作者:右京醬
來源:多玩論壇
本人是用CMF
 修改方法跟世紀世界 一樣
 學習一個能升級的技能
 然後開老金 使用【搜索資料】—【重新搜索】 搜索數字是 1
 然後會出現太多結果 按O繼續
 先退出老金 將技能升到2級
 開老金【搜索資料】——-【再次搜索】 搜索數位是 2
 依然很多結果 退出先 將技能升到3級
 開老金【搜索資料】——-【再次搜索】 搜索數字是 3
 這樣就會得到不超過10個結果
 選擇 012XXXXX 的代碼 按△
 向左邊移動4次 就是技能代碼 只要改變這個數字就能得到你要的技能
 以下是數字所代表技能
 01 白い悪魔 高達系機體搭乘時 攻擊+5(25) 機動+5(25)
 02 赤い彗星 紅色系機體搭乘時 攻擊+5(25) 機動+5(25)
 03 シャアの再來 紅色系機體搭乘時 攻擊+5(20) 機動+5(20) 覺醒系武裝威力+500
 04 青い巨星 地上戰鬥時 攻擊率+8(20) 暴擊率8(+20)
 05 ソロモンの亡霊 覺醒系武器消費MP-10(20)
 06 真紅の稲妻 攻擊+5(20) 紅色系機體搭乘時移動+1
 07 ハロゲンキ HP&EN 每回合恢復1%(20%)
 08 蒼い死神 與NEWTYPE或其同等能力戰鬥時,全武裝傷害+20%(40%)
 09 ファントムスイープ 攻擊&防禦+4(15) 擔任隊長時指揮範圍+3
 0A インビジブル·ナイツ 攻擊&防禦+4(15) 擔任隊長時指揮範圍+3
 0B 幻の撃墜王 XL SIZE 以上的機體搭乘時 攻擊&防禦+5(30)
 0C ソロモンの悪夢 戰鬥後MP上升較多 攻擊命中敵機時 敵人MP-20(40)
 0D 宇宙の蜉蝣 機動力&反應值+5(15) M size 以下機體搭乘時 回避+5(15)
 0E 星を繼ぐ者 格鬥&射擊&反應&守備值 +5 超強氣以上時 覺醒值+30
 0F ジャンク屋 BEAM系以外的武裝 EN消費-5%(30%)
 10 シャングリラ魂 必殺技以外的武裝 EN消費-5%(30%)超強氣以上時 格鬥&射擊&反應&守備值 +5
 11 精神感應 全武裝MP消費減少 20% 超強氣以上時 攻擊&防禦+20%
 12 共振 覺醒+5(20) 超強氣以上時 覺醒系武裝傷害+5%(20%)
 13 感性 機體攻擊力+5(20) 超強氣以上時 BEAM系武裝傷害+10%
 14 海賊 攻擊&格鬥+4(15) M size 以下機體搭乘時 回避+4%(15%)
 15 青い閃光 防禦&機動力 +5(15)
 16 デスゲイルズ 攻擊&防禦&機動力 +2(12)
 17 スペシャル 宇宙&空中適性 上升 1階段 (適性無的情況無效) 全武裝最大射程+1(特殊射程無效)
 18 キング·オブ·ハート 格鬥&BEAM格鬥武裝威力+100(1000)
 19 クィーン·ザ·スペード 格鬥&BEAM格鬥武裝威力+100(1000)
 1A ジャック·イン·ダイヤ 格鬥&BEAM格鬥武裝威力+100(1000)
 1B クラブ·エース 格鬥&BEAM格鬥武裝威力+100(1000)
 1C ブラック·ジョーカー 格鬥&BEAM格鬥武裝威力+100(1000)
 1D ゲルマン流忍術 防禦力+5(15) 回避率+5(15)
 1E 流派東方不敗 格鬥系的必殺武裝傷害 +5%(25%)
 1F 明鏡止水 超強氣以上發動,必殺武裝威力+1000
 20 ハイパーモード 超強氣以上發動,必殺武裝威力+1000
 21 バーサーカー 格鬥系的必殺武裝傷害 +5%(15%) 搭乘機體裝備特定技能OP時 效果變成2倍
 22 オペレーション·メテオ BEAM&實體彈&格鬥武裝威力 +100(1000) 無支援戰鬥時 全武裝傷害+10%
 23 ライトニング·カウント 搭乘機體的機動力28以上時 移動力+1
 24 炎のモビルスーツ乗り 戰鬥後MP上升較多 超強氣以上時 攻擊力+20%
 25 カテゴリーF 全武裝MP消費減少 20% 對持有相同技能的技術進行援護攻擊時 全武裝傷害+10%
 26 ローラ·ローラ 擔任艦長&MASTER&隊長時 指揮範圍+1(6) 範圍內MP上升變動值+1(6)
 27 戰鬥神 射擊&格鬥&覺醒值 +5(15) 攻擊力+5(15)
 28 SEED 格鬥&射擊&反應&守備值 +5 超強氣以上時 覺醒值+20
 29 スーパーコーディネイター 機師增加基礎屬性技能+50% 特殊射擊武裝傷害+10
