作者:Nvidia_update
來源:Steam社區
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| 角色 | 等級 I | 等級 II | 等級 III |
| 犀牛 | 盾牌耐久翻倍。受到的傷害降低 30%。 | 盾牌耐久翻倍。眩暈持續時間 +50%。 | 盾牌耐久翻倍。盾牌投擲(格擋+投擲)。 |
| 山羊 | 移動速度提升。翻滾消耗的耐力減少 50%。 | 移動速度提升。生命值低於 25% 時持續獲得“活力”效果。 | 移動速度提升,鎖鏈更長。絆倒與鎖鏈擠壓造成額外傷害。 |
| 狼 | 肢解幾率提升。使用敵人身體部位時造成 200% 傷害。 | 肢解幾率提升。拾取身體部位時獲得金幣。 | 肢解幾率提升。拾取身體部位時恢復生命值。 |
| 豹 | 傷害更高,生命值更低。特殊攻擊傷害 +50%。 | 傷害更高,生命值更低。翻滾變為撲倒突襲。 | 傷害更高,生命值更低。連續攻擊同一敵人可提升傷害。 |
| 熊 | 生命值更高,移動速度更低。受到傷害時獲得短暫無敵與狂暴。 | 生命值更高,移動速度更低。鈍器攻擊造成 20% 傷害並短暫眩暈。 | 生命值更高,移動速度更低。死亡後以 10% 生命值復活並持續狂暴。每場戰鬥僅觸發一次。 |
| 鷹 | 近戰擊殺後可進行強力投擲。 | 背刺命中後可進行強力投擲。 | 格擋成功後可進行強力投擲。 |
| 獅 | 擊殺後在野性人群前擺出姿勢,可提升傷害與速度。 | 擊殺後在野性人群前擺出姿勢,可使其投擲金幣。 | 擊殺後在野性人群前擺出姿勢,可使其投擲武器。 |
| 猴 | 可重新分配訓練師技能。開局時獲得兩個隨機特長與一個 2 級重度疾病。 | 可重新分配訓練師技能。徒手傷害 +50%,徒手特殊攻擊可將敵人擊飛。 | 可重新分配訓練師技能。僅可選擇一項技能,但每三級獲得一項額外技能。 |
