作者:allthings.how
來源:AllThings.How
霧鎖王國1.0:8個新戰鬥技能效果一覽
5個技能擴展法師的魔杖、法杖與召喚玩法,另外3個為弓與匕首提供穿刺、耐久和迷霧時間增益。
《霧鎖王國》1.0在技能樹中新增8個戰鬥技能,並對舊技能做了較大調整,所有角色的技能點都會被退還。新技能中有5個服務於法師,涵蓋移動中的魔杖攻擊、魔杖接法杖的傷害連招以及更高的召喚上限;另外3個位於遊俠一側,面向弓與匕首玩家。
離開基地前先重新分配技能點
技能介面會確認此次重置:所有技能點都可供分配,每項屬性也回到初始值8,此前選擇的技能不會保留。
若未重新投入技能點就走出基地,進入世界時將沒有任何技能生效。
新戰鬥技能分佈在技能樹的戰鬥法師、巫師、詭術師和遊俠區域。第九個新技能“空中建築師”位於技能樹中央,屬於建造技能而非戰鬥技能,因此不計入下列8個技能。
《霧鎖王國》1.0新增法師技能
空中魔杖攻擊
裝備魔杖後跳躍,並持續按住[LMB]施放魔法彈。命中時魔法彈會落到地面爆炸,額外造成相當於武器傷害50%的傷害。儘量瞄準下方的敵人,尤其是聚集的敵群,才能讓這次攻擊發揮作用。這是一個主動技能,提供新的動作,而非被動加成。
空中魔杖攻擊
技能功能表中的空中魔杖攻擊提示,描述空中施放的魔杖射擊
魔杖閃避攻擊
閃避過程中按[LMB]發射一枚魔法圓盤穿透敵人,額外造成相當於武器傷害50%的傷害。圓盤會沿直線穿過目標,因此閃避前先把敵人排到其路徑上。每次使用消耗20點耐力。與空中魔杖攻擊配合,可以讓玩家一邊保持移動一邊用魔杖作戰,而不必站定施法。
魔杖閃避攻擊
魔杖閃避攻擊提示,介紹閃避時發射的穿透圓盤
1.0中所有魔杖使用者還會獲得一個無需技能的重攻擊。它可以穿透第一個敵人,因此在投入技能點之前就已經擁有一種穿透手段。
爆破與施法
用魔杖打出暴擊後,10秒內下一次法杖攻擊的基礎傷害提高50%。魔杖暴擊命中後,HUD上會出現帶倒計時的增益提示,便於在切換武器前看清剩餘時間。該技能位於技能樹中詭術師與巫師區域之間,鼓勵在戰鬥中交替使用魔杖與法杖。
洞穴戰鬥中的爆破與施法增益生效,顯示打出強化法杖攻擊的視窗
高級死靈術
高級死靈術將法術召喚的空洞盟友上限提高3個,在其三個等級中每級增加一個可用盟友。提高後的上限適用於新的召喚空洞骷髏法術,讓更多骷髏加入戰鬥。它與較早的死靈法師節點相輔相成,後者在用魔法武器擊殺敵人時可召出一個友好的骷髏夥伴,因此適合召喚流法師。
滿級的高級死靈術提示,提高空洞盟友上限
圖騰精通
圖騰精通允許額外召喚最多3個圖騰,在其三個等級中每級多允許一個。借助該技能,火焰圖騰、寒冰圖騰和閃電圖騰可以同時保持啟動,從而組成以圖騰為核心的配裝。
滿級的圖騰精通提示,解除召喚圖騰的數量限制
《霧鎖王國》1.0新增弓與匕首技能
穿刺
穿刺每級使遠端穿刺攻擊造成的傷害提高10%。解鎖需要2個技能點。這一直接增益適合任何依賴穿刺射擊的弓配裝。
彈幕
弓的傷害命中時,彈幕有15%幾率恢復弓的1點耐久。在較長的戰鬥中,這能減緩武器磨損,讓常用的弓在兩次修理之間使用更久。
生存本能
使用弓或匕首擊敗被迷霧侵蝕的敵人,可獲得3秒迷霧中的時間;每級提供3秒。這是耗盡後會對玩家造成傷害的計時條,因此該技能適合長時間待在迷霧中並沿途擊敗敵人的弓或匕首玩家。
生存本能提示,用弓或匕首擊殺時返還迷霧時間
8個新技能的技能點消耗與等級
可用此表規劃退還的技能點。“解鎖所需點數”指第一級的消耗;有等級的技能隨後可提升至最高等級。
| 技能 | 類型 | 職業 | 解鎖所需點數 | 最高等級 |
| 空中魔杖攻擊 | 主動 | 法師 | 3 | 1(無等級) |
| 魔杖閃避攻擊 | 主動 | 法師 | 4 | 1(無等級) |
| 爆破與施法 | 被動 | 法師 | 3 | 1(無等級) |
| 高級死靈術 | 被動 | 法師 | 2 | 3 |
| 圖騰精通 | 被動 | 法師 | 2 | 3 |
| 穿刺 | 被動 | 遊俠 | 2 | 3 |
| 彈幕 | 被動 | 遊俠 | 1 | 3 |
| 生存本能 | 被動 | 遊俠 | 1 | 3 |
空中魔杖攻擊的完整說明還提到,該投射物會在“小範圍爆炸半徑”內造成50%的額外武器傷害。
空中建築師是第九個新技能,消耗3點技能點:“在基地內化作火花,以第一人稱視角在空中自由移動進行建造。”按住對應按鍵即可切換該模式。








