影之刃 零 (Phantom Blade Zero) 新手玩前必讀

13 11 月

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作者:未知Mohamed

來源:Into

在前往龐鎮、揭開幕後陰謀之前,先了解以下重要技巧與機制,可以為冒險開個好頭,並充分利用這段旅程。

了解戰鬥機制

戰鬥是《影之刃零》的核心,儘早熟悉其機制會讓旅程輕鬆不少。教學關對基礎內容講解得不錯,但在深入遊戲之前,還有幾點值得了解。

大多數戰鬥都圍繞消耗敵人的殺氣值、打破其架勢展開,使敵人露出破綻。可以通過命中普通連招、使用影之武裝或招架來襲攻擊來實現。

熟悉招架

首先應當熟悉的是招架。這是一項關鍵技能,會極大影響生存能力,尤其是在遊戲後期面對更強的敵人和BOSS時。

招架也比格擋更高效,因為它不消耗殺氣值。這樣在防禦的同時還能保留資源,在長時間戰鬥中更有優勢。

當然,並非所有攻擊都能招架,有時按住格擋鍵也完全可行。但儘量不要過度依賴格擋。格擋後短暫閃避,讓殺氣值有時間恢復,而不是讓它徹底耗盡。

注意藍色與紅色閃光攻擊

很快就會發現,敵人的某些攻擊在命中前會閃藍光或紅光。識別這些攻擊很重要,因為藍色攻擊可以招架,而紅色攻擊必須閃避。

把握時機尤其有回報,成功招架藍色閃光攻擊後可以接上反擊。

這些攻擊若被命中也會造成可觀傷害,因此看到攻擊來臨時務必集中注意力。

成功反擊這些攻擊還會觸發鬼步,讓玩家移動到敵人身後並輕鬆造成傷害。

管理殺氣值

早期值得了解的一點是,殺氣值並不像傳統的體力條。它更接近架勢槽,普通攻擊不消耗殺氣值,但仍會削減對手的架勢。另一方面,殺氣連招能更快打破敵人架勢,但也會消耗自身的殺氣條。

問題在於,殺氣值耗盡會讓自身架勢被打破,容易受到攻擊。

因此應養成殺氣值偏低時就切換武器的習慣,而不是等到完全耗盡。

每把武器都有獨立的殺氣條,切換到另一把武器會立即補滿可用的殺氣值。這是在戰鬥中持續施壓又不露出破綻的好方法。

始終保留一把能破盾的武器

遇到持盾敵人卻發現自己沒有裝備任何能突破其防禦的手段,是最令人沮喪的情況。配裝時很容易忽略這一點,但它會讓某些戰鬥拖得遠比必要的時間更長。

始終至少裝備一把破盾能力出色的武器或影之武裝,即使並不特別喜歡使用。無法預知何時會遇到持盾敵人,提前準備好應對手段能省去很多麻煩。

不要吝惜使用影之武裝

影之武裝是戰鬥中最實用的工具之一,但它們依靠意識火花運作,意味著使用次數有限,需要補充。

不過,不要錯誤地把所有次數都留到之後的戰鬥。鈴鐺可以補充意識火花,因此沒有理由在探索完整個區域時都不使用已收集的影之武裝。

它們的作用也不只是額外傷害。部分影之武裝可以打破敵人護盾,另一些則會施加流血、中毒、燃燒和麻痹等異常效果。這些效果能逐漸削弱敵人或打斷其攻擊,對付更強的對手時尤其有用。

