作者:FFR
來源:Game8
增益與減益一覽
全部增益
| 增益 | 效果 |
再生 |
每回合恢復生命值。 |
反射 |
將魔法反彈回去(不包括特定角色獨有的魔法)。 |
複生 |
戰鬥中使一名陷入戰鬥不能的角色復活一次。 |
勇氣 |
提升物理攻擊。 |
信念 |
提升魔法攻擊。 |
護盾 |
提升物理防禦。 |
魔盾 |
提升魔法防禦。 |
加速 |
提升速度。 |
增益可以提升目標的屬性、攻擊和/或防禦能力,或強化特定能力的效果。
全部減益
| 減益 | 效果 |
遲緩 |
降低速度。 |
喪勇 |
降低物理攻擊。 |
失faith |
降低魔法攻擊。 |
破盾 |
降低物理防禦。 |
破魔盾 |
降低魔法防禦。 |
失衡防禦下降 |
受到的失衡值增加。 |
減益會削弱目標的攻擊和/或防禦能力,或使其更容易受到傷害與失衡。
增益與減益的施加方式
| • 角色技能 • 極限爆發 • 共鳴技能 • 敵方技能 • 裝備 |
角色技能
角色技能是增益與減益的主要來源之一。例如提升全體友方物理防禦的護盾術,以及提升目標速度的加速。
務必選擇正確的目標,避免誤給敵人施加增益或誤給友方施加減益。
極限爆發
部分極限爆發可以在對目標造成傷害後施加增益或減益。拉斯的虛無之月會對目標單位施加失衡防禦下降。
共鳴技能
共鳴技能,例如光之戰士的水晶勇者與莉亞的治癒之風,會為裝備者或全隊提供增益。
敵方技能
與玩家一樣,敵人也能為友方施加增益,並對玩家隊伍施加減益。通過施加對應的相反增益可以解除這些減益。
裝備
部分裝備可以在戰鬥開始時作為裝備加成提供增益,或對敵人施加減益。

















