下一層級,需要在已開放的法則中花費一定數量的法則點。確切花費方案:

·2級 — 5 法則點

·3級 — 15 法則點

·4層 — 30點

·5層 — 50點

總計解鎖所有層級需100點——這是一局遊戲中實際能攢到的最大值。

法則點來源

遊戲中的主要來源:

·城市中的宮殿建築

宮殿 I — 每天 +1000 點(每個城市初始已建成)

宮殿 II — 每天 +2000 點

宮殿 III — 每天 +3000 點

·戰鬥勝利 提供大約相當於戰鬥基礎經驗(不計經驗加成)的法則點。 示例:270 基礎 EXP → ~270 法則點。

·地圖物體佔領/— +600

點其他礦山 — +400 點

外部生物巢穴 — 取決於單位層級:

1層 → 400

2層 → 600

3層 → 800

4層 → 1000

5層 → 1200

6層 → 1400

7層 → 1600

地圖物體佔領— +5000 點

重要:一整局最多只能收集100 法則點。這不足以解鎖並升級所有陣營法則——必須嚴格選擇優先順序。

如何更快獲取法則點

顯著加速收集的方法

·陣營法則增強器:國家領袖(你的英雄生成+25%法令點數)— 增加從佔領礦場和戰鬥勝利獲得的法則點數(適用於該陣營的所有英雄) Necropolis —不朽法則(你的城市產生+20%法則點)城市每天產生更多法則點。

·技能高級洞察→ 子技能公民創新:公民創新英雄獲得+100%法律點數。如果英雄掌握領導力,則此加成加倍。當與基礎領導力產生協同效果時,英雄從所有戰鬥勝利和佔領物件中獲得 +200% 法則點。


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