新劍與魔法與學園 刻之學園 圖文完全攻略

22 7 月

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作者:巴士速攻-呆呆

巴士速攻-反白

來源:bbs.tgbus.com

 

操作

(粉紅色字體的為對話界面的操作)

搖桿:移動
十字鍵:切換視角/設施移動/選擇
口:消去或恢復對話框 /打開小地圖/設定自動戰鬥模式
△:對話自動進行 /打開菜單
O:決定
X:返回
L:對話回顧 /切換回主視角/確認行動順序
R:快進 /高速戰鬥

SELECT:截圖(不是保存)

 

菜單

(從上往下依次是)

 

 

角色確認:我們可以在這裡查看角色的狀態和3D模型

裝備:我們可以在這裡更換角色的裝備

魔法:我們可以在這裡查看和使用角色已學會的魔法

道具:我們可以在這裡查看和使用身上攜帶的道具

隊伍:我們可以在這裡變成隊伍,修改角色相性,查看任務提示和角色友好度

設定:我們可以在這裡查看遊戲的基礎提示,更改遊戲的環境設定以及儲存遊戲

建築分佈

 

 

職員室:可以在這里辦理入學,退學,轉學,轉科和改變學校名字等手續保健室:恢復HP/MP和拯救瀕死同伴的地方 購買部:買賣和煉成道具和裝備的地方玄關:在此選擇外出冒險倉庫:可以在這裡存放道具和裝備,存放上限是1000樣

階級:往其他樓層移動

 

 

圖書館:可以在這裡接受委託和查看冒險記錄

教室A和B:某些任務需要在此找NPC談話

 

 

音樂室:可以在這裡觀賞遊戲的BGM 教室C:我們自己的教室,可以在這里安排同伴的座位,座位會對著角色的相性作出略微影響

學生會室:某些任務需要在此處與NPC談話

 

系統

角色相性:玩家可以在菜單界面設置隊伍角色的相性:喜歡或者討厭。隨著角色的性別和相性的不同,角色之間發動的技能也不相同。並不是因為喜歡而發動的都是好的,因為討厭而發動的都是壞的,所以玩家應該考慮好怎麼設定角色間的相性。全相性一覽

 

 

學科:這個相當於角色的職業,一開始只能選擇下級學科(即初階職業),當滿足條件後將開放上級學(即高階職業),而且各個種族還擁有自己的專屬學科。角色的技能會隨著學科的升級而習得,上級學科的解鎖也與下級學科的等級有關。

 

 

遇敵:本作的敵人分為可視敵人和隨機敵人兩種。顧名思義,隨機敵人會在玩家探索迷宮的過程中隨機出現,不可預知;而可視敵人則會以幽靈或紅色問號的樣子出現在地圖上。

 

煉成:將武器,防具,裝飾品等,添加素材重新合成新的裝備。

 

妄想口調:戰鬥前角色說出的話語,可以自己設定。

連擊經驗:在對手攻擊之前我方連續攻擊成功的話,在戰鬥結束時將獲得額外經驗。

弱點特效:每個怪物都擁有自己的弱點,當我方攻擊屬性對應敵人弱點時,將獲得傷害加成。攻擊可分為:空手,斬擊,錘擊,火屬性,水屬性,風屬性,地屬性,暗屬性和光屬性。

 

人物好感度:在完成任務後,玩家將提升NPC好感度,NPC的好感度提升到最大後購買部將追加新的道具。

 

 

戰鬥:本作的戰斗方式是以角色和怪物的速度來判斷攻擊的順序,玩家可以通過選擇物理,魔法和特技來攻擊怪物,選擇防禦來減少傷害和拖延時間,選擇道具使用來回復和解除狀態,選擇逃跑來離開戰鬥。特技和魔法的習得與學科熟練度有關。戰鬥獲勝後將得到經驗值和熟練度,前者用來提升角色的等級,後者用來提升學科的熟練度。覺得戰鬥過程太慢的玩家,可以在摁口設定好自動戰鬥類型後長摁R來高速結束戰鬥。

PS:選擇逃跑暫時還沒有失敗過。

 

 

