惡靈古堡 6 (Biohazard 6) “一閃”系統研究

21 11 月

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來源:A9VG

作者:屎偉

 

因為非常喜歡一閃這種硬派的設定,內心明智左馬介的小宇宙被重新點燃了! 玩到遊戲後基本每遇到一種新敵人,第一件事就是測試各種可以一閃的攻擊,大概整理出了對這個系統的認識,根據實際經驗,先分析一下一閃系統的一些最受關注的基本特性。

1.發動的寬鬆度有別?

其實除了SIMMONS狼形態的那一招寬鬆到可以看到提示後再輸入之外,其他所有大小雜兵BOSS的一閃有效幀數都是一樣的,以遊戲每秒30F的速度,大概只有2、 3F的時間給你輸入,換言之就是看到提示後再按是絕對遲的了。

籠統地說所有招的一閃時機都是對方攻擊判定發生的前幾幀,之所以會產生不同的招一閃的寬鬆度有別這種錯覺,是因為個別招式發生判定的時間點不好把握(比如不死怪抓咬的判定發生很快、準備動作不明顯,蟲子臂JAVO拍打的蓄力時間太長、判定發生很靠後),但嚴格來說大家的寬鬆度都是一樣的。

2.發動後的無敵時間?

前兩作體術重要的一個關鍵因素就是全程無傷,6代的各種體術都可以隨時被打斷了,一閃的無傷與否就顯得很重要了。 根據本人從DEMO到現在的經驗,從一閃發動到攻擊判定發生前的這段時間是無敵的,一次也沒有被打斷過,但是攻擊判定發生結束後的擺POSE階段就明顯沒有無敵效果,各種遠距離的飛撲投技很容易吃。 所以在人群裡發動完一閃後,因為有視覺盲點,最安全的做法就是立馬先做個迴避動作。

3.硬直中能否發動? 是否必需面向敵人的正面?

裝彈過程中、收槍過程中的硬直時可以發動。 只要處在一閃的判定圈子內,無論你是否面向敵人、是否在移動中、是否在敵人正面都可以發動。


目前總結出的一閃動作匯總

*大部分應該已經包括了,但還有個別招式缺著,比如蝙蝠型JAVO、不死怪下半身。 。 。 ,有待補完

*胸部、腿部裝甲化的JAVO、後期裝備精良的NEO版JAVO,一閃招式和表格里的人型JAVO一樣,不另外重複描述。

*是否對敵人群存在判定(推攘或傷害),大部分存在這個特性的招,其實都很不明顯,需要旁邊圍觀的敵人貼著自己才能看得出來。

*紅色高亮的是衡量發動難度和回報,值得掌握的招式,尤其在傭兵模式

純個人測試總結,難免有誤,歡迎大家勘誤、補充、討論,早日成為一閃達人。

敵人種類

攻擊方式

一閃效果

按鍵時機

動作表現

判定效果 能否進行體術或地面追打

(非必殺時)

是否對敵人群存在判定(推攘或傷害)

空手喪屍

單手拍打

(正反兩種)

硬直/

吹飛/

必殺

可以 手完成向後的蓄力過程後,開始向正面發力瞬間 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

雙手抱擊 硬直/

吹飛/

必殺

可以 雙手即將合攏到主角身上時 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

助跑飛撲 必殺 / 先會原地吼叫,然後助跑兩步,第三步時輸入

輸入時機與發動時和主角的距離無關

槍托爆頭
吐液攻擊 硬直/

吹飛/

必殺

可以 頭部會先後仰三次,第三次結束時輸入 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

單手武器喪屍

(菜刀、木棍、鐵棒等)

武器拍打

(正反兩種)

必殺 / 手完成向後的蓄力過程,開始向正面發力瞬間 空手奪白刃後爆頭

雙手武器喪屍

(滅火器、石塊等)

