《暗黑破壞神3》99W配裝直播2小時配裝全過程

5 7 月

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來源:凱恩之角

作者:disunlimited

說在前面的話:第一,不管亞服還是美服,都是很多人一起玩的,我想區區凱恩論壇上的幾百上千壇友,就算合力哄抬物價,都未必能起到什麼決定性的作用;第二,我帖子包括的一些具體物品,是不會有人去哄抬的——你倉庫放能得下多少件幾萬塊的物品? 難道有人(或者有一個團伙)有本事把所有帶智力體能秒回300+的胸甲全部掃掉? 所以如果說,我的帖子真的有幸成為某些物品的價格風向標,那麼不自謙地說句,或許是因為我稍稍比別人洞悉到一些先機,比如秒回方面?

我特別特別想說的是:如果說我發完貼,同類物品價格就上漲,試問一天之後我怎麼又能繼續用99w左右配出戰斗狀態很相近的一套裝備? 為什麼都是我才買得到,有的人就從來買不到? 難道我天天遇小明? 為何小明天天躲著你? 我覺得,機會只留給有準備的人。

一、前言

作為這個系列的完結篇,我想在前言中抒發些感想,對某些人來說可能是些不中聽的話。 請先見諒。

為什麼有的裝備,我就是找不到? 許多人問。

如果我們非得找5000塊找一個我第三季帖子中的法器,那麼確實,可能守很久AH都未必找得到。

但為何我們非得跟自己過不去、跟老天爺較勁? 全身13件裝備,少一個5000塊的法器,會懷孕麼? 又或者多淘幾萬塊買一個差不多的,會懷孕麼?

我覺得“運氣”和“手快”是不太重要的——並不是說我不相信運氣和手快的客觀存在,而是說,我並不十分依靠這些實際上不可控的因素。 求不到的,我不強求;我想要的,一定可以靠自己的能力或智慧獲取。 運氣砸我頭上時,我當然會開心;但我從不抱怨或羨慕那些看上去運氣很好的人,更不會把自己玩不好這個遊戲的原因歸結為缺乏運氣。 在遊戲中我很窮,但我感覺到是我在玩遊戲,而不是遊戲在玩我。

以下是剛才淘一身99w裝備的全程經過,通過這個方式,分享一些配裝過程中的思路和小技巧。 所有事前設定的配裝目標都和第三季的類似。 希望能夠進一步給到貧苦大眾信心和動力:你們也可以辦得到的。

二、上半場配裝過程

法器

法器的搜索,可以如上圖這樣子設置,按價格倒序排列,然後只看那種骷髏頭樣的半神巫妖。 只有這個會出最高的傷害。 平民非暴擊路線挑法器,主要看傷害,其他都是次要的。

翻到第三頁,發現一個可以算作可用的了。 最低傷害+最高傷害>=450左右,又或者說平均傷害>=220,屬於可用。 注意這一條僅限於平民用的法器,到了高端反而更看重綜合屬性。 任何時候都一定可以找到220平均傷害的帶秒回法器的,價錢就很難說了,10w之內任何一個價位都有可能,挑你覺得合適的那個就好了。 切忌只看最高傷害,一定要看平均的。

翻到最後一頁,出現一個傷害不錯的法器,雖然貴了點,但還是拿下吧。 右邊對比的那個就是5000塊的。 左邊這個多出來的傷害,轉化為智力大概是50左右。

如果沒碰到特別好的法器,或者感覺上面那個太貴了你不想買。 那麼做法可以是降低一下秒回的要求,比如降到180或者150吧,可能就很容易能找得到。 同時你也可以選擇加進去一些類似於智力、體能的屬性要求,都搜一下看。 像圖中這個法器其實也有一定的可用性。 就平民的需求而言,法器一直是我覺得找起來最輕鬆的裝備。

武器

配合法器,最理想的是高速武器。 此外我喜歡在高智力武器當中淘便宜貨。 黃色武器價格相對參差,大部分是貴的,但有時候會有一些便宜的。 我說三點個人心得:

第一,對高速武器+法器來說,可以將智力乘以0.5後,近似地轉化為武器dps,以方便比較。 其實這個係數是要算的:預計的武器平均DPH+法器平均DPH+項鍊戒指平均DPH / ( 預計的智力+100 )。 但如果你懶得算,那麼就用0.5吧,這是一個比較保守的係數,如果你按0.5算出來都挺不錯,那麼就肯定值得一買。 提醒注意,前提是高速武器+法器,否則最好還是自己動手算。

