作者:allthings.how
來源:AllThings.How
《霧鎖王國》1.0:全部戰士技能及效果
《霧鎖王國》1.0技能樹中全部64個戰士節點,包含每級花費、等級數量與具體效果。
《霧鎖王國》1.0技能樹的戰士部分圍繞近戰傷害、招架、護甲和生命值構建。該部分共有64個節點:40個改變戰鬥方式的技能,加上24個提升力量與體質的屬性節點。部分節點只需購買一次,另一些則有三個等級,每級都會為效果增加固定數值。
快速回答:將全部戰士節點買到最高等級共需187個技能點。下方表格列出每個節點的每級花費、等級數量與效果。
《霧鎖王國》戰士技能卡與等級機制
1 打開技能介面。《霧鎖王國》所有職業共用一張地圖,戰士節點在地圖上有自己的區域。
共用的技能樹,戰士節點位於地圖上的獨立區域。
2 將滑鼠懸停在節點上可打開其卡片。卡片顯示技能名稱以及是否已解鎖。有等級的節點還會顯示當前等級(共3級)、效果以及每級增加的數值。
3 使用技能點啟動節點或提升其等級。表格中顯示的花費對應一個等級;將3級節點升到最高等級需要支付該花費三次。
4 將效果理解為1級數值。每多一級都會在該數值上疊加每級增量,因此每級提供10%的節點在3/3級時達到30%。
某些護甲可將節點推高到通常上限之上一個等級。其卡片會顯示“等級2/3+1”以及一條護甲貢獻。
帶有護甲額外等級的技能卡:+1與護甲貢獻行顯示該加成。
有3個等級的戰士技能
以下21個戰士技能各有3個等級,每一級都需支付花費。效果為1級數值,之後每級疊加每級增量。
| 技能 | 每級花費 | 1級效果 | 每級增量 |
| 吸收 | 1 | 受到魔法傷害時,有4%幾率按每點損失的生命值恢復1點法力。 | 4%幾率 |
| 運動健將 | 1 | 按力量屬性的倍數提高最大生命值;倍數隨等級提升。 | 隨等級提升 |
| 野蠻人之路 | 1 | 雙手斧、棍棒和錘造成的傷害提高5%。 | 5%傷害 |
| 重擊 | 2 | 招架敵人攻擊時以10點鈍擊傷害反擊。重擊傷害受力量屬性加成。 | 10點鈍擊傷害 |
| 戰鬥治療 | 2 | 近戰武器暴擊時,按最大生命值的1%治療自身。 | 最大生命值的1% |
| 血怒 | 2 | 5米內的敵人被近戰武器擊殺時,進入血怒狀態。 | 5米範圍 |
| 蠻力 | 2 | 近戰鈍擊傷害提高10%。 | 10%傷害 |
| 大地光環 | 2 | 發出保護性光環,使自身與4米內所有盟友的物理與魔法抗性提高10%。 | 4米範圍 |
| 精妙 | 1 | 使用單手劍、單手斧、單手棍或匕首造成傷害時,有15%幾率為該武器恢復1點耐久。 | 15%幾率 |
| 重手 | 1 | 使用近戰武器攻擊格擋中的敵人時,填滿敵人眩暈條的速度提高10%。 | 10%效果 |
| 重甲板 | 1 | 裝備提供的物理護甲值提高4%。 | 物理護甲提高4% |
| 宿敵 | 2 | 從敵人處吸引的注意力提高25%。 | 吸引25%注意力 |
| 淨化 | 1 | 用單手或雙手斧、棍棒、錘、劍或大劍擊敗被裹屍侵蝕的敵人時,恢復裹屍中的時間;恢復量隨等級提升。 | 隨等級提升 |
| 閃亮甲板 | 1 | 裝備提供的魔法護甲值提高4%。 | 魔法護甲提高4% |
| 斬擊者 | 2 | 近戰切割傷害提高10%。 | 10%傷害 |
| 靈魂汲取 | 2 | 用近戰武器擊殺敵人時,目標15米內的所有玩家恢復5點法力。 | 15米範圍與5點法力 |
| 堅定 | 2 | 用近戰武器擊敗敵人時,為該武器恢復1點耐久。 | 1點耐久 |
