來源:互聯網
模式解鎖與基礎規則:
該模式並非初始可選。其描述為:與“逆天者”同難度,但死亡次數被限制為66次。
玩家需要以任意其他難度通關遊戲後,才能解鎖此模式。
在該模式下,每次死亡會恰好消耗一天壽命。雖然心傷會恢復,但消耗掉的天數不會回來。
當天數耗盡時,本輪挑戰將以“死亡終點:敗於武林”宣告結束。
死亡帶來的Buff機制:
每次死亡除了扣除天數外,還會為玩家設定一個Buff層數。該Buff會從以下四種效果中隨機顯示一種:
• 攻擊力 +10%
• 攻擊力 -10%
• 破防 +10%
• 破防 -10%
此Buff層數會一直生效,直到玩家在該模式中再次死亡。新的死亡效果會直接取代舊效果,因此Buff並不會疊加。
關於剩餘天數計數的機制:
即便玩家不在六十六天模式中,所有難度下依然會顯示66天的計數。
例如在默認的破局者難度下,第一章“逆流而上”卡片的右下角會顯示“剩餘天數:66”。
這個計數機制來源於劇情(序章中鬼手用毒液維持心臟跳動,期限為六十六天)。
在普通難度下,死亡不會減少該計數,只有在鶴型鈴鐺處進行記憶休息時才會扣除天數(變為65)。
在普通鈴鐺處休息或使用穿行都不會改變這個數字。