晝夜:隨著遊戲的推進,迷宮將分成白天和黑夜。隨著時間的不同,出現的怪物以及迷宮的難度也有所不同。

 

 

稱號:類似與360的獎杯系統。玩家在達成遊戲的隱藏要求之後,將獲得稱號。收集稱號也將是遊戲的樂趣之一。

 

春SPRING

  一進入遊戲照例是一堆的背景介紹,人物對話,設施介紹,也沒什麼重要的內容,看不懂的話就無視吧。在對話期間會跳出幾次選項,選上面的“是”的話就會有簡單的關於操作和界面的介紹,選“否”的話就會直接進入下面的劇情,對系列不熟悉的新玩家可以看一下。

一瞬間,我看成了園神……

  對話過後,當屏幕上出現有“入學”選項的菜單後,玩家就可以新建主角了,而這也是玩家堵RP的時候。由於該系列遊戲特殊的設定,每次選“入學”後系統都會隨機生成一個人物的BP值(提升角色各種能力所用),所以只要不停地進入再退出,BP值就會刷新,一般都是10左右,但偶爾會有很高的數值出現。不少玩家為了獲得初期一個不錯的BP值就不停的刷啊刷……這點倒是無可厚非,但不要過於在意就好,筆者新建人物時刷到30+就停手了(有一次刷到BGM都停了,是BUG麼……)。創建人物並編好隊伍之後在學校裡轉一轉熟悉各個設施,之後就能去圖書館領任務了。

任務名稱:はじめての討伐
難易度: ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆

  領完任務去和職員室的コゴロウ老師對話,然後從玄關出發前往深綠プリミット。因為是第一個任務,總體來說迷宮裡遇到的怪都比較弱,難度很低,打起來毫無壓力。但是偶爾會遇到一個小熊一樣的怪物カブカブ,血比較厚,雖然攻擊不高但是會用抽掉我方隊員魔法的招數,一次就能把我方一個隊員的魔法抽光(至少3級以前是這樣),要盡快解決掉。當然前期升級很快,升級的話血和魔都會補滿。

就是這隻熊,初期很難對付,不過也是很難遇到的哦

  在迷宮的中部會遇到本次的劇情戰,以一個“?”顯示,走過去就可以觸發。對手是3個迷宮中常見的頭頂小花的怪物ビクシーダー,不過AI卻有所提升,而且會放毒和回复的魔法,但攻擊力很低,整體來說毫無威脅。打完本場戰鬥任務就完成了,可以回去複命,但是筆者想還是堅持把這迷宮探索完吧,於是接著往下走……

  走到迷宮的盡頭後就會看到一個BOSS(地圖上有紅點標誌),他並不會主動攻擊主角,走過去觸發戰鬥,可對手竟然只是3個普通的雜兵……擊敗後移動到下一地圖。這層地圖看似複雜了許多,實則左面一大塊是不通的,只有一條路。

比起世界樹迷宮裡的FOE來簡直就是擺設

  迷宮裡怪物種類沒有變太多,只多了一兩種(其實這迷宮裡一共也就三四種),但怪物大部分是100+的血量,最多兩三下就可以擊破,注意蝴蝶ムファライ會放毒粉和混亂攻擊,混亂的話人物行動就不受控制了。順便提一下,中毒狀態戰鬥結束後是不會自動恢復的。

地圖上還能看到一個BOSS戰,4個蝴蝶兩隻小狗一樣的怪物オイニタタン,攻擊力不俗,考慮優先擊破。

  走到盡頭再進入下一層,依舊難度不大。當走到地圖最下方的空地時會發現一個藍色的機關,過去可將它打開,這樣迷宮2層原來不通的路打開了。之後可以回到2層將新開放的路探索完,除了還有一個藍色開關外也沒什麼特別的地方。沒路了,回學校交差吧。回去的路上會發現打過的BOSS又重新出現了,看來可以重複挑戰。回到學校後去職員室和コゴロウ老師對話,好感度上升,任務完成。

