文明帝國 5:神與王 PARADISE FOUND劇本圖文攻略

6 7 月

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來源:3DM

作者:batyeah

劇本: PARADISE FOUND 選擇勢力: HIVA

難度:IMMORTAL

第一幕:波利尼西亞

PARADISE FOUND這個劇本難度也是不小的,因為這個劇本是以文化勝利為條件。 而且由於整個劇本的條件設置,使得各個勢力的發展的速度是非常慢的

首先來敘述一下本劇本的四個勢力。 本劇本比較好上手的兩個勢力是HIVA和SAMOA.HIVA是在你完成Astronomy研究之後可以得到免費的定居者,而SAMOA則是降低勢力的非快樂度

由於本劇本需要大量的城市才能達到快速的文化積累,而大量的城市反而會增加勢力的非快樂度從而降低勢力的發展程度。 因而影響城市擴張和快樂度的HIVA和SAMOA種族特徵都是比較容易進行遊戲的

本劇本的勝利條件為最先完成本劇本設定三個新政治體制下的所有分支,也就是誰能最快積累最多的文化點數解鎖所有特性即判定勝利

本劇本的設定地圖模塊為南太平洋的波利尼西亞區域。 本地圖大部分的構成是有一至三個左右的小島所構成,資源貧乏;勢力城市發展空間非常小。

由於本劇本的設定以文化為主要要素,故前期我們應該以文化產出為主。 由於本劇本設定的科技是以遠古時代為起始,此時你根本沒有任何可用於解鎖建設的文化產出類建築物

故一開始,我們應該主要從地圖的遺跡發掘來快速先期獲得文化資源。 由於本劇本的其他AI勢力也會同你進行科技解鎖競爭,而且其初始條件根據難度也會有不同的變化

但是總體來說,本劇本的AI對於文化的發展速度還是略快於其他劇本的AI得。 故本劇本的文化積累速度也是要加快的

本劇本設定了三個新的政體科技樹,分別是以加成快樂和產出為主的CEREMONY,以加成文化產出的THE ARTS,以加成部隊屬性的HONOR

由於政體解鎖是隨著解鎖的數目提升,其需要的文化點數也是提升的得。 故前期應該優先將THE ARTS下的大部分文化加成技能解鎖,以求達到前期快速積累文化的目的

下面我們來看一下整個的地圖。 這個地圖是及其不利於任何勢力的擴張的,因為整個地區幾乎完全都是海洋,可供的立足點不過僅僅是區域互不相連的小格島嶼

最重要的一點,是無法進行大規模的食物產出建設,這就使得城市的成長速度是非常非常慢的。

而本劇本又非常要求文化的快速積累。 文化的快速積累在本劇本初期設定下只能通過大規模的城市數量上的擴張才能達到,而城市的大規模擴張有必須以充足的食物供給為前提

前期建立新城市的原則應該為必須建立在至少兩個以上的島嶼區域,而且附近必須要有漁業資源來保證期食物供應

而研究則優先研究一些文化加成類的科研項目,如下圖,這裡我們首先選擇研究MASONY來解鎖文化加成建築物MONUMENT

前期的文化加成原則應該以通過擁有文化加成建築物的大量城市進行總體積累加成

城邦在本劇本的重要性不是太高。 因為整個地圖太過於廣闊,往往很多城邦與你的距離是相當遠的

科研完成,下面就先抓緊建設MONUMENT來進行文化的產出吧。 前中期都可以通過該模式來達到大規模的文化產出積累,從而快速解鎖大量的政體分支

下面我們應該解鎖什麼呢? MOAI。 MOAI是本劇本非常重要的建築物。 因為該建築物本身在建設完成之後就能每個回合無損提供2文化加成,而且在完成THE ARTS之下的分支解鎖,又能提供額外的1文化加成,這是相當恐怖的。

但是MOAI只能建設在無任何額外資源的平原之上,所以在前期來說,由於你的城市擴張,食物供給以及島嶼的狹小的緣故,不建議大規模的建設MOAI

科研解鎖成功,如下圖,在THE ATRS下有著對於MOAI的額外文化加成

在完成我們第一個城市的建設和大體的地圖了解之後,我們的前期準備工作就基本完成了。 下面就是開始我們遊戲中期的逐步擴張階段了

第二幕:巨像

波利尼西亞的東部諸島實在太過於狹小,根本不利於我們勢力的城市擴張。 於是乎,需要大島嶼進行殖民這就成為了必然

但是整個地圖實在太大了,所以中期我們的擴張只能從附近慢慢入手

幸運的是,我們的偵查部隊居然在地圖西南部發現了一個較大的島嶼。 不過此時我們的城市發展程度還不是很高,兵力也不是很強,無法派出足夠的遠征隊前往。 先暫緩,讓偵查部隊繼續探索看看是否有更近的地方

