愚者不滅 (Stupid Never Dies) 從商場序章到第22層攻略

21 10 月

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作者:allthings.how

來源:AllThings.How

愚者不滅流程攻略:從商場序章到第22層

大衛的潛入流程解析,涵蓋與鮑勃·杜拉漢的必敗戰、狼人風格、火炮、僵屍技能以及後期層數。

《愚者不滅》是一款快節奏動作角色扮演遊戲,主角大衛是一名穿著粉色夾克、仍保有理智的低級僵屍。他潛入由怪物統治的地牢層,從KOM手中奪回超科技,並拯救他心愛的冰凍人類女孩茱莉亞。每次潛入都由短促的競技場戰鬥、快速升級和卡牌選擇構成,卡牌會在潛入途中改變大衛的招式。到了更深的層數,遊戲還會讓玩家用火炮炸開牆壁並變身為怪物。

快速回答:每次潛入都從商場的博士廁所開始。第一次潛入必定以敗給鮑勃·杜拉漢告終。第二次潛入解鎖狼人風格。後期層數會加入火炮、僵屍技能變身和BOSS波次。

愚者不滅劇情背景:大衛、博士與廁所傳送門

遊戲以蠟筆繪製的童話序章開場。在這個世界裡,人類曾與怪物共存。後來KOM利用超科技發動入侵,把僵屍壓到秩序最底層,並趕走了98%的人類。序章結束後,遊戲把玩家丟進一座廢棄購物中心。這座商場是每次潛入之間返回的樞紐。

開場任務“探索商場”讓大衛去洗手間尋找博士。博士——弗蘭克·施泰納博士——把這間破舊洗手間改造成了實驗室。他告訴大衛,地表之下延伸著佈滿怪物的層數,可以通過他改造過的馬桶進入。大衛鑽進馬桶艙,沿滑道滑下。探索期間,博士和石像鬼戈伊爾通過一隻泰迪熊監視器與他保持聯繫。

第一次潛入之後,商場還有更多內容可探索。博士在木星目標商店內推進劇情,陪伴他的是助手狗阿塞利諾。成長率教學也在這段流程中引入。弗蘭克博士升級後的機器人清潔器讓商場內的移動更快。要開始下一次潛入,爬進馬桶裝置並按叉鍵。

中世紀歐洲領地的戰鬥系統

第一層是中世紀歐洲領地。它相當於一段較長的教學,敵人大多是蜥蜴士兵。每個新系統變得重要之前,都會出現一張教學卡。在PlayStation手把上,方塊鍵是普通攻擊,三角鍵是特殊攻擊。

教學 內容
基礎操作 普通攻擊與特殊攻擊
愚蠢格擋 格擋敵人攻擊
可恢復傷害 可以打回來的生命值
愚蠢反擊 反擊
熱力攻擊 重型終結技
啃咬 吃掉敵人核心
升級 經驗值與升級爆發
風格技能 技能與升級收據
南瓜炸彈 地面爆炸危險物
時間限制 瘴氣倒計時

啃咬是遊戲各系統的基礎。大衛的啃咬槽填滿後,就能咬住敵人併吞下其核心,恢復生命值,並有機會獲得技能。早期任務“咬住敵人並擊敗它們”只統計被咬死的敵人。

升級發生得很快,而且有回報。每次升級都會引發一次爆發,對附近敵人造成傷害並將其擊退。穿過第一個下一層傳送門後,遊戲會展示升級收據。這些是每次升級時從功能表中選擇的增益,BOSS敵人狩獵是首批提供的選項之一。

鮑勃·杜拉漢:註定失敗的守門戰

燃燒的下一層傳送門會觸發與鮑勃·杜拉漢的守門戰。這名無頭摩托車手把電吉他當作長矛使用。雖然任務橫幅寫著“擊敗無頭敵人”,但這場戰鬥的設計就是讓大衛落敗。在隨後的過場動畫中,杜拉漢把他打倒在地,質問一具屍體為何要冒著永久毀滅的風險去救一個被凍住的女孩。隨後他又用吉他擊打和火焰把大衛痛揍了一頓。

