作者:DarknessLionXx
來源:Steam社區
先讀這裡
劇透警告:本攻略會展示每個結局的選項,且圖片無法隱藏。劇情反轉與結局名稱放在劇透標籤之後。
製作方式:步驟來自遊戲自身檔。隱藏結局路線經過實際遊玩驗證。若某處無法生效,可在評論區回饋。
本攻略覆蓋《勇者小隊全滅了》的全部結局,並按路線、按部分說明每個結局對應的確切選項。遊戲資料中共有 22 個結局,但其中一個(戰士結局)無法在正常遊玩中達成,因此實際可取得的有 21 個。
- 勇者路線:3 個結局
- 戰士路線:7 個結局(6 個可達成)
- 法師路線:5 個結局
- 牧師路線:7 個結局(包含隱藏結局)
開始之前
- 存檔與讀檔是安全的。在每個重大選擇前存檔,然後讀檔選擇另一個選項。這樣無需重玩整條路線即可收集大部分結局。
- 每次遊戲結束都會讓隱藏的迴圈計數加 1。這隻對隱藏結局有影響,但即使隨後立刻讀檔也會計入。一旦生命值歸零並進入死亡場景,就已經計入。
- 結局不會增加迴圈計數。只有遊戲結束以及序章中的儀式會增加。
- 兩個腳本事件同樣計為遊戲結束:戰士路線接近結尾的假遊戲結束,以及勇者路線結尾錯過最後一踢。
- 解鎖牧師:在任意其他路線的第 1 或第 2 部分死亡一次。牧師會出現在屍體旁。兩種回答都能將其解鎖為夥伴。“好吧”會返回夥伴菜單,並將牧師鎖定為夥伴。“絕不”會進入普通遊戲結束,之後可從下一輪開始選擇牧師。
- 初始理智:序章中向勇者、戰士和法師提出的每個問題都會在開局時提供額外理智。把所有問題都問一遍。
推薦順序
若想取得隱藏結局(本攻略最後一節),請在全新存檔中優先完成。它要求較低的迴圈計數,且其他路線沒有通關記錄,因此在此之前每次死亡和通關都會增加難度。取得之後,死亡不再有影響,其餘結局可按任意順序獲取。
“全部遊戲美術與文字歸 DeathKumiai 所有。本攻略為免費同人指南,請支持遊戲:
玩法技巧
玩法機制包含兩種攻擊模式:決心與意志,需要自行把握命中時機(類似 Undertale/Deltarune 的機制);以及選擇與命運,即類似《火焰紋章》的隨機命中率,例如對該敵人有 60% 命中率。敵人擁有破防槽,需要造成足夠傷害將其降至 0。隨後會出現橙色條,需要在上面把握時機命中。它可以奪取敵人的武器。普通敵人會當場死亡,而精英與 BOSS 會進入 CHANCE 狀態,被眩暈一回合,並在其下一回合前受到雙倍傷害。
通常會用主角自己的武器 Dreak 來完成此事,它只能在攜帶少量或更少物品時使用(隨 DEX 提升)。但也可以讓部分武器進入物品破壞模式來破壞自己的武器。物品破壞模式是將武器從“正常使用”切換為“下次使用後破壞”,而不是耗盡剩餘使用次數。當需要武器的破壞效果,或想用它造成更高傷害快速擊殺 BOSS 時會用到。橙色條會在預覽中顯示,因此若處於破壞模式也能奪取。所以這是雙贏,但部分武器無法從敵人處奪取,需注意。
武器還可以強化。強化等級分為灰色、黃色和紫色,紫色為最佳等級。通常需要篝火來強化,還需要詛咒這一貨幣,可通過破壞武器或擊殺 BOSS 獲得。也有類似《殺戮尖塔》的事件,但說實話它們只是為 roguelike 元素而存在。
若在路線中某處死亡,每輪會從檢查點重新開始,並保留累積的詛咒貨幣。可以重新分配屬性,或用詛咒貨幣製作記憶中此前在遊戲裡獲得過的詛咒武器。一旦獲得某把武器,其記憶就會存入製作欄。
勇者路線(3 個結局)
本節展示該路線的選項。
劇情:勇者其實是一隻史萊姆。原本的勇者用勇者之劍刺穿了自己的頭,一隻弱小的藍色史萊姆佔據了這具身體。
存檔點:第 3 部分,BOSS 戰之前。
結局 1:勇者
若錯過踢擊,戰鬥會重新開始,但會計為一次遊戲結束。
結局 2:退學
結局 3:不信任
附:不信任機制說明
該路線中遊戲會維護一個隱藏的不信任計數。它決定第 3 部分中可選擇的選項:其餘選項會顯示為灰色。
