(3DS GAME) 合金裝備:噬蛇者3D 試玩畫面

19 二月

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小島監督在此次展會上表示“3D將會是非常耀眼的元素之一”,其實他的意思就是3DS遊戲《合金裝備 食蛇者》的“3D感”將傲視群雄。但是展臺前卻完全沒有能夠試玩的跡象,我們只能通過宣傳影像的點點滴滴,對本作有一個初步的印象。只通過視角的變更,來 表達本作的一些要素。突出的3D感,在展示工作人員名單的時候就已經可以深刻的體會到。小島工作室的LOGO,工作人員名單等內容在畫面上表示的時候,就 如同在眼前飛過一般的感覺。之後,蛇,鱷魚,蜜蜂等生物襲來的那種緊迫感,也只有3DS的立體視覺機能才能夠實現。灌木叢裏的草被分開的畫面也是立體性 的,斯內克匍匐於其中,真的讓玩家有一種“身臨其境”的感覺。

 

 

  途中經過吊橋時遭到蜜蜂的襲擊,而懸掛於橋上的時候,穀底與吊橋的立體感躍然螢幕之上,從高處掉下的時候,觀眾們都會全身一個激靈。掉落香 煙的士兵從樹木的縫隙間彈出頭來,用手摸索香煙的情景,也極具立體感。最後與The Boss的戰鬥,四處散落的飛舞的櫻花,以及戰鬥時兩個人的CQC,都用非常逼真的3D寫實畫面表示了出來。簡直就像玩家俯瞰整個畫面,而且能夠自由變更 視角一般的感覺。

 

 

  “除了3D機能以外,關於3DS的通信機能我們也有很多的創意”,小島監督不知不覺又給玩家們留下了一個很大的懸念。

 

(以上內容來自: 電玩巴士)


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