貝西騎著裝有購物車邊鬥的摩托車趕來救下大衛,把他拖出地牢。無論玩家表現如何,這次潛入都會這樣結束。第一次通關還會在結算畫面加入“無頭公路”音樂曲目。

熔火羅馬的隕落:鳳凰蛋、風格吞噬與狼人風格

第一次潛入結束後,僵屍們在商場入口嘲笑大衛,引出一段回憶。他曾在步入式冷凍櫃裡發現那個被凍住的女孩。後來,他從木星目標的捲簾門下鑽過,遇到一枚發光的鳳凰蛋,並把它吃了。一陣色彩爆發改變了他的外貌。博士說這枚蛋賦予了大衛力量,包括風格吞噬,並讓他去擊敗KOM。

風格吞噬在第二次潛入“熔火羅馬的隕落”中變得重要。這一層有熔岩流和燃燒的廢墟。開場教學介紹瞬間技能,通過咬住弱小敵人的核心獲得,並按叉鍵發動。接著出現飛行鷹身女妖安培敵人,隨後是一名狼人精英和精英敵人核心教學。咬住狼人的核心可獲得狼人風格,為大衛解鎖爪擊和上踢。

地面上的紫色傳送墊會把大衛送過熔岩懸崖。過去之後,他要面對鷹身女妖、狼人和蜥蜴士兵接連不斷的混合波次。下一層傳送門標誌著潛入結束,貝西騎著摩托車等他撤離。博士稱讚大衛在風格吞噬上的進步。

更深層數:後期潛入流程如何展開

後期潛入會取消大部分教學,變成一連串上鎖的競技場。每個競技場左上角都會顯示目標,通常是“擊敗所有敵人”或“擊敗指定敵人”,出口在清場前保持關閉。地面上的黃色路標箭頭指示前進方向。掉落物以藍色、紫色或金色光柱顯示。即使第1層的早期戰鬥也會向大衛扔出妖精和骷髏,出口是一道旋轉裂隙。

像這樣的旋轉裂隙會把大衛從第1層的一個區域送到下一個區域。

層數編號在單次流程中會來回跳躍。在一次完整通關中,大衛從第1層到第20層,再回到第6層,然後到第22層和第21層,最後在第22層的一個房間結束。第1層的鬼火波次展示了基本模式。清掉波次後,目標會標記為完成,地牢更深處會打開一道傳送門。

清掉波次會標記目標完成,並打開通往下一區域的傳送門。

層數 場景 任務敵人
第1層 洞窟 妖精、骷髏、鬼火
第20層 石質遺跡、荊棘森林 重甲敵人、鷹身女妖、狼人、鬼火
第6層 遍佈骸骨的洞窟 狼人、鷹身女妖增幅體、食人魔蠻兵、骷髏戰士
第22層 冰與水晶、水洞 吸血鬼、裝甲騎士、大腳冰怪、蜥蜴士兵
第21層 懸空岩台 崖脊沿線的混合敵潮

第20層

第20層從穿過遺跡的石徑開始,途中要與重甲敵人交戰。接著是目標為鷹身女妖的“擊敗指定敵人”任務。一道橙色火焰傳送門通向荊棘森林競技場,需要清掉狼人與鬼火。

第20層遺跡開局時,重甲敵人會堵住狹窄的石徑。

第6層

“下一層”傳送門會把大衛送到第6層。剛落地就有任務要求擊敗狼人、鷹身女妖增幅體和食人魔蠻兵。之後道路穿過遍佈骸骨的洞窟,來到一間滿是鬼火的房間。下一場戰鬥混有鷹身女妖、骷髏戰士和鷹身女妖增幅體,隨後路線終止於一道傳送門。

