英雄無敵種族資料——墓園亡靈

29 6 月

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魔法門英雄無敵-種族
NECROPOLIS

亡靈(赫萊仕新主人)


關聯顏色:黑色、白色、瑩綠(一個綠色大鍋裡面經常冒的泡的顏色)

象徵:死亡蜘蛛,數字8:直立(時間的掌控者亞莎——沙漏)或水準(空間的掌控者亞莎——無限)

崇拜:亡靈巫師崇拜原始秩序之龍亞莎的扭曲了“死亡”形態版本。

核心哲學:“擁抱空虛。剝去肉體的激情之後才可獲得啟迪。時間是我們的同盟,世上活著的所有東西總有一天會死的……”病態的迷戀死亡並偏執的投入其中。

城市:銀色城邦(當時和法師在一起的)

幾百年前的亡靈只是法師的一個派系

近期動向

亡靈法師們正在崛起的過程當中。他們目前正在為了解放、為七城聯邦的巫師們的承認而戰。他們並不尋求讓整個亞山接受他們的信仰,也並不想殺死所有人然後將其複生成亡靈,而是尋求一塊立足之地,保護生閉環的平衡。他們把即將到來的惡魔入侵看成是讓自己的教派得到承認、向亞山其他人證明自己存在的機遇。

墓園戰術“死掉的敵人是好戰友

墓園的軍隊主要由“傀儡”,比如骷髏和食屍鬼組成,由亡靈巫師控制,不過也有如吸血鬼和巫妖一樣的強大單位。他們緩慢,但是不可阻擋,因為殺死一個死過一次的東西可不太容易,而且往往需要很長時間。亡靈部隊不斷侵蝕敵人的軀體、控制他們的精神,逐漸壯大自己。

軍事優勢

可以削弱敵人、打擊敵人士氣的魔法,單位不知疲倦,也不受士氣影響。

軍事劣勢

機動性有限,移動緩慢,支援能力很少

 

“Lifeis change, chaos, filth and suffering. Death is peace, order, everlastingbeauty.”

生命無常,充斥著混亂、污穢與痛苦。死亡意味著寧靜、秩序及永恆之美

兵種介紹,詳細資料

 

————————————————核心(CORE)力量————————————————

 

骷髏投手||骷髏矛手

 

 

3~5 物理攻擊 4~7
4 物理防禦 6
3 魔法防禦 5
19 生命血量 24
20 出手速度 25
4 移動距離 4
5% 初始幸運 6%
0% 初始士氣 0%
half 攻擊距離 half
09 初始產量 14

介紹:
骷髏兵僅僅是被亡靈巫師的意志驅動著腐爛的身驅的死者。盲目的服從,無視饑渴,不會害怕也不會懷疑,被認為是優秀的僕人。骸骨投手(Bone Guard)是骷髏的升級形態。
技能:
光明弱項:光明魔法對其可以造成重創,連治療魔法都可以對其造成傷害
冰冷無情:亡靈生物沒有情感,不會受到士氣影響
亞沙選民:亡靈生物無法被心智系魔法控制
亡靈生物:亡靈生物免疫毒素,疾病;並且對水系魔法有額外的抵抗能力。
枯骨(基礎及升級):骷髏投手只受到50%的物理遠端傷害
骨矛之網(升級):被攻擊單位以及周圍8格敵方生物移動力降低
生物點評:未完待續

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食屍鬼||吞屍鬼

 

 

5~7 物理攻擊 6~8
6 物理防禦 8
2 魔法防禦 2
25 生命血量 32
30 出手速度 35
5 移動距離 5
6% 初始幸運 6%
0% 初始士氣 0%
none 攻擊距離 none
6 初始產量 9

