英雄無敵種族資料——孤島獸人

29 6 月

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魔法門英雄無敵-種族
ORGS

獸人(沉默的獨行俠)

關聯顏色:棕色

象徵:手掌圖騰

信仰:儘管獸人不信奉神明,他們的薩滿卻向“地靈之母”和“天靈之父”表達著敬意,此二者正是他們穿梭於“夢界”時遇到的兩股強大的精神力量。在將惡魔之血、人類血肉以及其他一些讓人不忍提及的東西混合之後,七城聯盟的巫師們創造出了這種 “基因突變”的“突擊兵種”:獸人。獸人雖是半惡魔血統,卻從自出生之日起便接受嚴酷的訓練,成為惡魔的大敵。他們最終擊敗了惡魔,並將他們送回了煉獄。
作為對獸人無畏勇氣的嘉獎,亞山的人們決定 對他們進行……奴役!在第二次月蝕之際,獸人們重獲自由,並劃分為了三個獨立的部落:一部分前往東北方向的蘭納爾平原,另一部分流亡至南方危機四伏的撒哈爾沙漠,其餘則向東南方航行,穿越翡翠海之後安居在了咆島。

我們獨行其道,孤行天下。

國家/王國:咆島(位於翡翠海上的一片群島)

首都: 陶瑪塔-庫恩亞克

近期動向

距離獸人們在解放者庫恩亞克的帶領下打破奴役的枷鎖已經有將近一個世紀了。然而,他們剛剛得到的自由依然脆弱不堪,而最大的危機也許就來自他們內部。隨著庫恩亞克之死,獸人們失去了他們的團結,時至今日,他們已分裂為散落在咆島之上的無數小部落。部落間的衝突不斷,而一些不擇手段的酋長甚至通過出賣自己的同類(包括被擊敗的敵人,甚至是“弱小”的部落成員)為奴隸,以換取權力和財富……

據點戰術:“先衝鋒,後思考”

獸人最初被創造是作為對抗惡魔的突擊部隊,而他們的戰術也確實體現了這一點。配備薄弱護甲和重型武器的他們會筆直地沖向敵人,依靠數量、速度、兇殘和強韌,他們能夠在付出較少的傷亡的前提下衝破對手的防線。由於體內有惡魔之血,獸人對於魔法,尤其是惡魔所使用的魔法擁有天然的抗性

軍事優勢

提前傷害,高機動性, 魔法抗性。

軍事劣勢

支援能力匱乏,戰術有限。

We walk our own path, alone
我們獨行其道,孤行天下。

兵種介紹

 

————————————————核心(CORE)兵種————————————————

 

地精戰士||地精獵手

 

 

2~3 物理攻擊 3~5
1 物理防禦 1
3 魔法防禦 3
25 生命血量 28
35 出手速度 40
5 移動距離 7
5% 初始幸運 6%
4% 初始士氣 4%
half 攻擊距離 half
10 初始產量 16

介紹:
=地精是“退化”了的獸人;他們是創造獸人實驗中的失敗品,血統來自低級惡魔(主要是魔童)。地精低矮(一般在四到五英尺之間)、瘦小、身體脆弱,但是非常迅速敏捷。普通的地精狡猾、懦弱而愚蠢。除非成群結隊,他們很少主動攻擊,而更喜歡偷襲和使用(簡陋的)陷阱。在獸人軍隊中,地精擔任僕役、探子、散兵、薩滿的儀祭犧牲、獨眼巨人的投擲武器、甚或軍糧不足時的食物。地精獵手(Goblin Hunter)是地精的升級形態。
技能:
活體生物:可以被治癒和復活,不受亡靈巫術等類似技能影響。
惡魔血統:獸族擁有惡魔的屬性,高火抗,但不能火免,光系弱點,但是接受友方的光系治癒魔法和增益效果
致殘陷阱(基礎及升級):地精在戰場任意地點設置一個陷阱,當敵人從陷阱上走過將會受到一定傷害(傷害值由地精數量決定)和-4移動效果
狡詐打擊(升級):地精對未進行移動的生物攻擊可以造成額外的傷害
生物點評:未完待續

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

 

鷹身女巫||鷹身女妖

 

 

4~5 物理攻擊 5~8
3 物理防禦 4
1 魔法防禦 2
29 生命血量 33
45 出手速度 50
6 移動距離 7
7% 初始幸運 7%
7% 初始士氣 7%
none 攻擊距離 none
7 初始產量 10