| 不信任值 | 可選擇的選項 |
| 1 或更低 | “我會與勇者一起拯救世界。”或“我想與你一起拯救世界。”紅色選項為灰色。 |
| 2 到 4 | 全部三個 |
| 5 或更高 | “我想與你一起拯救世界。”或紅色的“我誰都不信。”勇者選項為灰色。 |
| 時機 | 降低不信任(-1) | 提高不信任(+1) |
| 第 1 部分:與被放逐者戰鬥後 | “相信勇者” | “不要相信勇者” |
| 第 2 部分:與惡役千金戰鬥後 | “勇者一定很痛苦” | “勇者是怪物” |
“不知道”類回答計為 0。
另外:在第 3 部分 BOSS 前保持理智高於 40。若低於該值,遊戲會額外增加不信任。
戰士路線(7個結局,6個可達成)
本節展示該路線的選項。
劇情:戰士是惡役千金的前未婚夫,她曾是他體弱多病的青梅竹馬。祭司告訴他兩人都會死,他便解除了婚約,於是她用詛咒把他變成了人偶。不過他對此很滿意,因為他想成為偶像。
存檔點:第一部分在擊敗棄兒之後,第二部分在擊敗惡役千金之後,以及第五部分的大選擇。
理智:玩家與戰士的理智不影響本路線的任何結局,只會改變幾句對話。
結局1:偶像
結局2:迷你花園
結局3:重負
結局4:故障世界
之後遊戲會自動把玩家放回同一個選擇處,這是有意設計的。繼續前進即可達成結局5。
結局5:故障偶像
若在第一部分選擇了“血債必須血償”,第5步會改為給出結局3。
結局6:退學
結局7:故障迷你花園
該結局存在於遊戲資料中,但正常遊玩無法達成。它需要在同一周目內同時觸發迷你花園尾聲(結局2)與故障(結局4),而只要觸發過故障,遊戲就會跳過迷你花園尾聲。
注意:結尾的對決實際上不會失敗,只會重新挑戰。結尾附近還有一次腳本安排的 。兩者都會增加迴圈次數,而迴圈次數只對隱藏結局有影響。
法師路線(5個結局)
本節展示該路線的選項。
個人認為這是遊戲中最好的路線。
劇情:法師是一名在村裡格格不入的精靈。她的對手退學生是她魔法學校的同學,對方拼命努力卻仍屈居她之後,而偷走她魔法的正是退學生。
存檔點:第三部分,擊敗退學生之後。該選擇會決定整條路線的走向。
理智:玩家與法師的理智不影響本路線的任何結局,只會改變幾句對話。
警告:第一部分中的紅色選項“那就這樣吧,回去吧”和“明白了。”會把玩家送回標題畫面。
結局1:魔法
這會被計為法師通關,因此會擋住隱藏結局。
結局2:未說出口
結局3:愛
結局4:友情
結局5:純粹的勇氣
若使用遊戲內的重試功能,那場戰鬥中的每次死亡都會讓他變弱。建議在隱藏結局之後再完成這個結局。
祭司路線(7個結局)
本節展示該路線的選項。
劇情:他從未失去信仰。他不斷祈禱的“偉大神明”就是玩家:其名字始終被塗黑,他甚至稱玩家為“我的神”。他自稱“轉生者”。在原本的(第0個)世界中,他是主角同村的青梅竹馬,卻失去了主角。而在本次迴圈中,他故意在遇見玩家之前就離開了村子。
解鎖:在另一條路線的第一部分或第二部分中死亡。他會出現在玩家的屍體旁,任意回答都能解鎖他。“好吧”會直接返回搭檔菜單,並將他鎖定為搭檔。
存檔點:第三部分的手部場景、第四部分擊敗史萊姆之後,以及第五部分的最後一個問題。
結局1:退學
結局2:被拋棄
之後遊戲會自動把玩家送回手部場景。繼續前進即可達成結局3。
結局3:黑暗慢生活
本次遊玩中其他選項只會讓流程迴圈回來,因此點頭是唯一的前進方式。
結局4:孤獨一人
結局5:慢生活
結局6:高迴圈
迴圈次數超過8,或已通關另一條路線時即可達成。
結局7:低迴圈(隱藏)
參見文末的隱藏結局部分。
附:祭司點數的作用
遊戲會在本路線中計算隱藏的祭司點數,它們決定第三部分手部場景中可選的選項:
遊戲會在本路線中計算隱藏的祭司點數,它們決定第三部分手部場景中三個選項中哪些可以選擇,其餘選項會顯示為灰色。
| 祭司點數 | 可選擇的選項 |
