沉默之丘 Townfall 結局點數計算條件

9 10 月

廣告

作者:shinxzoi

來源:Steam社區

懶人概要

給不想讀完整篇攻略的玩家:

  • 計入結局的發現每個 +1 點(計入結局的發現列在
  • 西蒙擊殺每個 −2 點(爬行類不計入)
  • 佐伊失誤每個 −3 點
  • 靜脈注射復活/卡努拉補充每個 −4 點
  • 佐伊和理查的擊殺不計入
  • 爬行類怪物不計入
  • 第六部分西蒙的擊殺似乎不計入結局,所以務必在第四部分就拿到正確的擊殺數
  • 低於 0 = 拋棄 | 0–20 = 永恆 | 21+ = 正義

通關後的統計資料具有誤導性,需要手動記錄計入結局的發現與擊殺。

為了達成永恆結局,目標點數應保持在 0–20 之間,經常存檔(尤其是第四部分結尾和第六部分最終首領之前),並使用斧頭格擋攻擊、避免不必要的擊殺。

先讀這裡——通關統計資料具有誤導性

有一點很重要:通關後顯示的統計資料並不能真實反映實際的結局統計。

總擊殺數還包含佐伊和理查的擊殺,這些在點數系統中並不重要;發現數也包含實際上不計入結局的發現。

因此,必須手動統計真正重要的發現與擊殺,以確保沒有出錯。

點數系統

  • 並非所有發現都計入結局。可以在 PowerPyx 攻略中查看哪些發現真正計入。
  • 佐伊或理查的擊殺不計入。
  • 每次擊殺減去 2 點。(並非所有擊殺都計入,請閱讀下一節)
  • 每個計入結局的發現加 1 點。
  • 佐伊的失誤也會影響結局,並扣除 3 點。
  • 卡努拉補充/靜脈注射復活扣除 4 點。
  • 也推測第六部分西蒙的擊殺不計入,因為通關時共有 15 次擊殺,其中 10 次來自第六部分,仍然獲得了正義結局。然而,在第四部分以西蒙完成同樣的 15 次擊殺時,獲得的是永恆結局。

這也說得通,因為西蒙是病患,佐伊的行為會影響他。

作為參考,獲得永恆結局時,有 35 個計入結局的發現,以及第四部分的 15 次擊殺。

哪些怪物算作擊殺?

攻擊玩家的爬行類怪物不計入結局,因此不必擔心擊殺它們。

然而,靠近就會攻擊的地面/燈具上的怪物以及其他怪物都算作擊殺,因此需要小心。

強烈建議使用斧頭來完成這個結局,因為可以格擋大量攻擊,避免過多的擊殺。

這就是為什麼結尾“殺敵人數”下顯示的數位可能具有誤導性。它包含實際上不影響結局分數的擊殺,包括理查/佐伊的擊殺和爬行類敵人。真正重要的是對隱藏點數有貢獻的具體行動。

結局統計與示例

幾個示例

例如,如果通關時有 35 個計入的發現和 15 次計入的西蒙擊殺,0 次靜脈注射復活和 0 次佐伊失誤:

  • 35 個發現 = +35 點
  • 15 次計入的西蒙擊殺 = -30 點
  • 0 次靜脈注射復活 = 0 點
  • 0 次佐伊失誤 = 0 點
  • 35 – 30 = 5 點 → 永恆結局

請記住,被迫應對的爬行類敵人不會算作負分,即使它們仍然會出現在通關的總擊殺統計中。理查和佐伊的擊殺也不影響分數。

另一個示例:假設統計到 50 個發現,只有 10 次擊殺,可能會預期獲得正義結局,但還有 5 次靜脈注射復活和 4 次佐伊失誤:

  • 50 個發現 = +50 點
  • 10 次計入的西蒙擊殺 = -20 點
  • 5 次靜脈注射復活 = -20 點
  • 4 次佐伊失誤 = -12 點
  • 50 – 20 – 20 – 12 = -2 點 → 拋棄結局

會獲得哪個結局?

  • 低於 0 點:拋棄
  • 0–20 點:永恆
  • 高於 20 點:正義

因此,如果目標是永恆結局,需要以 0 到 20 點之間的點數通關。

大量存檔

確保有大量獨立的存檔。

建議在第四部分結尾存檔,並在第六部分轉動主閥門之前(即最終首領之前)再存一次,以便出錯時可以回退重做。

這個過程涉及大量試錯,擁有備份存檔會讓事情容易得多。

由於最終統計資料不能準確顯示哪些計入結局,必須手動記錄擊殺和發現。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。