影之刃 零 (Phantom Blade Zero) 全劇情圖文流程攻略 part1

29 10 月

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來源:互聯網

故事背景

故事設定在一個名為“影境”的架空武俠世界,融合了傳統江湖、蒸汽機關與神秘學元素。主角“魂”原是神秘殺手組織“組織”中最年輕的冥使,代號“黑傷”。他被摯友左殤構陷,背負了殺害組織首領的罪名,並在決鬥中心臟遭受重創。雖被神秘醫者以秘術救下,但生命僅剩66天。玩家將在這倒計時中,一邊躲避敵人追殺,一邊揭開籠罩武林的陰謀。

遊戲玩法

《影之刃零》最突出的設計就是其戰鬥系統。遊戲沒有體力槽,取而代之的是一個敵我共用的“殺氣槽”。普通攻擊和閃避不消耗殺氣,但格擋和重攻擊會消耗。當一方的殺氣被清空,就會陷入“破防”狀態,承受巨量傷害。這種遊戲設計鼓勵玩家進攻,而不是一味地防禦。

與之配合的是敵人藍光與紅光攻擊的預警機制。藍光攻擊需要精準格擋,紅光攻擊則需精準閃避,成功應對不僅能完全規避傷害,還會觸發 強力反擊,對敵人造成大量傷害。

同時在武器選擇上,遊戲提供了極高的自由度。主角可同時裝備兩把主武器與兩把“影之武裝”(副武器),主武器數量超過30種,每把都有獨立的動作模組與連招;影之武裝則有20餘種,同時 涵蓋遠端、破防、地形跨越等戰術功能。武器可隨時重置並返還資源,鼓勵玩家不斷嘗試新的配裝組合。

地圖設計

遊戲並非開放世界,而是由8張無縫銜接的水墨風格區域地圖構成的“寬線性”箱庭結構。單張地圖的面積和立體性遠超傳統一本道,僅第一章的“殺氣塔”就有上中下三層加隱藏層。龐鎮是地圖的中心樞紐,延伸出匪徒山谷、廢棄倉庫、蒸汽鋼鐵高塔等風格迥異的場景,支線、隱藏Boss和稀有物品散佈其中。

同時地圖上也存在不少能力鎖類型的設計,部分區域需要玩家在取得對應的能力時才能夠回來探索,整體帶有點輕度銀河惡魔城式的回溯探索價值。值得一提的是,遊戲內的所有敵人都只有一條命,玩家在消滅他們之後,後續就不會再刷新,對後續的地圖收集探索相當友好。

視聽效果

製作者稱自己的美術設計為“功夫朋克。即傳統武俠的冷兵器、水墨意境,與機械義肢、工業廢墟、中式古典建築並置。場景上,古建結構、街巷佈局遵循中式邏輯,但會被機械裝置和工業構件“改造”——叢林盡頭可能突然聳立起管道與熔爐構成的高塔。部分建築素材掃描自國內真實古建與老廠房,再進行風格化加工。角色服飾保留傳統裁制與紋樣,搭配輕量化機械配飾來呼應朋克感。聽覺上,配樂在平靜的中國傳統旋律與Boss戰中的搖滾、重金屬之間切換,形成一種有意為之的斷裂感與爆發感。

序幕——物是人非

進入遊戲,會出現難度選項,玩家可自行選擇適合自身的難度。為盡可能服務大多數玩家,本攻略的難度為逆天者。

開局cg,魂與左殤的殊死一戰。

雙方刺中心臟這一刻,腦海裡開始走馬觀花,記憶撥回十六年前。

隨後便是基礎的操作教學。

來到演武場,和年輕的左殤比武,進行基礎的戰鬥教學。

這裡筆者簡單介紹一些影之刃零的戰鬥細節。

首先該作的戰鬥設計取消了精力條,玩家無需注意精力管理,但相對應的則是遊戲給玩家加上了殺氣槽的限制。

殺氣機制:玩家造成傷害的殺氣連招以及持續格擋都需要消耗殺氣。當殺氣槽清空時,主角會陷入短暫的硬直,期間無法格擋和閃避。殺氣槽歸零後,會立馬開始恢復殺氣,但在恢復的一段時間內,無法格擋。

同理,在敵人的殺氣槽未被清零前,都處於常態霸體,招式很難被打斷,要盡可能地削減敵人殺氣。敵人殺氣槽清零時,會陷入僵直狀態,但殺氣開始緩慢恢復,恢復的這一段時間可以充分輸出。