蠻族是非常討厭的勢力,往往佔據著很多較好的島嶼。 而前中期可產出的武裝部隊只不過是低級的石器武士和布衣弓手,只能硬耗逐步吞掉這些地點

注意,建立城市之後一定要建造WORK BOAT去佔領領土內的漁業資源保證糧食供應

繼續文化解鎖,THE ARTS下的分支還是相當給力的,如下圖每個城市+2文化的分支

故此時我們應該快速的需找合適的較大島嶼進行大量的城市建立來進行文化快速積累

MOAI成功解鎖,不過現在我們的首都附近勢力不是大規模建設MOAI的地方,要節省空間給農田和資源產出的建設,保證各個城市的快樂度和食物供給,避免城市的成長停滯

科研還是繼續以解鎖文化加成建築物優先,如下圖解鎖NATIONAL EPIC奇蹟

在所有的可解鎖文化加成科研完成之後,下面應該優先解鎖兵種–毛利武士,本劇本工業時代之前設定的最強近戰部隊

毛利武士是在工業時代之前本劇本最強大的近戰部隊。 該部隊僅消耗三分之一的血量就可以消滅一支蠻族武士。 在解鎖該兵種之後,生產兩隻毛利武士陪同你的定居者前往西南的大島嶼開闢新的殖民地吧

本劇本中期發展還要注意的一點就是,大規模的城市建設必然會帶來大規模的非快樂指數。 一旦你的快樂指數跌到-10,那麼你將無法建立任何新城市,而且所有的城市也會停滯成長

故當THE ARTS分支下大部分的文化加成分支解鎖之後,你需要將注意力放在CEREMONY來提升整體的勢力快樂度

第三幕:新西蘭

下面我們的科研方向則是解鎖ASTRONOMY和ECONOMICS。 ASTRONOMY可以讓我們建設海港從而建立成貿易線路,增加勢力收入

而ECONOMICS可以解鎖城市生產金幣選項,從而讓首都區域的諸多城市轉向金幣生產,進一步提升收入

終於,我們的殖民隊伍來到了西南的大島。 這個島在波利尼西亞其實就是現在的新西蘭。

我們下面就是要以新西蘭的兩個大島進行第二次的大規模城市擴張,務求達到文化的進一步加成提升

同時我們也不要忘記要用新解鎖的毛利武士來幹掉附近出現的蠻族,徹底掃清我們征服新西蘭的障礙

而此時的後方城市則是要全部轉向金幣的產出,保證在新西蘭的城市有足夠的金幣來快速的購買一些單位,進行全面的擴張

繼續解鎖新的建築物研究,TEMPLE,+3文化的建築物,在每個城市建設則是有更多的文化積累

下面進行的就是不斷的擴張,城市建設,文化進一步積累,多個回合下來,我們終於解鎖了大量的分支

而在新西蘭,我們需要的則是不斷的進行城市建設。 由於新西蘭島有著大量的空白平原,故我們在此就可以進行MOAI的建設來對於文化的產出有著大規模的提升

科研完成,我們終於進入了中古世紀。 而此時,我們的文化勝利也不遠了

第四幕:光的中心

擴張,繼續擴張。 我們需要做的則是不斷的在北島和南島,大規模的鋪設城市來提升整個勢力的實力

TEMPLE解鎖,建設吧

後期你的城市主要關心的方向是快樂度。 務求保證快樂度在0之上,否則你的整體的勢力發展會遭到停滯的狀況

後期的快樂度主要來源於CEREMONY下技能的解鎖加成,資源的開發建設加成

而新西蘭這個大島還是有著豐富的資源可以供我們開發的。 而首都區域的諸多群島也要盡量的挖掘其未開發的資源來保證快樂度

繼續南下,此時的新西蘭已經基本被我們所佔領。 而通過上邊欄的表示,我們的政體分支完成數目也是遠遠將對手甩在了後面

出乎意料的是,在完成所有的中古科技研究之後,我們觸發了西歐探險家進入波利尼西亞的事件,解鎖工業時代的諸多科技

下面我們就可以進行火槍部隊,火砲部隊的部隊生產

而此時,我們的勝利目標也基本完成了。 在完成HONOR下的最後幾個分支之後,本劇本結束

HONOR下的諸多分支對於文化加成的作用不是很大,故這裡可以最後解鎖


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