魔物獵人 世界 Iceborne 徹甲3傷害上限實測

16 10 月

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作者:ch221108

來源:a9vg

對於徹甲3的傷害上限和到底需要對多少面板傷害我做了一晚上的測試和計算,大致統計出了可靠的資料,下面和大家分享一下。

(以下數值使用真實傷害計算-重弩/1.5 輕弩/1.3)。

徹3的傷害計算

簡言之就是最終面板傷害加上炮術和貓炮術的增幅的24%再加上1.5左右的火屬性傷害。輕重弩一致。

(24%在不同的怪和不同怪的狀態下會浮動,因此有時可以打出超出木樁傷害的數位)。

舉個例子

一個面板300無任何技能和增幅的徹3傷害是300*.24=72+1.5=74。

一個面板320無任何技能和增幅的徹3傷害是320*.24=77+1.5=79。

炮術的計算

每一級炮術提升武器原始面板傷害的10%,面板300的弩加上炮術5就是相當於增加了150的面板

舉個例子

武器傷害300炮術5的徹3傷害是:(300+150)*.24=108+1.5=110

武器傷害300+面板增幅20(技能,消耗品,爪子等)炮術5的徹3傷害是:(300+20+150)*.24=113+1.5=115

貓炮術的計算

很簡單直接,加上跑術後的最終值再乘以1.15

舉個例子

武器傷害300炮術5再加貓炮術的徹3傷害是:(300+150)*1.15*.24=124+1.5=126

武器傷害300+面板增幅20(技能,消耗品,爪子等)炮術5再加貓炮術的徹3傷害是:(300+20+150)*1.15*.24=129+1.5=131

傷害上限

網傳徹甲彈的傷害上限是武器基礎傷害的2倍,以300攻的弩為例即是600,這個600並不是要真正撐到面板顯示600,而是面板加上炮術和貓炮術之後的數值,就叫它“徹甲面板”好了。

所以想撐到徹甲面板600的話,(300+x+150)1.15=600 x=72

版面增幅到達72就好了,也就是面板372,如果把300換成變數來計算的話,需要的增幅就是武器傷害的0.239倍。

但是,達到徹甲面板600後的傷害並不是我所期待的傷害。

600*.24 應該能達到144+1.5=146,而實際只能達到144,不知道是因為系統省略了太多的小數點還是有收益遞減,反正就是少了,雖然已經很接近了但是對與資料黨來說是很遺憾的。

可但是,繼續測試的我發現真正的徹甲面板上限並不是網傳的2倍600,而是610,也就是2.034倍。用新的資料計算的話,(300+x+150)1.15=610 x=80

面板增幅達到80,也就是武器面板的0.274倍時可以達到上限,至此再提升面板也不會提升傷害了。

而最後300攻的徹3的傷害是146,雖然還是比理論值低2,但是也沒有但是了。

總結來說,一把弩的徹三傷害上限大致為 武器版面傷害*2.034*0.24-0.5

天諦重弩的話就是300*2.034*0.24+1.5-2 = 146

而達到這個傷害上限需要的面板提升大致為武器面板的0.274倍。

我用這個資料測試了三把其他的弩槍,目前沒有偏差。

以上資料由於在計算中需要省略小數點,而遊戲系統也會有估算行為,所以個人實際資料會有細小偏差,請玩家自行微調。另外此分析由數學豬腦完成,所以如有錯誤請見諒。

忘了說了,想不吃貓炮術的話面板低的有可能撐的到上限,面板高的可能性不大。


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