惡靈古堡 6 (Biohazard 6) “一閃”系統研究

21 11 月

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來源:A9VG

作者:屎偉

 

因為非常喜歡一閃這種硬派的設定,內心明智左馬介的小宇宙被重新點燃了! 玩到遊戲後基本每遇到一種新敵人,第一件事就是測試各種可以一閃的攻擊,大概整理出了對這個系統的認識,根據實際經驗,先分析一下一閃系統的一些最受關注的基本特性。

1.發動的寬鬆度有別?

其實除了SIMMONS狼形態的那一招寬鬆到可以看到提示後再輸入之外,其他所有大小雜兵BOSS的一閃有效幀數都是一樣的,以遊戲每秒30F的速度,大概只有2、 3F的時間給你輸入,換言之就是看到提示後再按是絕對遲的了。

籠統地說所有招的一閃時機都是對方攻擊判定發生的前幾幀,之所以會產生不同的招一閃的寬鬆度有別這種錯覺,是因為個別招式發生判定的時間點不好把握(比如不死怪抓咬的判定發生很快、準備動作不明顯,蟲子臂JAVO拍打的蓄力時間太長、判定發生很靠後),但嚴格來說大家的寬鬆度都是一樣的。

2.發動後的無敵時間?

前兩作體術重要的一個關鍵因素就是全程無傷,6代的各種體術都可以隨時被打斷了,一閃的無傷與否就顯得很重要了。 根據本人從DEMO到現在的經驗,從一閃發動到攻擊判定發生前的這段時間是無敵的,一次也沒有被打斷過,但是攻擊判定發生結束後的擺POSE階段就明顯沒有無敵效果,各種遠距離的飛撲投技很容易吃。 所以在人群裡發動完一閃後,因為有視覺盲點,最安全的做法就是立馬先做個迴避動作。

3.硬直中能否發動? 是否必需面向敵人的正面?

裝彈過程中、收槍過程中的硬直時可以發動。 只要處在一閃的判定圈子內,無論你是否面向敵人、是否在移動中、是否在敵人正面都可以發動。


目前總結出的一閃動作匯總

注

*大部分應該已經包括了,但還有個別招式缺著,比如蝙蝠型JAVO、不死怪下半身。 。 。 ,有待補完

*胸部、腿部裝甲化的JAVO、後期裝備精良的NEO版JAVO,一閃招式和表格里的人型JAVO一樣,不另外重複描述。

*是否對敵人群存在判定(推攘或傷害),大部分存在這個特性的招,其實都很不明顯,需要旁邊圍觀的敵人貼著自己才能看得出來。

*紅色高亮的是衡量發動難度和回報,值得掌握的招式,尤其在傭兵模式

純個人測試總結,難免有誤,歡迎大家勘誤、補充、討論,早日成為一閃達人。

敵人種類

攻擊方式

一閃效果

按鍵時機

動作表現

判定效果 能否進行體術或地面追打

(非必殺時)

是否對敵人群存在判定(推攘或傷害)

空手喪屍

單手拍打

(正反兩種)

硬直/

吹飛/

必殺

可以 有 手完成向後的蓄力過程後,開始向正面發力瞬間 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

雙手抱擊 硬直/

吹飛/

必殺

可以 有 雙手即將合攏到主角身上時 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

助跑飛撲 必殺 / 有 先會原地吼叫,然後助跑兩步,第三步時輸入

輸入時機與發動時和主角的距離無關

槍托爆頭
吐液攻擊 硬直/

吹飛/

必殺

可以 有 頭部會先後仰三次,第三次結束時輸入 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

單手武器喪屍

(菜刀、木棍、鐵棒等)

武器拍打

(正反兩種)

必殺 / 有 手完成向後的蓄力過程,開始向正面發力瞬間 空手奪白刃後爆頭

雙手武器喪屍

(滅火器、石塊等)

