邊緣禁地 2 (Borderlands 2) 各製造商全部武器使用心得

24 9 月

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來源:遊民星空

作者:SiLence

《無主之地》一代的成功無需贅述,大家基本都玩過。 不過小編認為《無主之地2》使這個系列再次提高了一個水準。 對於PC的絕佳支持、豐富的可玩性、有趣的NPC和劇情,讓本作表現不俗。

今天,小編就結合國外同行的文章和自己的經驗,為大家送上一篇《無主之地2各類槍械使用心得》,其中覆蓋到了所有你將會接觸到的武器。 希望對各位玩家有所幫助~

狙擊步槍:

狙擊步槍是為那些從心底里想成為“刺客”的玩家準備的。 如果你殺人的時候不想弄髒手,希望僅僅是扣動扳機就能完事兒,那麼狙擊步槍就是你唯一的選擇。

在《無主之地2》中,每一名角色都可以使用狙擊步槍,但你最終會發現,Zero是才是個中高手,因為他有一套專門為狙擊設計的技能樹。

Dahl:Dahl生產的狙擊步槍通常都不是為了精準而生。 它們大多數都選擇了“連發”屬性,也就是說你經常可以按一下左鍵將彈夾裡的六發子彈瞬間打空。 因此,Dahl的狙擊步槍更適合那些不移動、弱點很明顯的目標。

Hyperion:這個品牌的狙擊步槍屬於“慢熱型”。 你經常需要先開火幾次,才能讓槍械進入最佳狀態。 因此,如果你是那種邊跑邊打的策略,這種品牌的槍械不適合你。

Jakobs:如果你是那種“三分鐘不扣扳機就渾身不爽”的狂熱分子,這個品牌的狙擊步槍應該很適合你,因為它們強調的就是犀利的開火速度和子彈飛行速度。

Maliwan:如果你希望給敵人造成點元素傷害,這個品牌是你不二的選擇,沒錯。

Vladof:和其他品牌比起來傷害並不出色,但開火速度是最快的。

手槍:

手槍是《無主之地2》中的新手武器。 他們並不像衝鋒槍那樣火力威猛,但傷害卻更高。 不僅如此,大量不同的變異種類讓手槍成為非常值得使用的武器。 記住了,在《無主之地2》中,手槍的種類比其他任何一種槍械都多得多。

Dahl:這些手槍一開始可能很難用,但如果你配合上合適的Maliwan科技產品,就會變得非常有潛力。 它們可以在瞬間造成大量連發-元素傷害,威力驚人。

Hyperion:就像其他Hyperion武器一樣,它們也需要一定的時間來進入最佳狀態。 你必須先開幾槍,讓槍械穩定下來,再用彈夾裡剩下的子彈造成客觀的傷害。 最好的辦法是將它改造成大彈夾。

Jakobs:普通的手槍表現不佳。 然而他們旗下的仿經典西部造型的左輪手槍絕對是極品。

Maliwan:這些手槍是對敵人造成元素傷害的最佳裝備。 在你的敵人著火、腐蝕、麻痺或者中了其他什麼狀態之後,你可以用別的武器結果掉他們。

Vladof:它們更像是小型機關槍,不同的是,你可以當著敵人的面迅速完成換彈夾動作。 對那些喜歡扣扳機時的快感的玩家非常適合。

Tediore:這種槍械是手槍和手雷的結合體。 一旦你打光了子彈,槍就會爆炸。 你需要確保的事情就是能把它扔到敵人堆裡。 另外,如果你扔出去的時候槍裡還有子彈,爆炸所造成的傷害會更可觀。

Torgue:這種槍打出去的不是子彈,而是小型導彈。 因此你完全可以指望它們造成非常客觀的傷害。 如果對手是沒有護甲的肉身,那打上去可非常疼。

霰彈槍:

《無主之地2》中的霰彈槍可以在中近距離造成巨大的傷害。 一把好傢伙可以直接將對手的護盾打穿並造成可觀的傷害。 不過離遠了就沒什麼用了。 這種武器的最佳發揮場合是,當你被眾多敵人圍攻,需要救場的時候,將其定位為“救場專用”是比較合理的。

另外,出於平衡性的考慮,霰彈槍所造成的暴擊傷害並不像其他武器有那麼大幅度的提高。 這一點玩家需要記清楚。

Bandit:這類槍械的載彈量非常大,但上彈速度卻很慢。 你最好在打光子彈之前把敵人清光,否則就準備換槍吧。

Hyperion:他們的霰彈槍都具有超出平常的準確度,在遠距離開槍你依舊能夠命中敵人。

Jakobs:這種霰彈槍開火速度相當快,威力比其他幾種都大。 但你的護盾會很快耗盡,而且需要經常裝彈。

Tediore:和其他霰彈槍沒什麼不同,只不過當你上子彈的時候,槍械的一部分會扔出去爆炸。 和手槍一樣,如果你的槍膛裡還有子彈,爆炸會更加巨大。

Torgue:這種霰彈槍發射導彈而非普通彈藥,威力真心巨大。

突擊步槍:

