來源:凱恩之角
作者:Bashiok
設計思想,煙霧彈最多能持續3S,蓄勢待發冷卻時間是45S,因此只要能持續使用15次煙霧彈,再配合蓄勢待發,就實現了永續利用
硬件基礎,
單手弩+10~12戒律
箭袋+10~12戒律
斗篷+10~12戒律
總戒律60~66(最少要撐到63才可實現永續利用,詳見下面的表格)
主動:技能煙霧彈和多重箭,其它隨意被動:增加爆擊,減少戒律消耗的和爆擊回戒律的那三個
然後就是無腦A了,步驟如下
1、放煙霧彈,開始無腦A怪,找怪多的時機放多重箭
2、重複以上步驟15次
3、放蓄勢待發
有人會問,這麼點的戒律能連續放15次嗎?
理論上絕對可靠,用數據來說話
| 
 使用次數  | 
 用前戒律  | 
 消耗戒律  | 
 期間自身回复戒律  | 
 多重箭回复戒律(每次隱身用一次,保守預計擊中3個怪)  | 
 爆擊回复戒律(假定33%爆擊率,多重箭產生1點,吞噬箭產生1-2點)  | 
 總持續時間  | 
| 
 1  | 
 63  | 
 12.6  | 
 3  | 
 3  | 
 3  | 
 3  | 
| 
 2  | 
 59.4  | 
 12.6  | 
 3  | 
 3  | 
 3  | 
 6  | 
| 
 3  | 
 55.8  | 
 12.6  | 
 3  | 
 3  | 
 3  | 
 9  | 
| 
 4  | 
 52.2  | 
 12.6  | 
 3  | 
 3  | 
 3  | 
 12  | 
| 
 5  | 
 48.6  | 
 12.6  | 
 3  | 
 3  | 
 3  | 
 15  | 
| 
 6  | 
 45  | 
 12.6  | 
 3  | 
 3  | 
 3  | 
 18  | 
| 
 7  | 
 41.4  | 
 12.6  | 
 3  | 
 3  | 
 3  | 
 21  | 
| 
 8  | 
 37.8  | 
 12.6  | 
 3  | 
 3  | 
 3  | 
 24  | 
| 
 9  | 
 34.2  | 
 12.6  | 
 3  | 
 3  | 
 3  | 
 27  | 
| 
 10  | 
 30.6  | 
 12.6  | 
 3  | 
 3  | 
 3  | 
 30  | 
| 
 11  | 
 27  | 
 12.6  | 
 3  | 
 3  | 
 3  | 
 33  | 
| 
 12  | 
 23.4  | 
 12.6  | 
 3  | 
 3  | 
 3  | 
 36  | 
| 
 13  | 
 19.8  | 
 12.6  | 
 3  | 
 3  | 
 3  | 
 39  | 
| 
 14  | 
 16.2  | 
 12.6  | 
 3  | 
 3  | 
 3  | 
 41  | 
| 
 15  | 
 12.6  | 
 12.6  | 
 3  | 
 3  | 
 3  | 
 45  | 
看到了麼,第15次使用之前剛好還有12.6,因此用後戒律剛好歸0,此時使用蓄勢待發可謂天衣無縫
同時也意味著你的初始戒律達不到63的話就無法實現這個設想,當然中間可以讓煙霧中間有一點點短檔期來彌補戒律的不足,除了精英和BOSS,沒有什麼怪連放10個煙霧也搞不定吧,遇到精英和BOSS可以用風騷的跑位彌補戒律的不足。