這樣的東東就是開啟封閉道路的機關了

任務名稱:はじめての人搜し
難易度: ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆

  接完任務去1樓的職員室對話,之後再去2樓教室A對話,然後就出去做任務吧,地點還是深綠プリミット(看來上次任務果然走多了麼……)。

這次走到迷宮1層的右部分,會發現一個白色的問號,毫無疑問這就是本次任務的目標了。過去會有一段對話,但是沒有戰鬥。輕鬆完成任務後回去找委託人復命吧。之後再去圖書館對話,會被告知多出了新的迷宮。

任務名稱:転校生を探せ!(必修)
難易度: ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆

  接了新的任務後去職員室和購買部對話,對話中會出現一些選項,隨便選了幾個後……和某NPC的好感度竟然上升了!接著再和職員室和購買部的人對話幾次就可以出發去做任務了。地圖上出現了新迷宮,但本次任務的地點還是深綠プリミット

偶爾會出現珍貴的戰利品

  在迷宮1層中部,第一次任務問號附近的位置會發現白色問號。遇到之前在購買部碰到的NPC,他讓主角去幫他找3個シーダーの根っこ回來。往前走不遠就會遇到橙色的問號,是怪物戰鬥,勝利後就會得到一個シーダーの根っこ,繼續走就能遇到剩下的兩個,全部拿到後回剛才的白色問號處發生劇情。任務完成,可以回學校了。 和コゴロウ老師對話,然後去圖書館會發現多出了新的任務。

任務名稱:石集めを手伝って欲しい
難易度: ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆

  接完任務去教室A和一萌妹子對話,然後選第一個選項,接下來出發。地點還是深綠プリミット,這回的任務目標在第2層。在第2層地圖最右側圍牆外面會發現白色的問號(對於之前沒有去過第3層將左面的道路打開的玩家,一直走就能看見了),走過去對話後任務就算完成了……一部分,還沒有徹底完成。

  接著往下走進入第3層,一路走到左下角,就能見到另一個白色問號,再對話後任務才算是徹底完成了。順便提一下,在地圖中下部的那個空場裡就能找到開啟2層迷宮被封住道路的機關。完成任務後他會給一個回城道具,不用再原路返回了……回去之後還有一段劇情,出現新的主線任務。不過筆者還是決定先把那些支線完成吧……

任務名稱:キャソプヘ行こうぜ
難易度: ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

  終於來到了新的迷宮大平原オリジン,進去之後先是一段對話,然後往前走不遠就能看見白色問號,但是去碰了也沒什麼用。迷宮裡會遇見的怪物有之前見過的オイニタタン,還有像小鳥一樣的怪物イッカー和巫師一樣的怪物クーレコル,會放群攻魔法而且會放毒,但物理攻擊力比較低。クーレコル比較喜歡放火屬性魔法,傷害一般,不過我方的火屬性魔法對它的效果也很微弱。

  走到1層最左面的一個岔路口會遇見橙色問號,毫無疑問就是戰鬥了。對手是3只,他們的群體攻擊帶毒屬性,比較麻煩,不過要提前蓄力一回合,所以看見蓄力的集中擊破就行。唯一需要特別注意的一點就是,打之前需要備足解毒藥,往往一個群攻就能讓3~4人中毒。之後再去地圖最右面,還會發現兩個橙色問號,怪物還是一樣的,只不過有一個問號裡是4個,打法不變。最後前往地圖左下角,橙色問號,該任務最後的的BOSS戰,3只オイニタタン和2只新怪クゥクゥ(開始時能遇到的熊變小了換了個顏色又出來了……),クゥクゥ除了物理攻擊力稍高並無特點,也沒見他使過魔法,擊敗是很輕鬆的。之後再去一開始遇到的白色問號處對話,任務完成。

任務名稱:個性が欲しい
難易度: ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

  最簡單的任務沒有之一!竟然還有兩星!接完任務後去生徒會室和保健室來回對話幾次,經過一些劇情,任務就完成了……

任務名稱:購買部の危機!(必修)

