AION 2 (永恆紀元 2) 守護星技能效果一覽

7 1 月

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來源:官網

主動技能

技能圖示 名稱 說明 備註
猛烈一擊
會心一擊
必死一擊
對敵人造成傷害,並使敵對值增加
恢復精神力
無目標/可移動
連續亂打
膺懲一擊
對敵人造成傷害,並使敵對值增加
眩暈量表傷害
無目標/可移動
捕獲 對目標造成傷害,並拖曳至自己面前,以一定機率使其陷入[束縛]狀態
若目標為NPC,以100%機率[束縛]擊中
眩暈量表傷害
盾牌強擊 對敵人造成傷害目標以一定機率變成[氣絕]狀態
若目標為NPC,以100%機率[氣絕]擊中
眩暈量表傷害
審判 對[氣絕]、[擊倒]、[狀態]目標造成傷害
閃光亂舞 對[眩暈]狀態目標造成傷害,並使其敵對值增加.
衰弱猛擊 [格擋]成功時,以目標為中心,對敵人造成傷害,並使其陷入[衰弱]狀態
[衰弱]:防禦力減少
眩暈量表傷害
庇護一擊 以自己為中心,對敵人造成傷害自己的生命力立即恢復,並獲得[庇護]效果
[庇護]:傷害耐性增加
無目標
盾牌突擊 使用[緊急迴避]後,朝目標突進並造成傷害,以一定機率使其陷入[氣絕]狀態
若目標為NPC,以100%機率[氣絕]擊中
眩暈量表傷害
殲滅 對[氣絕]、[擊倒]狀態目標造成傷害,並以一定機率使其陷入[擊倒]狀態
若目標為NPC,以100%機率[擊倒]擊中
懲罰 以自己為中心,對敵人造成傷害
眩暈量表傷害
無目標/蓄力技能
衝擊解除活捉 解除自己的[氣絕]、[擊倒]、[空中束縛]狀態,變成[強韌]狀
[強韌]:氣絕、擊倒、空中束縛抵抗增加
(連續技)活捉:對目標造成傷害,並拖曳至自己面前,使其陷入[束縛]狀態後,以一定機率使目標變成[氣絕]狀態
若目標為NPC,以100%機率[氣絕]擊中

被動技能

技能圖示 名稱 說明 備註
體力強化 自己的最大生命力與所受恢復量增加
庇護盾牌 自己的[格擋]增加,且[格擋]成功時,恢復生命力
斷罪加護 攻擊擊中時,獲得[斷罪加護]效果
[血之吸收]:每當攻擊擊中時,以一定機率造成額外傷害
銅牆鐵壁 自己的防禦力增加
守護印章 生命力低於50%時,產生屏障
衝擊擊中 衝擊系與強擊增加
侮辱咆哮 自己的敵對值增幅增加,且[格擋]時,對目標造成傷害,並使敵對值大幅增加
激昂 [格擋]成功時,自己與小隊員的攻擊力增加
生存意志 若自己為衝擊系狀態時,衝擊系抵抗及傷害耐性增加
痛苦阻斷 每當受到攻擊時,獲得持續的痛苦阻斷效果迭加10次時,移除痛苦阻斷效果,並獲得[忍耐]效果
[忍耐]:傷害耐性增加

烙印技能

技能圖示 名稱 說明 備註
主神懲罰 以目標為中心,對敵人造成傷害,並以一定機率使其陷入[氣絕]狀態敵人10秒期間陷入[遲緩]狀態
若目標為NPC,以100%機率[氣絕]擊中
眩暈量表傷害
奈薩肯盾牌 對自己與周圍小隊員生成屏障,且所有屬性耐性增加
保護盾牌 對前方攻擊的格擋傷害減少暫時增加,且保證發動盾牌格擋最多可連續施展2次,且格擋成功時,恢復精神力和行動力 持續型技能/可移動
挑釁 對目標造成傷害,並使敵對值增加擊中時使命中減少
若目標為PC,以一定機率使其陷入[挑釁]狀態,並使格擋及迴避減少
可移動
均衡盔甲 衝擊系、肉體系、精神系抵抗、移動速度增加 可移動
雙重盔甲 傷害耐性與所有屬性耐性增加雙重盔甲維持時間內,反射一定距離內所受傷害的10% 可移動
破滅盾牌 朝目標突進並造成傷害持續擊退敵人,若受到最後傷害,則以一定機率使其陷入[氣絕]狀態自己獲得屏障效果,且[殲滅]冷卻時間初始化
技能速度增加
若目標為NPC,以100%機率[擊倒]擊中
眩暈量表傷害
高潔甲冑 最大生命力增加,並立即恢復生命力高潔甲冑維持時間內,自然生命力恢復與格擋增加 可移動
處刑劍 對敵人造成傷害若目標為衝擊系狀態,傷害增加
戰友保護 每當小隊員受到攻擊時,自己與受到攻擊的小隊員分享部分傷害戰友保護維持時間內,[守護印章]被動的屏障增加效果增加,且生命力低於一定數值時,恢復部分最大生命力
逮捕 以目標為中心,對敵人造成傷害,並拖曳至自己面前敵人陷入[束縛]狀態,並以一定機率變成[氣絕]狀態施展逮捕時,根據最大生命力的一定比例,獲得阻擋攻擊的屏障
若目標為NPC,以100%機率[氣絕]擊中
眩暈量表傷害
強襲猛擊 以目標為中心,對目標造成傷害與精神力傷害,並以一定機率使其陷入[氣絕]狀態擊中時攻擊力增加
若目標為NPC,以100%機率[氣絕]擊中
根據擊中人數,防禦力增加
滑翔專用

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