CHEAT CODE:
 在任務之外選擇菜單的CHEAT CODE這項,就能通過開啟SE附贈的官方老金來降低(或提高)遊戲難度。 二週目後才可以使用,隨著不斷滿足條件老金會增多。
 
ASSIST CODE:
 下面這三個是降低遊戲難度的碼,但開啟後評價會自動降低到D(最低),且過關記錄不保存。
 
|  名稱 | 
作用  | 
獲得方法  | 
|  High Regen | 
 AYA生命回复速度超高速化。 | 
 2週目後10000BP購買 | 
|  Free Cross Fire | 
沒掩體掩護的NPC可以自由參加Cross Fire | 
 2週目後10000BP購買 | 
|  Countless Bullets | 
全武器不用上彈,彈藥無限 | 
 通關10次 | 
 
CHALLENGE CODE
 以下這堆屬於自虐碼,需要完成特殊條件開啟,全是負向效果……而且大部分是那種特別蛋疼開一個就能噁心半天的碼。 開啟這些代碼大多需要獲得數量不等的“搜查實績”(不需要一次獲得那麼多,打幾次加起來超過規定數量就行),其效果列表如下:
 
|  名稱 | 
 作用  | 
獲得方法  | 
|  No Armor | 
 防具(衣服)永遠是最大破損狀態(其實這個可以有…….) | 
 HARD難度下,第一章搜查實績獲得4個以上 | 
|  No Escape Assist | 
 迴避時沒有無敵時間 | 
 HARD難度下,第二章搜查實績獲得4個以上 | 
|  No Regen | 
 生命值不會自動回复 | 
 HARD難度下,第三章搜查實績獲得3個以上 | 
|  No Info  | 
 不表示一切戰鬥情報 | 
 HARD難度下,第四章搜查實績獲得3個以上 | 
|  Critical Disease | 
 LIBERATION槽積蓄速度減半 | 
 HARD難度下,第五章搜查實績獲得5個以上 | 
|  No Over Energy | 
 無法發動OE(DNA)效果 | 
 獲得HARD難度75%以上的搜查實績 | 
|  No Life Assist | 
 AYA最大血量與自身等級無關,自動變為OD對象的血量 | 
 Deadly難度下,第一章搜查實績獲得4個以上 | 
|  Limited Weapons | 
 開始任務時身上只有初期裝備小手槍 | 
 Deadly難度下,第二章搜查實績獲得4個以上 | 
|  Level Hold | 
 AYA等級固定為1,無法從任何渠道獲得經驗值 | 
 Deadly難度下,第三章搜查實績獲得3個以上 | 
|  Critical Illness | 
 會不斷掉血 | 
 Deadly難度下,第四章搜查實績獲得3個以上 | 
|  Half Ammo | 
 所有武器裝填彈藥數減半 | 
 Deadly難度下,第四章搜查實績獲得5個以上 | 
|  NPC One Hit Death | 
 NPC一擊死 | 
 獲得Deadly難度75%以上的搜查實績 | 
|  No Clock Up | 
 選擇OD對象時遊戲速度不減慢 | 
 GENOCIDE難度通關 | 
|  LIFE Hold | 
 OD後生命值無增減 | 
 GENOCIDE難度通關 | 
|  Frlendly Fire | 
 友軍誤射有傷害 | 
 GENOCIDE難度通關 | 
|  No Cover | 
 場景中所有掩體和高台消失 | 
 獲得HARD以上難度75%以上的搜查實績 | 
|  One Hit Death | 
 AYA一擊死 | 
 獲得其他全部代碼 | 
 
搜查實績列表:
 
第一章
 
|  部隊への無傷合流 | 
開頭BOSS戰無傷,且之後一直無傷保持到第一個存檔點 | 
 
|  ワッド殲滅 | 
消滅所有出現的Wad。 注意有一隻需要打爆中途的Orb(路障上發出紅光的圓球)後走到死胡同里出現。 | 
 
|  スラッカー殲滅 | 
消滅所有出現的Slacker。 | 
 
 
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|  一般人の保護 | 
 OD到一般人身上,將其送回補給所。 
完成流程: 
1.OD遇到的第一個一般人(在有舞台的那個場景),控制他一直走到補給所。 
2.出門後將OD區裡兩個一般人,回頭把他們送回去。 
3.在過一個區,OD這個區裡的一般人,會被一扇藍色的門擋住,用雷把它炸開。 送這個人回去。 
4.在有3個ORB的舞廳裡,找到最後一個一般人,送回去之後任務完成。 
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|  フロアの設備確保 | 
有舞台的場景裡,進門直接消滅高台附近的Slacker且不弄壞台子(順便把旁邊的Orb也打掉)。 | 
 
