作者:video
來源:Steam社區
《守墓人2》中每一位具名角色,按相遇地點及其對流程的實際作用整理。
總覽
《守墓人2》共有28名具名角色與12名城鎮商店商人,按相遇地點分組。內容涵蓋結局所需的六條聲望線、每位角色商人的分檔庫存、雇傭兵付款步驟,以及後期無人解釋的神明。資訊截至1.004.3補丁。
需要查找某個NPC或其所在建築?打開下方的魔杖地圖並搜索這些標記:
- 地下室:找到瘟疫醫生實驗室,即可定位阿爾伯特,用於交付夢塵及其僵屍任務。
- 地表:使用NPC標記找到商人赫姆、貿易大師、木雕大師哈樂德、霍莫博努斯或漁夫。在村莊酒館尋找雅努阿裡烏斯與朱莉,在占星師塔尋找岡特,在兵營尋找赫伯特與雇傭兵首領,在碼頭俱樂部尋找琳達、大衛與船長。任務要求與到訪日期見下文各自章節。
- 城鎮下水道:找到古神以確定其任務地點,毛裡齊奧的乳酪地窖與乳酪地窖牆壁標記了周邊房間與入口。
快速參考:去哪找誰辦什麼事【8項】
八種常見需求及真正能解決它們的角色,便於在翻閱下方完整名單前先知道該往哪走。
| 圖示 | 需求 | 找誰 | 地點 | 一句話說明 |
| 第一根魚竿 | 傑佛瑞與赫弗裡 | 村莊,南橋對面 | 交付黏土板即可換魚竿,無需金幣 | |
| 第一批免費僵屍 | 阿爾伯特 | 瘟疫醫生實驗室 | 用成品夢塵交換 | |
| 信仰與佈道 | 修女愛葛莎 | 村莊酒館一帶,之後是教堂 | 完成《船上的傑克》後開放 | |
| 前期廢鐵 | 主教或哈樂德 | 皇家鑄造廠/哈樂德的攤位 | 兩者在一檔均出售青銅廢料與鐵礦石 | |
| 雇傭打手 | 雇傭兵首領 | 兵營 | 升級裝備並設定雇傭兵付款步驟 | |
| 拾荒者寶箱 | 匕首大衛 | 碼頭俱樂部,僅慾望日 | 用鑰匙支付拾荒者,訂單由小到大 | |
| 進入森林 | 斯文 | 森林中的強盜營地 | 拉裡配合演出後交出炸藥 | |
| 城鎮最深的錢袋 | 貿易大師 | 港口倉庫 | 以5000金開放,是遊戲中起始資金最富有的商人 |
表中大部分金幣要等對應任務鏈完成後才會解鎖,因此這張表應視為目的地清單,而非第一天就能照做的待辦表。
拉裡,你的同伴【1項】
拉裡從開場幾分鐘起就與玩家同行,是唯一算得上真正同伴而非城鎮居民的角色。
- 定位:會說話的骷髏頭
- 位置:家、審判庭基地
- 相關任務:4個,包括《風暴中的傳送門》《綠色碎片》《驢同志》與《更多傳送門部件》
守墓人在開場序列中從審判庭地牢的石棺裡放出拉裡,而拉裡與守墓人共用同一座墓穴已近十年。他是骷髏頭,不需要睡覺,但夜裡仍會留在原地,並讓守墓人儘量表現得自然些——對一個帶著漂浮頭顱旅行的人來說,這要求實在不低。拉裡的任務線圍繞水閘區散落的傳送門碎片展開,之後還會向驢同志要啤酒,並在斯文的強盜團夥需要蒙混時假扮“骷髏羅伯特”。
家宅與未解之謎【3項】
有三個人物住在守墓人自己的墓地周圍而非城鎮,且都不完全是人類。
驢同志,屍體運送
- 位置:墓地旁,太平間前
- 任務:1個,《奇思妙想的紳士驢先生》
一頭會說話、自稱尊貴而神奇的驢,負責把屍體拖到太平間,並全程抱怨這份工作。劇情進行到中途他會罷工,拒絕再運送任何屍體,直到守墓人完成《奇思妙想的紳士驢先生》的第一步。
靈魂,仙女
- 任務:《廚房裡的塵埃》,目標“弄清如何召喚仙女”
仙女是守墓人在《守墓人2》中見到的第一個存在,早期對話中她大多在把現狀歸咎於守墓人。真正召喚她需要推進《廚房裡的塵埃》任務線:修好通往地窖的活板門,在一級實驗室用水符文與血符文製作夢塵,再把成品夢塵帶到廚房桌上。
迪格,神秘訪客
- 位置:造訪守墓人的家,審判庭基地
- 任務:《是友是敵》,繼續修復傳送門,取回紅眼,然後選擇交出或保留
- 對話:“叮咚。叮咚咣。我在挖!還是說我沒挖?”
