AION 2 (永恆紀元 2) 劍星技能效果一覽

7 1 月

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來源:官網

主動技能

技能圖示 名稱 說明 備註
銳利一擊
破裂一擊
憤怒一擊
對敵人造成傷害,並使敵對值增加
恢復精神力
無目標/可移動
截斷猛擊
擊破猛擊
對敵人造成傷害,並使敵對值增加
眩暈量表傷害
無目標
跳躍鑿擊 朝目標跳躍並造成傷害
眩暈量表傷害
蹂躪劍 對目標造成傷害,並使其陷入[擊倒]狀態若目標為無法行動免疫狀態,將變更動作
眩暈量表傷害
下鑿擊 對[擊倒]狀態目標造成傷害
劍氣亂舞 對[眩暈]狀態目標造成傷害
腳踝斬 [格擋]成功時,以目標為中心,對敵人造成傷害,並以一定機率使其陷入束縛狀態
若目標為NPC,以100%機率束縛擊中
眩暈量表傷害
粉碎波動
範圍波動
以自己為中心,對敵人造成傷害
眩暈量表傷害
無目標
突進一擊 使用[緊急迴避]後,朝目標移動並造成傷害,以一定機率使其陷入[擊倒]狀態
若目標為NPC,以100%機率[擊倒]擊中
眩暈量表傷害
空中結縛 對[擊倒]狀態目標造成傷害,並以一定機率使其陷入[空中束縛]狀態
若目標為NPC,以100%機率[空中束縛]擊中
破滅猛擊 朝目標突進,造成傷害,並使自己進入[戰鬥準備]狀態最大蓄力時,造成範圍傷害
[戰鬥準備]:傷害增幅及暴擊增加
眩暈量表傷害
蓄力
衝擊解除
憤怒爆炸
解除自己的[氣絕]、[擊倒]、[空中束縛]狀態,變成[強韌]狀態
[強韌]:氣絕、擊倒、空中束縛抵抗增加
(連續技)憤怒爆炸:對目標造成傷害,並使其陷入擊倒狀態
無目標

被動技能

技能圖示 名稱 說明 備註
生存姿態 自己的最大生命力與自然生命力恢復增加
保護盔甲 自己的[格擋]增加,且[格擋]成功時,恢復生命力
血之吸收 攻擊擊中時,獲得[血之吸收]效果
[血之吸收]:每當攻擊擊中時,以一定機率恢復生命力
掌握弱點 自己的暴擊增加,且暴擊擊中時,以一定機率使目標陷入[擊倒]狀態
攻擊準備 自己的攻擊力與防禦力增加
衝擊擊中 衝擊系與強擊增加
破壞衝動 若目標為衝擊系或眩暈狀態時,造成額外傷害
老練反擊 [格擋]成功時,自己的攻擊力增加
生存意志 若自己為衝擊系狀態時,衝擊系抵抗及傷害耐性增加
殺氣破裂 每當攻擊擊中時,獲得[殺氣]迭加10次時,移除殺氣,並以自己為中心,對敵人造成傷害

烙印技能

技能圖示 名稱 說明 備註
憤怒波動 以自己為中心,對敵人造成傷害,並使其攻擊力減少敵人以一定機率陷入[擊倒]狀態
若目標為NPC,以100%機率[擊倒]擊中
眩暈量表傷害量減少
無目標
突擊姿態 自己的戰鬥速度與移動速度增加,且所有技能的精神力消耗減少 無目標/可移動
吉凱爾祝福 自己與周圍小隊員的攻擊力、命中、眩暈量表傷害量增加 無目標/可移動
集中格擋 對前方攻擊的格擋傷害減少暫時增加,且保證發動武器格擋最多可連續施展2次,且[格擋]成功時,恢復精神力和行動力 持續型技能/可移動
均衡盔甲 衝擊系、肉體系、精神系抵抗增加均衡盔甲維持時間內,被動[保護盔甲]的格擋與生命力恢復效果增加 無目標/可移動
飛刀刀刃亂舞 對目標造成傷害,並使其防禦力減少目標陷入遲緩狀態眩暈量表傷害
毅力 自己的生命力不低於1維持時間內所受恢復量增加效果結束時,立即恢復部分最大生命力 無目標/可移動
吸血劍 上擊目標,造成傷害,並下擊對周圍敵人造成傷害
吸收部分傷害作為生命力
眩暈量表傷害
激怒爆炸 對目標造成傷害若目標為衝擊系狀態,傷害增加
眩暈量表傷害
波動甲冑 以自己為中心,對敵人造成持續傷害,並吸收部分傷害作為生命力維持時間內被動[血之吸收]恢復量增加 無目標/可移動
強制結縛 對目標造成傷害,且以一定機率使其陷入[封印]狀態目標以一定機率陷入[束縛]狀態且行動力減少
若目標為NPC,以100%機率[封印]及[束縛]擊中
眩暈量表傷害
強襲一擊 以目標為中心,對敵人造成傷害與精神力傷害,並以一定機率使其陷入[擊倒]狀態擊中時攻擊力增加
若目標為NPC,以100%機率[擊倒]擊中
根據擊中人數,防禦力增加
滑翔專用

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