神器 (Artifact) 卡牌種類及特點一覽

10 12 月

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作者:Arti璞玉

來源:Artifact吧

1.英雄卡

英雄卡牌,Artifact卡牌最重要的組成,戰場的主導者。每套卡組裡的五個英雄是一套卡牌的核心,所有的卡牌都圍繞著他們所選取,四種顏色的英雄代表著不同風格打法。綠色陣營英雄技能以輔助BUFF隊友為主;紅色為單體作戰能力較強的生物,身材一般不錯,也是前期新手容易上手的英雄;藍色英雄更多的依靠法術造成傷害,但是身材比較瘦弱;而黑色英雄則是在推塔或者獲取金幣上有獨特的建,偏向控制。值得一提的是,當我們在一條線–上打出某種顏色的卡牌無論是法術卡,增強結界卡,生物卡時,一定需要其相同顏色的英雄在此條線上,這也是英雄卡牌重要的原因之一。下面我們現在以軍團為例為大家具體講解。

  如上圖,英雄卡是沒有費用(左上角數位)的,在部署階段進行部署的時候是不消耗任何遊戲資源的。英雄卡牌下方的資料依次表示英雄的攻擊力,護甲(後面的詞綴解釋中會詳細介紹遊戲各種詞綴),即軍團為6攻1甲8血,我們俗稱身材或者三圍。

  英雄單位區別與其他生物單位的一大要素是其有三格裝備欄,從左向右依次為武器欄,護甲欄,飾品欄,以提升英雄的屬性和功能性。英雄死亡後,裝備會繼續保持在英雄身上。英雄的裝備卸載需要有專門的法術卡,或者裝備洗個同欄的新裝備。

  英雄卡中間的是該英雄所擁有的技能,分為主動技,被動光環技,觸發技。

主動技

主動技需要玩家在行動階段手動施放,主動技的施放在Artifact中寫作為啟動(數位),數位表明了這個技能的CD回合。例如數字為3,第一回合將該英雄部署上場,每回合數字減小一,直到第四回合該技能才可使用。(此處回合是指三路的完整回合)

被動持續

持續效果的類型有很多,加攻擊,加甲,回復等等。只要英雄在場上該效果就會持續生效(有反制的辦法,後續介紹)。

觸發技

和一直生效的持續效果不同,觸發能力是在滿足某些條件時會被觸發的效果。觸發該效果的條件會在技能描述的一開始規定。

英雄專屬卡

  每個英雄都會有一張專屬法術卡,這也是一個英雄性價比的重要體現部分。如軍團的決鬥就是一個-性價比相當高的解卡。當一個英雄被加入到套牌中的時候,這個英雄的3張專屬卡牌會被同時自動加入到套牌中,套牌中沒有一個英雄時不能單獨加入這個英雄的專屬卡牌。(如果有兩個相同英雄,專屬卡則變成6張)

2.生物卡

生物卡為可以從牌組中抽到到並在行動階段部署到場上的隨從,是需要花費法力值在行動階段打出部署上場,部署上場時與英雄不同可以選擇一個具體的位置(格子),前提時需要一個同色英雄卡在場上。

生物卡有獨立的三圍,部分生物卡會有技能效果,施放同英雄卡,但CD效果與英雄同,生物牌在上場時,技能就可處在可施放狀態,施放的CD計算與英雄相同。生物卡很多擁有打出效果的技能,類似爐石的戰吼效果,結合其部署時能選擇具體位置,能立即對場上局勢產生影響,甚至成為勝負的關鍵。

3.物品卡

物品卡卡周顏色為金黃色,擁有專門的物品卡卡庫,需要在購物階段花費金幣購買才能獲得。物品牌和其他卡牌以同樣的方式打出,打出時不消耗任何額外資源,但是消耗一次行動權。物品牌有兩種類型,一種是裝備,另一種是消耗品。

裝備一般都會給英雄帶來屬性增益,部分裝備擁有“主動技能”,英雄裝備後可以使用行動權以和技能同樣的方式發動,如跳刀換路技能,非常符合這個裝備的設定,對各路戰局的改變有時候是翻天覆地的。裝備卡的CD計算是和。

消耗品在商店第三欄刷新,功能主要為一些恢復性道具。回血量,法力值,回城卷,抽卡(Artifact中的卡差沒有爐石中那麼影響局勢,因為當路線上沒有同色英雄時,無法用出該卡牌)。暫時沒有有任何可以直接對對方單位或者建築造成直接傷害的消耗品,但是有一些帶有攻擊性的消耗品卡牌。還有可以在商店購買的功能性道具,在前兩欄商店刷新。

裝備卡

消耗品卡

4.法術卡

法術卡,卡牌費用下以三個小星星為標識,作為卡牌遊戲玩家都會非常熟悉,是一類結合遊戲資源打出的卡牌。在Artifact中,打出法術卡,不僅僅需要結合每一條路的法力值和當前的行動權,還需要當前路線上己方有同顏色的英雄牌存活在場上(敲黑板,英雄牌的重要點)。法術牌的效果涉及到BUFF,Debuff,傷害,抽牌,換位,先後手節奏等效果,是玩家操作最大化的體現。

  法術卡出去顏色區分外,可以分為兩類:英雄專屬法術卡,普通法術卡。英雄法術卡在只有卡組中存在該英雄時才可以加入構築;普通法術卡可以自由構築。相同的法術卡最多可在構築中攜帶三張。

英雄專屬法術卡

普通法術卡

5.增強結界卡

增強結界卡,又被成為建築卡,法術費用下以一面盾牌,.分為四色,需要當前路同色英雄前提。由於結界卡擁有任意路施放標識,其可在任意路施放。結界卡可永久對一路進行一個加強效果(可以被針對卡牌卸載)。加強效果分為主動效果,和 被動效果。主動效果同裝備主動效果同,需要消耗一次行動權;被動效果有BUFF,行動階段造成傷害等等。

  建築卡使用後會在塔或者基地兩側出現個小標誌,被動觸發時會有特效,主動需要手動去施放。(新手經常會忘了去使用,新手經常會忘了去使用,新手經常會忘了去使用)和技能不同,結界卡的“主動能力”在生效後可以立即使用,在第一次使用之後才會進入冷卻。

烈焰建築卡觸發

  建築卡可被一些針對性的卡牌所撤除,如下圖

  所有建築卡施放目標都不限於當前兵線。即可以在左路行動階段,使用左路的法力值為右路防禦塔增加能力。一路可以獲得多個結界增強卡。


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