潛龍諜影:和平先驅 系統詳解

12 3 月

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作者:紫楓

來源:巴士速攻

 

系統詳解

 


戰鬥系統CQC詳解

 


 

 

近身格鬥(Close Quarters Combat) 近身格鬥術,實戰中用於 叢林灌木 、或室內戰鬥,不能使用槍支時。 也可用於對付 恐怖分子 在建築物內或飛機上挾持人質的場合。 這種技巧的產生,就是為了應付在非常近的距離內與眾多敵人搏鬥的情況,或是不知道敵人會從哪個方向攻來 ​​的情形。 這是一種絕對的格鬥技巧,當你離敵人很近時,根據具體情況選擇使用 匕首 、槍支,或 赤手空拳 的與之搏鬥。 CQC是一項高級的專業戰術。 不是每個使用它的人都會取得好的效果。 只有在你熟練掌握了匕首、槍械的戰鬥技巧後,它才會成為一項有優勢的戰術。 沒有武器經驗的人使用這種匕首的話,只會傷害到自己。

 

下面我們就來對遊戲中的一些實戰做一些講解,希望能夠快速的上手。 以下均以MGS4操縱方式進行!

 

CQC相關

CQC拘束:在我們接近目標的時候,屏幕下方會有按鍵+手掌提示。 這裡就證明可以對敵人發動CQC了,按住發動鍵□則會擒拿住對方,按住□不動根據所用人物的能力,在一定時間內會令目標短暫性眩暈。 如果在發動CQC以後按△,則會對目標進行威脅,威脅成功的話,目標會說出一些情報。 當然也有寧死不屈的。

 

CQC發動後拘束進行威脅

 

在發動CQC將敵人勒暈後,按△可對其身體進行搜刮,但是只能搜刮出兩件物品,另外目標頭上的星星每搜刮一次就會減少一顆,如果按了過多的△,將會把敵人叫醒,要注意。 不過你可以通過用麻醉槍來攻擊敵人的頭部使其快速入睡。 這樣就不必擔心了。

 

按△可以搜刮敵人

 

這裡還有一個非常重要也是很常用的小系統,我稱它為威脅系統。 如果在距離敵人很近的情況下進入射擊模式,用槍指向敵人後背的話敵人會投降,並且渾身哆嗦的趴在地上,進入無反抗狀態。 一旦目標進入這個狀態,我們就可以任意的處置目標,當然在此狀態下搜刮的物品也是很可觀的,用自動瞄準和非自動瞄準都可以,但是個人感覺還是非自動瞄準比較好,更能看清敵我的位置。 值得一提的是在CQC摔倒敵人以後,對準敵人進入射擊模式,也能夠威脅到目標,從而進入無反抗狀態。

 

威脅目標任意搜刮

 

基地系統

 


 

基地系統內共有三個大類分別是DEVELOP-開發系統SATFF-人員分配系統VERSUS POS-同伴招募系統

 

DEVELOP-開發系統

開發系統的圖標是一個扳手開發出來的道具武器(也就是可以使用的)

 

還在開發中的物品,會有進度表示已經開發完成或已經可以使用的道具

 

SATFF-人員分配系統

 

SATFF共有待機室實戰部隊研究開發班營倉四個大類。 待機室就是用來顯示未進入編隊的隊員,沒有進行分配的人員我們一目了然,下面的AUTO RSSIGN 是自動分配,可以根據在編人員的能力進行自動分配。實戰部隊就是和戰鬥能力獲取GMP有關,我們可以把人員全部放到實戰部隊,也可以放一部分,隨著人員的能力總和來提升LV,當然研究開發班的人員分配也相當的重要,如果級別太低的話,根本就不會開發出新武器和道具,所以保證開發班的人員就顯得非常重要了,每一定的LV提升都會有新的裝備道具可以開發,如果你在編的人員在開發某種武器,你突然想把他調到實戰部隊而造成LV不足的話,那麼你開發的武器就會被終止,只有恢復到開發時的LV才能繼續開發,所以開發人員一旦確定好的話最好就不要動了。

 

 

STAFF編制人員能力一目了然

 

選擇氣球按△將人飛走…..