敵人的招式處理上主要分為四類——普通連招、紅光攻擊、藍光攻擊以及全力一擊(黑色重擊)。

普通連招:玩家可以格擋或者閃避來應對。其中格擋分為完美彈反和持續右鍵格擋,完美彈反不會消耗殺氣,而持續格擋則會一直消耗殺氣。

紅光攻擊:紅光攻擊只能通過閃避化解,觸發完美閃避時可以鬼步繞到敵人身後,對敵人造成大量殺氣傷害。

藍光攻擊:藍光攻擊需要玩家完美彈反,成功觸發後同樣可以鬼步繞到敵人身後,對敵人造成大量殺氣傷害。

全力一擊(黑色重擊):全力一擊使出時畫面會轉為黑白,建議閃避。雖然全力一擊可以格擋,但是非常不建議,全力一擊幾乎能夠一擊清空玩家的殺氣槽,這時候敵人接上後續連招可能直接把玩家打進僵直,然後造成大量傷害。

戰鬥教學完成後,回憶結束,回到現實,再次對戰左殤,這裡是必贏局。

擊敗後觸發cg,魂和左殤二人心臟都中劍,鬼手救下魂,並給他兩種治療方式,第一種是閉心之術,但要拋棄人的七情六欲;第二種是毒心之術,但66天后會毒發身亡。魂選擇了第二種。

序幕結束。

悲泣溪谷——逆流而上

此時此刻,魂正坐在馬車上,前往龐鎮,期間向老根頭打聽消息。

突然間一發冷箭射來,追兵來襲。

隨後在馬車上與敵人戰鬥。

擊敗幾輪追兵後,迎戰組織追殺者絕命,這裡只要打空一次殺氣槽就行。

擊敗後進入cg,得知左殤想要前往龐鎮換心。

cg結束,於谷底醒來,逆流而上。

打開地圖可以看到自己所處位置,以及主支線任務方向,地圖標註探索的地方。我們身後就有一個寶物地點,但需要拿到相對應的【影之武裝】才能過去。

前進,在前方遺留的寶劍處拾取【意識塵埃】,【意識塵埃】是遊戲內的通用貨幣,可用來人物升級、武器升級、購買道具等等。

繼續往前,遭遇殺氣改造者,擊敗後獲取【意識塵埃】。本作中所有敵人都只有一條命,擊敗後無法復活。遇到怪儘量全清,這樣後續收集也會更方便。

再次在前方擊敗小怪,與難民對話,獲取【意識塵埃】,並得知溪流上方有異樣。

往前走,解鎖鈴鐺【開端之地】。鈴鐺類似於篝火,可以恢復玩家生命和要藥瓶,且首次觸摸還可以解鎖區域地圖。玩家還可以在鈴鐺處進行能力修行,後續還可以進行裝備升級、藥瓶升級等等。