介紹:
食屍鬼是擁有貪婪的靈魂的死者,被束縛在死氣沉沉的屍體裡。食屍鬼是被懲罰的存在,充滿著對生靈的憎恨。強大的亡靈巫師可以控制它們,但它們也是瘋狂並且極具破壞性的。被轉變成食屍鬼是赫萊士最極端的懲罰,這意味著將靈魂永久的從生死輪回中排除。食屍鬼以屍體為食,它們的血液和唾液中經常附帶著疾病。墓地食屍鬼(Grave Ghoul)是食屍鬼的升級形態。
技能:
光明弱項
冰冷無情
亞沙選民
亡靈生物
亡者身軀(基礎及升級):物理傷害減少30%
憎恨生者(升級):攻擊有生命單位時,傷害+30%,移動+2
生物點評:未完待續

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幽靈||怨魂

 

 

3~7 暗系攻擊 5~7
5 物理防禦 6
6 魔法防禦 7
22 生命血量 28
30 出手速度 35
5 移動距離 5
6% 初始幸運 6%
0% 初始士氣 0%
none 攻擊距離 none
07 初始產量 10

介紹:
當龍神的後代(人,精靈,矮人,動物,這個後代指代我們所有人)們死去後,他(她、它)們的靈魂會向月亮而去,在亞莎的指引之下成為不朽的存在。然而,一些創傷會導致幽靈的誕生,一種被強烈的負面情感束縛在物質世界的靈魂。亡靈巫師可以通過特殊的儀式將幽靈轉換為絕對忠誠的僕人。怨靈(Spectre)是幽魂的升級形態。
技能:
光明弱項
冰冷無情
亞沙選民
亡靈生物
虛體(基礎):移動無視障礙阻礙,物理傷害降低35%
冥府哀嚎(基礎及升級):治癒友軍亡靈單位,並且對被治癒者周圍所有範圍內的活體敵人造成等同於治療量的暗系傷害
死亡封印(升級):被怨靈攻擊過的活體生物降低治療量。
無形(升級):移動無視障礙阻礙,物理傷害降低50%
生物點評:未完待續

————————————————精英(Elite)力量————————————————

 

屍巫||大屍巫

 

 

16~19 暗系攻擊 18~22
12 物理防禦 15
11 魔法防禦 13
65 生命血量 72
25 出手速度 30
4 移動距離 4
6% 初始幸運 6%
0% 初始士氣 0%
full 攻擊距離 full
3 初始產量 5

介紹:
高等級的亡靈巫師(蜘蛛女神的牧師)被賜予的長生藥是從神聖的蜘蛛女神的毒液中提取的,他們將其和食物混合食用。這使得他們變成Asakku(源於巴比倫神話),或者說屍巫(Lich),他們的身體變的乾枯,並從肉欲中解放出來。他們會持續變老,直到他們看起來比會動的木乃伊好一點點,毒藥使他們的眼睛變的碧綠。大屍巫(Archlich)是屍巫的升級形態
技能:
光明弱項
冰冷無情
亞沙選民
亡靈生物
黑暗之擁(基礎及升級):被屍巫攻擊的目標以及目標周圍的敵軍將會減少10點暗系魔法抵抗
吸取生命(升級):將自己的攻擊于友方亡靈生物綁定,屍巫的攻擊將會按120%的數值治療被綁定的亡靈生物
生物點評:未完待續

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吸血鬼王||吸血伯爵

 

 

13~14 物理攻擊 14~16
16 物理防禦 20
12 魔法防禦 15
80 生命血量 95
45 出手速度 50
4 移動距離 5
9% 初始幸運 9%
0% 初始士氣 0%
none 攻擊距離 none
5 初始產量 7

