作者:Zeni
來源:Steam社區
3.9版本更新後,遊戲中加入了主武器與副武器的專長(類似《收穫日2》的過度殺戮武器)。
下面逐一分析其中較差與較好的專長。
專長顏色影響什麼
這裡非常簡單。綠色表示該專長始終生效,無論是否手持帶有該專長的武器。
藍色則完全相反,只有武器在手中時才生效。
S級
加速器
滑鏟時獲得“膽氣”增益,使移動速度在20秒內提高10%。即使在上一次效果結束前再次滑鏟,計時也會重新開始。
只能安裝在霰彈槍上。
這個專長是最強的之一,原因不必多解釋,額外的速度永遠不嫌多。
吸血鬼
使用該武器造成傷害時,恢復自身0.5%的生命值。如果生命值已滿,則獲得腎上腺素。
只能安裝在衝鋒槍上。
有了這個專長,基本不再需要小型醫療包。
彈藥補給
拾取彈藥時,造成的傷害提高10%,最多疊加至25%。
該效果持續5秒,拾取彈藥會刷新計時。
只能安裝在突擊步槍上。
如果已經點出“漏斗”技能,可以自動拾取被突擊步槍擊殺敵人掉落的子彈,這個專長就非常適合。
實際上相當於常駐25%傷害加成。
最後一發
彈匣中的最後一發子彈造成300%額外傷害。
只能安裝在左輪手槍上。
這個專長也許不算特別強,因為玩左輪手槍的人不多,但把它放進S級並不是因為這個。
該專長已經內置在武器預設“偷獵者”上,而它是一把霰彈槍。
這簡直離譜。
雙管霰彈槍只有2發子彈,幾乎每次都能打出300%額外傷害。在足夠近的距離用這種子彈射擊防暴員警,可以造成相當可觀的傷害。
狙擊手
每次暴擊使傷害提高15%,效果最多疊加至200%。未命中或命中其他部位時,效果會完全重置。
這裡的“暴擊”指爆頭。
只能安裝在狙擊步槍上。
這取決於槍法,如果儘量不脫靶,就能獲得可觀的傷害加成。
血刃
以暴擊擊殺敵人後獲得“王牌”增益,使造成的傷害在20秒內提高10%。
只能安裝在狙擊步槍上。
情況與“加速器”專長相同。
雙重博弈
命中目標的彈丸越多,下一發的傷害提升越大,最多50%。效果會在2秒後重置。
只能安裝在霰彈槍上。
如果主打霰彈槍,這就是極其強力的選擇。
A級
邊跑邊射
可以在奔跑或滑鏟時射擊和換彈。
該專長為綠色,效果對主武器和副武器都生效。
可安裝在:突擊步槍、霰彈槍、衝鋒槍和手槍上。
如果不喜歡在奔跑時損失速度,這個專長相當實用。
戰鬥耐力
失去一件護甲後獲得“衝勁”增益,使受到的傷害在20秒內降低10%。
只能安裝在突擊步槍上。
不錯,但個人認為“彈藥補給”專長更好。
擊退
每次射擊使敵人進入疼痛休克狀態的幾率提高50%。每次射擊都有至少10%的疼痛休克幾率。
只能安裝在霰彈槍上。
總體是不錯的專長,可以更頻繁地“眩暈”敵人。
重量級
開局時主武器與副武器可攜帶的彈藥減少25%,但護甲傷害抗性提高10%。
只能安裝在左輪手槍上。
彈藥減益可以通過突擊手或傭兵的護甲抵消,這兩者分別提升20%和40%的彈藥數量。
正午
切換至該武器的速度提升200%。切換至該武器後,其在3秒內造成額外20%傷害。
只能安裝在左輪手槍上。
目前左輪手槍的最佳專長,可以反覆切換武器來獲得+20%傷害。
B級
硬質合金彈頭
對護甲造成的15%傷害會直接作用於敵人的生命值。
只能安裝在突擊步槍上。