【開端之地】——【聖母像裂縫】

休整後繼續往前,遭遇兩隻小怪,優先處理遠端小怪。

在一旁的小廟前可以收集【書籍-村民遺物調查-絕望血書】。

繼續前進,擊敗小怪,在篝火處拾取【意識塵埃】,與周邊環境互動可以了解背景,也能獲得【意識塵埃】,例如檢視石刻字也會獲取【意識塵埃】。

瀑布底下還可以拾取一定量的【意識塵埃】。

往上攀爬,擊敗平台上的小怪,期間會教學武器絕技的使用,攻擊敵人可以積攢精純殺氣,滿了之後可以釋放武器絕技。

在角落拾取【書籍-村民遺物調查-廢棄田契】。

爬上直梯,進行暗殺教學。

暗殺後繼續往前,沿途清理小怪,來到另一家直梯前。

滑下去解鎖鈴鐺【聖母像裂縫】。

【聖母像裂縫】——【初見玉兒處】

鈴鐺附近有一個裂縫,進去後會遭遇一個boss【三張臉的詭異魔偶】,但前期的裝備和能力幾乎很難擊敗,建議之後再來。

離開鈴鐺,爬上直梯繼續往前,前方空地可拾取【穿行符】。

蕩過鐵鍊,擊殺面前的小怪,獲取攻擊性飾品【影動獵殺儀】。

繼續往前,觸發追蹤教學,感知任務方向。

隨後飛簷走壁,順著鐵鍊滑到谷底,觸發cg,結識【玉兒】。

對話解鎖支線任務【血肉花】。

結束對話後往前走,解鎖新武器【黑傷雙刃】。

隨後爬上直梯,解鎖鈴鐺【初見玉兒處】,鈴鐺旁邊的木箱打破獲得【鑄造金屬】。鈴鐺處可升級能力。

【初見玉兒處】——【殘偶谷底】

休整後,繼續往前,處理沿途小怪,獲得攻擊性飾品【筋力綁帶】。

在盡頭處發現紅絲線障,解鎖鈴鐺【紅絲線障壁】。

隨後回頭跳到淺水處,擊敗小怪,拾取【意識塵埃】,在水流盡頭拾取穿行符。

往前走,蕩過鐵鍊,順著絲線指引,擊敗沿途小怪,拾取【溶劑】。

從直梯下來,回頭拾取【書籍-村民遺物調查-村民拮据】。

隨後推石頭砸死小怪,跳下來,先往水源處走,在木制水輪處拾取【異銅錠】。

隨後往前,先擊敗小屋附近的敵人。在小屋內拾取【書籍-四凶斧案卷-混亂】。解鎖支線【凶斧】。

從小屋出來,在小廟前拾取【書籍-四凶斧案卷-禍亂】,並解鎖鈴鐺【殘偶谷底】。

【殘偶谷底】——【鏽刃涼亭】

隨後往前擊敗強力小怪,解開紅絲線障,打開紫色寶箱,獲取【殺氣琥珀碎片】。

返回鈴鐺【紅絲線障壁】,穿過紅線壁,在屍體處拾取【書籍-江湖異聞線索-隊長陳柱的密信】。

再往前走,遭遇第一個boss【癡狂暴徒:殘鋼】。

這個boss作為初見boss不算難,主要是其武器會造成流血狀態,積累滿會大出血,比較噁心。連招基本上就是非常標準的普通連招,最後接一段紅光攻擊或者藍光攻擊。不追求完美彈反,只要期間按死防禦鍵即可,殺氣條快要清空時,記得切換武器,切武器會瞬間回滿殺氣槽,必學技巧。 隨後抓紅光和藍光的後搖即可打過。

不少玩家這裡大幾率會第一次死亡,死亡會觸發虛空動畫。

擊敗後獲得新武器【殘鋼刃】,非常好用的出血武器,筆者在遊玩過程中用了非常長一段時間。

解鎖鈴鐺【鏽刃涼亭】。回頭拾取升級材料【雙生金屬】。

【鏽刃涼亭】——【驛站前小院】——【驛站】

沿著石梯往上走,拾取【書籍-沉思雜記-驛站】。

繼續前進,擊敗沿途小怪,獲取【殺氣琥珀碎片】;打開藍色寶箱,獲取升級材料【雙生金屬】、【古木】。四處還能搜刮【意識塵埃】。

繼續往前,來到草叢處進行暗殺,擊敗草叢附近的小怪。解鎖鈴鐺【驛站前小院】。

擊敗院子裡的敵人,隨後搜刮院子,可以獲得【溶劑x2】、【書籍-四凶斧案卷-惑亂】。

繼續往前,會有守衛幫忙,通報後進入驛站。

隨後在驛站搜刮和眾人對話。可獲取【影之消退符】、【兵刃逆煉符】。

與屋子裡嚇破膽的弟子對話,推進支線【凶斧】。

和屋頂的老弓手對話,解鎖支線【清理門戶】。

繼續往前,觸發cg,見到煉邪,獲得新武器【長形黑傷】,解鎖武器升級。

隨後解鎖鈴鐺【驛站】,鈴鐺背後的門被鐵鍊鎖住。鈴鐺對面的道路也被守衛攔住。

【驛站】——【斧老大斬落處】

隨後往前走,左轉則是斧老大boss戰,先右拐。

搜刮右邊小屋,獲得升級材料【魔火炭】,上樓梯拾取關鍵道具【牢門鑰匙】。

返回之前驛站前小院那,打開牢門,打開寶箱獲得【黑石碎片】。

隨後回到之前岔路,往左走,觸發斧老大boss戰。

斧老大招式大開大合,連招處理難度不大,但是引入了一個新的招式——黑色重擊,也就是全力一擊。全力一擊格擋的話能夠一下打空殺氣槽,非常危險,而且往往全力一擊後,boss還會接其他招式,非常容易一套帶走玩家,因此黑色一擊強烈建議閃避。