介紹:
半人半猛禽的鷹身女巫(Harpy)一開始在巫師的軍隊中被作為偵察兵、信使和散兵使用。在獸人大起義中她們贏得了自己的自由。獸族接納她們作為盟友,將她們視為天父所眷顧的孩子。在Pao島上居住著的鳶女是從各種熱帶猛禽製造出來的,這也是為什麼她們擁有五顏六色的羽毛。鷹身女妖(Fury)是鳶女的升級形態。
技能:
攻擊後返回(基礎及升級):攻擊後返回
不受反擊(升級):攻擊不受反擊
生物點評:未完待續

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重擊兵||粉碎者

 

 

4~8 物理攻擊 4~8
4 物理防禦 5
3 魔法防禦 3
30 生命血量 36
25 出手速度 30
5 移動距離 6
3% 初始幸運 3%
5% 初始士氣 6%
none 攻擊距離 none
5 初始產量 8

介紹:
身著輕甲、手執重刃的狂暴者是獸族的一線兵力中的砥柱。他們的常用戰術就是直接沖向敵人,用他們的數量、速度、兇暴和堅韌擊穿對手的陣線,把他們轟至渣。他們手中的重盾並不是什麼裝飾品;那是用來撥擋閃不開的遠程兵器的。粉碎者(Crusher)是重擊兵的升級形態。
技能:
活體生物
惡魔血統
嗜血(基礎及升級):受到攻擊後會增加最小傷害值,直到等於最大傷害,效果直到戰鬥結束
護佑(基礎及升級):遠程傷害降低25%
突擊(升級):一定幾率在敵人攻擊後再次攻擊
生物點評:未完待續

—————————————————————精英(Elite)力量———————————————————

 

人馬騎射手||人馬掠奪者

 

 

15~17 物理攻擊 16~19
8 物理防禦 8
10 魔法防禦 11
80 生命血量 90
50 出手速度 55
6 移動距離 8
7% 初始幸運 7%
7% 初始士氣 8%
full 攻擊距離 full
4 初始產量 6

介紹:
和鷹身女妖(Harpy,即鳶女)一樣,半人馬(Centaur)同樣是獸人(Beastmen),是七城聯盟的法師們在七龍紀512年創造出來的,半人半馬的他們在軍隊裡擔任偵察兵和騎射手。但是榮耀的日子走到了盡頭,法師們用活化的構裝體代替了他們。種類繁多的魔像(Golem)、石像鬼(Gargoyle)、泰坦(Titan)還有別的構裝體遠比他們要容易管理、維持費更低、而且更為順從。半人馬被委任的工作越來越低賤——最後落到傳信和拉車的地步。被剝奪了地位讓他們無比憤怒;這也使得他們自發加入了獸型人起義,然後在亞山大陸上四散開來,尋找生存空間、尊嚴、以及自由。他們很快遇見了獸人部落,並成為了他們的盟友:因為他們有共同的興趣和脾氣。半人馬掠奪者(Marauder Centaur)是半人馬的升級形態。
技能:
活體生物
警惕(基礎及升級):敵人進入半人馬射程時,半人馬將自動射擊一次
機動(基礎及升級):半人馬遭到近戰攻擊後,會移動到可移動的空格後再進行射擊反擊
靈動射手(升級):半人馬攻擊與移動分離,可以先射擊目標,然後進行移動;也可以先移動到最佳位置再進行射擊。
生物點評:未完待續

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夢境行者||碎夢行者

 

 

13~15 物理攻擊 15~19
10 物理防禦 11
10 魔法防禦 12
085 生命血量 100
30 出手速度 35
6 移動距離 6
08% 初始幸運 10%
7% 初始士氣 7%
none 攻擊距離 none
4 初始產量 6

介紹:
獸人向地母和天父祈禱;然而夢境行者(Dreamwalker)代表著部族祖先的聲音。要成為一位夢境行者,一名薩滿必須在夢中行至靈界,和他的先祖們的靈魂會面。在這心靈的旅途中,夢境行者必須直面他自身之內的惡魔傳承,並從內側解決掉這混沌之源。無數夢境行者在這種試煉中喪生。那些倖存者則面目全非:他們與自身的混亂之血之間的爭鬥扭曲了他們的身體;但是以這殘障為代價,他們獲得了對血魔術和靈魂領域的更深刻的瞭解。碎夢行者(Dreamreaver)是夢境行者的進階形態。
技能:
活體生物
惡魔血統
天地之力(基礎):對單個敵軍釋放減速技能,並且使其在行動時受到土系傷害(傳送和飛行生物只受到傷害不減速);或者對單個友軍釋放加速(主動和移動速度都加),技能持續N回合。
天地之群力(升級):對敵軍全體釋放減速技能,並且使其在行動時受到土系傷害(傳送和飛行生物只受到傷害不減速);或者對友軍全體釋放加速(主動和移動速度都加),技能持續N回合
生物點評:未完待續