難易度: ★★☆☆☆☆☆☆☆☆   

任務地點為大平原オリジン,徑直來到迷宮第2層,在接近第3層入口的地方正前方發現橙色問號,二話不說進入戰鬥吧,竟然是3只纏著繃帶的熊ミイミイ ……(話說本作的怪物設定真是令人無語,不僅一個迷宮只有4、5種怪物,而且很多怪都是換個服裝就又出來跑龍套了……名字都差不多,偷懶無疑)和上次的兩隻熊招式幾乎完全相同,就是攻擊力加強了一些,血厚了一些。擊敗後一段劇情對話就會回到學校,任務完成。

  接下來再去圖書館,又多出了3個任務。

任務名稱:生徒會役員になる方法(必修)
難易度: ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

  該任務需要走的路較長,請事先準備好足夠的回复藥。來到新的地圖塹壕オブリオン,道路狹窄。大多數遇見的怪是クゥクゥミイミイ,只會使用撞擊,還有之前的巫師クーレコル,除了火魔法威力較大以外也沒什麼威脅,也是被一招秒的貨色。偶爾會有像紅色水龍(水蛇?)一樣的怪物シユード出現,貌似只會甩尾攻擊,攻擊力稍高,但一般兩三下就可以打倒。在1層最右上角可以發現藍色的機關。這個迷宮裡可見的怪物戰斗大多數都是4只クゥクゥ

  再往深處走就可能會遇到一些紅色貓頭鷹一樣的怪物クッビポン,他們使用炸彈攻擊,攻擊力稍高。雖然血不多,但是有多個出現的話一定要集中擊破。一直往下走一直走到第4層,在地圖上部終於見到了一個橙色問號,走過去之後是連續兩場戰鬥,先是2只ムファライ和1只藍色蝴蝶フェライアフェライ的花粉攻擊力很高,而且還會使我方陷入混亂狀態,不聽命令,所以一定要優先乾掉。第二場戰鬥是3只ムファライ和2只フェライ,打法相同,這場戰鬥可以算是遊戲至此為止碰到的稍難的戰鬥了。

  勝利後依舊是一段劇情,回到學校,然後終於進入夏季了,購買部也出現了新貨物,可以去採購一番。

夏SUMMER

 

任務名稱:男の証明

難易度: ★★★☆☆☆☆☆☆☆

 

  來到新出現的地圖廃墟ウィドリー,這裡出現的怪物等級和能力一下子提高了不少,攻擊力和血量幾乎相當於春季怪的2倍左右。鑑於本作的高遇敵率,如果之前沒有刻意練級的話建議先去提升下等級(到20級左右就差不多了),不然會打得比較困難,而且不得不說這里地圖太複雜了。這裡出現的新怪有ーイクルダァダァ,其實就是之前的巫師和熊的變色加強版,除了攻擊力較高也沒有什麼新奇的招式。先分別去1層地圖的左下和右上部分開啟藍色機關,再從左面的出口進入下一層。

 

 

  在第2層會遇到長得像石碑一樣的新怪ゴイノーン,物理攻擊力不弱,血液比較厚,而且最重要的是會黑暗魔法,傷害較高,不過需要事先詠唱一回合,推薦優先擊破。還有一種無腳武士模樣的怪物ゴルマー,物攻高血厚,而且會群攻技能,還抵抗魔法,更是難對付,好在出現的機率不是很大。在地圖的左上和左下有兩處機關,很遠就能看見。而本任務的最終目標地點在最右上角的地方。

 

 

  發現橙色問號後是兩場連續戰鬥,先是2只スレイブル(之前在夜間的深綠プリミット會遇到)和2只戴帽子的幽靈アイゼトススレイブル幾乎沒什麼威脅,稍微要小心的就是アイゼトス的吸血魔法,但傷害也不高。第二場是3只和2只相比迷宮裡的隨機戰鬥還是感覺要輕鬆些。勝利之後回學校去教室A交差就可以了。

任務名稱:遊びに行こう!