第二,兩把武器間速度的差異乘以220(這個值是法器的預計平均傷害,如果你先買了法器,就用你法器上的實際平均傷害),得出來的結果可以補到高速武器之上,比如一把1.5、780的匕首,和一把1.2,、850的釘槌,由於0.3*220=66,補到匕首上之後,兩把武器的實際dps是很接近的。 所以用法器的話,一般配高速武器。

第三,一般首先瞄準高智的較好,幾十智力的黃武絕大部分價高質低。 如果沒有可以直接去找藍武。 其實現在那些價格適合的黃武,對智力和攻速屬性進行轉換後,純粹就武器dps而言,比起藍武一般沒什麼優勢。 我圖的是智力附加的抗性,以及攻速屬性對法器的額外加成。

圖中我先搜索匕首,沒有可用的。

匕首之外,劍和魔杖也可以接受。 魔杖通常價位比劍高,平民常用技能搭配來說沒太大必要,但如果常用秘法球的話,選魔杖可能會減少無藍誤操作致死的機會。 但這次也都沒有找到太理想的。 像圖中這把劍,實際效果還不如一把800dps的藍武,也要30多萬。

將攻速屬性去掉搜匕首試試,這個從屬性上來說還行,轉換後850-900dps的高速武器搭配高傷法器,是我這兩套99w配裝的其中一條重要設定。 無奈價錢超出預算,希望武器能夠在30w以內。

再次將攻速屬性去掉搜劍,這次有收穫了。 但不知道為什麼當時截圖沒截好,只能在這裡補上了,249999。 速度上略低導致對法器的傷害加成不如人意,但100體能很不錯。 總的來說比昨天第三套的那把匕首要略好一些,主要勝在體能。 這把武器是1天11小時的,不過我相信我不買也很可能短時間內被秒掉,因為dps數字相對其價格還黃武中還是很可以的了。 通常來說,我能比較輕易找到的,是dps並不突出,但由於高智力和攻速,使得實際效果很不錯的那種武器。

頭盔

頭盔來說,能夠出高智力。 通常我會用高智+秒回作為搜索條件,然後依次看看鑲孔、體能、生命值%、全抗是否有收穫。 選擇秒回作為第二屬性,是因為比較容易搜出來結果。 而無論選擇鑲孔還是生命值%作為第二屬性,個人經驗都更難出好結果一點。 如果你有時間,大可慢慢從高智鑲孔+抗/體的頭盔中,找一個能有點秒回、最好還是高護甲的頭盔。 一般我幫別人配裝時比較趕時間,配得不滿意的都會是頭盔,這個部件慢淘的效果會好很多。

個人心得:越是先確定要買的裝備,可選擇的空間就越大,只要第一屬性好(比如對頭盔來說是高智力)、綜合性價比高就行,還不需要顧及整套裝備的平衡性。 而到了最後要買的兩三件裝備,就是最難下手的,需要考慮最多的因素,需要涉及到屬性之間的取捨問題。

由此引申出來的問題是:先買什麼,后買什麼。 現在我通常先買頭、胸、褲、鞋、項鍊,再買護肩、腰帶、護腕,再買手套,最後看戒指。 武器的話,如果你希望看看黃武,就最好先看,因為可能出來高體能,影響你之後的安排;如果買藍武則無所謂。 法器同樣無所謂,什麼時候買都行。

為什麼我會按此次序? 以頭盔為例來說明當中的理由。

頭盔首先會有帶或不帶鑲孔兩種情況,其次還會有究竟是貢獻體能和生命值%為主,還是貢獻全抗為主兩種情況。 而真正好屬性的頭價格很高,比如說我如果同時選擇鑲孔或全抗作為搜索條件,那麼結果多半是要不我看不上、要不我買不起的。 以我通常設定的5-10w價位,在頭這個部位上,只能夠看AH給什麼貨相對性價比高,我就買什麼了。 所以我需要先買這個部件,因為在這個部件上,對作為買家的我來說,是缺乏選擇空間的。 我得先把這個不確定因素給確定下來。