 2A 歌姬 魅力值+5(30) 擔任艦長&隊長時 指揮範圍+3
 2B エンデュミオンの鷹 覺醒系武器MP消費-10(20)
 2C 砂漠の虎 地上&水上戰鬥時 命中&暴擊率+8(20)
 2D ホウセンカ(鳳仙花) 射擊系武裝威力+100(1000) 反擊時,射擊系武裝傷害+10%
 2E 影の軍神 擔任Master時 指揮範圍內的友軍 攻擊&防禦&機動力 +2(12)機體&機師獲得經驗值+30%
 2F 怒れる瞳 全武裝傷害+5%(20) 機體HP越少 暴擊率越高
 30 不可能を可能にする男 HP50%以下時 受到傷害-10% 攻擊&防禦&機動力 +8(20)
 31 ブーステッドマン 反應&覺醒值 +5(16)
 32 エクステンデッド 反應&覺醒值 +5(16)
 33 超兵 反應&覺醒值 +5(16)
 34 イノベイド 反應&覺醒值 +5(16)
 35 イノベイター 反應&覺醒值 +5(20) 超強氣以上時 攻擊&防禦力+20%
 36 ガンダムマイスター 高達系機體搭乘時 命中&回避+10%
 37 超反應 超強氣以上時 命中&回避+5%(15%) 超一擊時 技能效果增加50%
 38 グラハムスペシャル 暴擊率 +2(7) MP上升變動值 +2(7)
 39 極み 攻擊力 +5 超一擊發生時 全格鬥系&電擊武裝傷害 +5%(30)
 3A ロシアの荒熊 攻擊力 +4(15) 擔任MASTER&隊長時 指揮範圍 +3
 3B 歴戦の勇士 攻擊力 +3(16) 格鬥值 +3(16) 特定機體(原創系機體)搭乘時 技能效果+50%
 3C 戰場之女神 攻擊力 +3(16) 射擊值 +3(16) 特定機體(原創系機體)搭乘時 技能效果+50%
 3D ニュータイプ 覺醒值+10 覺醒系武裝威力 +100(1200)
 3E 強化人間 覺醒值+10 覺醒系武裝威力 +100(1000)
 3F 人工ニュータイプ 覺醒值+10 覺醒系武裝威力 +100(1000)
 40 サイキッカー 覺醒值+10 覺醒系武裝威力 +100(1200)
 41 空間認識能力 覺醒值+10 覺醒系武裝威力 +100(1000)
 42 プレッシャー 覺醒武器EN消費減少 10% 受到敵人攻擊時 回避率 +2(12)
 43 ファイター 格鬥系武裝最大射程 +1 (特殊射程無效)
 44 スナイパー 射擊系武裝最大射程 +1 (特殊射程無效)
 45 傭兵 全武裝最大射程 +1 (特殊射程無效)
 46 練達 全地形適性上升1階段 (適性無的情況無效)
 47 氣合 戰鬥後MP上升較多
 48 挑發 敵人先制攻擊時 回避率+5
 49 ベテラン LV20以上的機體搭乘時 全武裝傷害 +10% 受到傷害 -10%
 4A エース 機師總擊破數200以上時 移動力&全武裝最大射程 +1
 4B 熱血 格鬥&射擊&反應&守備值 +2 士氣提升 格鬥&射擊&反應&守備值相應提升
 4C 怒り 機體HP越少 暴擊率越高
 4D 見切り 戰鬥時 敵方技能無效化
 4E 統制 擔任MASTER&隊長時 指揮範圍+3
 4F 威風 擔任艦長時 同GROUP的友軍(包括自己)在戰鬥終了後 MP降低量減少
 50 輔佐 擔任副艦長時 格鬥&射擊&反應&守備值 +5(50)
 51 情報解析 擔任通信時 射擊值+5(30)
 52 射擊管制 擔任通信時 戰艦射擊系武裝 命中率 +2(12)
 53 操艦センス 擔任操舵時 反應值+5(30)
 54 對空炮火 擔任操舵時 戰艦連射武裝威力 +100(1000)
 55 機械技術 擔任整備時 守備值+5(30)
 56 器用 擔任整備時 戰艦最大EN +2(30)
 57 カリスマ 擔任戰艦貴賓時 魅力值+5(30)
 58 幸運 擔任戰艦貴賓時 戰艦擊破敵機AEC點2倍
 59 慈愛 機師擔任戰艦任何位置時 同GROUP的友軍 MP每回合自動回復 不超過初期值
 5A 鬥將 攻擊力 +3(12) 擔任隊長時指揮範圍 +3
 5B 勇將 防禦力 +3(12) 擔任隊長時指揮範圍 +3
 5C エリート 機體獲得經驗值+10%(100%)
 5D 真面目 機師獲得經驗值+10%(100%)
 5E 刻苦 格鬥&射擊&反應&守備&覺醒值 -10 消費EN增加10% 機體&機師獲得經驗值和獲得資金 +10%(60%)