還能找到召喚盟友並肩作戰的影之武裝,讓敵人多一個攻擊目標。另一些則提供遠端攻擊或更大範圍的傷害,適合應對成群敵人。

花時間嘗試找到的影之武裝,不同效果與特定武器和玩法搭配會更好。也許會發現比目前依賴的手段更有用的東西。

嘗試不同的武器

《影之刃零》的優點之一,是通關過程中不會被限制只能使用一把武器。隨著進度推進可以找到大量武器,每把都有各自的招式、能力和玩法風格。

每把新武器都至少試用一次,感受其運作方式。也許會發現比當前配裝更適合自己的選擇。

好在遊戲不會因嘗試不同武器而懲罰玩家。即使已經花費資源升級某把武器,之後又找到更喜歡的,也可以把之前的武器重置回1級,並取回投入的全部材料和意識塵埃。

武器在10級及以下時重置免費。超過10級後,需要名為重鑄護符的道具,可在遊戲中找到或購買。

因此不必因為已經投入資源就固守同一把武器。嘗試不同組合,找到用起來順手的武器,可選項相當豐富。

探索每個區域,之後再回來

探索不同區域時,會遇到大量隱藏路徑、上鎖的寶箱以及首次經過時無法進入的區域。暫時不必在意,之後解鎖所需的影之武裝或鑰匙後,本就需要重返某些地點。

遇到被阻擋的道路或無法進入的區域時,務必記住其位置。

好在遊戲會在地圖上用紅色圖示標記這些位置,讓這件事輕鬆不少。取得所需的影之武裝或鑰匙後,圖示會變為綠色,提示該區域現在可以進入。

這讓回頭探索方便許多,不必只靠記憶或重訪每個地點來判斷哪些路徑已經解鎖。推進過程中留意這些標記,其中一些會通向有用的道具和隱藏獎勵。

收集屬性升級

與大多數遊戲不同,《影之刃零》沒有傳統的經驗系統,擊敗敵人不會獲得等級和屬性點。敵人主要掉落意識塵埃,作為購買能力和其它升級的主要貨幣。

與多數遊戲不同,《影之刃零》沒有傳統的經驗系統,擊敗敵人不會直接獲得等級和屬性點。敵人主要掉落意識塵埃,這是購買能力與其他升級內容的主要貨幣。

角色真正的成長來自收集記憶之花、黑石與殺氣琥珀,這些道具大多散佈在世界各處的寶箱中。

這些道具分別強化角色的不同方面。記憶之花在收集到足夠數量後提升最大生命值,黑石提升攻擊力與破防能力,殺氣琥珀則提升殺氣值上限。

後兩種道具以碎片形式收集,需要集齊四塊碎片才能合成一次完整升級並獲得其效果。

這也是探索如此重要的另一個原因。這些收集品是永久屬性提升的主要來源,因此要儘量搜遍每個區域、打開盡可能多的寶箱。後期面對更強的敵人時,這些升級會帶來明顯差別。

根據戰鬥更換秘藥

秘藥並不只是用來恢復生命。玩家可以裝備兩種不同類型的秘藥,其中許多還能提供額外效果,在戰鬥中帶來優勢。

有些秘藥提供短暫無敵,有些減少受到的傷害,還有些提升破防能力。每種秘藥同時也會按比例恢復生命,因此為額外效果選擇秘藥時並不會完全犧牲恢復能力。

不必整局遊戲都固定使用同兩種秘藥。它們提供的額外收益有時能讓困難的BOSS戰輕鬆不少,尤其是在某場戰鬥卡住時。

查看當前可用的秘藥,並根據即將面對的敵人或BOSS調整秘藥配置。合適的組合效果往往比單純帶上恢復量最高的秘藥更有價值。

留意支線任務

《影之刃零》的支線任務機制略有不同,部分任務會跨越多個區域,並在劇情中延續很久。可能很早就接到某個任務,卻發現下一個目標要等到很久以後、甚至推進過數個區域之後才會開放。

不過並非所有任務都是如此。部分支線任務存在隱藏的截止條件,可能在毫無提示的情況下直接失敗。這些條件通常與重大進度事件掛鉤,例如擊敗某個BOSS或完成某個區域。一旦劇情推進過某些節點,部分任務及其獎勵在當前周目可能就無法再獲得。

遺憾的是,遊戲對這些截止條件的提示並不充分。日誌只會在已經無法挽回之後,才用紅色標記任務失敗。

留意NPC

此外,部分支線任務還要求保證特定角色存活,或按正確順序與NPC對話。並非每個任務都只是找到某人並為其完成一件事,因此進入新區域時,要養成與重要NPC交談的習慣。

如果某個角色看起來與支線任務有關,先花時間與其交談,再去攻擊附近敵人或推進主線目標。避免意外觸發重大事件而錯過重要互動。

因此,最好在深入某個區域之前,先完成當前可做的支線任務。

持續查看日誌,確認沒有遺漏未完成的內容,並考慮在完成某個區域或挑戰重要BOSS前手動保存。這樣一旦意外觸發進度事件導致錯過內容,還有可以返回的備份。

進入戲夢山莊前完成所有內容

需要特別留意的重大進度節點之一是抵達戲夢山莊。進入該區域可能導致此前區域的大量內容無法再完成,包括支線任務、NPC互動以及原本可以獲得的獎勵。

在深入戲夢山莊之前,確認此前區域中沒有遺留事項。翻查日誌、檢查進行中的任務、回訪沿途遇到的NPC,確保已經完成所有遺留的請求或目標。

最重要的是,如果目標是達成最佳結局,要確保已完成所有紫色故事任務,這些任務在遊戲的這一階段尤為重要。

不要等到抵達這裡才發現錯過了整條任務線、重要角色互動,甚至再也無法進入的可選區域。放慢節奏,檢查日誌,必要時回到之前的區域。

進入戲夢山莊前,要確認對當前進度滿意,因為之後可能不會再有補完遺留內容的機會。


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