同理還有胸、褲、鞋、項鍊。 胸、褲可以有高護甲、高秒回、全抗、3孔、高智高體等多項好屬性,鞋子有必選的高跑屬性導致搜索物品的難度加大,項鍊可以有的好屬性就更多了、但價格也很高、對於99w配裝來說項鍊的壓力很沉重。 所以這幾件裝備都是得“看天吃飯”的類型,得先把他們買下來,然後看下有什麼屬性是相對富餘的,什麼屬性是極度稀缺的,再由接下來幾件相對選擇空間大一點的物品予以補足。

同樣的道理可以用於任何配裝實踐當中,比如你玩暴擊流,那你可能就需要將手套、護腕、項鍊、戒指放在最前面。

將鑲孔換成體能,沒有收穫。

生命值%同樣沒有。

增加了一點預算,分別再搜一次,只有這個還可以。 對於目標2w血的法師來說,1點生命值%只相當於5點左右的體能,頭盔上的鑲孔價值視為60-65體能。 這個頭盔並沒有顯著優勝於第一個頭盔,因此選第一個。

胸甲

好胸甲價格越來越貴。 現在我搜胸甲一般都搜得很靈活了,如果是希望多堆點秒回的話,第一屬性鎖定秒回,按500、400、300這樣子逐級遞減著搜。 如果對秒回完全無愛,那麼你就考慮其他的第一屬性。

至於第二、第三屬性,會需要做很多變換,幾乎任何有用的屬性,其實都可以組合著去搜一下,死摳著幾個屬性來搜的話,在胸甲這個部件上不容易有收穫。 簡單來說:還是慢淘出精品。 如果你是高帥富,那麼你可能會去直接搜全抗、高智力這種更高價值的屬性。 對於99w配裝來說,我一般先搜的還是鑲孔,看有沒有一些好甲懶得插寶石就拿出來賣的,較有機會撿到便宜。 其次我選擇體能,一個相對來說沒那麼值錢的屬性。

一開始就看見一件已售的還可以的甲。 無所謂,我不靠運氣吃飯……

鑲孔裝沒機會,試探著搜一下智力+體能,不過不放任何限制數值。 出來一件勝在一些便宜屬性的(體能、火抗),拿下吧。

褲子

我在褲子上調整了一下搜索條件。 褲子只有兩個孔,我寧願先試試全抗作為第二屬性,要是能碰到高抗褲子的話,就是意外收穫了,對於其他裝備的抗性壓力會大減。 如果沒有很好收穫的話,我會再去嘗試2孔、智力、生命值%、物抗……護甲值一般不用設定,按護甲值排序就行,這一點應該很多人都知道了吧。 這次我(又)遇到了小明裝,護甲和高抗還有兩孔。 事後有點後悔,這條褲子弄不好又成了類似第三季那個法器的噴點。 褲子也是慢淘出精品的。

鞋子

在鞋子上,搜索條件設置同樣很開放,只鎖定了移速一項。 智力一定是第二屬性。 為什麼我選擇了全抗作為第三屬性呢? 因為考慮到武器上加了100體能,我感覺體能方面的壓力已經不會太大了,所以優先選擇全抗。 總的來說智抗裝比智體裝要高價和難淘一點,越能先解決抗性問題,之後就越輕鬆。

最終出來結果太多了。 看了一下幾個12、11小時的,都一般。

大概設置一下限制,減少到一頁左右,開始逐個看。 發現了一個還可以的。

進一步縮窄搜索條件,就只剩這個鞋子了。 在發現一件看上去還不錯的物品後,通過繼續縮窄搜索條件,來檢查這件物品究竟是不是真的鶴立雞群或性價比較高,是一個常用手段。

轉換一下思路:如果我可以容許更低的智力,而要求更高的抗性,那又會怎樣? 沒有結果。 由此證明在這個價位上,那雙鞋子是能找到智力、抗性兩個方面都達到較高數值的鞋子,於是拿下。

