作者:GigaGamer47
來源:Steam社區
摘要
蒸餾立方可將脂肪、種子油、杜鵑花以及五種不同的蘋果酒與葡萄酒轉化為熔化脂肪、香料和酒精。本資料庫涵蓋全部 9 個配方、建造花費、提升產量的增益,以及每種產物由哪個藥劑師等級出售,從而明確該往立方裡投入什麼、何時回本。
蒸餾立方實際作用
蒸餾立方是解剖學天賦下的製作站,可將原料脂肪、油與飲品轉化為三種可出售商品:熔化脂肪、香料和酒精。它總共只有 9 個配方,但幾乎每一個都會供給後續所需的其他產物,從拋光青銅到熏香再到僵屍製作鏈條。把它當作一座安靜的小工廠,定期查看即可,不必一直守著。
抵達這一步需要先跑一些流程。在瘟疫醫生處達到 10 點聲望後,煉金術·基礎才會出現在科技樹上。購買該科技後,再花費 5 點紅色與 5 點綠色科技點解鎖煉金術·蒸餾。該科技會解鎖藍圖,但不會自動在院子裡生成蒸餾立方,仍需在煉金實驗室的藍圖桌處自行建造。
建造花費與放置
| 物件 | 類別 | 建造花費 | 解鎖條件 |
| 蒸餾立方 | 工作 | 木板 x2、青銅飾件 x2、磚塊 x12 | 科技:煉金術·蒸餾 |
十二塊磚是早期容易卡住的部分,因為如果尚未解鎖制磚,制磚本身也有科技要求。材料齊備後,通過煉金實驗室的藍圖桌放置蒸餾立方。可用地面空間以及已建造的實驗室模組會影響具體可放置位置,因此佈置實驗室時需預留空間。
熔化脂肪配方
熔化脂肪有兩個獨立配方,均在解剖學 1 解鎖,因此蒸餾立方建成後幾乎立刻就能開始執行。
| 產出 | 材料 | 時間 | 需求 | 解鎖條件 | 科技點 |
| 熔化脂肪 x(4 + 每次立方蒸餾 3x) | 脂肪、黏土盤 x2、燃料 x20 | 6 刻 | 解剖學 1、腐爛蒸餾器增益 | 煉金術·蒸餾 | +1 紅、+1 藍 |
| 熔化脂肪 x(3 + 每次立方蒸餾 2x) | 種子油 x3、黏土盤 x2、燃料 x20 | 8 刻 | 解剖學 1、腐爛蒸餾器增益 | 解剖學 1 自動解鎖 | +1 紅、+1 藍 |
如果屍體能穩定供應脂肪,脂肪配方更快也更划算。種子油版本消耗更多材料卻產出更少,實際上只適合在種子油過剩且沒有更好用途時使用。熔化脂肪本身在製作功能表中還會供給約 13 個其他配方,包括塗油木板、塗油橫樑、拋光石、拋光大理石、拋光青銅、簡易熏香、高級熏香和墨水。拋光青銅就是一個典型回報:在木匠工作台消耗 2 個青銅碎片、2 份沙子和 1 份熔化脂肪,因此一批熔化脂肪就能直接進入青銅製品。達到藥劑師 1 級庫存後也可直接購買熔化脂肪,只需少量時能省去跑一趟蒸餾立方。
香料配方
香料在解剖學 2 出現,比熔化脂肪高一階,並且圍繞單一花朵製作。
| 產出 | 材料 | 時間 | 需求 | 解鎖條件 | 科技點 |
| 香料 x(3 + 每次立方蒸餾 2x) | 杜鵑花 x2、黏土甕 x2、燃料 x20 | 8 刻 | 解剖學 2、腐爛蒸餾器增益 | 教堂氣味 I | +1 紅、+1 藍 |
杜鵑花是這裡唯一的瓶頸,若想經常執行該配方,需留意花園或採集路線。香料由藥劑師 1 級出售,同時是簡易熏香和高級熏香的原料,因此在推進教堂升級前值得囤積一批。