| 泰坦之刃 | 1 | 雙手大劍造成的傷害提高5%。 | 5%傷害 |
| 老兵 | 2 | 單手或雙手斧、棍棒、錘、劍、大劍和匕首的暴擊幾率提高2%。 | 2%暴擊幾率 |
| 強力偏轉 | 1 | 成功招架敵人攻擊時恢復15點耐力。 | 15點耐力 |
| 戰士之路 | 1 | 單手斧、棍棒和劍造成的傷害提高5%。 | 5%傷害 |
有1個等級的戰士技能
這些戰士技能共19個,每個均為一次性解鎖,消耗表中所示點數。若技能消耗耐力或法力,該消耗已寫入其效果說明。
| 技能 | 消耗 | 效果 |
| 血戰士 | 3 | 以潛行攻擊或無情攻擊擊敗敵人時生成一顆生命球。拾取生命球可恢復對應資源的10%。 |
| 破防 | 3 | 被壓制的敵人受到的近戰物理傷害提高100%,持續3秒。 |
| 墜擊攻擊 | 3 | 裝備近戰武器時,在跳躍中按住攻擊可發動特殊攻擊:墜擊在小範圍內造成50%額外武器傷害。消耗:35–60耐力,視武器類型而定。破防:命中格擋中的敵人時,其眩暈條填充量翻倍。 |
| 墜擊:強力 | 3 | 從二段跳發動攻擊時,墜擊造成20%額外武器傷害。 |
| 閃避攻擊 | 4 | 裝備近戰武器時,在閃避中攻擊可沖向敵人並造成50%額外武器傷害。消耗:25耐力。破防:命中格擋中的敵人時,其眩暈條填充量翻倍。 |
| 重擊手 | 4 | 所有雙手近戰武器的攻擊速度提高10%。 |
| 殉道者 | 3 | 被敵人擊殺時,30米內的所有盟友恢復50%最大生命值。他們還會獲得最終祝福增益,最大生命值提高100點,持續15分鐘。 |
| 單手專精 | 3 | 解鎖單手近戰武器的特殊能力:積攢足夠專注後可使用特殊能力。專注通過使用任意武器類型攻擊來積攢。 |
| 無情 | 5 | 使用雙手武器造成暴擊時,下一次攻擊的暴擊率提高8%。 |
| 衝擊波 | 3 | 招架攻擊或壓制敵人時觸發衝擊波。衝擊波會推開附近敵人,同時填充其眩暈條,效果隨力量屬性提升。 |
| 濕身狗 | 3 | 削弱潮濕與浸透減益的效果。耐力與耐力恢復的降低幅度由20%變為10%。 |
| 濺射衝刺 | 3 | 允許在游泳或潛水時進行閃避衝刺。消耗:40耐力。 |
| 迅捷之刃 | 4 | 所有單手近戰武器的攻擊速度提高15%。 |
| 塔 | 3 | 當20米內有三名或更多敵人時,物理抗性提高10%。 |
| 雙手專精 | 3 | 解鎖雙手近戰武器的特殊能力:積攢足夠專注後可使用特殊能力。專注通過使用任意武器類型攻擊來積攢。 |
| 上挑斬攻擊 | 3 | 裝備近戰武器時,在跳躍上升階段發動強力上挑攻擊。可用此技能快速接近飛行敵人。消耗:25耐力。 |
| 守望者 | 3 | 當20米內有三名或更多敵人時,魔法抗性提高10%。 |
| 濕狗 | 3 | 削弱潮濕與浸透減益的效果。耐力與耐力恢復的降低幅度由30%變為20%。 |
| 旋風漸強 | 3 | 裝備雙手武器時,在攻擊連段結束時觸發旋風攻擊。消耗:75耐力。 |
力量與體質屬性節點
其餘24個戰士節點各提升一級屬性。普通的力量與體質節點在技能樹上出現多次;兩個消耗5點的節點會根據火焰等級提供屬性點。
| 節點 | 技能樹數量 | 消耗 | 效果 |
| 野蠻人 | 1個節點 | 5 | 每兩級火焰獲得一點力量。 |
| 體質 | 11個節點 | 1 | 體質屬性提高1點。每點屬性點使生命值提高50。 |
| 力量 | 11個節點 | 1 | 力量屬性提高1點。每點屬性點使近戰傷害提高5%。 |
| 厚皮 | 1個節點 | 5 | 每兩級火焰獲得一點體質。 |