表現尚可,但15%的傷害太低。
堅韌
護甲受到的傷害降低10%,但所有來源造成的傷害降低15%。
只能安裝在霰彈槍上。
不受歡迎,原因僅僅是造成的傷害更低。
脆弱之力
造成的傷害提升15%,但護甲受到的傷害增加10%。
可安裝在:機槍、狙擊步槍、自動步槍和左輪手槍上。
與上一個專長完全相反。
毀滅打擊
對普通或重型特警進行近戰攻擊後,可以抓住對方並將其當作肉盾使用。
只能安裝在手槍上。
很少有人使用肉盾。
拔掉拉環
將特警當作肉盾後將其推開,對方身上的煙霧彈會觸發。每名特警只有一枚煙霧彈。技能冷卻時間為20秒。
只能安裝在手槍上。
與上一個專長搭配效果不錯,但手槍只能安裝其中一個。
偶然事件
每次射擊有2%幾率造成額外50%傷害。
可安裝在:突擊步槍、狙擊步槍、霰彈槍和左輪手槍上。
技能不錯,但2%的幾率太低。
C級
流血
對敵人生命值造成傷害時,有25%幾率使其流血,在6秒內每2秒受到50點傷害。
只能安裝在狙擊步槍上。
敵人的生命值並不多,不值得等待其流血致死。
多米諾效應
使用該武器擊殺專家後,會啟動摧毀其裝備的效果。自身免疫該效果。
專家指的是電擊手和投彈手(擲彈兵)。
只能安裝在機槍上。
即使沒有該專長,也可以射擊投彈手的手雷或電擊手的電池來引爆裝備。該技能在走駭客技能分支時有用。
D級
殺手
該武器的射擊被視為無聲。
只能安裝在左輪手槍上。
潛行時為什麼要帶左輪手槍?確實無法為其安裝消音器,但究竟為什麼要這樣做?
恐嚇
使用未安裝消音器的武器射擊,會使10米範圍內的所有平民驚恐地趴在地上。他們保持該狀態的時間延長50%。
只能安裝在機槍上。
無用的專長,或許只在第一世界銀行關卡有點用。
獨特技能
獨特技能只存在於部分武器預設上,無法移除或替換。
老兵
擊殺敵人後,其遺留的彈藥有15%幾率直接補入彈匣,溢出的部分補充至備彈。
在《收穫日2》中擁有至少一級惡名即可獲得。
盲射
每第4次射擊造成暴擊傷害。
可在遊戲內購買。
戰爭迷霧
擊殺敵人時,其3米範圍內的其他敵人命中率降低15%,持續10秒。該技能可疊加,最高90%。
來自DLC:蠻力犯罪債券。
快速射擊
以暴擊擊殺敵人後,使用當前彈匣進行下一次射擊前無需拉動槍栓。換彈會取消該效果。
可在遊戲內購買。
熾熱鉛彈
每次暴擊使當前武器的穿甲降低基礎值的10%(最低至0%),但傷害提高15%(最高150%),持續7秒。下一次暴擊會刷新計時。
可在遊戲內購買。
邁達斯之觸
每次暴擊獲得0.4點穿甲值,直至換彈(最多5點)。每次擊穿護甲的暴擊摧毀一層護甲。
來自DLC:蠻力犯罪債券。
扣在扳機上
每進行一次射擊,造成的傷害提高4%,直至停止射擊。
來自DLC:夾克角色包。
靶場訓練
以暴擊擊殺敵人後,該武器在5秒內傷害提高25%。
來自DLC:休斯頓角色包。
致命節奏
暴擊後,射擊間隔的裝填速度提高150%。
來自DLC:槍火狂飆犯罪債券。
毒蛇突襲
換彈後,瞄準速度、裝填速度和切換武器速度提高50%,加成持續5秒。
來自DLC:槍火狂飆犯罪債券。
彈跳
每次暴擊有25%幾率對5米範圍內的敵人造成傷害。
來自DLC:槍火狂飆犯罪債券。


































