作者:amongthetrollsguide
來源:amongthetrollsguide.wiki
黑森林迷蹤流程攻略
快速回答
先搜索木屋和院子,與烏鴉對話,按 J 鍵打開日誌,然後製作弓和箭,再跟隨劇情前往第一座石制傳送門。
《黑森林迷蹤》開場時,安娜來到祖父的小島,發現木屋空無一人,兄弟失蹤,一隻會說話的烏鴉在柵欄上注視著她。本流程攻略按照遊戲實際展開的順序推進:登島、查看木屋、與烏鴉對話、學會讓安娜活下去、狩獵、建造,然後穿過第一座石制傳送門進入地牢。本文針對 2026 年 10 月 14 日發佈的 1.0 版本撰寫。
開局一小時的分步流程
• 抵達後先環顧碼頭。開局幾乎一無所有。先走向木屋,不要急著狩獵;隨著推進,引導會逐步給出最初的目標。
• 搜索木屋和院子。木屋是故事的起點:祖父的遺物、他留下的背包,以及已經不再像安娜記憶中模樣的周圍環境。祖父的靶場位於木屋後方,可以在那裡練習弓箭,而不必消耗本就沒有的箭。
• 與烏鴉對話。烏鴉是嚮導,也是遊戲中第一段真正的對話。它解釋的內容和隱瞞的內容一樣多,但這段對話會打開日誌並設定最初的任務。
• 按 J 鍵打開日誌。配方、任務步驟和收集到的書頁都存放在安娜的日誌中。跳過提示的玩家會在最初幾分鐘裡疑惑教學去了哪裡。
• 開始生存迴圈。饑餓、口渴、睡眠和溫度都按各自的計時器下降。要在數值告急之前進食飲水,而不是等到之後。
• 製作可用的弓和箭。開局背包中已有弓柄。箭由樹枝製作,因此要持續收集樹枝。
• 狩獵並烹飪。鹿是前期不錯的食物來源,而且十分警覺:蹲下、緩慢移動,抓住時機射擊。
• 跟隨劇情前往第一座傳送門。傳送門是矗立在門檻之地中的孤立石拱。開啟傳送門需要一頁傳送門書頁。
• 進入第一座地牢。地牢有自己的故事、守護者和出口,也會獎勵充分準備:藥水、食物、箭和一隻水壺。
故事結構
群島是安娜童年的小島,如今已經改變。島上出現了刻有與她手鐲相同符文的傳送門,原島周圍升起更多島嶼,兩個世界正在失衡中融合。祖父曾是薩滿,他的失蹤與打破平衡的事物有關。不必先完成一個區域再前往另一個區域,但安全的順序是:木屋與烏鴉、生存與製作、狩獵以獲得穩定食物,然後前往第一座傳送門。
真正限制進度的要素
| 限制 | 解鎖條件 | 影響範圍 |
| 第一把武器 | 弓柄(開局即在背包中)加上製作的箭 | 獵鹿、前期生物 |
| 烹飪 | 營火和世界中的烹飪點 | 饑餓,以及會燒焦的飯菜 |
| 更好的工具 | 來自木材、石頭和拾荒的材料 | 砍伐、建造、地牢 |
| 橋樑 | 收集木材;魔法橋可修復斷橋 | 無法遊過去的島嶼 |
| 地牢 | 對應目的地的傳送門書頁 | 劇情、戰利品、新路線 |
試玩版與正式版的差異
二月的試玩版是經過挑選的片段:章節不連續,存在正式版中沒有的寶箱,沒有存檔,也不能調整畫面。有兩個習慣值得改掉。森林中發放配方的寶箱已經不存在,因為配方現在來自進度推進。而且由於試玩版沒有存檔,許多玩家玩得很急;正式版會用資源獎勵耐心。
首次遊玩實用清單
• 離開空地前,先查看木屋及其周圍環境。
• 在木屋後方的靶場熟悉箭的下墜。
• 始終備好兩份熟食;離開火堆時食物會燒焦。
• 不要在水中戰鬥,也不要朝深海遊去。
• 在需要橋樑之前先儲備木材。
• 烏鴉出現時與它對話;它是任務發佈者。
