作者:amongthetrollsguide
來源:amongthetrollsguide.wiki
群島由安娜童年生活的島嶼以及隨之升起的島嶼組成。木屋是基地,廢墟中藏有巡邏敵人,傳送門拱門標記著地下城入口。
《黑森林迷蹤》的地圖是一片群島:安娜祖父的島嶼、周圍較小的島嶼,以及兩個世界被推擠到一起時出現的島嶼。目前沒有公開的座標清單,因此以下內容是遊戲自身資料中命名的地點,以及它們之間的相互關係。
遊戲命名的地點
| 地點 | 是什麼 | 為何重要 |
| 祖父的木屋 | 偏遠、孤立,位於森林深處 | 基地,也是故事開始的地方 |
| 靶場 | 木屋後方 | 免費練習弓箭 |
| 碼頭與海岸線 | 安娜抵達之處 | 最初的目標,也提醒著水域的存在 |
| 森林廢墟 | 樹林中的古老建築 | 試玩版中在此處加入了巡邏敵人 |
| 島嶼湖泊 | 內陸水域 | 比外海安全,但仍會消耗體力 |
| 深海 | 遠離海岸的水域 | 扭曲世界的硬性邊界 |
| 門檻 | 傳送門拱門所在之處 | 地下城入口 |
| 地下城 | 傳送門之後 | 劇情、守衛、資源、備用出口 |
解讀地理
每座島嶼都有相同的形狀:沙灘延伸至深水。這是有意為之,因為海岸線是遊戲的主要決策點。靠近岸邊時,水域尚可生存。越過之後,體力消耗更快,世界也變得充滿敵意。預期的答案是架橋,而不是勇敢地游泳。
森林本身茂密而層次分明:傳送門所在處有樺樹和地衣,較老的樹木可供取木材,人類建築周圍有林間空地。廢墟既出現在內陸,也出現在海灘上,而廢墟所在之處,試玩版期間加入了巡邏敵人。
傳送門改變地圖
傳送門是孤立的石拱門,在樺樹之間顯得格格不入,上面刻有安娜認得的符號。它們矗立在門檻之中,由群島的薩滿守護者鍛造。它們在地圖上的作用很簡單:每一座都是一扇門,而每一扇門都有一個由傳送門頁面解鎖的目的地。
還有一部分難以繪製成地圖。隨著故事推進,群島周圍會出現更多島嶼,上面滿是木與石構成的生物。地圖並非可以清空的固定數量;它會隨著兩個世界之間平衡的破裂而增長。
合理的探索順序
- 木屋及其林間空地,以及靶場。
- 起始島嶼周圍的海岸線,留意適合架橋的位置。
- 最近的森林廢墟,需謹慎——預計會有巡邏。
- 一座島嶼湖泊,在冒險進入大海之前先測試水域的表現。
- 第一座傳送門拱門,僅在持有傳送門頁面和補給時前往。
- 第一批較小的島嶼,通過橋樑,一次一座。