難易度: ★★★☆☆☆☆☆☆☆

 

  去教室3和教室2對話幾次後出發,目的地岸壁エドレス,出現新的怪物紅色綠色和紫色的小龍フェイランスムトランアリイラン,會放火球,電球等攻擊,群攻威力不是很大,但會使人陷入不能物理攻擊的異常狀態,整體來說比廃墟ウィドリー中的怪強度弱一些。在迷宮1層的左上角會看見橙色問號,戰鬥對手是黃色的的水龍,會甩尾攻擊和水魔法,攻擊力一般,輕鬆勝利。

 

任務名稱:事件の予感

難易度: ★★★☆☆☆☆☆☆☆

  又來到了廃墟ウィドリー,先去第2層迷宮的左下角的白色問號處對話,再去3層右上角的白色問號和一大媽老師對話,之後回學校圖書館即可完成任務。

任務名稱:アヤメ先生と修行

難易度: ★★★★☆☆☆☆☆☆

 

  一進入大平原オリジン馬上就能看見前方的問號。戰鬥對手是3只ダァダァ和2只アーイクル,現在來說已經沒什麼威脅了,此外迷宮中會遇到アイゼトスアフェライ,也是之前見過怪的變色版,去過廢墟的話這些都不算什麼。唯一的新鮮的是向日葵一樣的イエシーダー,各方面都很弱。

 

 

  在2層進入3層的入口前會發現問號,這回的對手可算是個真正的BOSS了。一隻黃顏色的龍エインガナ,血厚防禦力高,會群攻魔法,打的時候注意維持全員的血量在一半以上,可以用土魔法對付他,效果拔群。他的攻擊會使我方陷入“沉默”狀態,無法使用魔法,要是有魔攻手中招了要及時解除。

 

任務名稱:失踪した生徒を探せ(必修)

難易度: ★★★☆☆☆☆☆☆☆


  雖然是主線任務,但非常簡單。地點廃墟ウィドリー已經很熟悉了,先來到1層左上方的一個小廳裡進行一場戰鬥,比較容易就不多說了。到2層下部有白色問號處,對話後就可以回去,到購買部對話後任務完成。

任務名稱:花火大會企畫中

難易度: ★★★☆☆☆☆☆☆☆


  出發直接去岸壁エドレス 2層,在中間的空場上看見橙色問號進入戰斗三場連續戰鬥,先是1只アフェライ和2只レッビボン,還是一如既往的變色加強版,注意下アフェライ攻擊可能會引發混亂,先幹掉就好。第二場和第三場都是3只アフェライ和2只レッビボン,打法一樣,沒有難度。勝利後去教室A對話便可完成任務。

任務名稱:ダンジョン・マラソン(必修)

難易度: ★★★★☆☆☆☆☆☆

  這次任務要跑4個迷宮,稍微麻煩點。先去大平原オリジン,在2層地圖中部進入類似遺蹟的入口處發現問號對話,接著去3層的地圖最右上角又發現一個,劇情后這個迷宮就探索完了。然後去廃墟ウィドリー,去1層右側中間的屋子裡發生對話,完畢。再去岸壁エドレス 1層,進入後往前走不久馬上就能看見問號,再就是2層中部的空地上,也很明顯。

 

  到新的地圖孤高カイリッジ,這裡有像眼睛蛇一樣的怪物タブラー,攻擊力稍高,需要注意的是會放群攻毒魔法,儘早幹掉防止我方多人中毒。還有一種石巨人怪ガンムーレ,攻擊力比較高,而且會威力強勁的單體物理攻擊技能,對魔法抗性比較弱,有時會多個一起出現,但速度較慢,打的時候注意回复即可。來1層最中間的地方觸發劇情,然後再去2層也是在地圖中間的地方有對話。之後就可以返回學校完成任務了。

 

任務名稱:迎え火を燈すために(必修)

難易度: ★★★★★☆☆☆☆☆

  本任務建議多帶些恢復異常狀態的藥。來到廃墟ウィドリー,直奔3層,把地圖4角所有的藍色機關都找到,調查中央大廳的放大鏡標誌的話會有提示。先把除了左下角外的3個的機關都打開(ON狀態),再把除了右上角外的3個的機關都打開,這樣3層地圖的所有道路就都開啟了。直接走到最上方的房間裡就能發生戰鬥。

 

