FIRE EMBLEM 萬縷千絲 第一部裝備選擇推薦

7 10 月

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作者:42641035

來源:NGA

劍

因為第一部不少角色需要鬥士-土匪路線培養,所以劍的使用率挺高的

1、鐵劍+2,夠包打天下了(誤),迪少艾波強化了也趕不上的存在,平A也好放戰技也行,除了售賣和強化開放時間要到第一部中期沒別的毛病

2、淨化劍+1,E要求還僅比木劍重1,強化後少鐵劍1攻,肌無力的最愛,還能正常切僵屍,缺點不能人手一把,撒哈拉西北邊村子有1把,交換1把,外傳1把

3、必殺劍(0必殺叫毛必殺劍啊),40耐久放戰技能耍很多次,配合吸技的那啥十字戰技,迪少那邊強化一下戰技每次+2技挺爽的,可惜就是強化就加1攻

4、達米納,應該是第一部裡頭綜合性能最好的劍了,本身90命中戰技再+10是很關鍵的點,有些關鍵時候不想冒miss風險不如拿它打一發戰技

5、巨劍,真正的破甲劍,強化+1由15攻變20攻,比起破甲劍那種扣扣索索的+1來實在得多(關鍵碎晶不好搞),缺點看起來是命中和重量,但敲罐頭的時候這些都不是問題,古紮嵐和迪少這種猛男自然不用說,穆他媽和巴西初音這種也能掄兩下開罐頭

6、疾風劍,10迴避,劍角色蹲草叢必備

斧

命中優先,因為斧子角色一般不缺力,保證命中能穩定提高熟練度更為要緊,低威力也能多敲幾下多加點熟練度

1、鷹爪斧,75命中在2格斧頭裡面是最高的,攻擊力就低點,沙漠西南邊有賣

2、錘矛,90命中,簡樸箱出貨,神奇的地方在於它還帶一個算魔法攻擊的戰技

3、邪斧,版本不同可能不同名字,反正就是95命中那把,15攻也湊合,重量還只有5,有了它,什麼鐵斧達米納斧都不香了,就是控制好不要爆缸就行,可以專門用來打關鍵的一發

4、大錘,克制的紅標就是它的全部意義,反正開罐頭不需要高命中

5、護盾斧,罐頭們的可靠夥伴,可惜加防只有反手時候生效

長槍

1、特典槍,各項性能都不差,除了不能強化全是優點,但作為第一部前中期它作為槍職主力武器來說夠用了

2、騎士殺手,入手後請優先強化,克制武器+4攻不是開玩笑的,騎馬的一下一個,戰車兩下一個

3、斧槍/長戟,長槍裡頭對罐頭有效的武器,給用不了大錘的槍職配的

4、任意兩格槍,雖然沒有巴西初音這種投槍發射器那麼強悍,但終於還是要有一把遠端傍身的

5、偃月刀,游商每條線只賣一把的玩意,其餘要開高級箱,跟特典槍一樣帶10閃避,完全可以看作特典槍後期完美接班人

弓

戰車論外不談,這作弓兵選武器主要看個人的技能,諸如努左一身必備屠馬和屠獸,哈爾溫暖機完成就是個戰弓和長弓發射器,而小胖和易奧易尼只想拿達卡納打戰技

1、短弓,這不僅僅是戰車大人的神器,弓兵要快速刷職業和武器熟練度就只能靠它了,攻低這點反而是好事,推薦留一把不強化的好用來調整攻擊力,找那種全是罐頭的遭遇戰就可以刷很多熟練度了

2、毒弓,強化起來兼具低重量和尚可的攻擊力還有附帶傷害,碰到持久戰有奇效,而且毒石逛迷宮就有不少,不用白不用

3、鐵弓+2,跟鐵劍差不多定位,不在多贅述

4、達米納,理由同上

5、戰弓,高命中低力弓兵的救命稻草,凱伊線之外的哈爾溫就只能靠它來拯救,配合個人專屬戰技二連射威力非常可觀

拳套

1、木制,+4有9迴避,也是唯一帶閃避的木制武器,閃身拳套入手前的替代品

2、閃身,看拳師實力,實力不濟的階段還是乖乖上閃避

3、反擊拳套,自帶的攻擊不落後還有後攻+5,黑妹拳王的最愛了

4、乾坤圈,第一部它是神,女王國家的港都有賣的,但死貴死貴的不建議買,高級箱凹出來一兩個就行了,後面這東西威力和命中都有缺陷,不能作為主力武器,就是個投斧定位的備用武器

5、對魔,強化後+4魔防,四捨五入就是一面封魔盾了,不得不讓人想起IF的守護槍


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