酒精配方
酒精是蒸餾立方真正展開的部分。全部六種變體均在解剖學 3 解鎖,每一種都共用黏土甕 x2 與燃料 x20 作為固定消耗,只有基礎飲品不同。
| 產出 | 材料 | 時間 | 需求 | 解鎖條件 | 科技點 |
| 酒精 x(4 + 每次立方蒸餾 3x) | 格魯普酒、黏土甕 x2、燃料 x20 | 8 刻 | 解剖學 3、腐爛蒸餾器增益 | 復活液體 | +1 紅、+1 藍 |
| 酒精 x(1 + 每次立方蒸餾) | 漿果蘋果酒、黏土甕 x2、燃料 x20 | 8 刻 | 解剖學 3、腐爛蒸餾器增益 | 解剖學 3 自動解鎖 | +1 紅、+1 藍 |
| 酒精 x(2 + 每次立方蒸餾) | 藍莓蘋果酒、黏土甕 x2、燃料 x20 | 8 刻 | 解剖學 3、腐爛蒸餾器增益 | 解剖學 3 自動解鎖 | +1 紅、+1 藍 |
| 酒精 x(1 + 每次立方蒸餾) | 蘋果酒、黏土甕 x2、燃料 x20 | 8 刻 | 解剖學 3、腐爛蒸餾器增益 | 解剖學 3 自動解鎖 | +1 紅、+1 藍 |
| 酒精 x(1 + 每次立方蒸餾) | 蜂蜜酒、黏土甕 x2、燃料 x20 | 8 刻 | 解剖學 3、腐爛蒸餾器增益 | 解剖學 3 自動解鎖 | +1 紅、+1 藍 |
| 酒精 x(2 + 每次立方蒸餾) | 啤酒、黏土甕 x2、燃料 x20 | 8 刻 | 解剖學 3、腐爛蒸餾器增益 | 解剖學 3 自動解鎖 | +1 紅、+1 藍 |
格魯普酒在原始產出上明顯勝出,未計算任何產量增益時每批可產出 4 份酒精,幾乎是啤酒或藍莓蘋果酒的兩倍,也是蘋果酒、漿果蘋果酒或蜂蜜酒的四倍。它還與復活液體綁定真實解鎖條件,同一條科技線最終可在實驗室 II 工作台製作復活液體物品,並開始在復活台啟動僵屍。其餘五個酒精配方完全跳過該門檻,只要達到解剖學 3 並取得腐爛蒸餾器即可使用,因此不必為它們追任務或科技節點。達到藥劑師 2 級檔位後也會出售酒精,若自產格魯普酒斷供,可作為備選。
提升蒸餾方塊的技能
有四個技能會影響該工作台,兩個作用於玩家,兩個作用於僵屍勞動力,它們都會與上文列出的基礎配方產出疊加。
| 技能 | 適用對象 | 效果 |
| 方塊蒸餾 | 玩家,解剖樹 | 增加每個蒸餾方塊配方獲得的物品數量。這就是上文每個“每次方塊蒸餾”數值中內置的產量加成。 |
| 只管蒸餾 | 玩家技能 | 在蒸餾方塊工作時,額外獲得+4製作熟練度和+4解剖。 |
| 腐爛蒸餾者 | 僵屍,解剖樹 | 為分配到蒸餾方塊的僵屍提供+4解剖。這是本資料庫中每個配方都需要的技能。 |
| 死亡蒸餾者 | 僵屍,僵屍解剖精通樹 | 增加僵屍從蒸餾方塊獲得的物品產量,在僵屍解剖精通達到第一級時解鎖。 |
腐爛蒸餾者並非可選。本資料庫中的每個配方都將其與解剖等級一同列為需求,因此在計畫執行方塊之前就應先取得它。方塊蒸餾是隨時間推移實際提升產量最多的技能,因為它同時作用於全部9個配方,而不是只提升某個工作台工人的產出。