  戰鬥連續兩場,先是2只スレイガル,主要使用魔法攻擊,攻擊力較高,他們的魔法會使我方角色陷入“恐怖”狀態,不能使用物理攻擊,而且異常概率很高,非常麻煩。他們免疫魔法攻擊,所以只能物理輸出,中了狀態的話只能使用恢復藥或者技能和防禦了。這種狀態即使戰鬥結束後狀態也不會自動恢復,比較棘手,好在一定回合後有一定概率恢復,可以防禦撐過去。第二場多了兩隻小怪,還是使用魔法攻擊,打法同第一場一樣,注意回复異常狀態就好。

  勝利後去孤高カイリッジ,在1層地圖正中間發現白色問號,對話後自動回到學校,任務完成。接著出現新任務和新貨物,秋天到了。

 

秋AUTUMN

 

任務名稱:暇潰しの秋

難易度: ★★★★★☆☆☆☆☆

 

  秋季的第一個任務竟然不是新地圖,而是深綠プリミット,但是能明顯的看到,難易度由半星提高到了3星。而且迷宮中的怪物等級和能力都有大幅度的提升,還是建議先練練級吧(至少25級左右才能打得稍微輕鬆點)。遇到的怪物多會群體攻擊和異常狀態攻擊(毒,睡眠等),回复藥要帶足。同時也出現一些抵抗魔法或物理攻擊的怪,所以物攻魔攻手也要注意搭配。來到地圖右部發生戰鬥,3只ニッカー和2只リーズクルリーズクル會使用群攻閃電魔法,難度其實和隨機遇敵也差不多,勝利後回教室A交差。

 

任務名稱:沼の異變

難易度: ★★★★★☆☆☆☆☆

 

  任務出發前一定要帶足藥品,這回來到了新迷宮湖沼アビス,此處的怪和上個任務強度差不多,都是之前遇到的變色加強版,而且加強的不是一點兩點,通常為血厚3倍以上,攻擊力也提升了3、4倍,而且普遍會魔法,看來要么強力輸出,要么輔助恢復,不然是很難應付的。在1層中部可以看到白色問號發生對話,然後去2層。

 

 

  到了2層一左轉馬上就能發現一個目標,對戰3只アブラー,攻擊帶混亂狀態,此外沒什麼特點。之後在迷宮的上部和右部還有兩場戰鬥,分別是3只和5只アブラー,同剛才戰鬥幾乎完全相同。然後回到第一場戰鬥的地方再重打一場(怪也是相同的),再往左面走幹掉4只アブラー,接下來回一層去和老師會合,這個連續戰鬥的任務終於完成了。

 

任務名稱:爆発の指南

難易度: ★★★★★★☆☆☆☆

 

   這個任務還是比較簡單的,去湖沼アビス 3層,一進去右轉就能看見白色問號,對話後任務就完成了。主要的威脅還是路上的小怪,會放混亂和毒狀態的比較常見。最後回職員室回話即可。

任務名稱:モーリアの噂事件(必修)

難易度: ★★★★★★☆☆☆☆

 

  任務地點是深綠プリミット 2層,怪物依舊很強勁,尤其是會群攻的シバマー,可以用打擊屬性對付。到了2層一直走不遠就能遇到劇情對話,然後去3層,在3層中部會有戰鬥,擊敗2只シバマー後就任務完成(某些隨機戰鬥還一出出3個呢,這場BOSS戰不給力啊)。另外多說一句,換了時節的同一個地圖,隱藏道路需要重新開啟,方法是相同的。

 

 

任務名稱:退屈の秋

難易度: ★★★★★☆☆☆☆☆

 

  又是去湖沼アビス的討伐任務,去2層地圖的上方有戰鬥。2只アブラー和3只リーズクル,需要注意的仍然是リーズクル的異常狀態攻擊,リーズクル雖然會群攻魔法但傷害不是很大。勝利後任務就完成了會得到冒險入門書,經驗值加倍,是個好東西。

任務名稱:噂事件・解決編?(必修)

難易度: ★★★★★★☆☆☆☆

 

  新的地圖魔窟フォルフッド,難度3星半,魔物等級自然也提升了不少,不過利用冒險入門書在這裡練級是個不錯的選擇。遇到的怪大多會群攻魔法,物理攻擊力也十分強,血厚到有時4人攻擊後也不能幹掉一個,多使用群體攻擊的效果還是不錯的,當然也要注意MP回复。在地圖最上方有開啟隱藏道路的藍色機關。

