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鋼管
作為系列最具代表性的傳統武器之一,鋼管屬於典型的平衡型裝備。
其各項屬性均表現平平,沒有突出的優點,但也沒有明顯的短板。優點是入手極為容易,在遊戲前期即可獲得。
球棒
理論上,球棒在攻擊速度與威力上略勝鋼管一籌。
然而,其顯著缺點是耐久度較低,損耗較快,因此獲取難度也相應更高,需要依賴“流轉”套裝的保養效果來維持其戰鬥力。
撬棍
撬棍在理論威力上最為突出,攻擊速度與耐久度則與鋼管看齊。
但其攻擊範圍(長度)相對較短,是其一大劣勢。與球棒類似,它也屬於較難獲得的武器,同樣需要“流轉”套裝的支撐來保證持久使用。