垂直砸擊 必殺 / 無 雙手舉到最高點開始往下砸的瞬間 空手奪白刃後爆頭

紅皮狂暴屍

近身爪擊 硬直 不可以 無 右手滑倒最低點時 一巴掌耳光將其扇開
飛撲 必殺 / 無 飛到離主角相隔一個身位時輸入

輸入時機與發動時和主角的距離有關,距離越遠有效的輸入幀數越靠後

過肩摔後踩爆心臟

喪屍犬

撲咬 必殺 / 無 起跳瞬間

在跑動時和原地吠叫後都有可能發動

踢腿

人形JAVO

(大砍刀、匕首、電棒、機槍等)

簡單的砍擊 硬直/

吹飛/

必殺

可以 有 持刀手完成向後的蓄力過程,開始向正面發力瞬間 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

槍托砸擊 硬直/

吹飛/

必殺

可以 有 槍托往下方發力瞬間 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

助跑後刀捅

(匕首專屬)

硬直/

吹飛/

必殺

可以 有 完成助跑後,刀子滑倒最低點時輸入 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

亂舞型砍擊

(斜著身子翻滾的動作,大砍刀特有)

硬直/

必殺

可以 無 兩種按鍵時機

一是斜身翻滾前,舉刀手往下壓的瞬間

而是斜身翻滾後,舉刀手往下壓的瞬間

連同敵人的手把刀子反插到其背部

巨大臂JAVO

各種水平方向的拍打 硬直/

吹飛/

必殺

可以 有 手臂蓄力後的發力瞬間 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

垂直方向的重砸擊 必殺 / 無 手臂舉到最高點後,發力往下砸的瞬間 扭斷其變異手臂,將其反插到頭上爆頭

蟲子臂JAVO

(能伸到遠處抓人的那種)

近身的手臂捅擊 倒地硬直 可以 無 手臂保持往後縮的動作,準備往前伸展的瞬間 雙手抱著蟲子臂借力摔到地上

盾狀臂JAVO

近身的盾牌砸擊 必殺 不可以 無 盾狀臂往下砸到接近地面的最低點時 踩著盾牌一腳爆頭

蜘蛛型JAVO

跳撲

(地面時)

倒地硬直 可以 無 張開雙手,身體開始往前傾時 抱住蜘蛛體反身壓到在地
撲咬

(天花板時)

倒地硬直 可以 無 張開雙手,身體開始往前傾時 抱住蜘蛛體,然後頭朝地面打樁

螳螂型高足JAVO

後蹬腿

(位於其背面時)

倒地硬直 可以 無 右腿完成收縮的動作時 抱住右腿,連同自身把對方扭摔倒地
刀砍 硬直/

吹飛/

必殺

可以 有 刀子滑倒主角頭部的水平高度時 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

剪刀型裂頭JAVO

頭部夾擊 倒地硬直 可以 無 先會低頭助跑,跑到離主角一個身位時輸入 掃腿

瞎子JAVO

不斷左右揮舞武器 必殺 不可以 無 武器舉到最高點開始往下壓的瞬間 肘擊/

肩撞/

胖子喪屍

(普通版)

單手揮舞 硬直 可以 無 右手滑倒最低點時 掃腿
雙手抱擊 硬直 可以 無 雙手即將合攏到主角身上時 掃腿

衝撞怪

遠距離衝撞 硬直 可以(ADA除外) 無 衝到離主角一個身位時輸入 膝頂,破正面護甲/

空翻到其背面(ADA)

不死怪

單手抓取

(全身時)

硬直 不可以 無 右手手肘往後縮的瞬間 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

右踢腿

(下半身時)

硬直 不可以 無 身體後仰,右腿向上提的瞬間 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

毒氣怪

雙手抱擊 硬直 不可以 無 雙手即將合攏到主角身上時 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

束縛者

(最終徒手戰)

各種單雙手的拳擊和腿踢 硬直 不可以 / A+X/方格+叉的迴避提示出現後輸入 肘擊/

肩撞/

助跑撞擊 硬直 不可以 / 衝到離主角一個身位時輸入 昇龍拳/

抱頭背摔

SIMMONS狼形態

(天橋戰)

遠距離的尾巴砸擊 硬直 不可以 / 看到RT/R1提示時輸入,非常寬鬆 腳踢尾巴(LEON)/

繩槍拉近後腳踢(ADA)


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