作者:謳歌的槍
來源:逃離鴨科夫吧
一開始以為這遊戲的投擲道具只是玩具,後來才發現越高難度,生存壓力越大的對槍局,投擲道具的作用越大。
僅評價極限難度及以上,以下的難度我覺得用不用道具都沒啥區別。
閃光彈
最強真神,對BOSS以及專屬武器擊殺任務的神器,閃光彈的作用範圍極大(但是會被掩體遮擋效果),效果可以理解成定身敵人+使敵人槍法不穩,比如對維達,中閃後,你可以直接幹拉跟他對槍,儘管他一樣可以開槍,但由於閃光彈的效果,他的命中率將會變得相當低,而且被定身變成樁,這種情況敵人就是任你宰割,只要你別傻傻貼臉輸出,基本上是占盡優勢。因此,還可以使用組合技閃光彈+燃燒彈+手雷套餐。
因此,閃光彈是最適用於對BOSS以及做專屬武器擊殺任務的道具,在做專屬武器擊殺任務的時候,尤其是那種必須爆頭的任務,可以先用常規武器打殘,然後閃光彈定住,在安全距離切任務槍械,點頭擊殺即可,非常安全。
獲取方式:最好還是去實驗室打遊蕩者進貨,其次是大地圖找雇傭兵。
手雷
因為這遊戲敵人AI會躲手雷,所以在開闊地的表現一般,但是在實驗室這種狹窄的辦公室及通道地形大放異彩。
手雷進可用於先手進攻,主要是先手打殘敵人和安全清點,我建議是預判扔敵人身前一點的位置,可以保證一定的命中率,中手雷的敵人一般都是殘血,面對殘血敵人的對槍可以說是占盡優勢。尤其是實驗室那種狹窄一扇門,聽到對面好幾個腳步聲的時候,可以先開門開槍勾引,然後手雷炸門,當然這種情況下,其實燃燒彈的封門效果更佳,但是燃燒彈較於手雷更加珍貴一點。
手雷退可用於封敵人進攻給自己爭取打包時間,拐角突發遇敵被打殘,可以手雷扔身前封敵人進攻路線,然後立即切刀後跑打包,因為有手雷在前面,敵人AI不敢追,給自己爭取了最大的治療時間。
手雷除了和閃光有組合技以外,還能與燃燒彈形成火雷套餐的進一步逼迫敵人位置的打法(真完成CS2了),還能先手雷,然後帶電MP7腰射電擊敵人,由於電子彈的超級減速效果會令敵人無法動彈,只能活生生被手雷炸死。
獲取方式:雇傭兵、實驗室,量大管飽,還能商店買,但沒必要,手雷最重要的還是它足夠的廉價。
燃燒彈、電擊彈
性質差不多,由於敵人AI不會躲這倆道具,常用來封門,它們會直接踩著過來被DOT打殘,常用於實驗室那種門後一堆敵人的情況,扔一個燃燒彈封門收益拉滿,其次是對於某些弱火,弱電敵人也有奇效。