介紹:
當他們變的更為強大時,屍巫會獲得被蜘蛛女神初擁的機會,他們會死去並重生為Akhkharu,也就是吸血鬼(Vampire)。他們要經歷一場極為痛苦儀式,但是會去除身上所有的瑕疵,獲得一具年輕活力的身體。吸血鬼不再需要吃喝、睡覺、呼吸,它們的器官將會石化,而且他們它們沒有血液,神聖的蜘蛛女神的毒液流淌於他們的血管裡。不過它們需要經常飲用人類的血液用來稀釋毒液的濃度,防止毒液把它從內部溶化。吸血鬼領主(Vampire Lord)是吸血鬼的升級形態。
技能:
光明弱項
冰冷無情
亞沙選民
亡靈生物
吸血鬼的擁抱(基礎):吸血鬼造成的純傷害總值按15%的比例給自己進行治療。
超脫時光(基本及升級):吸血鬼選擇防禦了以後,下1次的攻擊會MISS掉
吸血鬼之握(升級):吸血鬼造成的純傷害總值按20%的比例給自己進行治療。
生物點評:未完待續

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瘟疫拉瑪蘇||腐爛拉瑪蘇

 

 

14~16 物理攻擊 14~18
14 物理防禦 16
11 魔法防禦 13
80 生命血量 80
25 出手速度 30
5 移動距離 6
7% 初始幸運 7%
0% 初始士氣 0%
none 攻擊距離 none
4 初始產量 6

介紹:
拉瑪蘇(拉瑪蘇是什麼——拉瑪蘇是亞述/巴比倫神話中的人首半獅半牛怪,保衛著亞述人的神廟和宮殿。它們有翅膀,可以飛翔,而且力量很大。與之相應的是舍杜(Shedu),也是人頭牛身有翅膀的怪物,同拉瑪蘇一起保衛著亞述人的寺廟和宮殿。)是法師製造高級獸型人的失敗產物,由人類(通常是奴隸或罪犯)和魔法生物(這次是蠍獅)的非自然融合而產生。最終得到的生物過於不穩定因此壽命極短,但對於亡靈巫師卻很實用。複生然後讓他們染上瘟疫,拉瑪蘇被當作瘟疫的源頭。這些生物身強力壯,機動性高,使他們成為亡靈中完美的前線部隊。腐爛拉瑪蘇(Festering Lamasu)是腐化拉瑪蘇(Putrid Lamasu)的升級形態。
技能:
光明弱項
冰冷無情
亞沙選民
亡靈生物
腐敗光環(基礎及升級):當輪到拉瑪蘇行動時,會向周圍12格釋放腐敗光環,敵方生物會受到生命上限-5%的減益效果,每回合可疊加,直至離開拉瑪蘇身邊
害蟲之息(升級):移動到拉瑪蘇身邊的生物將會受到物理攻擊-5,物理防禦-5的減益效果,第一次靠近會受到拉瑪蘇數量X5的土系傷害
傳染(升級):受到腐敗光環影響的敵方生物如果四周有敵方軍隊將會被傳染,受到和拉瑪蘇四周生物同樣的減益效果
生物點評:未完待續

————————————————王者/冠軍(champion————————————————

 

命運紡織女||命運變織女

 

 

38~42 物理攻擊 42~46
30 物理防禦 35
28 魔法防禦 31
260 生命血量 275
40 出手速度 45
5 移動距離 5
6% 初始幸運 6%
0% 初始士氣 0%
none 攻擊距離 none
1 初始產量 2

蜘蛛形態,感謝遊家提供資料

46~52 物理攻擊 50~56
22 物理防禦 25
22 魔法防禦 24
260 生命血量 275
40 出手速度 45
5 移動距離 5
6% 初始幸運 6%
0% 初始士氣 0%
full 攻擊距離 full
1 初始產量 2