半場小結,至此花了50w出頭,接下來的項鍊就只能把預算壓到10w了,否則之後的裝備壓力太大。

在搜索以上物品時,實際上我用過的搜索條件遠不止現在截圖中展示的那麼少。 這裡所展示的,是我覺得較能夠帶出一些信息或思路的。

項鍊

項鍊的話,最近秒回裝價格上漲,10w的話現在我只能用這種條件來搜了。 出現唯一一條可選的。 倒還可以接受。 試試其他搜索條件有沒有更多的選擇。

試著降了一下智力,秒回提到200,沒結果。

秒回再接著降下來一點。 其中這條是我最終的選擇。 看上的主要就是4%近戰減傷了。 這條屬性的價值要通過計算才知道,大概視作30-40體能是沒什麼問題的。 不過其實兩條項鍊差距很小,選哪條都有成立的理由。

三、中場小結

買完項鍊後,真正的上半場完畢,可以全穿上看看效果。

個人心得:半場總結是很重要很重要的。 能夠決定之後物品的購置方向。 兩個戒指可以都先假定為70智力7攻速的藍戒,附加其上。 通過觀察,逐條分析接下來的購裝壓力主要體現在哪幾個方面:

dps / 智力:壓力最大,由於胸甲和褲子弱智,目前為止只有1000不到的智力,而如果根據武器及法器的dph來進行計算的話,假定戒指都是7攻速、手套6-7攻速,那麼我得要有接近1600智力,dps才能達到2.7w(即第三季的最終數字),覺得不太可能實現了,1500還有點可能。

護甲:壓力很大,主要由於頭盔和胸甲都不高、項鍊也碰到加力量或加護甲。 如果我想達到開能量甲後5000甲的最低要求,接下來的四件主要裝備,起碼得提供接近1500的護甲值。

全抗:壓力一般,因為接下來幾件裝備都是我所設定的抗性大戶,撐到400抗應該沒什麼問題。 尤其火抗比較理想,幾件裝備都剛好有火抗。

秒回:壓力一般,目標是希望能達到1500,剩下四件主要裝備湊500還是不難的。 但對裝備上的秒回提出要求的話,必然會衝擊到其他屬性的質量,有些屬性更好但秒回只有幾十的可能就被篩掉了,這是值得我憂慮的地方。

血量:壓力全無,已經有21000血了,就算接下來一點體能不加也可以。 唯一一個好消息。

四、下半場配裝過程

腰帶

個人心得:關於腰帶、護腕和護肩,在理論篇已有詳細論述。 這裡再贅述一遍。 他們不像頭盔可以有孔有200+智、胸甲褲子可以有鑲孔高護甲高秒回、鞋子必須有跑速、項鍊可以有200+智鑲孔高護甲高秒回……總的來說,他們是比較“一無是處”的(護肩腰帶可以有200+力量,鞋子可以有200+敏捷,但不是法師需要的)。 所以我將他們定位為99w配裝的抗性大戶,在他們身上降低對智力的要求,而貢獻更多的抗性——反正他們智力再高也高不到哪裡去,真高了平民也買不起。 現在高智力高抗的腰帶、護肩價格隨便都是百萬級別。 護腕略低,因為很多人要求護腕上帶有暴擊率屬性,但99w配裝不需要,所以就跟腰帶護肩劃歸為同一類。

全抗為第一屬性,其次智力、秒回。 出來這條有物抗是不錯的,但智力太低了,而且護甲低,而我們現在非常為護甲問題頭疼,所以放棄。 腰帶、護肩其實也是護甲大戶,因為他們可以出現高力量。

降低了一下全抗要求,出來一條超高護甲的腰帶,智力居然也不錯,果斷拿下,秒回再低也無所謂了。

護腕

由於腰帶秒回實在太低,而護腕相對還是有較大選擇空間的——因為我沒有暴擊率方面的要求,這些護腕相對便宜量足——所以我決定讓護腕提供更多的秒回。 一搜之下,結果不少。

提出對智力的要求,無貨。

略降一點,出現了兩個。 運氣不錯,這個護腕同樣帶有力量,進一步緩解了護甲方面的壓力,還帶一些敏捷。 另一個護腕其實也通過了我所設定的搜索條件,而且價錢便宜很多。 但由於護甲方面的需求,我選擇了前者。 更多時候,正是這些小細節決定了你最後的配裝是否平衡,而不是所謂的狗屎運。

護肩

通過以上兩件裝備,抗性方面的需求解決一大半,護甲壓力大大減輕,秒回也接近1200了。 接下來我該擔心的是智力了。 所以在護肩上,我一開始對智力訂立了一個稍高的標準。 出來的結果不太理想。

