鑄劍大師 (ForgeTax) 劍價值計算公式

12 10 月

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來源:互聯網

公式

(基礎值×1.5^等級+固定值)×倍率

結果四捨五入到最近的整數。

基礎值

默認:320G。

商人線(世界樹、魚刃、葬禮之刃):640G。

可加基礎值的遺物:

木炭袋:+80

袖珍壁爐:每支付一次貢品+20

金齒輪:每次成功+30

煙灰香爐:每次結果變化+20

永恆種子:每次維持+40

固定值

固定金幣加成,不隨等級變化。

來源包括:檢查印章、重型鎮紙、補丁圍裙、蠟像,以及開裂王冠與鐵梳的傷痕。

倍率

劍上永久倍率:開裂鈴鐺、雙結、冷茶杯、束縛偶像、龍之心、鈴鐺項圈,以及鳳凰灰的0.6。

架上倍率:鐵印戒×1.15、荊棘砝碼×1.1、黑鐵石從+8起×1.3、龍印戒從+12起×1.5。

順序的重要性

任何加到基礎值上的加成,都會在之後每升一級時被×1.5放大。

例如木炭袋的80G在+10劍上價值4,613G。

固定值則始終不變。

因此,基礎值類遺物在計畫沖高等級的劍上收益極大。

大成功為何比兩級更值

兩級只把基礎值乘兩次1.5,即2.25倍。

大成功則將價值設為原來的2.5倍,並把差額永久儲存在劍上,即使之後受到傷害也依然保留。

無遺物時對比:

+8靠成功升級,再大成功到+10:20,503G

純靠成功到+10:18,453G

大成功後被傷害打回+9:13,669G

普通+9:12,302G

傷害與破壞

傷害:降一級,基礎部分再除以1.5。固定值與倍率不受影響。開裂王冠與鐵梳甚至會把失去的等級轉化為固定加成。

破壞:劍徹底消失,除非架上有殯儀者聖盃,它保留劍曾達到的最高價值的30%作為廢料,放入貢品視窗。

各等級基礎價值

商人線(世界樹、魚刃、葬禮之刃)基礎值翻倍。以下是部分等級的基礎價值:

+0:320/640

+5:2,430/4,860

+10:18,453/36,906

+15:140,126/280,252

+20:1,064,082/2,128,164

+25:8,080,374/16,160,748

+30:61,360,339/122,720,678

+31:92,040,508/184,081,017

工具

賠率計算器:顯示當前架上價值遺物下任意等級的價值。

鍛造模擬器:逐錘追蹤價值,包括大成功與觸發效果。


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