迪格不請自來地出現在守墓人上鎖的家中,交出紅眼,並警告幕後那位古神很危險。知道得比表面更多的拉裡認出這位訪客是迪格斯,曾是古神自己的大祭司與先知。迪格是《是友是敵》的角色標籤,該任務決定紅眼是回到古神手中還是落入守墓人自己的口袋,因此儘管任務圍繞古神展開,實際推動這條任務線的卻是他。
決定結局的六人 [6項
《守墓人2》的最後階段會同時檢查玩家與六個人的聲望,而他們的任務線正是中期大部分時間的去處。
任務日誌分為41個主線任務、51個角色任務和18個支線任務,共110個任務、254個步驟。全部51個角色任務都屬於這六個人,最終戰鬥的開場要求是與他們每人的聲望達到90。六人各自都有價值+10聲望的任務,且大多數人的完整任務鏈累計略高於90,因此通往結局的路上不應跳過他們任何一人的任務。
| 角色 | 身份 | 聲望來源 | 可獲得聲望總量 | 解鎖門檻 |
| Jack | 工坊工頭 | 11個任務 | 110 | 40:工坊(建築)/ 50:工坊(建築)/ 70:工坊(冶金) |
| Herbert | 衛隊首領 | 10個任務 | 100 | 20:衛隊首領(冶金) |
| Gunter | 占星家 | 10個任務 | 100 | 占星家解鎖於神學與解剖標籤頁,實際按20聲望儲存,儘管科技名稱顯示為30和40 |
| Agatha, the Nun | 十字路口的修女 | 10個任務 | 100 | 25:修女(解剖)/ 30:修女(神學)/ 50:修女(神學) |
| Albert | 瘟疫醫生 | 10個任務 | 100 | 10:瘟疫醫生(解剖) |
| Linda | 碼頭俱樂部老闆 | 10個任務 | 100 | 其任務線未記錄科技門檻 |
Jack
經營工坊,其任務鏈以“Jack in a Boat”開場,他需要木板和青銅零件,之後才會信任玩家並交付後續任務線。完成“Jack’s Back in Business”會將其聲望提升至50,並解鎖傳送帶這一建築部件,工廠自動化開始後玩家會非常依賴它。他還以同名經營一個攤位,詳見下文角色商人部分。
Herbert
統領衛隊,會交給玩家“Certificate Please”,這是首次埋葬完成後立即開啟的兩個任務之一,另一個是廚房中的“Soul’s Dust”。其後續任務鏈會經由碼頭俱樂部的Davy the Dagger獲取愛情小說,交付後開啟“The Nun Also Reads”。
Gunter
在占星家塔樓研究星辰,除任務鏈外還交易彗星尾、催眠裝置和藍水晶。其商人資料見下文角色商人部分,因為他是六人中少數同時經營公開商店的人。他的聲望線與Jack多次重疊,共用任務“Gluttony and Pride”和“I Love You, Man”,因此推進其中一人也會帶動另一人。
Agatha
通常只被稱為修女,在Jack的船任務線開啟後負責信仰的教會一側。她的任務線與Herbert多次重疊,包括共用任務“A Good Example is the Best Sermon”和“Wrath and Sloth”。
Albert
是瘟疫醫生,也是科技樹中解剖與煉金分支的入口。他的個人劇情圍繞其妹妹展開,故事確認她是一個他正積極嘗試治癒的僵屍。“Personal Zombie Zone”任務要求交付一個至少帶有八個紅骷髏的僵屍,需以金僵屍項圈為基礎製作,因為青銅項圈上限為五個。
Linda
擁有港口的碼頭俱樂部,並與Albert有共同目標:故事將她設定為想同時治癒他的咳嗽和孤僻性格。她的任務鏈包括“Strings and Sinners”和“Book Broker”,主要在港口一帶展開。
村莊 [3項
三名角色構成了守墓人自己墓地之外的村莊區域,其中一人很容易被完全錯過。
