霧鎖王國 (Enshrouded) 1.0版本戰士技能一覽

21 10 月

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作者:allthings.how

來源:AllThings.How

《霧鎖王國》1.0:全部戰士技能及效果

《霧鎖王國》1.0技能樹中全部64個戰士節點,包含每級花費、等級數量與具體效果。

《霧鎖王國》1.0技能樹的戰士部分圍繞近戰傷害、招架、護甲和生命值構建。該部分共有64個節點:40個改變戰鬥方式的技能,加上24個提升力量與體質的屬性節點。部分節點只需購買一次,另一些則有三個等級,每級都會為效果增加固定數值。

快速回答:將全部戰士節點買到最高等級共需187個技能點。下方表格列出每個節點的每級花費、等級數量與效果。

《霧鎖王國》戰士技能卡與等級機制

1 打開技能介面。《霧鎖王國》所有職業共用一張地圖,戰士節點在地圖上有自己的區域。

共用的技能樹,戰士節點位於地圖上的獨立區域。

2 將滑鼠懸停在節點上可打開其卡片。卡片顯示技能名稱以及是否已解鎖。有等級的節點還會顯示當前等級(共3級)、效果以及每級增加的數值。

3 使用技能點啟動節點或提升其等級。表格中顯示的花費對應一個等級;將3級節點升到最高等級需要支付該花費三次。

4 將效果理解為1級數值。每多一級都會在該數值上疊加每級增量,因此每級提供10%的節點在3/3級時達到30%。

某些護甲可將節點推高到通常上限之上一個等級。其卡片會顯示“等級2/3+1”以及一條護甲貢獻。

帶有護甲額外等級的技能卡:+1與護甲貢獻行顯示該加成。

有3個等級的戰士技能

以下21個戰士技能各有3個等級,每一級都需支付花費。效果為1級數值,之後每級疊加每級增量。

技能 每級花費 1級效果 每級增量
吸收 1 受到魔法傷害時,有4%幾率按每點損失的生命值恢復1點法力。 4%幾率
運動健將 1 按力量屬性的倍數提高最大生命值;倍數隨等級提升。 隨等級提升
野蠻人之路 1 雙手斧、棍棒和錘造成的傷害提高5%。 5%傷害
重擊 2 招架敵人攻擊時以10點鈍擊傷害反擊。重擊傷害受力量屬性加成。 10點鈍擊傷害
戰鬥治療 2 近戰武器暴擊時,按最大生命值的1%治療自身。 最大生命值的1%
血怒 2 5米內的敵人被近戰武器擊殺時,進入血怒狀態。 5米範圍
蠻力 2 近戰鈍擊傷害提高10%。 10%傷害
大地光環 2 發出保護性光環,使自身與4米內所有盟友的物理與魔法抗性提高10%。 4米範圍
精妙 1 使用單手劍、單手斧、單手棍或匕首造成傷害時,有15%幾率為該武器恢復1點耐久。 15%幾率
重手 1 使用近戰武器攻擊格擋中的敵人時,填滿敵人眩暈條的速度提高10%。 10%效果
重甲板 1 裝備提供的物理護甲值提高4%。 物理護甲提高4%
宿敵 2 從敵人處吸引的注意力提高25%。 吸引25%注意力
淨化 1 用單手或雙手斧、棍棒、錘、劍或大劍擊敗被裹屍侵蝕的敵人時,恢復裹屍中的時間;恢復量隨等級提升。 隨等級提升
閃亮甲板 1 裝備提供的魔法護甲值提高4%。 魔法護甲提高4%
斬擊者 2 近戰切割傷害提高10%。 10%傷害
靈魂汲取 2 用近戰武器擊殺敵人時,目標15米內的所有玩家恢復5點法力。 15米範圍與5點法力
堅定 2 用近戰武器擊敗敵人時,為該武器恢復1點耐久。 1點耐久
泰坦之刃 1 雙手大劍造成的傷害提高5%。 5%傷害
老兵 2 單手或雙手斧、棍棒、錘、劍、大劍和匕首的暴擊幾率提高2%。 2%暴擊幾率
強力偏轉 1 成功招架敵人攻擊時恢復15點耐力。 15點耐力
戰士之路 1 單手斧、棍棒和劍造成的傷害提高5%。 5%傷害

有1個等級的戰士技能

這些戰士技能共19個,每個均為一次性解鎖,消耗表中所示點數。若技能消耗耐力或法力,該消耗已寫入其效果說明。

技能 消耗 效果
血戰士 3 以潛行攻擊或無情攻擊擊敗敵人時生成一顆生命球。拾取生命球可恢復對應資源的10%。
破防 3 被壓制的敵人受到的近戰物理傷害提高100%,持續3秒。
墜擊攻擊 3 裝備近戰武器時,在跳躍中按住攻擊可發動特殊攻擊:墜擊在小範圍內造成50%額外武器傷害。消耗:35–60耐力,視武器類型而定。破防:命中格擋中的敵人時,其眩暈條填充量翻倍。
墜擊:強力 3 從二段跳發動攻擊時,墜擊造成20%額外武器傷害。
閃避攻擊 4 裝備近戰武器時,在閃避中攻擊可沖向敵人並造成50%額外武器傷害。消耗:25耐力。破防:命中格擋中的敵人時,其眩暈條填充量翻倍。
重擊手 4 所有雙手近戰武器的攻擊速度提高10%。
殉道者 3 被敵人擊殺時,30米內的所有盟友恢復50%最大生命值。他們還會獲得最終祝福增益,最大生命值提高100點,持續15分鐘。
單手專精 3 解鎖單手近戰武器的特殊能力:積攢足夠專注後可使用特殊能力。專注通過使用任意武器類型攻擊來積攢。
無情 5 使用雙手武器造成暴擊時,下一次攻擊的暴擊率提高8%。
衝擊波 3 招架攻擊或壓制敵人時觸發衝擊波。衝擊波會推開附近敵人,同時填充其眩暈條,效果隨力量屬性提升。
濕身狗 3 削弱潮濕與浸透減益的效果。耐力與耐力恢復的降低幅度由20%變為10%。
濺射衝刺 3 允許在游泳或潛水時進行閃避衝刺。消耗:40耐力。
迅捷之刃 4 所有單手近戰武器的攻擊速度提高15%。
塔 3 當20米內有三名或更多敵人時,物理抗性提高10%。
雙手專精 3 解鎖雙手近戰武器的特殊能力:積攢足夠專注後可使用特殊能力。專注通過使用任意武器類型攻擊來積攢。
上挑斬攻擊 3 裝備近戰武器時,在跳躍上升階段發動強力上挑攻擊。可用此技能快速接近飛行敵人。消耗:25耐力。
守望者 3 當20米內有三名或更多敵人時,魔法抗性提高10%。
濕狗 3 削弱潮濕與浸透減益的效果。耐力與耐力恢復的降低幅度由30%變為20%。
旋風漸強 3 裝備雙手武器時,在攻擊連段結束時觸發旋風攻擊。消耗:75耐力。

力量與體質屬性節點

其餘24個戰士節點各提升一級屬性。普通的力量與體質節點在技能樹上出現多次;兩個消耗5點的節點會根據火焰等級提供屬性點。

節點 技能樹數量 消耗 效果
野蠻人 1個節點 5 每兩級火焰獲得一點力量。
體質 11個節點 1 體質屬性提高1點。每點屬性點使生命值提高50。
力量 11個節點 1 力量屬性提高1點。每點屬性點使近戰傷害提高5%。
厚皮 1個節點 5 每兩級火焰獲得一點體質。

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