刺客教條 啟示錄 塔防詳細研究 圖文

14 12 月

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作者:xiaoyanglj123

來源:【遊俠攻略組】

看到很多玩家說塔防很難,很討厭,就想起來做這個教程。對於塔防而已,個人認為是非常好用的刷經驗方法,千萬不要嫌麻煩,先掛個圖:

因為是突然想起來做的,玩的比較後面,所以經驗值很多,但前期也有300-500。而這300-500的經驗是全部待命刺客都能得的,在前期沒有大號帶小號坐火箭的條件下這樣的經驗值是非常可觀的。所以千萬不要怕麻煩,多玩玩幾次塔防,給你飛升的體驗。

現在切入正題,先說說排兵佈陣,還是先掛圖:

東西是一個一個開的,但是其實真正需要的在最初就有了。大家看到我給每個都畫了個符號。先說說符號的意思。
五角星:主要的單位。
圓圈:需要的單位。
三角:可要可不要的單位。
大叉:沒用的單位。
能用到的是:
首領:必須的……
弩手:便宜實用,主戰單位。
障礙:前期沒有火台和炮臺是個不錯的選擇,後期要是之前士氣浪費太多,也可以考慮。
炮臺:士氣足夠優先於障礙。
再個大叉:
槍手:這哥們太貴,2個槍手等同于3個弩手,雖然威力大,但是攻速慢,完全不實用。
另外兩個:我從來沒用過,不知道幹啥的,因為我的戰術以便宜持續性為主,所以也不實用。
這樣做的目的是為了不去浪費每一點士氣值。

然後是敵人:

我們可以看到這次的進攻有5種敵人,但是其實我並不想出現這5種敵人,因為全部都是廢渣,讓我的視頻幾乎沒了意義。有人會說那個滲入者和炸彈人很討厭,一個無視路障一個能炸毀路障,這個我後文會詳細說明。沒有出現的2種才是真正煩人的。一個是槍手,一個是刺殺者。這兩個在艾吉奧的手槍下也是秒貨,但是他們會殺死你的單位,這點很討厭,所以要及時手動處理。

進入遊戲,初期有70士氣。兩種用法,第一,1個首領+6個弩手在一個屋簷上,或者2個首領+5個弩手在兩個屋簷上,其實差別不大。隨後有士氣就放弩手,放到滿:


要注意的是,如果有刺殺者和槍手殺弩兵,記得及時補上,其他什麼一律不需要,不要去浪費錢。

接著是放障礙的時機:障礙最好是在攻城武器出來前的那波放,如果關卡過於簡單,也可以提早放:

之前說了滲入者和炸彈人是個渣,因為我的戰術在攻城武器出現前壓根不放障礙,所以他們完全沒有用武之地,都是來送士氣的。記得把障礙升到3級,否則就是被一炮幹掉的貨……被幹掉的話瞬間再堆個上去,手速夠快能夠再次拖延一段時間。

最後說說加農炮,這個東西有兩種方案:第一是上來就用掉,這樣在攻城武器出來前又能攢滿。或者就直接等到攻城武器出來放掉:

按常理來說,當攻城武器一出來就放掉,到攻城武器推到大本營時,應該還能攢出1-2個小加農炮,用來收尾。不出意外,正常情況下大本營在剩70%的血量時,攻城武器就毀壞。當然有時攻城武器壓根推不到大本營,或者出現BUG直接把大本營推了……

塔防關鍵在於思路,而塔防思路很簡單也很複雜,簡單的說就是精確的計算合理的分配。

塔防還在於運氣。因為每次的格局不同,我遇到最糾結的是有次大本營之前的路是一條大直道,大炮不但剩了轉彎的路,還隔著我兩個障礙直接轟到大本營,一路程減短不說,還無視障礙,我不知道是不是個BUG。所以運氣還是很重要的。我的戰術很簡單,就3步:首領+弩手不停放,最後一波擺障礙,有士氣擺炮臺,沒士氣擺障礙。

 


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