Don’t Starve 冒險模式詳解及建議

16 5 月

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來源:飢荒遊戲吧

作者:Mostoles35

1.什麼是冒險模式

建立人物後進入遊戲是survival mode 1-1.

在此地圖中存在一個惡魔傳送門(maxwell’s door)通向冒險模式和一個由4個零件的惡魔機器,收集好四個零件進入惡魔機器就相當於刷新地圖,身上的東西都在,可以換角色,生存模式由1-x變成2-1。

站在惡魔傳送門前可以聽見一陣老式留聲機傳出的音樂,進入惡魔傳送門就是冒險模式的開始。

生存模式的東西是不能帶入冒險模式的,冒險模式通向下一關關允許攜帶4件道具。

2.冒險模式的通關

在冒險模式裡面收集齊4個東西,the box thing(盒子) the crank thing(曲柄) the ringthing(環) the potato thing(鋼鐵土豆) , 把四個道具擺放到the wood thing(木頭底座)上,然後在旁邊的底座上插上惡魔探測器,就會將你傳送到下一關。

3.冒險模式關卡

冒險模式分為5關,關卡的順序除了第五關之外,前4關為隨機順序,沒有固定規律。

a. the cold reception(冷招待) ;

b. archipelago(群島) ;

c. two worlds(兩個世界) ;

d.the king of winter(冬の王) ;

e. darkness(黑夜)

4.小貼士

冒險模式死亡後,玩家如果沒有在該地圖有復活人偶或者復活石的話,會被傳回惡魔傳送門前,重新進入會從第一關重新開始冒險,對生存模式並無影響。

冒險模式地圖上會有maxwell的地雷,一腳上去就是一半多的血,而且從中後期開始在一些區域分佈密集。

一些圖上的資源稀缺,需要盡快蒐集好資源和零件通關。

在開地圖的時候盡量開好一塊區域再去下一個區域,以免發生找不到零件,黑夜和冬天來臨餓死的杯具。

5.Epilogue(後記)

通過冒險模式的前5關後,就會來到第六關epilogue,不用怕,這關沒有任何需要你做的,只需要走到maxwell的面前享受你勝利的喜悅! (等等。。如果。。待會兒你也能喜悅起來的話:)))

冒險模式隨機地圖還要增加一個:a game is Afoot

進入此關就是寒冬,而且沒有送的暖石,出生地周圍也沒有燧石,只有一個箱子裡面有幾張圖紙,可以說如果第一關就遇到這張圖的話就可以直接gg了。

下面給大家帶來冒險地圖中archipelago(群島)的分析。

群島,顧名思義,由6個相互隔離的小島組成,玩家需要通過worm hole(蟲洞)來穿越各個小島,收集零件,最後到達祭壇進入下一關。

根據地圖的特徵,從左​​往右,樓主分別把他們稱為,狗窩小島、礦石高鳥島、殺人蜂小島、沼澤島、蜘蛛叢林以及最後的草原島。

玩家出生在狗窩小島上,該小島中間為綠地,上下皆為沼澤,綠地邊緣有一個大型狗窩,不停的刷狗,剛出生盡量不要靠近。

沼澤上也有很多3級蜘蛛巢,並且還有魚人,觸手。 三者經常戰為一團,玩家在想要坐收漁翁之利的同時也要注意自己的生命安全!

四個惡魔零件分別分佈在高鳥島,沼澤島,蜘蛛森林島和殺人蜂島上,而祭壇在草原上。

這些島嶼一些區域怪物密集,希望各位千萬小心。

每個島嶼都有2-3個蟲洞,請大家謹慎跳入,注意人身安全!


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