 5F 強固 最大HP+1000(6000)
 60 豪傑 攻擊力 +3(16)
 61 鐵壁 防禦力 +3(16)
 62 機敏 機動力 +4(16)
 63 好戰 反應值 +2(12) 攻擊力 +2(12)
 64 寡默 守備值 +2(12) 防禦力 +2(12)
 65 底力 機體HP50%以下時 攻擊&防禦力 (25)
 66 惡運 機體HP50%以下時 受到傷害減輕10% 回避率 +8(20)
 67 冷徹 無支援戰鬥時 敵機體防禦力-5(20)
 68 空間戰鬥適應 宇宙戰鬥時 命中&回避率+5(15)
 69 空中戰鬥適應 空中戰鬥時 命中&回避率+5(15)
 6A 地上戰鬥適應 地上戰鬥時 命中&回避率+5(15)
 6B 水中戰鬥適應 水中戰鬥時 命中&回避率+5(15)
 6C 熟練 命中 +5(15) EN消費減少5% 
 6D 騎士道 1對1 戰鬥的場合 命中&暴擊率 +8(20)
 6E 威壓 敵方士氣 強氣,普通,弱氣TYPE時 命中&暴擊率 +8(20)
 6F ムードメーカー 同GROUP 所屬的機體命中率 +2(12)
 70 身輕 M SIZE以下的機體搭乘時 機動力&回避率 +2(12)
 71 單獨行動 無支援戰鬥時 命中率 +3(12) 全武裝傷害 +3%(12%)
 72 集中力 攻擊戰艦中心點時 全武裝傷害+50%(100%)
 73 狡猾 選擇防禦時發動 只受到原本傷害的95%(60%)
 74 恐怖 攻擊命中敵方機體時 對方MP-20(40)
 75 必殺 士氣在超一擊狀態以外會發生超一擊 +10%(20%)
 76 解放 覺醒值 +10 獲得此技能時隨機師LV提升 覺醒值會上升 (技能刪除後 覺醒值會恢復初期值,再度學習此技能覺醒值會恢復之前所增加的數值)
 77 黒い三連星 攻擊&防禦&機動力& +2(12)
 78 白狼 宇宙戰鬥時 攻擊力&暴擊率 +8(20)
 79 約束 與高達系機體戰鬥時 全武裝傷害+20%(40%)
 7A スターグスドナイッ 攻擊&防禦&機動力 +2(12)
 7B 暗黑破壞將軍 射擊&格鬥&覺醒值 +5(15) 攻擊力+5(15)
 7C 切り裂きエド 格鬥&BEAM 格鬥武裝威力+100(1000)
 7D Xラウンダー 反應值&覺醒值 +5(20)
 7E 白い狼 宇宙戰鬥時 攻擊力&暴擊率 +8(20)
 7F ガンプラマイスター 攻擊&防禦力+5(16) 特定機體(模型戰士系列)搭乘時,技能效果+50%
 80 射出指示 擔任艦長時 出擊機體時 移動力+1
 81 牽制射擊 擔任副艦長時 援護射擊武裝威力+100(1000)
 82 索敵 擔任通信時 指揮範圍內 同GROUP的機體射擊系武裝 最大射程 +1
 83 精密射擊 擔任操舵時 戰艦射擊&BEAM系武裝威力+100(1000)
 84 補給 擔任整備時 指揮範圍內 同GROUP的機體 每回合恢復5%EN
 85 回收 擔任戰艦貴賓時 同GROUP的機體 獲得資金+10%(100%)
 86 鼓舞 擔任MASTER時 指揮範圍內同GROUP的友軍 MP變動值上升 +4
 87 教導 擔任隊長時 指揮範圍內同隊的友軍 機體&機師獲得經驗值+10%(60%)
 88 チームワーク 擔任隊長時 指揮範圍內同GROUP的友軍 攻擊&防禦&機動力 +1(10)
 89 ジオンの魂(吉翁之魂) 吉翁系的機體搭乘時 攻擊&機動力 +4(16)
 8A 工作員 水陸兩用系機體搭乘時 攻擊&機動力 +4(16)
 8B 近距離戰鬥適應 格鬥系機體搭乘時 格鬥系武裝威力+500
 8C 遠距離戰鬥適應 射擊系機體搭乘時 射擊系武裝威力+500
 8D 直感 覺醒系機體搭乘時 覺醒系武裝威力+500
 8E 奇拔 電擊&火焰武裝威力 +100(1000)
 8F 逆襲 反擊時 全武裝傷害 +10%
 90 強襲 暴擊時 全武裝傷害 +10%
 91 協力 進行援護攻擊時 全武裝傷害+3%(12%)
 92 一點突破 對方防禦技能(I力場之類)發動時 貫通對方防禦技能 並全武裝傷害 +10%
 93 輕快 擊破後行動+1 (無限行動無效)
 94 ルーキー 攻擊&防禦力 +1
 95 祈り 擔任隊長時 指揮範圍內同隊的友軍 每回合恢復HP5%
 96 トライスター 攻擊&防禦&機動力 +2(12)
 97 スーパーパイロット 全武裝威力 +500 機體HP越少 對敵人傷害越大