| 0或1 | 拒絕手或接受手。紅色選項顯示為灰色。 |
| 2至4 | 三個選項全部可選 |
| 5或以上 | 只能選紅色選項,另外兩個顯示為灰色。 |
| 選擇 | 牧師點數 | 理智 |
| 第1部分:也就是說,我詛咒了某人? | 0 | -5 |
| 第1部分:我的命運是否被某人的詛咒改變了? | 0 | +5 |
| 第1部分:根本沒有什麼命運! | 0 | 0 |
| 第1部分:確實,這也許是上天的奇跡 | +1 | -7 |
| 第1部分:這根本不是上天的奇跡 | 0 | +2 |
| 第1部分:即便如此,我也必須殺了他 | -1 | 0 |
| 第1部分:我得先聽聽他要說什麼 | 0 | 0 |
| 第1部分:相信牧師 | 0 | -20 |
| 第1部分:不要相信牧師 | 0 | +2 |
| 第2部分:張開嘴。 | +1 | -3 |
| 第2部分:恐怕我不得不拒絕你的好意 | 0 | +2 |
| 第2部分:聽這些有什麼意義? | -1 | +2 |
| 第2部分:安靜地聽著就好。 | 0 | 0 |
| 第2部分:我做不到 | 0 | +3 |
| 第2部分:放棄除牧師以外的所有夥伴 | +10 | 大幅損失 |
| 第2部分:那只是一個頭骨,一件物品,僅此而已 | 0 | +2 |
| 第2部分:既然你這麼珍惜它,那就留給你吧。 | 0 | +3 |
| 第2部分:(沉默) | 0 | 0 |
| 第3部分:想都別想。 | 0 | +3 |
| 第3部分:……也許,就一點點。 | +1 | -5 |
理智也會加點:在手部場景中,理智本身也會帶來點數。50 或以下 +1,40 或以下 +3,30 或以下 +6,20 或以下 +11。高於 50 則不加點。部分場景本身也會降低理智,因此要避開大幅扣理智的選項。
提示:以 2 到 4 點到達手部場景並在此存檔。僅憑這一個存檔就能拿到所有牧師結局。
隱藏結局(牧師路線,低輪回)
唯一的好牧師結局也是最複雜的一個。
所需條件
• 擊敗牧師時輪回數不超過 8。新遊戲從 7 開始,每次遊戲結束加 1,序章儀式也會加 1。
• 未達成英雄結局、法師魔法結局、戰士偶像結局或迷你花園結局。在此之前完全不要完成戰士路線。
• 在手部場景中牧師點數不超過 4。
開始之前
• 關閉該遊戲的 Steam 雲存檔,清空存檔資料,然後開始新遊戲。
• 在序章中向英雄、戰士和法師詢問所有問題,以獲得額外理智。
全程規則
• 牧師找到屍體後,不要再死亡。若即將死亡就重新讀取存檔。只有真正的遊戲結束才算數。以下復活方式沒有問題:
• 不朽藥水(不死)。
• 帶有“當你即將死亡時,改為破壞此物品並以 1 HP 存活”效果的物品。它們在最終牧師戰中不會觸發,那裡由詛咒救下玩家。
• 牧師復活玩家(復活:詛咒)。
• 在最終牧師戰中由詛咒將玩家帶回。
• 在手部場景之前不要讓理智降到 30 或以下,否則會增加過多牧師點數。只需跳過大幅扣理智的選項,主要是“相信牧師”(-20)。
• 在最終牧師戰中攜帶大量詛咒。HP 歸零時它會將玩家帶回,但如果耗盡,就是真正的遊戲結束。
額外內容:可在此結局前完成的結局
未經遊戲內測試,此結論基於遊戲檔。這些結局不會增加輪回數,也不計為通關,因此應該不會破壞隱藏結局。若想穩妥,可在全新存檔上先完成隱藏結局。完成這些結局時仍然不能死亡(解鎖牧師的那一次死亡除外)。
• 英雄:輟學、不信任。
• 戰士:故障世界、輟學。
• 法師:未說出口、愛、友誼、純粹勇氣。
• 牧師:全部。
在隱藏結局前避開這些:英雄結局、魔法結局(它們計為通關),以及戰士的偶像、迷你花園、負擔和故障偶像結局(它們總會增加一次輪回,前兩個還計為通關)。
如果一切順利,結局會播放,標題畫面會變為全隊一起在酒館中。


