Jully,村莊首領
• 位置:村莊酒館
• 任務:沼澤中的女神,將信仰帶給Jully,以便他為女神舉行儀式
Jully是性情暴躁的自然知識守護者,不信任來自山上的人,在守墓人先幫助村莊之前拒絕分享所知。玩家通過Januarius認識他:在酒館詢問仙女會觸發台詞“哦,那你需要Jully……等一下”,隨後Jully會介入交談。遊戲本身揭曉了謎底:“What the Fairy?”以“我遇到了Januarius,村莊酒館的老闆,以及Jully,村莊的首領。然而,他們似乎是同一個人。”收尾。Januarius和Jully是同一角色扮演的兩個身份,而非兩個獨立的人,儘管他們擁有各自的人物卡。他也是自然女神僅存的信徒,為他舉行女神的儀式正是讓她重新回到故事中的任務。
Jeffry與Heffry,雙胞胎兄弟
• 位置:雙胞胎之地,村莊南邊過橋處
• 第一次交付:黏土板,在陶輪上用黏土製作,用於換取釣竿
• 第二次交付:10點村莊聲望,以讓他們為Jack划船
雙胞胎在故事中會交出兩樣不同的東西,而非一樣。早期他們持有商人丟失的釣竿,用一批黏土板交換,黏土板由黏土在陶輪上製作,該部分沒有聲望要求。之後“Jack in a Boat”需要雙胞胎划船,這一步的門檻是10點村莊聲望,而非另一次物品交付。兩個時刻都屬於同一任務標題“Two Peas in a Pod”,黏土板數量會因處於哪一步而不同。
角色商人 [7項
除六名聲望角色外,還有五名具名人物經營各自的攤位,擁有起始資金、收入層級和庫存清單。Jack和Gunter也經營商店,已在上文介紹,因此本列表完整覆蓋其餘五人,並交叉引用那兩人。
| 商人 | 起始資金 | 按層級的每日收入 | 按層級的幸福度上限 | 按層級的庫存 |
| Januarius(Jully) | 1,000g | 75 / 100 / 200 | 10 / 15 / 20 | 7 / 7 / 8 |
| Herm | 1,500g | 100 / 200 / 300 | 2 / 15 / 20 | 6 / 21 / 28 |
| Trademaster | 5,000g | 500 / — / — | — / — / — | 19 / 0 / 0 |
| Bishop | 100g | 20 / — / — | — / — / — | 2 / 0 / 0 |
| Harold | 100g | 20 / — / — | — / — / — | 2 / 0 / 0 |
| Jack(見上文六人) | 100g | — | — | 僅接受訂單,無固定庫存 |
| Gunter(見上文六人) | 1,000g | 20 / 50 / 100 | — / — / — | 6 / 6 / 6 |
擁有那1,000g錢袋和7/7/8庫存線的商人正是Januarius,這與遊戲自身的揭示相符:Januarius和Jully是同一人,以兩副面孔經營酒館。
Herm
經營村莊的普通攤位,在較小的角色商人中擁有最豐厚的初始資金,為1,500g。他的1級庫存以種子和廢料為主,2級開放農產品和建築材料,3級增加牛奶、樹苗和亞麻線。木柴、樹枝和木板在每一級都是單向交易:赫爾會收下它們,但不會把這三樣賣回給玩家。
貿易大師
負責港口貿易,擁有遊戲中單個角色最高的初始資金,僅1級清單就涵蓋礦石、寶石、熏香、漆、可哥和多種等級的種子。他整局遊戲都停留在1級:2級和3級每天收益為0且永遠不會開放,與那些會隨等級提升而擴展的商人不同。
主教與哈樂德
兩人擁有完全相同的初始商品線,可購買青銅廢料x25和鐵礦石x10,且都不會開放普通的等級商店視窗。取而代之的是,各自通過對話解鎖一項特殊購買:主教在皇家鑄造廠通過“高品質鋼材”對話選項出售鋼錠;哈樂德則在“有機音樂”任務中收下2個建築套件I和1個鐵套件II後出售特殊木材。主教是皇家鑄造廠僧侶的首領,還會發佈魔法鏡子任務鏈:先向他詢問魔法傳送門,拿到僵屍之力後再交給他。哈樂德是鎮上的木雕大師。
