來源:game8
難度設置差異
故事模式
·適合優先體驗劇情的玩家
·推薦希望快速跳過戰鬥、推進劇情發展的玩家選擇。
·戰鬥失敗後,可開啟“無敵模式”重新挑戰
平衡模式
·適合想兼顧劇情與戰鬥體驗的玩家
·是所有遊戲模式中平衡性最佳的選擇
·戰鬥連續失敗兩次後,可降低難度重新挑戰
困難模式
·適合追求策略戰鬥爽感的玩家
·推薦喜歡培養數碼寶貝、搭配隊伍陣容的玩家選擇
·戰鬥連續失敗兩次後,可降低難度重新挑戰
究極模式
·敵方數碼寶貝強度更高,且出現頻率增加
·需要優化數碼寶貝培養方案與隊伍搭配
·僅在 “二周目” 中解鎖
超究極模式
·禁用 “逃跑” 指令
·戰鬥中無法使用道具
·僅在 “二周目” 中解鎖
各難度詳細解析
故事模式:降低敵方傷害
故事模式會大幅降低敵方造成的傷害,適合專注體驗遊戲劇情的玩家。該難度下,戰鬥失敗後還能開啟 “無敵模式” 重新挑戰,大幅降低通關壓力。
平衡模式:採用標準設定
平衡模式使用遊戲預設的基礎設置,適合希望在戰鬥中獲得公平對抗體驗的玩家。若連續兩次戰鬥失敗,系統會允許玩家降低難度後重試。
困難模式:提升敵方傷害
困難模式推薦給有一定遊戲經驗的玩家,適合想在回合制戰鬥和隊伍搭配中檢驗自身策略的玩家。該難度下敵方造成的傷害更高,需要玩家格外留意數碼寶貝的 “屬性” 與 “元素相性”,才能順利通關。
究極模式:增強敵方強度與出現頻率
究極模式在困難模式的基礎上進一步提升難度 —— 不僅敵方數碼寶貝的強度更高,在地圖中的出現頻率也會增加。挑戰該難度時,必須優化隊伍陣容搭配,並合理培養數碼寶貝,否則難以推進遊戲。
超究極模式:禁用道具使用與逃跑指令
超究極模式下,玩家無法在戰鬥中 “逃跑”,也不能使用道具恢復狀態。因此,需要精心搭配隊伍陣容,並利用數碼寶貝的 “性格技能” 來恢復生命值,才能應對戰鬥挑戰。
難度修改方法
通過“設置菜單”修改難度
遊戲內的 “選項” 功能表包含多種設置功能,具體分類如下:
·遊戲設置
·語言與聲音設置
·遊戲按鍵設置
·其他設置
遊戲設置介面核心選項表
設置項:示例設置
主角外觀:Type B
主角名稱:可自訂設置
難度:故事模式
螢幕亮度:可自訂設置
小地圖顯示:開啟
小地圖旋轉:關閉
垂直鏡頭移動:普通
水平鏡頭移動:普通
鏡頭靈敏度:5
對話自動推進:開啟
震動回饋:開啟
操作說明
新遊戲開局時,系統會提示玩家選擇初始難度;
遊戲過程中,可隨時通過 “暫停菜單” 或 “主菜單” 進入 “選項”,在 “遊戲設置” 中修改難度,操作無時間或場景限制;
若需恢復默認設置,可在 “選項” 功能表中選擇 “恢復默認設置”。
難度相關獎盃
存在之巔:以“超究極模式”難度通關遊戲
黃金獎盃
遊戲中僅有這一個與難度相關的獎盃,且需在最高難度 “超究極模式” 下完成通關才能解鎖。