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

 

捷豹戰士||黑豹武士

 

 

17~20 物理攻擊 18~22
09 物理防禦 11
09 魔法防禦 11
85 生命血量 90
50 出手速度 55
7 移動距離 7
6% 初始幸運 6%
08% 初始士氣 10%
none 攻擊距離 none
2 初始產量 4

介紹:
在帕歐島(Pao islands,這個翻譯隨意,遊戲實體出來什麼是什麼)的獸人中,捷豹戰士是最精銳的狂暴戰士。他們是整個獸族中最高大、最健壯、也是最易怒的一群。要成為一位斑豹戰士,一名獸人勇士必須先空手殺死島上最兇猛的捕食者之一——劍齒豹。毋庸多言,捷豹戰士的面具下必然是在這生死交關的儀式裡留下的無以計數的疤痕。在戰鬥中,他們狂暴而奮不顧身地沖進敵群,用他們黑曜石的爪子撕裂一切。捷豹戰士經常充當獸人酋長和薩滿中最強大者的榮譽近衛。黑豹武士(Panther Warrior)是捷豹戰士的進階形態。
技能:
活體生物
惡魔血統
野性衝鋒(基本):當捷豹戰士移動超過3格時,攻擊不會受到反擊
戰爭狂怒(基本及升級):捷豹戰士攻擊後會獲得增益效果,免疫心智系的控制以及士氣降低效果
利爪亂舞(升級):]當捷豹戰士移動超過3格時,攻擊不會受到反擊,並且臨近單位也會受到傷害,部分敵我
生物點評:未完待續

————————————————王者/冠軍(champion)————————————————

 

獨眼巨人||暴怒獨眼

 

 

50~57 物理攻擊 50~57
26 物理防禦 26
24 魔法防禦 24
300 生命血量 320
35 出手速度 40
8 移動距離 8
7% 初始幸運 7%
6% 初始士氣 6%
none 攻擊距離 half
1 初始產量 2

介紹:
獨眼巨人和地精正相反。他們同樣是獸人實驗中的“失敗品”,但造成這一情況的原因卻是大型惡魔的血脈。他們血液中惡魔的那一半成為了主宰,於是他們變成了畸巨的龐然大物,身體和精神同時被混亂的衝動所扭曲。獨眼巨人通常有十尺以上的身高,看上去像惡魔遠多過像人類。他們所共有的一個有趣的特徵就是他們只有一隻眼睛:一隻巨大的、沒有瞳孔的、散發著紅光的眼睛。沒人知道這種變異從何而來;一種較受巫師公認的理論認為這來自“混亂之印(mark of Chaos)”,環狀的自噬之蛇,龍神鄂加斯的徽記。雖然天性平和而且思維像孩子一樣簡單,在他們受傷了的時候(生理上和心理上都可以)他們會進入一種爆炸性的、可怖的憤怒狀態。這使得他們對包括同族在內的所有人都是危險的存在。雖然很多小說裡都喜歡駕馭他們力量的情節,事實上只有獸人有這種力量、耐心和勇氣去“馴化”他們,並且在村莊中給他們作為“勞力”所應有的地位——以及在戰場上,作為重型突擊隊和“攻城武器”。暴怒獨眼(Enraged Cyclops)是獨眼巨人的升級形態。
技能:
活體生物
惡魔血統
擊碎(基礎):獨眼巨人對城牆,障礙物等戰場障礙造成的傷害+1
猛砸(基礎):獨眼巨人使用手中大棒進行猛烈攻擊,造成目標正常傷害,如果是小型生物則被擊退一格並且無法反擊。
痛感遲鈍(基礎及升級):獨眼巨人在本回合所受到的所有傷害將在下回合清算。
強力猛砸(升級):獨眼巨人使用手中大棒進行更猛烈的攻擊,造成目標及周圍生物150%的傷害,如果是小型生物則被擊退一格並且無法反擊。
燃燒之怒(升級):暴怒獨眼會使用獨眼光線遠端攻擊敵人,造成火屬性傷害,被攻擊者會獲得一個持續一回合的減益效果,使被攻擊者在下一回合會受到火屬性傷害

英雄介紹

 

“You might find my proposals more interesting with my weapon at your throat. ”

當刀架在你脖子上的時候,我想你會有興趣認同我的建議。



桑德爾是獅鷲公爵斯拉瓦的私生子,他的母親是美麗的伊莉莎白女士,斯拉瓦的初戀情人。
作為一個不被承認的私生子,他的失望和憤懣讓他變成了一個惹禍精。與他父親的武技大師,獸人卡洛(牛棚的意思)在一起,他找到了發洩的途徑。在挺身而出,與他家族的世仇,鄰居惡狼公國的公爵吉爾哈特作對之後,他將被迫逃出神聖帝國的疆土。卡洛將帶著桑德爾揚帆駛向翡翠海深處,回到他的家鄉:蠻荒的咆島。
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英雄天賦特技


野蠻人(Barbarian)

為了自由!