 

VERSUS POS-同伴對戰系統

 

更新: VERSUS POS顧名思義就是將更多的玩家招募起來進行對抗,當然你可以自己建立地圖,對戰模式等等,還可以加入對方的遊戲,設定自己使用的角色。 由於還沒有通關具體能不能使用遊戲中的特定人物還是未知。 另外我方人員被攻擊以後,會有10秒鐘救助時間,如果我方人員在身邊就可以對其救助,使其不會死亡,如果過了時間就會算犧牲一次了。

 

關卡設定非常詳細人物選擇,裝備變更也很方便

 

感謝【巴士速攻】 31提供的情報

 

在第一章後期,兵營會增加 諜報班 Trade待機室 諜報班為玩家提供任務的細節情報,包括有多少不同階級的士兵會出現在任務中,地圖內有什麼特殊的人物需要救援。 當然,他們也負責為玩家提供戰場支援,玩家必須擁有諜報班,才可以在遊戲中給自己部署補給,或者呼叫砲擊支援。

Trade待機室是為Trade模式準備的,玩家在Trade模式中想要交換的士兵全部都放在這裡。

 

第二章開頭會增加 Outer Ops ,這個模式裡,玩家要部署自己的實戰部隊到哥斯達黎加的其他戰場,與不明軍隊去戰鬥。 這些戰鬥採用派遣的方式進行,成功與否完全看AI根據角色們的能力和派遣的單位以及對手的實力來決定。 玩家可以部署單兵,也可以部署車輛,坦克。 之前各種BOSS戰中回收的車輛都可以派遣到戰鬥中去,他們的力量是很強大的哦!

如果任務得勝,所有出戰單兵會有非常大的能力成長,這對於角色培養來說非常有利。

 

第二章裡還會增加 Metal Gear Zeke製造中心這個 功能,在本中心開啟之後,玩家就可以在遊戲中通過消滅AI單位來獲取素材,為自己打造一台Metal Gear。

 


關卡系統


 

進入到MISSON 系統中後我們會感覺比較亂,其實不然仔細看會發現系統中的每個細節都配備了解釋,我們按LR可以切換OPS的顯示條件,有全部顯示,地圖方式顯示,只顯示主線,只顯示EXTRA,還有劇情回放,EXTRA模式說白了就是回收人員,EX模式中回收的人員能力往往要比主線中雜兵的能力強,當然像獲得S級評價也需要不小的挑戰。

現在來說說主線OPS的系統,進入主線OPS後會讓玩家選擇單人遊戲SINGLE 和合作遊戲HOST ,當然我們首先要進行的是單人模式。 (多人模式待更新後補全)選擇主線OPS後,會發現關卡的介紹,注意紅色的部分,例如限定人物為SNAKE,就是說其他人物使用不能。 在ENTRY模式中我們可以對人物進行裝備變更,也可以換人,不過主線單人模式只能選擇SNAKE。

CHARACTER:人物選擇

UNIFORM:服裝變更/每種服裝都有不同的特點(配合武器) CO-OPS COMM: 多人遊戲下語音對講

ITEM:道具裝備WEAPON:武器裝備(和服裝有關聯,有的武器只有特定的服裝可以裝備)

從圖中我們看到衣服的屬性和可裝備的道具武器一目了然,在-的地方表示還有空間

 

更新: 多人HOST就是可以和朋友一起進行主線流程的系統,這裡一些單人模式不能做到的事情,只要其中一人有主線關卡就可以進行聯機,在CO-OPS上可以進行搜索,選擇好對應的頻道後即可,另外在創建主機的玩家,只需要等待,屏幕右下方的人員提示可以看到有多人加入進來。 每個關卡進行的遊戲人數不一樣,最多可以進行四人聯機。 相對單人遊戲團隊作戰顯得會尤為重要。


 

狩獵任務獲得方法

小島太惡搞了! ! ! 不得不承認,把自己寫進遊戲不說,還吧魔物獵人也編制進去。 好了下面公佈方法! 首先我們必須要獲得EX29的任務, 然後選擇任務,在BRIEFING FILFES 界面裡面與チコ對話,把地理情報和怪物之島的傳說裡面的內容全讀了。 (不行的話就全讀了)之後進入第關卡,之後什麼都不用做,只需要往身後走就可以了,來到遊戲最初的海岸,在岸邊會看到魔物獵人裡面的貓。 。 。 。 上前自動觸發劇情,MH2G音樂響起…….隨後多出來一個任務EXE121 狩獵,打完一個還會出現另外一個任務,當然第一次不會打轟龍,剩下的自己慢慢體會,就不在劇透了。


 


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