港口與掠奪者 [2項
除上文已介紹的琳達和貿易大師外,還有兩名角色在港口和碼頭區活動。
匕首大衛,掠奪者首領
• 位置:碼頭俱樂部,僅慾望日出現
• 解鎖:完成“碼頭老鼠”
大衛只在慾望日接取掠奪者訂單,報酬是掠奪者鑰匙而非金幣。訂單分三種規模:小單1把鑰匙,中單2把,大單4把,他總共提供7個訂單,分佈在這些規模中。當前寶箱未填滿前他不會接新訂單,寶箱內可能裝有技術書、劇情物品、金幣或種子。掠奪者鑰匙來自城鎮戰鬥,例如城鎮鬥毆II,而在大衛處花費鑰匙下訂單,才是真正把《愛情小說》放入背包以完成赫伯特“赫伯特與?”任務的步驟,戰鬥本身只產出鑰匙。
船長,退役海員
• 位置:碼頭俱樂部,港口
• 任務:以酒換故事,把飲品帶給碼頭俱樂部的船長
• 交易:通過同一任務,他的劇情物品可轉化為10點信仰
船長坐在碼頭俱樂部,守著一艘沉沒的船,用海上故事換酒喝;一旦“以酒換故事”開始,就改為換信仰。在俱樂部請客時很難錯過他:“只喝最好的。我曾是船長……直到我的船沉了。”接著是“請我喝杯啤酒,我就證明給你看。”
森林強盜 [2項
兩名強盜在村莊南邊的營地活動,都與同一段森林任務線相關。
斯文
• 任務:“鐵器障目”,炸藥交接任務的發佈者
• 獎勵:1個炸藥,解鎖炸藥技術
斯文要求拉裡假扮成名為羅伯特的骷髏,強盜才肯交出炸藥。用2個蜂蠟和1個亞麻線製作1支簡易蠟燭,交給拉裡,讓他的頭骨裡燃起火焰,然後向南走到強盜營地。拉裡的表演成功後,斯文的同夥會交出炸藥,從而開啟森林中的舊礦。
漢斯
• 位置:森林,強盜營地
• 任務:“荒野狂野”,把皇家赦免令帶給強盜
• 對話:“一個守墓人跑到我的森林裡來做什麼?”
漢斯和斯文一起守衛森林營地的橋,手中沒有皇家赦免令就不讓任何人通過。通過“荒野狂野”交出赦免令後,兩名強盜不再擋路,這也是最終能拿到他們炸藥的前提。
兵營:雇傭兵首領 [1項
雇傭兵首領,雇傭兵的頭目
• 位置:兵營
• 作用:雇傭雇傭兵、升級雇傭兵裝備,並設定下一次雇傭的價格
每次戰勝雇傭兵,他們的要價就會沿固定階梯上升一級,最終達到六位數金幣,或改為一次性用葡萄酒支付。
| 支付階段 | 價格 | 後續結果 |
| 階段1 | 500g | 下次獲勝後進入階段2 |
| 階段2 | 750g | 進入階段3 |
| 階段3 | 1,000g | 進入階段4 |
| 階段4 | 1,500g | 進入階段5 |
| 階段5 | 2,000g | 若“折扣葡萄酒”任務仍未完成,則進入階段6並開啟“通貨膨脹”任務 |
| 階段6 | 10,000g | 記錄中的最終階段 |
| 替代階段 | 3x葡萄酒III | 以物品代替金幣支付 |
從2,000g跳到10,000g是整個階梯中最陡的一次漲價,一步就是上一級的五倍,這正是以物品支付的葡萄酒III選項作為減壓閥存在的原因。
城鎮:賣水人與釣魚對手 [2項
還有兩名角色在城鎮本區活動,遠離村莊、港口和森林的人群。
霍莫博努斯,賣水人
• 位置:他的房子,靠近城鎮倉庫
• 任務:霍莫博努斯I,帶瓶子給他 / 霍莫博努斯II,帶信仰給他
霍莫博努斯經營的是兩段式任務鏈,而非開放商店。第一步要瓶子,第二步要信仰,都送到倉庫旁他的房子裡。他是名單中較為獨立的角色之一,沒有與名聲門檻或商人庫存掛鉤。
漁夫,釣魚對手
• 位置:城鎮,傑克工坊附近
• 任務:“為漁夫釣魚”,共3步:先一條河魚,再一條海魚,最後一條神秘魚
• 獎勵:專業釣竿、6點城鎮感激、海魚料理和神秘魚料理技術