其次斧老大的跺腳即使格擋也會有真傷,建議閃避。

在學會處理這兩招之後,就稍微好打一點,注意殺氣條,快要清空就切換武器。

其餘連招可以考慮略微背板,連招期間將右鍵按到死,專心等待紅閃或者藍閃即可,期間注意黑閃。

擊敗後出現鶴形鈴鐺,觸碰後進入cg,鏡頭回到亂世裡魂和左殤二人小時候。

cg結束後解鎖影之武裝【巨凶斧】。在拿到相對應的影之武裝後,就可以解鎖相對應封鎖的門。

返回驛站,見到玉兒,對話-采藥,解鎖支線【見習醫師】,並獲得【書籍-江湖異聞線索-玉兒的藥方】。

劈開鎖鏈,擊殺小怪,獲取【殺氣琥珀碎片】,推進支線【難言之隱】。

和劍客隊長對話,獲取【書籍-江湖異聞線索-副官手令】,繼續推進支線【難言之隱】。

【斧老大斬落處】——【斧老大關押處】

回到【斧老大斬落處】,劈開鎖鏈繼續往前。

一路搜刮,來到村莊處,進入cg,再次見到絕命。

cg結束後,從左往右搜刮,在左側屋子裡拾取【兵刃逆煉斧】和升級材料。

從屋子出來,在桌上拾取【書籍-四凶斧案卷-武隊長絕筆信】。

隨後從一個小路進去,看見墳包,拾取【意識塵埃】。

墳包左側蹲著進入,拾取【書籍-正道聯盟拾遺-物資清點記錄】。

最後解鎖鈴鐺【斧老大關押處】。逆流而上主線結束。

悲泣溪谷——鋼鐵巨塔

【斧老大關押處】——【平原入口】

出門遇到岔路,其中左右兩側是相通的,正前方為主線道路。先往右走,跳下去,打開藍色寶箱獲取武器升級材料。

隨後沿著水源往上走,擊敗一群小怪。

隨後在盡頭處拾取【止血藤】,收集到【見習醫師】的道具。

沿小路上來,右轉用斧頭打開鎖鏈門,直行,在一具屍體旁拾取【書籍-正道聯盟拾遺-戰報】。

打開旁邊的金色寶箱,獲取新藥瓶【凝鋒丹】,玩家可裝備兩個藥瓶。

箱子後面的木箱處還能拾取【穿行符】。

返回岔路,直行,擊敗橋上盾兵。藍色條為盾條,需要用到重型武器,例如巨凶斧 。

擊敗後繼續前進,打開鎖鏈門,見到鋼鐵巨塔,順帶在路上拾取升級材料和意識塵埃。

來到鈴鐺前,解鎖【平原入口】鈴鐺。

【平原入口】——【惡弓手營地】——【溪谷殺氣塔一層】

旁邊有一位正道弟子,對話解鎖支線【溪谷深處】。鈴鐺旁邊的小門需要這個支線裡的鑰匙才能打開。

繼續往前,清除前方營地的小怪。

清除完後,來到多平台處,先向上右邊這個平台,擊殺小怪後,再爬上去,擊殺弓箭手,在屋子內拾取【書籍-沉思雜記-殺氣塔廢墟】。

隨後繞到主平台,擊殺小兵。往前走遇到岔路。

先右轉,再次擊殺弓箭手,獲得【黑石碎片】和【斷掉的弓弦】,推進支線【清理門戶】。

打開寶箱獲得飾品【追殺令】。

往上走,解鎖鈴鐺【惡弓手營地】。裡面的小屋可以拾取【穿行符】。

返回驛站,和老弓手對話,獲得影之武裝【羽弓】,完成支線【清理門戶】。

隨後便可以射掉驛站吊起來的物資點, 獲得升級材料。

返回【惡弓手營地】,前往長橋,擊敗鬼差,解鎖鈴鐺【溪谷殺氣塔一層】。

【溪谷殺氣塔一層】——【溪谷殺氣塔頂層】

隨後從左往右,從外到內搜刮殺氣塔一層。在週邊可以拾取意識塵埃。

在最裡面可以發現一條隧道和【書籍-新娘阿花-給相公黃妙的信】,但是先別下去。

塔內部擊殺銅人後,可搜刮拾取【書籍-殺氣改造之謎-勘探調查】、【書籍-殺氣改造之謎-龍體改造】,以及一個缺少把手的機關。

隨後沿著樓梯上去,擊敗自爆怪 ,鑽右側管道,進去拾取升級材料【機關齒輪】

隨後繼續往上走,來到三層,擊敗銅人。搜刮可以發現【書籍-殺氣改造之謎-殺氣改造】。

來到四層,搜刮發現【書籍-殺氣改造之謎-殺氣是什麼?】。

最後來到頂層,解鎖鈴鐺【溪谷殺氣塔頂層】。

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