歧路旅人 0 (OCTOPATH TRAVELER 0) 職業強度及開局選擇

2 12 月

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來源:互聯網

職業強度

T0級:開局優先選擇

商人

核心優勢:功能性拉滿,前期最強職業之一。

被動技能:戰鬥後金錢增加、雙防+50、“BP交易”(可使用後衛的BP,完美利用前後衛機制)。

主動技能:

神秘射擊:全體攻擊並恢復前衛造成傷害2%的SP。神技,破防回合使用可瞬間全隊回藍,消耗僅18點。

幸運之劍:根據傷害獲得JP,刷JP神技。

BP傳遞:配合被動“BP交易”,開局即可傳遞大量BP。

總結:集群體回藍、刷錢、刷JP、BP傳遞於一身,功能全面,打擊面雖一般但不影響其T0地位。

獵人

核心優勢:輸出高效且安全,頂級物理輸出/破盾手。

被動技能:戰鬥後經驗提升、固定會心+50、回合結束時若在後衛則用裝備武器追加攻擊。

主動技能:

多重撞擊射擊:對敵造成兩次傷害後自身移回後衛,回合結束時再造成兩次傷害。四段傷害配合被動可達五段,輸出極高且安全。

五月雨之箭:5-8段隨機攻擊,破盾利器。

一支箭:下次攻擊必定暴擊(注:當前體驗版該效果可能存在BUG未觸發)。

總結:爆發高、破盾強、可利用後排機制無傷輸出,缺點是缺乏自Buff和群體AOE。

T1級:優秀可選職業

學者

核心優勢:法術AOE優秀,被動實用。

被動技能:戰鬥開始發現全體敵人一個弱點、固定屬攻+50、Buff在無法戰鬥時不會消失、後排結束時提升自身屬攻屬防。

主動技能:火/風/光三屬性二連群體魔法,前期清場舒適。

總結:發揮穩定,被動技能能有效利用前後排機制並防止暴斃,是優秀的法系輸出。

T2級:功能或機制保守職業

舞娘

優勢:唯一團隊Buff手,被動技能實用(Buff回合+1、開局回BP等)。

劣勢:主動技能組保守,缺乏與新機制的深度聯動。

盜賊

優勢:技能組全面(偷竊、續航、降防、多段攻擊),是優秀的破盾和減益手。

劣勢:機制缺乏創新,部分幾率被動可能影響戰鬥節奏。

劍士

優勢:標準物理輸出。

劣勢:技能組普通(單體降防、反擊、全體槍),槍技能為單段,與前後排機制聯動弱。

神官

優勢:提供幾率免傷、傷害回SP、自動復活等特色效果。

劣勢:與前後排機制聯動少,核心優勢是復活術。

藥師

優勢:治療技能全面(單體、群體、復活、免疫異常)。

劣勢:輸出和破盾能力弱(技能單段),定位單一,僅在高需要群體治療時考慮轉職。

開局選擇總結

首選(商人/獵人):追求全面功能、資源積累和舒適開局,選商人;追求極致物理輸出和安全的破盾體驗,選獵人。

次選(學者):喜歡法系輸出和穩定推圖,可選學者。

策略:開局利用首選職業快速積累資源(JP、金錢、經驗),之後根據隊伍短板,靈活轉職其他職業。

傳統職業如盜賊、劍士等,若非特別偏愛,不建議作為開局選擇。


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