作者:Andrey
來源:ShowGamer
在一次流程中,新部件與升級可以提升最高速度、操控、加速、耐久以及車輛的其他方面。
並不需要把每項屬性都平均提升,而應優先選擇與車輛和駕駛風格互補的升級。以速度為核心的配置可能更受益於加速與推進,而在困難彎道或碰撞中受挫的玩家,則可能從操控與耐久中獲得更多收益。
全部車輛屬性說明
速度。決定車輛在未推進狀態下的最高速度。該屬性可通過裝備新的車輛部件和獲取相應升級來提升。
過彎。決定車輛通過彎道的速度與緊湊程度。過彎越高,越容易在不依賴漂移或其他高級操作的情況下保持過彎速度。
加力燃燒。影響車輛加速與減速的快慢,以及加力燃燒提供的推進量。可以把它理解為相比衝壓發動機更溫和的一種推進方式。
韌性。決定車輛承受傷害、避免故障以及抵抗負面狀態效果的能力。如果經常撞牆或與其他賽車手碰撞,或者成為敵方能力的攻擊目標,該屬性尤其有用。
衝壓發動機。決定衝壓發動機提供的推進量。對於把車輛推向紅線並積極利用其最強加速的駕駛風格來說,該屬性尤其有價值。
電池。決定可用於啟動能力的最大能量值。能量池越大,比賽中使用進攻與防禦工具的機會就越多,包括護盾等防禦能力。
漂移。決定車輛在急彎操作中轉向的銳利程度以及保留的速度。該操作的名稱因車輛類型而異;對於陸地飛車,它被稱為漂移。
如何提升車輛屬性
車輛屬性主要通過升級來提升。可以在不同星球上完成事件來獲得升級,也可以從希比的商店購買隨機升級包。
每個升級包售價 1,500 信用點,並提供三個隨機選出的升級。隨後可以從這三個選項中為車輛選擇一個。
升級強度並不固定。有些選項會把某項車輛屬性提升 +1,更強的版本則可以提供 +2 加成。選擇前需要同時留意受影響的屬性和提升幅度。
應該升級哪些車輛屬性
不要在不考慮整局流程其他需求的情況下,把全部信用點花在升級包上。信用點還需要用於修復故障、購買改變車輛行為的新部件,以及獲取用於對抗對手的能力。
優先解決當前配置的短板。需要更直接的圈速時,速度與推進相關屬性更有用;過彎與漂移可以讓困難彎道更易處理;如果碰撞、損傷、故障或負面狀態效果造成困擾,韌性就會變得有價值。