突擊步槍是《無主之地2》中大家都需要用到的日常武器。 它們在中遠距離上表現不俗,而且續航能力較強,可以保持長時間的火力壓制。

值得注意的是,突擊步槍的暴擊比較多。

Bandit:這些武器都是當地土著們自產自銷的貨色,大多都是用各種零件湊成的。 這類步槍並不精準,但打的卻很歡實。 如果你想在特定區域像下雨一樣傾瀉子彈,這就是你的選擇。

Dahl:手持兩把Dahl步槍,換上Vladof的旋轉槍管,再來個瞄準鏡,ok,你可以叫自己死神了。 它能夠一瞬間將9發子彈爆發出去。

Jakobs:它們也可以一槍發射幾發子彈,但並沒有Dahl那麼好用。

Torgue:這類槍械發射的是火箭彈,考慮好你應該在什麼距離上使用,因為火箭彈的飛行速度可和普通子彈完全不同。 它們飛的更慢,但傷害更高。

Vladof:這類步槍就是完全為精確度而生的,你基本可以理解為Bandit槍械的反義詞。

火箭發射器:

火箭筒的開火速度非常慢,而且裝彈也很費勁。 但是卻能造成《無主之地2》中最巨大的傷害。 雖然你最高只能攜帶27枚火箭彈,但各種火箭發射器依舊是遊戲中最霸氣的武器。

Maliwan:這類火箭發射器犧牲了一部分物理傷害來換取元素屬性。 如果你清楚敵人的弱點是什麼,用元素傷害會有奇效。

Tediore:這種發射器一次只能發射一枚火箭,但它的填裝動作本身也是一次發射,是不是挺別緻?

Torgue:這類火箭發射器發射的非常慢,但如果命中了,那將是一場大爆炸。 實際上,是最大的爆炸。

Vladof:這個品牌的發射器耗彈量最小,因此你可以發射更多次。 但相對應的傷害也更小一些。

衝鋒槍:

衝鋒槍可以傾瀉出大量的子彈,但對目標的傷害比較小。 雖然如此,在中近距離上,由於開火速度非常快,它們的攻擊也是致命的。 盡量讓衝鋒槍的彈夾更大一些,以免換彈夾耽誤事。

Bandit:這些槍械擁有穩定的開火速度,非常可靠。 前提是你知道它們來都是強盜集團自行組裝的……

Dahl:Dahl的衝鋒槍一般都有瞄準鏡,因此中遠距離你也可以命中目標。 它們有用不錯的連發傷害,如果搭配上元素傷害,那就成為了大殺器。

Hyperion:這類衝鋒槍的載彈量非常傳統,而且擁有最高的精確度。

Maliwan:這類衝鋒槍擁有最棒的元素傷害,等待著你用於橫掃敵人。

Tediore:基本上相當於一把射速更快的手槍。 和其他產品一樣,衝鋒槍也可以扔出去當手雷用。

武器零件:

我們知道《無主之地》系列遊戲中,槍械是非常多種多樣的。 其原因在於開發商使用了類似《暗黑3》中的“前綴”系統,每種前綴對應著一款槍械零件,因此前綴的排列組合就等於零件的排列組合,組成了豐富多樣的武器系統。

如果你是一個《無主之地》系列的老玩家,那麼你不僅可以通過觀察武器的前綴來判斷武器類型,甚至可以通過看武器形狀來判斷其特點。

槍身:這是一款武器的根本。 定義了武器最基本的屬性。

握把:通過提供牢固的抓握來提高武器穩定性。

槍管:子彈飛出槍管命中目標。 更長的槍管意味著更高的精確度,雙槍管意味著一次可以射出兩發子彈。

瞄準:如果提供了光學瞄準鏡,可以為使用者提供更高的瞄準精確度。

槍托:幫你降低武器的後坐力。

元素容器:這個部分為武器提供了火、電、毒的特殊能力,所有這種部件都是Maliwan製造的。

其他部件:類似前握把可以進一步提高槍械穩定性,刺刀可以強化你的近戰能力。

材料質量:作為槍械的整體屬性,更好的材料能夠製造更高級的槍械。 即使部件完全相同,材料質量不同的槍械,整體水平也不同。

元素效果:

《無主之地2》中的每一把武器(除了Jakobs公司的)都可以改造,附加上元素傷害。 火焰、腐蝕、電擊等等特殊屬性都有其特定的適用人群。 因此,根據敵人選取武器才是最明智的舉動。

火焰:所有有生命的東西都不喜歡火,身體上沒有護甲的敵人會更容易收到火焰傷害。

電擊:電擊傷害可以迅速瓦解敵人的護盾。 還可以防止敵人利用護盾隱身。 如果你想打斷敵人的什麼動作,用電擊效果是最好不過了。

腐蝕:想要穿透那些討厭的合成材料或者厚重的護甲,直達敵人的要害麼? 好的,用腐蝕傷害侵蝕它們的裝甲吧。

熔解:被熔解效果影響的敵人將會受到其他屬性的元素攻擊雙倍的傷害。 矮子雙持的時候效果非常顯著。

爆炸:爆炸效果毫無疑問可以對其區域內的所有敵人造成傷害,這種屬性裝備在一部分槍械和所有的火箭發射器上。


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