作者:莫妮莎
來源:逃離鴨科夫吧
流派玩法
狙擊流
首先是其他難度很屎的狙擊流在狂暴意外好用,這是我做狙任務的時候偶然發現的,當時我打ba男團一槍把boss打得還一絲(爆頭)他一個雷把自己炸死了。任務失敗。
然後我發現切槍手+圖騰+傷害槍口可以一槍爆頭死boss,等我任務做完出了107就更是了,只要是狙位boss隨便殺。
至於小怪?小怪沒壓力的。
通透世界流
其次是感知3+2+頭巾的通透世界流,要知道狂暴難度的小怪發現你基本7幀就會開槍的,其他圖還好,實驗室金丹黑dt真的見面秒你。但如果你有通透世界,這就都不是問題了。
感知3+2+頭巾如果升滿技能樹的感知範圍應該是18m,這個距離搭配探索者天賦減聲音足夠讓你拿著m155狂奔的情況下先看見敵人才會被聽腳步,有先手優勢不管是等個timing還是激情對槍基本都不會輸,我們透視是這樣的。
可惜我的頭巾後來在做狙任務的時候被蠅蠅隊長毒死沒了,目前還沒搞到第二個。
無聲箱子流
再然後,忍者3+2加搬運的無聲箱子流效果也不錯,給自己套一個紙箱上去開刀,優點是基本0成本進實驗室跑刀,帶出來多少都是穩賺(就買幾個紙箱罷了,還有狗狗保險塞貴重物品)
至於生存者+雙甲或者甲胄+物抗3的組合,怎麼說呢,沒有想像中那麼強。正常情況下確實挺夠用的,但該扛不住的地方也還是扛不住。尤其是現在有個猴戲,你可以在boss戰前換上生命3+2打滿血再換下來,直加40血。這個思路可以讓槍手之類的扣血職業血條上限拉高一大截。(你問我戰鬥裡又被打殘了咋辦?實際上狂暴基本沒有戰內回血,都是互秒,一顆閃下去直接連噴帶走)
我一周目第一抽羽毛就是健壯3,基本沒摘下來過,但是在狂暴就沒怎麼用了。此外加傷圖騰在狂暴也沒什麼好用的,我有時候為了跑圖甚至狂戰士拿槍+眼罩,那點扣傷害的debuff在40%血的怪面前根本沒意義。
只有一個例外,那就是狙擊流,如果你要打狙,那還是得爆頭2+進擊2+槍手,基本保證一槍一個boss。
實用技巧
比較實用的技巧還有大醫療箱能治療骨折,手術包也能治療骨折,但是大醫療箱不能治療創傷,手術包能,所以一般不用骨折道具,身上一個醫療箱一個手術包就行了(但創傷就一層扣5上限罷了,而且很難疊,所以不帶也行)
還有就是多用道具製造聲音,石頭或者雷都行,能探路。
狂暴模式一個毒雷一個火雷剛剛好殺農場黑商,我現在農場跑圖都順便揣一點雷的。
狂暴難度打洗甲男團一槍不開也能過,只需要一顆滿火。如果是100%血量一顆火一顆毒就行了。
我看到有人經常缺某種物資或者缺錢,想刷鑰匙收購單刷不出來,這裡有一個小技巧,可以先攢5次刷新次數,進去摸魚幾分鐘等自動存檔,然後五次全刷,沒出好單子就回到主介面讀檔
當然,你要是打了無限黑市刷新mod當我沒說,我用這個讀檔大法刷到了鑰匙包,沒被卡材料。
再說一點,手提袋裡面可以放原本不能帶出地圖的道具,比如?boss的掉落或者快遞。
配件方面
最好的槍口大部分情況下都是均衡a,也就是減兩種後座然後加射程的。為什麼不是均衡b或者射程槍口呢?
因為射程槍口+30射程還要扣5%移速,移速是這個遊戲非常重要的參數,而且高難大家都是腰射不開鏡,移速就更重要了。
均衡槍口雖然後座加的多了,但沒了最重要的射程——沒錯,目的其實是要那個射程。
對大多數衝鋒槍,步槍來說,無衰減的射程只有十二三米(比如m4和ak),但你打怪很多情況下是要超這個距離的,可以在家模擬一下。
因此,均衡a槍口是很穩定能有傷害收益且降後座的槍口,而且在家裡就能買到。
對少數槍(比如狙擊槍)來說,可以用腰射槍口,m107大人堆腰射太可怕了。