 
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|  リーパーからの無傷生還 | 
被Reaper追殺的兩個場景均無傷逃脫。 | 
 
|  リーパー初戦からの迅速な撤退 | 
被Reaper追殺的第一個場景中,走上方捷徑逃出(這條路會被收割老賊開血牆隔斷,覺得時間緊的話可以開三紅衝過去)。 | 
 
|  リーパーからの一般人救出 | 
被Reaper追殺的第二個場景中,控制場景內的一般人逃出去。 | 
 
 
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第二章
 
|  ODキルの実踐検証 | 
多次使用OverKill消滅敵人(8個)。 | 
 
|  ローラーの迅速な撃退 | 
快速消滅第二個場景出現的Roller。 | 
 
|  ローバーの迅速な撃退 | 
在發生OD上直升機狙擊的事件前擊倒Rover。 | 
 
 
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|  OD能力溫存訓練 | 
控制使用OD和OverKill的次數。 | 
 
|  衛星兵器の実戦テスト | 
使用衛星炮殺死多個敵人和Orb(不夠的話可以留著那最後三個Orb不打,會不停刷Roller出來供你炮轟)。 | 
 
|  バベル內部からの迅速な生還 | 
快速擊倒巴別塔內的Queen。 | 
 
 
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|  毒霧の完全除去 | 
通過CHAPTER3第一個場景後,直接往回走返回這個場景,會發現場景裡多出不少Stinger,全滅它們。 之後在突破Stinger和Bean包圍網的場景中會追加一批敵人,消滅它們即可。 | 
 
|  オーブ密集エリアの迅速な突破 | 
快速通過CHAPTER3最後一個場景(有鐵架橋和高台的那個場景)。 | 
 
 
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第三章
 
|  ローバーとの戦闘迴避 | 
在Detector出現的三個場景中不被它捕捉到而引出Rover。 | 
 
|  スナッチ殲滅 | 
消滅出現的所有Snatch。 | 
 
|  全物資の回収 | 
回收所有物品。 | 
 
 
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|  スナッチ被害の低減 | 
不因為Snatch的一擊必殺技損失隊員,中招後救下來因該也算。 | 
 
|  全オーブの破壊 | 
破壞出現的所有Orb。 | 
 
|  赤外線トラップの迴避 | 
不觸發紅外線陷阱。 | 
 
 
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第四章
 
|  バリケードの確保 | 
在有兩隻Roller出現的場景中保證掩體不被破壞(其實Roller這貨最大的愛好就是拆牆,我覺得完全不被它拆還是比較難得,完成這項保存一定數量的掩體應該就行了)。 | 
 
|  殘存戦車部隊の無傷生還 | 
 砲擊巨大Worm時,三輛坦克全部保持無傷。 
打法簡介:一開始就用初始坦克對旁邊的兩隻小蟲各轟一炮,它們就一段時間內行動不能了,記得過一會要回來重新做這件事,不要讓它們攻擊。 當然低難度下小蟲生命值很少,直接轟死也行 
 控制住小蟲後,對巨蟲的嘴部展開砲擊,但是不要打機槍。 在它吐熔岩彈時,迅速換到被攻擊的坦克,機槍砲擊齊發把空中的熔岩彈掃掉,之後吐的也記得來一個掃爆一個,特別是綠色的小蟲生產彈不能留。 這樣反復多次即可無傷過版。 
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|  ノースシャローズタワーへの迅速な突入 | 
快速擊倒巨大Worm。 | 
 
 
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|  突入部隊の生還 | 
在塔頂上對戰兩隻Worm時不損失隊員。 注意第一隻打到一半時第二隻會在我方初始地點出現,應該及早把人員移開。 | 
 
|  制空権確保 | 
駕駛直升機的場景擊破一定數量以上(20個)的砲台。 | 
 
|  撤退援護 | 
駕駛直升機的場景開始不久,擊破追趕一群士兵的一隻Worm。 | 
 
 
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第五章
 
|  弾數溫存 | 
盡量節省彈藥(可以全程狙擊)。 | 
 
|  突入部隊の維持 | 
盡量減少人員傷亡。 | 
 
|  全オーブの破壊 | 
破壞沿路的所有ORB。 | 
 
 
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|  友軍のツイステッド化阻止 | 
兩次對戰Mudflap時均沒有人被它Twisted化。 | 
 
|  マッドフラップ初戦における迅速な行動 | 
第一次與Mudflap對戰時迅速將其擊破並前往下個區。 推薦先打掉三個Orb,否則不消滅之後刷出的Wad無法打開通往下個區的門。 | 
 
|  マッドフラップ最終戦の獨力突破 | 
最後一個區第二次遇到Mudflap時,在不破壞四面的Orb的情況下擊倒它並前往下個區。 在低難度下最好先別殺房裡那幾隻Snatch,否則隊友在沒有攻擊目標的情況下會自動攻擊Orb。 | 
 
 
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|  突入部隊の維持 | 
最深處的山谷防衛戰中盡量減少人員傷亡。 | 
 
|  ビーン殲滅 | 
出门第一个区,先不急着炸墙,把刷出来的Bean消灭6只即可。 | 
 
|  ローラー殲滅 | 
在最深处的山谷防卫战中消灭全部的Roller。 | 
 
 
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