漁夫為哪片水域的漁獲更好而挑起爭執,證明他錯了正是“為漁夫釣魚”的全部意義:先交5塊河魚片,再交5塊海魚片,最後交5塊神秘魚片,每一步都當面交付。“那好,我挑戰你!”是他的開場白,擊敗他是拿到專業釣竿的唯一途徑。
眾神與鏡子 [3 項
有三個角色完全不屬於常規的城鎮角色陣容,而且三者在劇情中的登場時間都晚於上文提到的所有人。
自然女神
• 狀態:在故事開始時幾乎已被遺忘
• 相關任務:沼澤中的女神,通過 Jully 觸發
守墓人到來時,森林女神已經衰落到幾乎無足輕重的地步,她需要玩家找到她僅存的信徒之一 Jully,讓 Jully 以她的名義舉行一場儀式,之後她才能重新獲得真正的力量。
魔鏡
• 相關任務:在皇家鑄造廠向主教詢問魔法傳送門 / 將僵屍之力帶給皇家鑄造廠的主教
魔鏡的任務線完全經由主教推進,而不是擁有自己獨立的地點,因此它的兩個任務步驟都歸在主教的皇家鑄造廠條目之下。
古神
• 位置:在閣樓中
• 相關任務:朋友還是敵人,由 Dig 推進,決定是交出還是保留紅眼
• 成就:遠古者,描述為“你找到了古神。”,在朋友還是敵人期間解鎖
朋友還是敵人歸在 Dig 名下,而不是古神本人,因為交出紅眼並引導玩家做出選擇的是 Dig,但整件事的核心其實是閣樓裡的那位神。交出紅眼會開啟一場專門獻給古神的特殊佈道。若選擇保留紅眼,而六位聲望角色又不認可這一選擇,古神之後會提出把紅眼收回。這條任務線設計了不止一條可行路徑,並不存在唯一正確答案。
12 家城鎮商店 [12 項
每家恢復營業的城鎮商店都有各自的未具名商人,這些商人只以商店本身命名,而不是以角色命名。十二家商店的起始資金和收入曲線完全相同,主要區別在於幸福度上限和可持有的庫存量。
| 商店 | 起始資金 | 各等級每日收入 | 各等級幸福度上限 | 各等級庫存 |
| 藥劑店 | 100g | 20 / 50 / 100 | 8 / 16 / 25 | 18 / 30 / 33 |
| 煉金術士 | 100g | 20 / 50 / 100 | 8 / 16 / 25 | 20 / 35 / 48 |
| 蔬菜攤 | 100g | 20 / 50 / 100 | 8 / 16 / 25 | 14 / 26 / 33 |
| 裁縫店 | 100g | 20 / 50 / 100 | 8 / 16 / 25 | 4 / 6 / 7 |
| 傢俱匠 | 100g | 20 / 50 / 100 | 8 / 16 / 25 | 8 / 11 / 17 |
| 麵包師 | 100g | 20 / 50 / 100 | 8 / 16 / 25 | 10 / 13 / 13 |
| 魚攤 | 100g | 20 / 50 / 100 | 8 / 16 / 25 | 13 / 23 / 25 |
| 珠寶商 | 100g | 20 / 50 / 100 | 8 / 16 / 25 | 8 / 14 / 18 |
| 建築工 | 100g | 20 / 50 / 100 | 8 / 16 / 25 | 12 / 20 / 22 |
| 鐵匠鋪 | 100g | 20 / 50 / 100 | 8 / 16 / 25 | 20 / 31 / 38 |
| 酒館 | 100g | 20 / 50 / 100 | 8 / 16 / 25 | 9 / 11 / 13 |
| 釀酒廠 | 100g | 20 / 50 / 100 | 8 / 16 / 25 | 13 / 17 / 23 |
煉金術士在完全升級後擁有十二家商店中最高的庫存上限,達到 48 單位,而裁縫店的上限最低,僅為 7。十二家商店都只有在對應的城鎮建築恢復、並研究出正確的市場攤位或工匠科技之後才會開業,因此解鎖順序完全取決於科技樹路線,而不只是金幣。