《真三國無雙6》全武器印詳細效果

11 3 月

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說明1:能力值(如攻擊力)增加的增幅是以角色不裝任何武器印時的能力值為基礎計算的,效果顯示在能力值面板上,以1000封頂,無法突破。

說明2:傷害增加及受到傷害減少的幅度不受能力值1000封頂的限制,效果不顯示在能力值面板上,是在計算防禦力之後直接影響傷害值的大小。

 

武器印 效果 能否
疊加
無雙+1 無雙計量表的積累數增加1格
體力增加·小 體力值增加5%
體力增加·中 體力值增加10%
體力增加·大 體力值增加15%
體力增加·特 體力值增加20%
攻擊力增加·小 攻擊力值增加5%
攻擊力增加·中 攻擊力值增加10%
攻擊力增加·大 攻擊力值增加15%
攻擊力增加·特 攻擊力值增加20%
防禦力增加·小 防禦力值增加5%
防禦力增加·中 防禦力值增加10%
防禦力增加·大 防禦力值增加15%
防禦力增加·特 防禦力值增加20%
刀天賦 刀的適性變為3星
飛翔劍天賦 飛翔劍的適性變為3星
細劍天賦 細劍的適性變為3星
鎖鐮天賦 鎖鐮的適性變為3星
螺旋槍天賦 螺旋槍的適性變為3星
雙節棍天賦 雙節棍的適性變為3星
弩天賦 弩的適性變為3星
鏢天賦 鏢的適性變為3星
箜篌天賦 箜篌的適性變為3星
多節鞭天賦 多節鞭的適性變為3星
手斧天賦 手斧的適性變為3星
圈天賦 圈的適性變為3星
鬼神手甲天賦 鬼神手甲的適性變為3星
錫杖天賦 錫杖的適性變為3星
連弩砲天賦 連弩砲的適性變為3星
妖筆天賦 妖筆的適性變為3星
鎖分銅天賦 鎖分銅的適性變為3星
旋刃盤天賦 旋刃盤的適性變為3星
笛天賦 笛的適性變為3星
鐵扇天賦 鐵扇的適性變為3星
羽扇天賦 羽扇的適性變為3星
長柄雙刀天賦 長柄雙刀的適性變為3星
大劍天賦 大劍的適性變為3星
戟天賦 戟的適性變為3星
旋棍天賦 旋棍的適性變為3星
碎棒天賦 碎棒的適性變為3星
弧刀天賦 弧刀的適性變為3星
盾牌劍天賦 盾牌劍的適性變為3星
棍天賦 棍的適性變為3星
雙鉞天賦 雙鉞的適性變為3星
槍天賦 槍的適性變為3星
雙鞭天賦 雙鞭的適性變為3星
方天戟天賦 方天戟的適性變為3星
弓天賦 弓的適性變為3星
鉤爪天賦 鉤爪的適性變為3星
雙劍天賦 雙劍的適性變為3星
獲得武功增加 擊殺敵將時獲得的武勳+2
攻擊耐性 受到普通攻擊不會硬直
(無法耐受蓄力攻擊和騎兵撞擊等特殊攻擊)
射擊耐性 減少受到的射擊傷害25%
對武將強化 對敵將造成的除屬性攻擊外的傷害增加10%
受到敵將的除屬性攻擊外的傷害減少10%
屬性攻擊強化 屬性攻擊傷害增加15%
(不影響冰凍機率等屬性攻擊效果)
屬性攻擊無效 敵方的屬性攻擊效果無效
馬術強化 不會被打落馬
攻擊範圍擴大 攻擊範圍擴大30%
(對弓弩射擊等遠程攻擊無效)
二刀屬性 在主武器上額外附加副武器的屬性攻擊效果和相當於Lv0的屬性攻擊傷害(傷害大小與副武器的屬性等級無關,Lv0表示傷害比Lv1小)
★PSP版修正:兩把同屬性武器無法發動二刀屬性!
究極武藝 兩把武器為同屬性時生效,除屬性攻擊外的所有傷害增加30%
無雙自然增加 無雙計量表隨時間增長,每1分鐘增加一格無雙(裝2個印不疊加)。 防禦力值減少20%(防禦減少可疊加)
體力自然恢復 體力隨時間恢復,每1分鐘恢復90點體力(裝2個印不疊加)。 防禦力值減少20%(防禦減少可疊加)
印獲得促進 印獲得速度增加15%
交流法 情誼獲得量增加30%
移動速度上升 移動速度提高30%
(騎馬不受影響)

 

附錄1 終極武器印的獲得

二刀屬性:多節鞭終極武器、大劍終極武器

究極武藝:方天戟終極武器

編年史佔領全部都市後,用會寶具製作的武將去武器店買上述武器。

能學寶具製作的武將是:諸葛亮、郭淮、呂蒙

附錄2 快速刷武器獲得印

①武器獲得印的進度條在擊殺敵將時能很快成長,所以選擇適合刷武勳的關卡刷獲得印即可,如許昌激戰。 注意一定要切換成該武器擊殺才行,切換成該武器放無雙擊殺也OK。

②XX天賦印練起來很無聊的,請盡量利用都市裡的鍛冶師傅把武器託管給他,每次編年史過關都會有一定成長。 雖然增長很慢,但聊勝於無。

附錄3 有時攻擊力值是毫無意義的? !

先說結論:攻擊力只能用來爽普通關卡。

打三國無雙戰和其他鬥技類關卡時,攻擊力300和1000是一樣的效果。

不過“究極武藝”可以突破這種限制!

測試用武器:麒麟牙(冰)

測試用招式:普通6方

冰屬性不造成額外傷害,所以均為一套普通6方全部命中造成的傷害。

(嗯?你問為什麼不用無屬性的武器?為了以麒麟牙慶祝我終於把編年史的格子走完了)

【測試關卡1:亂世猛將戰-高順】(鬥技關卡)

300攻擊力:

800攻擊力:

1000攻擊力:

掉血量完全沒區別嘛1000攻擊力白瞎了啊。

你會發現不論是天堂難度還是修羅難度都是如此,不論是三國無雙戰還是X國鬥技戰都是如此! 好吧,能力值低的時候覺得那些關卡難打純粹是由於自己血少皮脆,僅此而已……

不過我們的攻擊力還是有用武之地的! 至少可以刷普通關卡……

【測試關卡2:西涼單騎戰-隨機大眾臉】(普通關卡)

300攻擊力:

800攻擊力:

1000攻擊力:

嗯,攻擊力的提高終於見到回報了

不過我把能力值刷那麼高不就是為了打三國無雙戰之類的挑戰關嗎!

攻擊力只在那些小破關卡中起作用坑爹吶? !

於是……只有“究極武藝”能夠拯救悲劇的攻擊力了……

究極武藝不同於一般的攻擊力增加效果,裝上它在面板上看不到數值的提升,但打出的傷害確確實實的增加了。 比如我們再去揍高順:

【測試關卡1:亂世猛將戰-高順】(鬥技關卡)

1000攻擊力:

1000攻擊力+究極武藝:

1000攻擊力+2個究極武藝:

從上圖所示的數據中能看出,當我們直接去揍高順能打掉160血,裝上一個究極武藝約能打掉210血,裝上兩個究極武藝約能打掉260血。 傷害的提高還是很顯著的! 經過多人測試證實:一個究極武藝印可以提高30%的總傷害!


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