來源:互聯網
作戰
擊殺敵人後重置戰術衝刺。
致命裝備和戰術裝備在使用後緩慢恢復。
減少敵方爆炸物傷害和戰術裝備影響。
免疫熱成像瞄準鏡和AI瞄準系統。
擊殺敵方玩家或敵對目標後,縮短生命值恢復的延遲時間。
可以在死亡後自活進入倒地狀態,並將生命值恢復至滿,每局限1次。
敵對目標會額外掉落一個物品。
偵察
稍微增加撤離的現金數。
敵對目標有時會掉落“罕見”印表機材料,也有極低幾率掉落“稀有”材料。
開啟容器時有幾率獲得額外戰利品。
躲避UAV偵測,並將高級UAV的偵測效果降級為普通UAV。
增加UAV的偵測範圍與持續時長,並將其升級為高級UAV。
啟動的UAV塔不會失效。
對局期間可以直接使用“普通”印表機資源製作物品。
生存
延長AUV塔和地對空導彈陣地的持續時長。
提高復活速度。
延長消耗品的效果持續時長。
倒地時釋放煙霧。
自動修復受到的第一個傷勢。
復活時會獲得“止痛藥”和“嗅鹽”的效果。
處於“倒地”狀態時靠近撤離點會自動呼叫撤離,同時流血致死時間變為無限。
巔峰系統
一旦現役特戰兵獲得18點特性點數,且未處於失蹤狀態,就可以對其進行“巔峰”轉生。
特戰兵巔峰系統獨立於其他巔峰系統,是與特定特戰兵綁定的。
雖然轉生條件頗具挑戰,但每次轉生都會永久獲得一個隨機“巔峰特性”,每位特戰兵最多可獲得3個巔峰特性。
每次巔峰轉生,都需要達到特戰兵等級上限、裝備特定或以上稀有度的裝備、足夠的現金。
滿足要求後,將所需裝備放入裝備欄並選擇轉生,系統便會移除所有指定裝備並扣除現金,同時重置該特戰兵的特性,隨後獲得一個隨機的永久巔峰特性。
永久巔峰特性會始終綁定於該特戰兵身上,即便將其解雇、分配至其他現役欄位、或是更換外觀皮膚,該特質也不會消失。
可以無限次巔峰轉生,達到巔峰4級或更高時所獲得的巔峰特性,要麼替換掉已有的3個之一,要麼保留現狀不替換。
將多位特戰兵進行巔峰轉生還能獲得額外的名片及【機密】獎勵。
每次轉生的具體要求如下:
巔峰1
特戰兵滿級
2把3配件槽武器(稀有)
一個防彈背心(稀有)
一個背包(稀有)
四份3D印表機材料(稀有)
20萬現金
巔峰2
特戰兵滿級
2把4配件槽武器(史詩)
一個防彈背心(史詩)
一個背包(史詩)
四份3D印表機材料(史詩)
30萬現金
巔峰3及以後
特戰兵滿級
2把4配件槽武器(傳說)
一個防彈背心(傳說)
一個背包(傳說)
四份3D印表機材料(傳說)
50萬現金

