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核心邏輯
插件推薦:TC2 仇恨插件,即時看誰 OT,非常關鍵
單體 / BOSS 開怪 & 迴圈
開怪(衝鋒版,有先鋒天賦可防禦姿態衝鋒) 衝鋒 → 血性狂暴 → 盾牌格擋(優先保持,加格擋、產怒)→ 盾猛(CD 好了就打,最高仇恨) → 復仇(格擋 / 躲閃 / 招架後才亮,必打)→ 破甲(維持 5 層),怒氣富裕打英勇打擊泄怒加仇恨
遠距離開怪:英勇投擲起手,再接上面流程
單體優先順序 盾牌猛擊(最高仇恨)>復仇>破甲維持>英勇打擊(怒氣≥40 再用)
盾擋:儘量維持覆蓋,既減傷又觸發復仇、穩定產怒
挫志怒吼:BOSS 傷害高就保持,減攻強,附帶少量仇恨
群拉(多隻小怪,最容易 OT)
標準起手 衝鋒→血性狂暴→盾擋→雷霆一擊→挫志怒吼 → 開始 Tab 切目標迴圈
重點:雷霆仇恨很低,只是鋪一層基礎仇恨,絕對不能放完雷霆就盯著一隻怪打 群拉迴圈手法:
雷霆 CD 好了就踩,維持群體基礎仇恨
Tab 輪流切怪:給每只怪補復仇 / 破甲,優先打仇恨快見底、看向 DPS / 治療的怪
怒氣充足時穿插順劈斬增加 AOE 仇恨
標記擊殺順序(骷髏優先打),提前和 DPS 說不要亂 A,法系怪優先盯,法系最容易 OT
救場技能(OT 處理)
嘲諷:單只怪跑出去優先用,注意:嘲諷會被抵抗,不要拿嘲諷當起手技能,嘲諷命中很重要
挑戰怒吼:群體嘲諷,所有怪強制看你,大崩盤再交,CD 很長
援護:直接拉回沖向治療的怪
盾擊:打斷法系怪讀條
新手最容易踩的坑
只踩雷霆不切目標:雷霆仇恨不夠,3 只以上必然 OT
怒氣空了硬打:防戰沒怒氣 = 沒仇恨,挨打才會產怒;儘量讓怪都打到你
起手不開盾擋:沒格擋 = 很難觸發復仇,仇恨斷檔
戰鬥姿態拉怪:防禦姿態自帶高額仇恨加成,切姿態仇恨直接暴跌
瘋狂英勇打擊:怒氣不夠時不要打,英勇替換平砍,反而斷怒氣來源
減傷技能(保命,不是仇恨技能)
盾牆、破釜沉舟,高壓提前開;不要等殘血再交