第6層的鬼火房間是一整波鬼火。

第22層與第21層

第22層使用野炮的次數是所有層中最多的。這裡還有一處競技場,要與吸血鬼、鬼火和裝甲騎士交戰,之後是通向出口的水洞。第21層把戰鬥放在懸空岩台和冰脊上。本輪流程最後回到第22層,以吸血鬼、大腳冰怪和蜥蜴士兵組成的BOSS波收尾。擊敗漂浮的吸血鬼後,離開本層的裂隙就會開啟。

清完遺跡後,一道橙色火焰傳送門通向森林競技場。

野炮與可破壞障礙

在後面的層數,前進道路常被冰牆或水晶岩擋住,靠攻擊無法打破。每處障礙旁都有一門朝向它的野炮。走到炮前按下互動鍵(PlayStation 上為三角鍵)即可開火,炮擊會清掉牆體。第一門野炮出現得很早,用來轟開冰洞內的冰障。

第一門野炮在互動後開火,清掉堵住洞窟道路的冰。

第22層要連續使用四門野炮。第一門清掉水晶堵塞,第二門打破冰牆,第三門隔著裂隙開火打通道路,第四門位於懸崖上,清掉最後的障礙。第21層在冰脊上有一門木炮,用來轟擊遠處的懸崖;懸崖邊還有另一門炮,摧毀擋路的結構。

第22層的第一門野炮轟掉堵住路線水晶。

風格選擇與僵屍技能選擇卡牌

除升級收據外,一輪探索中還會在特定節點出現兩類隨機卡牌功能表,兩者的作用方式並不相同。

第6層的這個任務要等鷹身女妖、骷髏戰士和鷹身女妖增幅體全部倒下才算完成。

• 風格選擇會給出主動風格技能以及被動加成,例如暴雪步、鐵砧打擊和靈魂地雷。

• 僵屍技能選擇會給出主動能力、更短的冷卻時間或完整變身,例如狼人形態或巨型獨眼蠻獸。

• 探索後期出現的卡牌選項包括 OT 主動技能“增幅衝鋒”(罕見)、鯊魚最大暴擊偏向、風格技能“攻擊驅動”和僵屍風格升級。

變身只持續很短時間,但傷害極高。大衛的巨獸形態是巨大的獨眼蠻獸,能碾平成群的敵人。第21層會出現同類的裝甲巨型獨眼形態,在懸崖平台上橫衝直撞。其他形態還包括有翼妖精和有翼吸血鬼。敵人還會掉落以自身命名的部件,例如全穿刺吸血鬼獠牙、高彈性鷹身女妖肺、珍貴巫妖法杖碎片和巫妖強化水晶。

第22層的第二門野炮打破前方的冰牆。

瘴氣時限、探索結算與安保室

每次下潛都有倒計時。博士提醒說,地牢中彌漫的毒瘴會傷害僵屍。螢幕上的泰迪熊會顯示剩餘時間。倒計時歸零後,大衛會變得虛弱、容易受傷,因此區域一清空就應繼續前進。

第22層的第三門野炮隔著裂隙開火,打通道路。

每次下潛結束時,一個卷紙形狀的經驗加成計量條會顯示結算資料,包括總擊殺數、經驗加成百分比以及敵人殘塊等拾取物。玩法會影響這些數字:第一次下潛的記錄為 132%,熔火羅馬則為 161%、15 次擊殺。回到商場後,石像鬼會指引前往安保室。那裡的顯示器會追蹤地牢探索資料,出現在顯示器上的下潛記錄即表示已保存。

後面的守門者要求玩家充分理解這些系統。例如德拉古爾的強力護盾與他的蝙蝠綁定,每次他使用蝙蝠時護盾都會恢復,必須打出足夠傷害或等他下一次蝙蝠攻擊才能破盾。他的特殊攻擊命中玩家時還會回血。到那時,從格擋到啃咬再到變身卡牌都會派上用場,而整個迴圈始終不變:下潛、吃核心、升級、突破,並在瘴氣耗盡前被拉出。


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