介紹:
命運紡織女(Fate Spinner)是蜘蛛女神的化身,亞莎死亡一面的神性投影,她離開了蜘蛛女神具現化到了亞山的地表。紡命女經常在建造墓地時出現,她可以增強墓地的基礎並促進其成長,像蜂巢裡的女王一樣,在她保護下亡靈們為迷失的靈魂搜尋棲身之所,從而收編遊蕩的亡魂以提升自身等級。紡命女可以半蜘蛛半人和雙足六臂的女性兩種形態中轉換。命運編織女(Fate Weaver)是紡命女的升級形態。
技能:
光明弱項
冰冷無情
亞沙選民
亡靈生物
靈體生物(基本及升級,雙形態):每次戰鬥開始後將會獲得對於所有傷害的極高的抗性,在行動過後效果消失。
雙重形態(基本及升級,切換形態):攻擊蜘蛛女或者被蜘蛛女攻擊將會
惡毒凝視(基礎及升級,蛛女形態):攻擊蛛女的生物會先受到暗系傷害,不論是近戰還是遠端。
衰亡之舞(升級,蛛女形態):主動技能,使用後蛛女形態所有臨近的敵軍將會受到百分比的源系傷害,並且讓身上有時間效果的增益或減益狀態加速,源系造成的傷害無法被治癒或者復活。
劇毒之觸(基礎及升級,蜘蛛形態):近戰攻擊蜘蛛形態的蛛女會受到持續性質的土系傷害
凍結之網(升級,蜘蛛形態):主動技能,使用後蜘蛛形態的蛛女四周的敵人將會無法移動,持續X回合

英雄

 

I may be better off dead. But that doesn’t mean I have to like it.
“也許死亡對我來說是更好的歸宿,但這並不代表我喜歡這感覺。”

阿納斯塔西婭被自己的曾姑母(姑奶奶!)斯維爾塔娜複生,發現自己已經成為了一名不死亡靈。

表面上她是刺殺自己的親生父親獅鷲公爵斯拉瓦的兇手,被她自己的哥哥安東親手處死。

阿納斯塔西婭深信自己是無辜的,她開始學習亡靈巫術,這一切都是為了有朝一日將真正的弑父仇人繩之以法。

著重介紹主角們的親姑奶奶Sveltana

“我的名字叫Sveltana,我是Slava的姑姑(Slava是幾個主角的爸爸,預告片裡面戰死的那個帥哥叫Pavel,Pavel是SLAVA的爸爸,而這位姑奶奶Sveltana是Pavel的姐姐)。我為了向死亡女神亞莎奉獻生命而離開了家鄉。過去我曾被寵愛,人們稱我為北方之花,但是現在他們害怕我,稱我為賤民,異教徒,以及亡靈巫師。”
她是獅鷲大公的女兒,不過大公想要的是個兒子,她小時候很孤單,壓力很大,並不被雙親所喜歡。當她15歲時,他的弟弟,公國的繼承者Pavel出生後,她變的更為孤立了。不過她很高興不再需要負擔那些不想負擔的東西,於是她離家出走,去感受世界的情緒,最初是天使,後來是七城聯盟的魔法師。她是優秀的學生,後來亡靈巫師阿吉雷(Aguirre)成為了她的導師。由於已經和家族斷絕了關係,她加入了這個新興的信仰亞莎(蜘蛛女神)的教派,並成為了阿吉雷的得力助手。
她和她的導師為了尋找納塔如主母(Namtaru)(也就是H6的那個蜘蛛兵種們的“母親”,蜘蛛女神強大的化身)走遍了翡翠海(Jade Sea)的群島,阿吉雷在旅程中被殺死,Sveltana獨自一人把那種生物帶回了七城聯盟,於是她成為了亡靈巫師中的傳奇人物。不過她沒有多少時間去享受她應得的名望,在她歸來後不久,被家族召回幫助Pavel阻擋惡魔的入侵,只是她回的太遲了,無法拯救她弟弟的生命。於是她成為了獅鷲公國實際的執政者直到她的侄兒足矣繼承一切。
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英雄技能天賦

黑檀騎士(Ebon Knight)

蜘蛛女皇播種死亡,黑檀騎士為其收割。

選擇戰士之路的蜘蛛女神的虔誠信徒,戴上死亡之面具以崇敬女神聖名。他們的虔誠信仰令他們轉變為死亡的使者,在戰爭中將很多人送入靈魂世界與亞莎來一次未經預約的幽會。傳說有些人僅僅因為窺見黑檀騎士的死亡面飾便被驚嚇致死。