垂直砸擊 必殺 / 雙手舉到最高點開始往下砸的瞬間 空手奪白刃後爆頭

紅皮狂暴屍

近身爪擊 硬直 不可以 右手滑倒最低點時 一巴掌耳光將其扇開
飛撲 必殺 / 飛到離主角相隔一個身位時輸入

輸入時機與發動時和主角的距離有關,距離越遠有效的輸入幀數越靠後

過肩摔後踩爆心臟

喪屍犬

撲咬 必殺 / 起跳瞬間

在跑動時和原地吠叫後都有可能發動

踢腿

人形JAVO

(大砍刀、匕首、電棒、機槍等)

簡單的砍擊 硬直/

吹飛/

必殺

可以 持刀手完成向後的蓄力過程,開始向正面發力瞬間 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

槍托砸擊 硬直/

吹飛/

必殺

可以 槍托往下方發力瞬間 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

助跑後刀捅

(匕首專屬)

硬直/

吹飛/

必殺

可以 完成助跑後,刀子滑倒最低點時輸入 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

亂舞型砍擊

(斜著身子翻滾的動作,大砍刀特有)

硬直/

必殺

可以 兩種按鍵時機

一是斜身翻滾前,舉刀手往下壓的瞬間

而是斜身翻滾後,舉刀手往下壓的瞬間

連同敵人的手把刀子反插到其背部

巨大臂JAVO

各種水平方向的拍打 硬直/

吹飛/

必殺

可以 手臂蓄力後的發力瞬間 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

垂直方向的重砸擊 必殺 / 手臂舉到最高點後,發力往下砸的瞬間 扭斷其變異手臂,將其反插到頭上爆頭

蟲子臂JAVO

(能伸到遠處抓人的那種)

近身的手臂捅擊 倒地硬直 可以 手臂保持往後縮的動作,準備往前伸展的瞬間 雙手抱著蟲子臂借力摔到地上

盾狀臂JAVO

近身的盾牌砸擊 必殺 不可以 盾狀臂往下砸到接近地面的最低點時 踩著盾牌一腳爆頭

蜘蛛型JAVO

跳撲

(地面時)

倒地硬直 可以 張開雙手,身體開始往前傾時 抱住蜘蛛體反身壓到在地
撲咬

(天花板時)

倒地硬直 可以 張開雙手,身體開始往前傾時 抱住蜘蛛體,然後頭朝地面打樁

螳螂型高足JAVO

後蹬腿

(位於其背面時)

倒地硬直 可以 右腿完成收縮的動作時 抱住右腿,連同自身把對方扭摔倒地
刀砍 硬直/

吹飛/

必殺

可以 刀子滑倒主角頭部的水平高度時 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

剪刀型裂頭JAVO

頭部夾擊 倒地硬直 可以 先會低頭助跑,跑到離主角一個身位時輸入 掃腿

瞎子JAVO

不斷左右揮舞武器 必殺 不可以 武器舉到最高點開始往下壓的瞬間 肘擊/

肩撞/

胖子喪屍

(普通版)

單手揮舞 硬直 可以 右手滑倒最低點時 掃腿
雙手抱擊 硬直 可以 雙手即將合攏到主角身上時 掃腿

衝撞怪

遠距離衝撞 硬直 可以(ADA除外) 衝到離主角一個身位時輸入 膝頂,破正面護甲/

空翻到其背面(ADA)

不死怪

單手抓取

(全身時)

硬直 不可以 右手手肘往後縮的瞬間 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

右踢腿

(下半身時)

硬直 不可以 身體後仰,右腿向上提的瞬間 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

毒氣怪

雙手抱擊 硬直 不可以 雙手即將合攏到主角身上時 肘擊/

肩撞/

俯身踢腿/

俯身掃腿(ADA)

束縛者

(最終徒手戰)

各種單雙手的拳擊和腿踢 硬直 不可以 / A+X/方格+叉的迴避提示出現後輸入 肘擊/

肩撞/

助跑撞擊 硬直 不可以 / 衝到離主角一個身位時輸入 昇龍拳/

抱頭背摔

SIMMONS狼形態

(天橋戰)

遠距離的尾巴砸擊 硬直 不可以 / 看到RT/R1提示時輸入,非常寬鬆 腳踢尾巴(LEON)/

繩槍拉近後腳踢(ADA)


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