 

 

  到了2層之後,選擇走右上方的出口去4層(當然想探索一下3層也可,只是此地的怪過於強勁不宜久留……),沿著唯一的道路一直走就可以看到劇情戰鬥,敵人是1個アイムーレ(其實有時候隨機戰鬥就能遇到2個一起出現),物理攻擊十分強悍,對物攻的抵抗力也強,主要還是用魔法打他,4人圍攻還是比較簡單的。勝利之後任務完成。之後去教室A還可以接一個任務。

任務名稱:藝術の秋

難易度: ★★★★★☆☆☆☆☆

 

  因為是個突然出現的隨機任務,所以難度很低。地點是深綠プリミット 3層,這裡怪物的難度早已阻止不了我們了。到了3層地圖的右上部遇見白色問號,劇情后就可以回學校了,再經過一陣對話任務完成。

 

任務名稱:モう一人の転校生(必修)

難易度: ★★★★★★☆☆☆☆

  又來到了湖沼アビス 3層,到了3層後往上走不遠就能看見目標。戰鬥對手是3只カブマー,還是強勁的物理攻擊以及群體攻擊,不過對打擊的抗性較弱。勝利後直接回學校。然後……冬天來了。

 

冬WINTER

 

任務名稱:特別授業の助手

難易度: ★★★★★★☆☆☆☆


  在職員室對話過後來到孤 高カイリッジ,直奔2層。換了季節,這裡的怪當然是相當的強,建議沒有個35級左右不要去冒險,很容易團滅(筆者的第一次團滅就交代在這了……)。攻擊方式雖然已經很熟悉了(因為怪都是之前遇到過的變色加強版,招式沒什麼改變),但攻擊力,防禦力,血量卻比上個季節增長了好幾倍。


    來到2層地圖的中央位置,會看見戰鬥的橙色問號。敵人是1只クスムーレ和2只イースランイースラン還好說,一般只使用火球攻擊,傷害不是特別高,但是免疫魔法攻擊。關鍵是クスムーレ,攻擊力超高血超厚不說,還幾乎所有物理和魔法攻擊都效果很小,只有光屬性魔法對它有奇效,一定要先擊破。不然的話他的一個物攻技能幾乎可以秒殺我方滿血的一個隊員,非常危險。勝利後回學校任務完成。

這傢伙非常難對付

任務名稱:校長先生の大切な花

難易度: ★★★★★★★★☆☆

 

  接完任務先在生徒會室,圖書館等幾個地方來回對話一番。然後去大平原オリジン,都變成了白茫茫的一片。這裡遇到的怪也大都是之前遇到過的,會放毒的蝴蝶群體出現的時候要注意下,全力擊破儘早解決戰鬥,群體中異常狀態的話會陷入被動。在迷宮3層,地圖的右上角發生戰鬥,敵人是一隻冰龍リンドウルム,會使用冰屬性魔法群攻,物理攻擊力也較強,攻擊還會附加氣絕等異常狀態。對付他可以使用火屬性魔法,另外他每次行動固定回复136點血,但是這點回复幾乎可以忽略不計了。勝利後回學校任務完成。

 

任務名稱:太古の文獻

難易度: ★★★★★★★★☆☆


  任務地點是難度5星的古跡ラグメット,怪的強度當然是可想而知了。怪的種類和使用的招式大都是之前見過的,所不同的地方就是他們的攻擊力和防禦力,以及血量。所以應對方法是沒有什麼特殊的,要是實在打不過就去練級,刷素材升級武器裝備吧(其實刷素材也是很麻煩的事,掉落率實在不敢恭維)。走1層左面的出口去3層,然後到3層的方形區域內有劇情對話,對話中選擇回學校就回到學校,選擇繼續探索就再回到1層,在迷宮入口前再發生一次對話後回學校。


  之後來到聖域アグイス,這裡的怪不僅強,而且反擊和閃避機率也較高,建議多帶逃跑玉吧……。直奔3層,在地圖左部有對話,對話之後即可回學校圖書館交 差了。

 


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