其實最重要的抗性是物抗和火抗。 而我的火抗是很不錯的了,所以我考慮只搜索物抗,同時進一步提升對智力的要求,如果能搜出來好的結果,單抗我也要了。 結果出來這個,智力倒是高,也帶了力量,但物抗和秒回綜合來說,還是有點不如人意。

徹底轉換思路,看看高全抗和100秒回的結果。 出來了這個。 在這裡,我花了一些時間來計算比較這兩個護腕。 最後我選擇了護腕二。 在攻擊屬性、防禦屬性和恢復屬性都有所欠缺的時候,我會優先選擇防禦+恢復。

手套

個人心得:進入最後一個部件,為什麼是手套? 因為手套上有暴擊率、暴擊傷害兩個重要屬性,因此不帶這兩項屬性的手套價格就會相應較低。 但對於99w配裝我們都不做這方面的要求,這就意味著在低價手套上我們會有較大的選擇空間,可以作為最後一件裝備,缺哪補哪。 如果什麼都不缺了呢? 那麼就繼續全力提升dps,手套剛好也可以實現這一點,通過他的200+智力和攻速屬性。

通過最後一件護肩後,其實護甲、抗性方面已經基本達標了,秒回略差,只有1300出頭,最主要的壓力來自於dps,所以我設定了這樣子的搜索條件。 出來的手套,綜合性能還不錯。

試著提升智力到200,放棄掉秒回,無結果。 如果有結果呢? 我或許會考慮買。

智力要求降到180再試一試,最好的是這個了。 考慮了頗久,最終還是選擇了第一個手套。 綜合性能更理想一些。

戒指

你會發現,我在寫到手套時已經寫是“最後一個部件”了。 戒指對99w配裝來說是不需要太放心上的一件事,因為其實你沒多少預算投入其中的,正常情況直接來兩個智力攻速藍戒,每個一萬幾千的樣子。 什麼,你要去買高幾點智力但貴幾倍的那種藍戒? ……這次算了算,預算還剩幾萬,去碰碰黃戒的運氣。 居然發現了小便宜,趕緊撿了。 不過也就差一個洞,到最後30智力不到的事。

降低了一下搜索條件繼續搜,又發現一個值得一買的,沒忍住手買了,導致最終超支=。 =這個不算便宜貨,但10-21傷害挺不錯,轉換屬性後,對dps的貢獻要介於藍戒和上面一個帶孔戒指之間,還有22物抗。

像是這種,同樣是智力攻速戒,帶點其他有用屬性的(通常是防禦向屬性),如果你感覺需要犧牲一點dps來換取防禦屬性,那麼也可以買。 有不少可選擇的餘地,但得看AH給什麼就吃什麼。 你非得指明要30+物抗或50+體能結果說找不到或者價錢很高,那我也沒辦法……

五、終場總結

最終面板如圖。 護甲、抗性、血量、秒回均達標,並且全面好於第三季配的那一套。 唯有dps低了1300。

為什麼dps低了1300? 最主要的原因是護肩。 當時這個護肩25w買的,但其實真正超值的是這個。 現在160智力的黃色護肩,很少低於10w的,帶全抗,很少低於50w的,帶40全抗,很少低於100w的——美服價如此。 而且,都還沒算上秒回。 其實這個護肩本不屬於99w配裝的目標裝備,應該屬於500w-1000w級別的——如果你的護肩是“當年”幾萬塊買的,那也很正常,我討論的是現在。 但看到了便宜,為何不撿? 我又不是物價局的……可惜第三季還有回帖說護肩價格虛高啊。

法器是大家更關注的一個小明裝、並成為眾多人的噴點乃至質疑對象。 好吧,看看這兩個法器的差異,算不上很大吧? 而且現在這個法器確實買得不算便宜,3w、5w,都是可以找到類似的。 我覺得第三季那個法器,最大的貢獻是騰出錢來讓我買了那個護肩。

如果換上第三季的法器和護肩的話,面板會變成這樣。 如果真的有小明支持,還可以變得更強。

價目一覽。 從不死半神巫妖開始。 一共13件,1014999,超值2萬5。

回頭看了下截圖的時間,整個配裝由凌晨4:11開始,到6:23結束。


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