基礎能力 – 死之面容:當敵人的一支軍隊被消滅時,其他敵軍的各項屬性降低幾個回合。
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白骨衛士(Bone Guard)

若無生,何來死。白骨衛士比任何人都明白這點。

白骨衛士迷戀于維持生與死的微弱平衡。身處生者與亡靈的邊界,白骨衛士能夠將神秘的能量從一邊導向另一邊。他們對蜘蛛女神的服務要求他們熟知複雜的哲學,如同他們擅長用的劍。他們最終將決定何者得生,何者受死,以便造物龍神亞莎再度迴圈利用其靈魂能量。

進階能力 – 死之束縛:任意一支亡靈友軍可從附近生命體的屍體上獲取生命能量並回復生命,遠離屍體效果終止。

至高能力 – 死非終結:當一隊友軍被毀滅時,將吸取周圍敵軍的生命復活這隊友軍,復活的生命值等於吸取的生命值。
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死亡騎士(Death Knight)

你可戰可降。殊途同歸——死亡。

死亡騎士宣揚亡靈之優越同時熱衷於轉化有這種需求的人以及死者(變為亡靈)。那些在聖戰中極力維持生死平衡的敢於對抗蜘蛛女神最強戰士的人們,要麼必須勝利要麼將成為死亡騎士的一員。許多死亡騎士執迷于他們的角色,並相信他們將毀滅萬有直到亞莎派遣合適的人來阻止他們。一切歸於亞莎。

進階能力 – 吸血之擁:友軍可從對敵人的傷害中吸取部分生命恢復自身。

至高能力 – 喪鐘為誰而鳴:指定對方的核心或精英部隊,使其將在幾回合後被消滅,除非在此之前贏取勝利。每場僅用一次
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亡靈巫師(Necromancer)

亞莎掌握萬物,我為她之使者。

七城聯邦的法師當中,亡靈巫師作為崇拜秩序龍神亞莎的死亡化身的一支宗教團體分裂出來。亡靈巫師們發展出了自己獨有的源力魔法分支,他們稱之為招魂術,專注於腐化生體和靈體領域。亡靈巫師們深信,若對魔法的追求脫離了對亞莎的尊重,將會導致亞山的終極毀滅。

基礎能力 – 亞莎掌握萬物:某支敵軍或者友軍部隊全滅時英雄獲得魔法值。
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斂屍官(Embalmer)

吾可用碎骨片肉造就不朽大軍。

為獲取長生不死之謎的亡靈巫師成為斂屍官。斂屍官會成為靈魂指引者與醫療者,可同時駕馭生者與死者的生命能量。他們在蜘蛛教團的信仰極為虔誠,躋身於蛛母娜姆塔茹的寵眷當中。蛛母娜姆塔茹是亞莎的凡間化身,斂屍官常用去數年時間與之相處。

進階能力 – 亡者不息:提升用亡靈巫術驅役的生物在戰鬥後保留的數量。

至高能力 – 犧牲:對於友軍的攻擊傷害將全部轉移到指定的一支友軍身上,同時受到的傷害降低。持續幾個回合。
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收魂死神(Reaper)

生者以死償付其無用。

亞沙,秩序之龍,創造了生與死的輪回,而收魂使自稱是這一輪回的鐘錶師。他們的熱誠和信念無人可以質疑,但他們殺死所有經過他們的道路上的人並驅役為亡靈,這一做法在亡靈巫師內部很有爭議。收魂使們相信生命只不過是用來保證輪回的一種資源。靈魂飄過,亞沙驅使萬物。

進階能力 – 亡靈巫師印記:增強血系魔法對敵方單位的影響效能。

至高能力 – 冥府詛咒:對戰場上所有生命體造成傷害,部分傷害平均分配用於治療亡靈單位。

 


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