野蠻人性格急躁。被本能和佔有欲所驅使,野蠻人憑經驗知曉,越簡單的計畫越容易帶領軍隊走向勝利。這些天生富有感召力的領袖,通常比別人認為的更加精明。憑藉著對何時何地進行戰鬥的精通,以及組織起一支輕裝但強大的部隊迅速奔赴戰場的能力,使得野蠻人贏得了亞沙世界最偉大的軍隊領袖們的尊敬。

基礎能力 – 第一滴血:當友軍蠻族單位第一次造成傷害時,提升所有友軍蠻族單位的力量和速度,持續幾個回合。
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酋長(Chieftain)

獸人回歸大地之母,部落永生不滅!

最偉大的野蠻人會挑起在衝突中引領部族的重任。他們對天父地母的忠誠信仰,以及其所秉持的眾生生而平等的理念,這些都是的他們及其所引領的部落的力量無人可比。當酋長走進戰鬥的時候,天與地的靈魂也將與部族並肩作戰。

進階能力 – 無拘無束:所有降低移動力,主動性,士氣和物理攻擊的負面效果對其所帶部隊無效。

至高能力 – 壓魔之力:所有對友軍的魔法傷害降低,其幅度相當於英雄的力量數值,持續數個回合。
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戰狂(Warmonger)

我們是天父的選民!

戰狂懂得如何控制怒火,將其轉化成不可估量的武器。對獸人的報償與自由之神——天父的絕對信仰,賦予戰狂控制自身怒火並將其與手下戰士的怒火相連的能力。這種恐怖的力量最先由七城聯盟的法師們在獸人叛亂中發現,當時進攻的部落摧毀了一整個魔刃軍團。

進階能力 – 狂暴之血:目標的血怒值增加並持續一個回合。至高能力 – 部落之力:英雄的攻擊造成更多傷害,其數值基於其部隊的規模。
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薩滿(Shaman)

先祖之怒!獸人解放思想!

薩滿們採用一種與亞沙世界其他巫師和術士完全不同的獨一無二的方法練習魔法。他們可以將自身作為媒介,與靈魂世界的先祖之靈相連,從而獲得先祖們的建議。通過這種啟蒙之旅,薩滿掌握了從血之儀式中獲取強大的魔法力量的方法。

基礎能力 – 天地之力:戰鬥的第一回合,增加所有友軍的主動和移動力,降低敵軍的主動和移動力,敵人飛行單位不受影響。
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大地構築者(Earth Shaper)

地母!獸人子民咆哮!

長久以來,薩滿們一直試圖與天父地母同調。大地構築者給予大地母親以滋潤和活力,並將大地母親的力量帶到戰場上。大地母親的薩滿巫師所領導的獸人永遠驍勇善戰,不知疲倦當先祖告知大地構築者為了部落必須展開戰爭的時候,沒有人比大地構築者更適合作為軍隊最堅強的後盾。

進階能力 – 大地之靈:在戰場上創造一個大地之靈,大地之靈有2次抗打。減少一定範圍內友軍受到的傷害,大地之靈對遠端攻擊提供掩護。

至高能力 – 地母祝福:所有友方據點單位一回合內增加一定數量,當效果消失後,單位回合到之前的狀態,期間受到的傷害首先由增加的單位承受。
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風暴召喚者(Storm Caller)

天父!獸人子民戰鬥!

長久以來,薩滿們一直試圖與天父地母同調。喚風者將自身與天父的勇氣與復仇方面同調。戰場被電閃雷鳴所點亮,並以此取悅先祖。喚風者在正常戰鬥中都出於出神狀態,將自身轉化為馳騁於古代戰場上的英靈,續寫部落的豐功偉績。

進階能力 – 風暴之靈:在戰場上創造一個風暴之靈,增加一定範圍內友軍的主動,每回合開始隨機對區域內的敵軍釋放連鎖閃電。閃電攻擊多個目標,每次跳躍傷害減半。

至高能力 – 天父之怒:選定範圍內所有生物受到氣系傷害並暈眩(減少主動性和移動範圍)至回合結束。小型生物將被隨機推動。

 


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